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编译

vivado define 用法

2024-02-28 19:41:04

vivado define 用法在 Vivado 中,`define` 用于定义宏,这些宏在后续的 Verilog 代码中可以使用。宏定义允许你为一些常量或者条件编译指令设置别名,以提高代码的可读性和维护性。在 Vivado 中,`define` 可以用于两个主要方面:1. 定义常量: 通过 `define` 可以给常量赋值,以后在代码中使用该宏时,会将其替换为相应的值。```verilog`de...

C语言中#ifdef和#elseif的使用技巧

2024-02-28 19:39:42

这几个宏是为了进行条件编译。一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是“条件编译”。有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满足时则编译另一组语句。     条件编译命令最常见的形式为:     #ifdef 标识符     程序段...

ifndef与define与endif作用和用法

2024-02-28 19:38:29

ifndef与define与endif作用和用法ifndef/define/endif作用和用法1.问题:ifndef/define/endif”主要目的是防止头文件的重复包含和编译,偶只知道这个概念不懂的是怎么个用法,和为什么要用它~~高手请指点一下~~谢谢~~~-------------------------------------------------------------------...

C++中#define的用法

2024-02-28 19:33:35

C++中#define的⽤法C++中 #define的⽤法今天整理了⼀些#define的⽤法,与⼤家共享!1.简单的define定义#define MAXTIME 1000⼀个简单的MAXTIME就定义好了,它代表1000,如果在程序⾥⾯写if(i<MAXTIME){.........}编译器在处理这个代码之前会对MAXTIME进⾏处理替换为1000。这样的定义看起来类似于普通的常量定义CO...

【C++常见】#define的用法

2024-02-28 19:33:11

【C++常见】#define的⽤法1、简单的define定义#define MAXIMUM 1002、define的“函数定义”define可以像函数那样接受⼀些参数,如下#define max(x,y) (x)>(y)?(x):(y);3、关于宏的单⾏定义常见的有三种⽤法:#define  DEFINE_1(x) T_##x//将(x)接在T_的后⾯。#define ...

c++define的用法

2024-02-28 19:32:37

c++define的⽤法  在写程序时经常会碰到这样⼀个问题,我们需要重复写很多相同的代码,并且这些代码结构相同。总是想⾃⼰把这段代码封装⼀下然后直接进⾏调⽤,但是如果这段代码逻辑并不复杂,并且代码量也不⼤,不适合进⾏封装,那么我们就会想到c++中的关键字define。其实明智的你,遇到上⾯的这些情况估计还会想到另⼀个东西----template,后⾯我们也会说⼀下两者的却别。今天⾃⼰看...

#define 用法大全

2024-02-28 19:29:41

#define用法集锦[修正版]Definition[定义]:The #define DirectiveYou can use the #define directive to give a meaningful name to aconstant in your program. The two forms of the syntax are:Syntax#define identifier t...

C语言中#define的用法

2024-02-28 19:28:54

C语⾔中#define的⽤法今天整理了⼀些#define的⽤法,与⼤家共享!1.简单的define定义#define MAXTIME 1000⼀个简单的MAXTIME就定义好了,它代表1000,如果在程序⾥⾯写if(i<MAXTIME){.........}编译器在处理这个代码之前会对MAXTIME进⾏处理替换为1000。这样的定义看起来类似于普通的常量定义CONST,但也有着不同,因为de...

define在c语言中的用法

2024-02-28 19:27:12

define在c语言中的用法在C语言中,关键字define用于创建宏定义,它允许程序员为一些常用的代码片段或数值创建一个标识符。在程序编译前,预处理器会把这些标识符替换为相应的代码片段或数值,从而简化程序代码和提高可维护性。它的语法格式为:c#define 标识符 替换文本其中,标识符是所定义的名称,可以是一个单词或一个字符串,替换文本是要替换为的代码片段或数值。下面将介绍在C语言中使用defin...

define在c语言中的用法举例 -回复

2024-02-28 19:26:36

define在c语言中的用法举例 -回复在C语言中,define是一个预处理指令,用于定义常量、宏、函数等。它是在源代码被编译之前进行的处理。通过使用define,可以提高代码的可读性、简化复杂的表达式,并且可以减少输入错误。在本文中,将以define在C语言中的用法为主题,逐步解释其用法和举例说明。1. 定义常量:  通过#define指令,可以定义常量,即在程序中,一旦定义了这个常...

c语言define的用法

2024-02-28 19:26:13

c语言define的用法    define是c语言中的一个宏定义指示符,它的作用是在编译时由C编译器将define后定义的符号替换成相应的代码。define有两个参数,第一个参数是一个任意的名字,第二个参数则是一个宏。    define常用语定义宏    常用于定义宏,通常宏是某个值的一个语法形式,可以被替换成另外一个值,在使用的地方...

