u3d岗位要求15篇
【第1篇】u3d开发职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
职责描述:
1、负责使用unity3d工具引擎,开发移动终端游戏;
2、负责根据策划要求,与后台,数值和美术一起协作,完成相关的游戏功能开发;
3、负责集成(或开发)相关插件实现游戏平台相关(ios/android)的功能需求。
任职要求:
1、统招本科及以上学历,计算机相关专业毕业,可接受优秀应届毕业生;
2、熟悉c/c++,java,c#任何一种开发语言,熟悉基本算法和数据结构;
3、思维活跃,具有严谨的逻辑推理能力;
4、责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神以及独立解决问题的能力;
5、热爱游戏,了解游戏行业工作性质,有志于在游戏开发方向发展者优先;
6、英语水平良好,能熟练阅读英文技术文档,具有良好的自学能力者优先。
【第2篇】资深u3d开发工程师职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
工作职责:
1、负责unity前端模块的开发;
2、根据策划需求,负责游戏ui相关逻辑和工具的开发;
3、参与产品、功能与技术的改进;
任职要求:
1、计算机及相关专业,有良好的程序基础;
2、具有3年或以上相关工作经验,至少经历过完整的手机游戏上线项目;
3、精通unity3d编程,有lua开发经验者优先;
4、精通c#、c++语言;
5、热爱游戏,工作踏实、负责。
【第3篇】u3d游戏开发工程师(工作地点:长沙)职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
岗位职责:
1、实现游戏业务逻辑,主要负责游戏前端开发实现;
2、优化游戏性能,主要负责游戏前端的操作体验。
任职要求:
1、大学专科以上,计算机相关专业;
2、熟悉cocos、js或者u3d或者ue4引擎及其对应语言;
3、熟悉游戏在android/ios平台的适配;
4、熟悉常用的网络通信方式;
5、有良好的数据结构/算法基础; 游戏开发工程师需要学什么
6、有良好的团队意识和项目全局观;
7、有过上线项目经验者及团队培养者优先。
公司提供员工福利:
1、凡公司正式员工按照国家规定购买社会保险
2、员工每月休息6天及国家规定法定节假日福利
3、公司每年提供一到两次的国内或国外旅游
4、每个季度生日party及不定时提供应季水果尝鲜
5、参加公司相关岗位职业技能培训
6、公司员工满一年享有年假
工作时间:
夏季上班时间:8:30-12:00,14:00-18:00
冬季上班时间:9:00-12:00,13:30-18:00
周末单双休制
(此岗位上班地点在湖南长沙)
【第4篇】u3d客户端开发工程师职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
职责描述:
负责游戏客户端开发
任职要求:1.具备扎实的c++、c#、数据结构、算法基础。
2.有使用unity3d开发游戏的经验。
3.游戏行业3年以上客户端开发经验。
4.熟悉图形学、opengl优先考虑。
【第5篇】u3d客户端开发工程师(手游)职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
职责描述:
1、日本大ip项目,运用unity3d开发游戏;
2、分析项目需求,制定工作计划;
3、能独立完成程序逻辑的设计和开发;
4、负责unity3d引擎的调优及扩展开发;
5、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。
任职要求:
1、熟悉2d及3d游戏开发流程,具有完整商业游戏项目开发和发布经验;
2、具有2年以上unity3d游戏开发经验,熟悉引擎架构设计及插件应用与开发;
3、精通c#,熟悉shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识;
4、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题;
5、热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力;
6、熟悉二次元日系手游者优先。
【第6篇】u3d客户端开发工程师职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
岗位职责:
1、使用unity3d引擎开发3d网络游戏的客户端;
2、负责mmorpg游戏客户端战斗模块业务逻辑开发。
任职要求:
1、三年以上unity3d游戏开发经验;
2、熟悉数据结构、面向对象开发和设计,拥有良好的代码风格;
3、数学基础扎实,熟悉3d游戏相关的基本算法;
4、有责任心,良好的沟通能力和团队协作能力,善于独立解决问题的能力。
【第7篇】u3d客户端主程(手游)职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
职责描述:
1、日本大ip项目,运用unity3d开发游戏;
2、分析项目需求,制定工作计划;
3、能独立完成程序逻辑的设计和开发;
4、负责unity3d引擎的调优及扩展开发;
5、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。
任职要求:
1、熟悉2d及3d游戏开发流程,具有完整商业游戏项目开发和发布经验;
2、具有2年以上unity3d游戏开发经验,熟悉引擎架构设计及插件应用与开发;
3、精通c#,熟悉shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识;
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