毕业设计说明书
标    题:      拼图游戏设计与开发   
学生姓名:                 
系    部:        信息工程系         
专    业:        软件技术         
c语言游戏编程题经典100例
班    级:        动漫1201         
指导教师:             
湖南汽车工程职业学院教务处制

1  引言
拼图游戏并非一开始便形成今天的面貌,它经历了一个发展、演变过程。1762年。英国制图家约翰·史皮尔斯布里(JohnSpils-bury)为了改进地理教学,将一块块拼图应用在地理科的教材上,拼图的每一块可以代表一个国家、一个省份或地区,将它们完整地拼凑起来,就可以形成一个洲、一个国家。这样,枯燥的地理方位知识,借助于具体生动的拼图,就被学生所理解和强化了。这种教学方法,时至今日还在有些中学中运用,确实有十分独到的记忆深化效果。史皮尔斯布里以后又将整个地图设计成拼图游戏的形式。

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