c语言define用法

2024-02-28 19:26:02

c语言define用法在C语言中,#define是一种预处理指令,用于定义宏。宏是一种在编译时进行替换的符号,可以用来简化代码中的重复部分,提高代码的可读性和可维护性。#define的语法如下: #define 宏名 替换文本其中,宏名是宏的名称,替换文本是要被替换的内容。在程序中,凡是用宏名引用的地方,都将被替换为替换文本。例如,以下代码定义了一个宏,将MAX替换为((a) > (b) ?...

define用法以及

2024-02-28 19:24:27

#define用法以及#define和typedef区别1.简单的define定义#define MAXTIME 1000 2.define的“函数定义”define可以像函数那样接受一些参数,如下#define max(x,y) (x)>(y)?(x):(y);因为这个“函数”没有类型检查,就好像一个函数模板似的,没有模板那么安全就是了。但是这样做的话存在隐患,例子如下:#define A...

鲲鹏应用开发考试(习题卷8)

2024-02-28 17:14:58

鲲鹏应用开发考试(习题卷8)说明:答案和解析在试卷最后第1部分:单项选择题,共39题,每题只有一个正确答案,多选或少选均不得分。1.[单选题]在鲲鹏平台上准备C语言的开发环境,需要部署以下哪种工具?A)JDKB)GCCC)wgetD)maven2.[单选题]鲲鹏分析扫描工具DependencyAdvisor不能安装在以下哪种操作系统上。A)中标麒麟V7R6B)CentOS7.6C)RedHat7....

简单组建linux集及并行编译vasp过程

2024-02-28 17:11:33

简单组建linux集及并行编译vasp过程我们现在主要是用做高性能计算,下面就是我的集的组建过程。集的硬件环境:做一个集,节点机器的硬件最好相同,这样计算的效率就会高很多,同时组建集也相对容易。以下是我的机器的配置情况(全新,组装)另外要说的是,我们的节点机没有配置显示器,全部工作由服务器完成。连接就是通过交换机连接,和一般局域网连接相同。服务器:P4 3.2, 内存2 G ,硬盘:16...

webpack下,项目打包再window下和linux下对路径大小写法处理不一样_百...

2024-02-28 16:46:56

webpack下,项⽬打包再window下和linux下对路径⼤⼩写法处理不⼀样上周,在项⽬部署的时候出现⼀个页⾯css样式不正确,但是在本地开发过程中显⽰是正常的,但是在使⽤Jenkins⾃动编译打包部署时,页⾯布局显⽰错乱。分析过程:  1、⼀开始以为地Jenkins打包编译的脚本代码有问题,经过排查是正常的。  2、本地开发正常,打包版本不正常,分析可能是编译后css的优...

cmake工程的linux编译命令_概述及解释说明

2024-02-28 15:49:50

cmake工程的linux编译命令 概述及解释说明引言部分是文章的开篇,通常会包括概述、文章结构和目的三个方面。在这篇关于cmake工程的Linux编译命令文章中,引言部分需要首先简要介绍cmake在Linux编译中的作用,并说明本文将通过各个章节对cmake工程进行详细解析和指导。接着,描述文章的结构安排,包括大纲中各个章节内容的概述和重点。最后,明确阐述写作本文的目的和意义,可能包括提高读者对...

Linux之make的用法讲解

2024-02-28 14:21:05

Linux之make的⽤法讲解在 Linux环境下使⽤ GNU 的 make⼯具能够⽐较容易的构建⼀个属于你⾃⼰的⼯程,整个⼯程的编译只需要⼀个命令就可以完成编译、连接以⾄于最后的执⾏。不过这需要我们投⼊⼀些时间去完成⼀个或者多个称之为 Makefile ⽂件的编写。此⽂件正是 make 正常⼯作的基础。make 是⼀个命令⼯具,它解释 Makefile 中的指令(应该说是规则)。在 Makefi...

详解Linux系统中的usr目录

2024-02-28 14:14:50

详解Linux系统中的usr⽬录linux ⽂件结构中,有⼀个很神奇的⽬录 —— /usr。之前⼀直没有怎么关注过它,反正程序都是安装在⾥边的,也没有什么值得追根溯源的东西。直到有⼀天 fedora 要简化整个⽂件系统体系,看到讨论才想到,usr 到底是什么的缩写呢,它⼜是怎么来的呢?讨论中,⼤部分观点认为:1.usr 是 unix system resources 的缩写;2.usr 是 use...

实验四 配置交叉编译环境

2024-02-28 11:35:15

实验四 配置交叉编译环境一、 实验目的:建立宿主 PC 机端的交叉编译环境。二、 实验设备:已安装好VMware虚拟机和Linux的PC机一台三、 实验原理及步骤:    绝大多数的 Linux 软件开发都是以native 方式进行的,即本机(HOST)开发、调试,本机运行的方式。这种方式通常不适合于嵌入式系统的软件开发,因为对于嵌入式系统的开发,没有足够的资源在本机(即板上系...

