unity开发android游戏(⼀)搭建Unity安卓开发环境
1,下载安装的JDK:
(JDK中,包含JRE)
如果是64位的系统,推荐安装64位的java。
2,下载的SDK:
注意,Android 有两种⽅式:⼀种是Android studio的,⼀种是ADT的。⽤哪种都⾏。
据说Google已经逐步转向Android studio了,我也⽐较推荐⽤这种来开发。
选择1:使⽤ Android studio :
国内有不少镜像源(现在连百度软件⾥都有了),也可以访问Android studio的社区去下载。安装时,会分开装【Android studio】和【Android SDK】,装之后是这样的:
选择2*:使⽤ ADT :
(包含IDE)下载页⾯⾥有32位和64位的版本可选。⼤家可以根据⾃⼰需要选择。我这⾥下载的是64位版本。
下载完成后,是⼀个压缩包,将其解压。
解压后得到:【eclipse⽂件夹】、【sdk⽂件夹】、【】
3,更新(管理)SDK:
默认安装的包,应该是跟Bundle⼀起发布的(较少,也不是最新的),所以,可以根据开发需要,下载所需的包:
【windows】-->【Android SDK Manager】,打开SDK管理器(也可以点击菜单栏上的图标)
打开后,会发现有如下⼏种状态:未安装(Not installed)、已安装(Installed)、可更新。在前⾯的复选框⾥,勾选你需要的包,然后install即可。
这⾥,我要开发⽀持Android4.2.2的游戏,下载的就是 Android 4.2.2(API 17),如下图所⽰。
附注A:
SDK包代表的意思:
Documentationfor Android SDK:Android的SDK⽂档,⼀般在最新的API⾥才有。
SDK Platform: Android的SDK套件
Samples for SDK: SDK的使⽤例⼦,在\sdk\samples⽬录中会看到对应⽂件
ARM EABI v7a System Image:这是⼀个核⼼镜像,提供对NDK使⽤的⽀持。是创建模拟器需要的⽂件
Intel Atom x86 System Image:⽀持x86的Android模拟器。创建模拟器需要的⽂件
MIPS System Image: MIPS系统(处理器)的核⼼镜像,创建模拟器需要的⽂件
Google APIs:⾕歌地图提供的⼀套API
Sources for Android SDK:SDK的源码,在\sdk\sources⽬录中会看到对应⽂件夹,⽐如:android-17
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附注B:
由于GFW原因,有可能在下载过程中出现 Download interrupted: read timed out 也就是超时报错。解决办法有很多。这⾥推荐下⾯的⽅式:在【Android Studio 中⽂社区】的⼯具页⾯⾥下载:
这是Android开发所需的sdk,下载并解压后,将解压出的整个⽂件夹复制或者移动到your sdk 路径/platforms⽂件夹,然后打开SDK Manager,打开 Tools(⼯具)菜单选择Options(选项)菜单项打开 Android SDK Manager Setting对话框,点击Clear Cache(清除缓存)按钮,然后重启Eclipse(或Android Studio)和SDK Manager。
4,让unity与SDK关联
启动unity,选择【Edit】-->【Preferences】-->【External Tools】,在弹出的对话框中,选择【Android SDK Location】,【Browse..】指定 Android SDK 的位置,使unity与 Android SDK 关联。
注意,⽆论使⽤ADT还是Android studio,这⾥只需配置成相应的SDK路径即可。
5,安装Android设备驱动
打开Eclipse,然后打开Android SDK Manager,确保【Google USB Driver】已经安装。如果没安装,就⾃⼰勾选,安装⼀下,否则会爆出不到设备的错误。
android模拟点击
6,连接⼿机
插好USB数据线,打开⼿机的USB调试模式(Android版本不同,打开⽅式略有不同)。【设置】-->【开发⼈员选项】-->【USB调试】
如果是win7系统,那么点击:【开始】-->【设备和打印机】,到【Android】设备。正常情况(驱动完好,可以连接),是下图这样:
ps.如果在【Android】设备上出现叹号,那么右键【属性】-->【更新驱动程序】。指定⽂件夹,⽐如我的是:
D:\ptools\android_SDK\sdk\extras\google\usb_driver。
如果还是有黄⾊叹号,也可以⽤个更绝的办法:⽤360⼿机助⼿,或者QQ⼿机助⼿之类的⼯具。这些⼯具会⾃动安装安卓的USB调试驱动。
完成环境搭建
⾄此,unity的Android环境,搭建完毕!下⼀步,我们就可以开发、发布⼿机程序了!请见下篇博⽂。
参考:
(1)《 Android⼿机开发环境配置》
(2)《Unity3D⼿机游戏开发》清华⼤学出版社。本⽂的主要参考。
(3)《Android从零开始》
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