u3d开发工程师的岗位要求共九个
岗位要求1:
1、精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity3D;
2、精通C#、Lua等开发语言,熟悉常用关系型数据库;
3、熟悉Unity3D的图形渲染、物理引擎、资源管理、性能分析等模块;
4、可以完成需求的对接,可以协助或独自完成项目资料的现场拍摄取材;可以制定开发计划文档把控项目进度。
5、熟悉Unity URP,熟悉粒子、光照系统、后处理等功能模块,参与游戏质、后处理以及特效的制作;
6、熟悉基于Unity3D的VR/AR开发技术,具有HTC Vive开发经验者优先;
7、具有医学课件类仿真软件开发经验者优先
岗位要求2:
1、本科及以上学历,计算机或软件专业;
2、1年及以上Unity开发经验,游戏行业从业者优先考虑;
3、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发;
4、熟悉C#和Lua编程语言,有良好的逻辑思维能力;
5、具备良好的沟通能力与工作热情,热爱游戏,有团队精神,富有责任感,抗压能力强。
岗位要求3:
1、熟悉unity引擎的各个模块,能熟练使用unity进行前端开发
2、熟练掌握C#语言,有较好的逻辑思维和解决问题的能力
3、能根据美术提供的参考和素材,利用UGUI搭建UI
4、工作认真负责,有较强的学习能力,善于思考和探索游戏开发工程师需要学什么
5、善于沟通,有良好的团队合作意识
岗位要求4:
1、专科及以上学历,能够熟练使用U3D引擎进行三维互动开发,精通C#语言开发;
2、有良好的面向对象编码思想,具有严谨的逻辑思维能力、分析能力和规范的编程风格,熟练使用常用数据结构和算法;
3、熟练掌握UGUI等常用插件;
4、责任感强,工作认真负责,有很好的学习能力、独立解决问题能力、团队合作能力;
5、对模型、材质、动画、Shader技术有一定了解,并能熟练对接应用;
6、熟练掌握Socket通信方式与SQL数据库开发者优先;
7、有VR、AR、MR开发经验者优先,熟悉3D max 、MAYA者优先;
8、有军工、院校仿真培训系统开发经验者优先;
9、精通Winform开发,有WCF、WPF等开发经验者优先。
岗位要求5:
1、本科以上学历;
2、熟悉http、UDP、TCP通信协议;
3、从事过虚拟仿真或VR产品的开发;
4、能根据需求完成Unity3D仿真游戏内容开发工作;
5、人员沟通协调能力强;
6、熟练接入各种硬件设备,如:体感设备、方向盘、串口设备、PCI卡、摄像头等;
7、可以适应短期出差;
8、热爱本行业,学习能力强,服从管理。
岗位要求6:
1、1年以上开发经验,大专及以上学历,有能力者学历不限;
2、精通C#与Unity3D编程,熟悉面向对象设计,具有良好的编码习惯;
2、熟悉UGUI开发,以及NGUI等插件的使用,熟悉UI框架和U3D性能优化;
3、良好的文档编写能力和沟通表达能力;
4、了解Shader编程,能通过Shader和粒子特效提高软件品质;
5、热衷于技术钻研,工作踏实、负责,具备较好的业务分析能力;
6、有完整的Unity3D项目开发经验者优先考虑,熟悉VR/AR项目开发的优先考虑;
7、有项目管理经验者优先。
岗位要求7:
1.熟练Unity3D引擎,熟悉Unity3d API文档,能独立完成模型资源整理导入,效果调整。
2.熟练网络编程,掌握服务器和数据库相关技术;
3.具有AR、VR、MR项目经验优先;
4.1年以上工作经验。
5.能够适应工作出差。
岗位要求8:
1、 本科及以上计算机相关专业,有良好的编程思想,了解移动互联网相关技术,热爱编程工作;
2、 精通Java,C/C++或C#语言一种或多种,及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力;
3、 热爱游戏,了解游戏行业工作性质,有志于在游戏开发方向发展;学习能力强,思维敏捷, 具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
岗位要求9:
1、三观正、悟性高、忠诚勤勉;
2、精通Unity3D开发环境,熟悉c#语言,熟悉unity3D等游戏引擎,包括:游戏流程控制逻辑;
3、熟悉3D图形学、shader编程、物理引擎者优先考虑;
4、熟悉3DMAX建模,了解unity 3d与数据交互原理的优先考虑;
5、复杂UI实现;
6、场景变换,动态贴图的实现再造;
7、至少全程参与过一个完整的虚拟现实项目(比如:房产交互,展厅展示,漫游等);
8、对硬件技术,红外触摸屏,Kinect等了解;
9、有Android或IOS游戏开发经验者优先。

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