PowerPC平台Linux的移植

2024-02-28 11:09:24

PowerPC是早期Motorola和IBM联合为Apple的MAC机开发的CPU芯标权同时属于IBM和Motorola,并成为他们的主导成品.IBM主要的PowerPC产品有PowerPC604s(深蓝内部的CPU), PowerPC750,PowerPCG3(1.1GHz).Motorola主要有MC和MPC系列.尽管他们产品不一样,但都采用PowerPC的内核.这些产品大都用在嵌入式系统中....

linux下U盘挂载

2024-02-28 10:19:09

linux下U盘挂载⼀.Linux挂载U盘:1、插⼊u盘到计算机,如果⽬前只插⼊了⼀个u盘⽽且你的硬盘不是scsi的硬盘接⼝的话,那它的硬件名称为:sda1,可以⽤"fdisk -l"来查看当前的硬件名称,再看/dev下⾯的硬件名称。2、在mnt⽬录下先建⽴⼀个usb的⽬录(如:[root@localhost root]# mkdir /mnt/usb)3、挂载U盘:mount -t vfat /...

linux下qt-mysql驱动(图文详解)

2024-02-28 10:16:51

1. Linux下qt-mysql驱动的编译export PATH=/opt/qtsdk-2010.05/qt/bin:$PATH cd $QTDIR/src/plugins/sqldrivers/mysqlqmake "INCLUDEPATH+=/usr/include/mysql" "LIBS+=-L/usr/lib/mysql -lmysqlclient_r" mysql.promakeMa...

LINUXKERNEL配置编译中文指南

2024-02-28 09:49:13

LINUXKERNEL配置编译中文指南引言:Linux Kernel是一种开源的操作系统内核,它是Linux操作系统的核心组件。配置和编译Linux Kernel是一个非常重要的任务,因为它可以定制操作系统的功能和性能。本文将提供一份Linux Kernel配置编译的中文指南,帮助初学者了解和学习如何进行Linux Kernel的配置和编译。linux中文名步骤1:准备工作在开始之前,您需要准备以...

17.java动态编程总结(反射、动态编译、脚本引擎、字节码操作)

2024-02-28 07:12:03

17.java动态编程总结(反射、动态编译、脚本引擎、字节码操作)概述什么是动态编程?动态编程解决什么问题?Java中如何使⽤?什么原理?如何改进?(需要我们⼀起探索,由于⾃⼰也是⽐较菜,⼀般深⼊不到这个程度)。mvc和三层架构的理解什么是动态编程动态编程是相对于静态编程⽽⾔的,平时我们讨论⽐较多的就是静态编程语⾔,例如Java,与动态编程语⾔,例如JavaScript。那⼆者有什么明显的区别呢?...

Kotlin静态类,静态方法

2024-02-28 02:21:46

Kotlin静态类,静态⽅法整个静态类:object StaticUtil{fun method()...}类中的部分静态⽅法class StaticUtils {companion object {// 包裹范围内属于静态⽅法fun method()...}}全局静态直接新建⼀个 Kotlin file 然后定义⼀些常量,⽅法val staticString = "这⾥也是全局静态字符串"fun...

linux 编译sqlite

2024-02-27 22:39:53

linux 编译sqlite    在Linux上编译SQLite是一项非常简单的任务,只需要按照以下步骤即可完成。    1. 下载SQLite源代码    在SQLite上下载最新的SQLite源代码,解压缩到本地目录。    2. 进入SQLite源代码目录    通过终端进入解压后的SQ...

curl linux编译

2024-02-27 22:36:04

curl linux编译    Curl是一个非常流行的开源命令行工具和库,用于在Linux系统上通过HTTP、FTP、SMTP等协议进行数据传输和通信。本篇文章将介绍如何在Linux上编译和安装Curl。    1. 安装编译工具    在Linux系统上编译Curl需要安装一些编译工具和库文件。可以使用以下命令在Ubuntu和Debi...

银河麒麟V10(飞腾ARMCPU)安装KVM踩坑记

2024-02-27 21:50:38

银河麒麟V10(飞腾ARMCPU)安装KVM踩坑记服务器配置信息品牌:GreetWallCPU:飞腾FT-2000+/64 64bit操作系统:Linux-4.19.90-24.4.v2101.ky10.aarch64-with-kylin-10-Sword初次安装安装包:yum install libvirt* qemu* virt-manager -y启动libvirtd 服务:Systemc...

欧拉 交叉编译

2024-02-27 20:22:32

欧拉 交叉编译(最新版)1.欧拉交叉编译的背景和意义  2.欧拉交叉编译的定义和特点  3.欧拉交叉编译的应用场景  4.欧拉交叉编译的优势和局限性  5.我国在欧拉交叉编译方面的发展正文欧拉交叉编译是一种重要的软件开发技术,随着信息技术的飞速发展,该技术在多个领域中发挥着越来越重要的作用。本文将从欧拉交叉编译的背景和意义、定义和特点、应用场景、优势和局限性...

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