苏教版小学科学一年级上册《专项学习 像工程师那样》优质课公开课课件、教案
三月师梦圆
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《像工程师那样......》教学设计
内容:专项学习第2课时:让小车跑的更远
 
理念:从1.0—1.1的进步,让孩子邂逅一次质疑,经历一次探究;
 
课标对此学段要求:
科学知识:了解常见的工具,知道简单工具的功能和使用方法;利用身边可制作加工的材料和简单工具动手完成简单的任务。
课程内容:工程设计需要考虑可利用的条件和制约因素,并不断改进和完善:利用提供的材料和工具,通过口述、图示等方式表达自己的设计与想法,并完成任务;对自己和他人的作品提出改进建议。
 
教材分析:《像工程师那样》是一上第五单元专项学习内容,属技术与工程范畴,课时3课时。主要内容是:将在前期制作的小车组装成喷气动力小车——气球小车,让小车跑起来。再在此基础上,经历工程师工作的三个步骤:明确问题、设计制作、展示分享,进一步改进,让小车跑的更远。笔者执教的是第2课时,重点是经历工程师工作过程,改进小车,让小车跑的更远,树立对事物改进、完善意识。
 
学情分析:一年级孩子对事物充满好奇、乐于思考、动手操作,对小车更有着一种发自心底的纯真喜爱。这为本节课的教学奠定了较好的兴趣基础。
但无论在语言表达、动手操作、抽象性思维上,此年龄段的孩子都有很大的局限性,且更
适合直观教学。同时,经过课前调查,学生在原有教学内容的动手操作上存在很大难度:打气时,橡皮管出气口捏不牢;气球使用两次后,再放气,喷气效果大跌眼镜;虽明确要求,但完全放手,让学生自行操作,易出现纪律混乱、部分孩子不参与等情况。种种问题表明:如何让此节课的教学在一年级孩子身上有效“落地”,做到探究式学习中的有效指导,是亟待分析思考的关键点。
 
教学目标:
1. 经历对“小车跑的更远”问题的分析、设计制作、展示分享等过程,体会工程师活动的基本环节;
游戏开发工程师需要学什么2. 通过改进、对比、再改进等活动,让孩子学会逐级改进的思路,树立不断质疑、不断改进的意识。
 
 
教学重点:让学生成功经历工程师工作的基本环节,学会逐级改进的思路,树立不断质疑、不断改进的意识;
 
教学难点:有效引导孩子将“小车跑的更远”问题细化、并通过提供的材料,设计并改进小车。
教学准备:
1. 车身5套(每组1套、备1套);大轮、小轮,;铅块12块;滑坡(PVC板充当)、PPT、活动指导视频、百宝箱、设计单;
2. 抽取不同层次学生进行问题摸底,归纳学生想法共性。 
设计思路:
 
 
 
教学过程:
一.认识“冲冲车”
师:前面我们学习制作了气球小车。今天,老师又给大家带来一种新的小车。仔细听!这款小车由哪些部件组成。
(语音介绍:小朋友们,大家好,我是冲冲车。我的车身由泡沫板做成,身上驮着不轻不重的铅块。我有四只雪白的轮子,正是有了轮子,我才能跑起来,省力不少!)
师:你听到哪些部件?
(预设:车身、铅块、轮子) 板贴图【泡沫板】、【铅块】、【轮子】
师:很会倾听。(给回答的小组移动小车)
师:想不想玩个游戏,看看哪组小车能跑的最远?
(预设:想)
【设计意图:借助语音介绍“冲冲车”,简便有效的引导一年级学生认识重力小车构造,并为后面问题思考点的聚焦进行铺垫。创设游戏环节,奠定活动趣味基调,给问题的产生一个较有趣的起点。】
 
二.玩“小车向前冲”游戏,引出并确定小组改进方向
1.明确游戏规则和要点、并小组比赛 
师:先来看看怎么玩。(视频出示)
师:看明白小组分工和实验步骤了吗?
师:为了公平,在放开小车时,我们得注意什么?
            (预设:从同一个位置放,不能手推)
师:小车停止后,数什么?  (预设:数格数)
        师:谁来指一指,结果记录在哪里? (学生指记录单表格)
            师:用什么方法表示小车停的位置? 
(预设:用涂颜的方法表示)教师顺势出样式。
像这样涂上颜,小车车头停在哪,我们就画到哪。

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