材质
threejs points 圆点 -回复
threejs points 圆点 -回复【Three.js Points 圆点】是Three.js库中的一个基本图形元素,用于在3D场景中绘制圆点。本文将一步一步回答关于Three.js Points圆点的基本概念、使用方法以及如何定制和优化圆点的相关问题。一、Three.js Points 圆点概述Three.js是一个基于WebGL的JavaScript 3D图形库,提供了丰富的API用于创...
houdini常用单词
houdini常用单词一、基本概念Houdini是一款强大的三维动画软件,主要用于创建和编辑三维模型、动画、特效等。在Houdini中,我们经常会使用到一些基本概念和常用单词,以下是一些常见的单词和它们的含义。二、节点(Nodes)节点是Houdini中最重要的概念之一,它们是构成Houdini工作流程的基础。节点可以看作是输入和输出的桥梁,通过连接不同的节点,可以创建复杂的动画和特效流程。常用的...
修改器-中英文对照
modifier listselection modifiers 选择修改器 mesh select网格选择 poly select多边形选择 patch select面片选择 spline select样条线选择 volume select体积选择 patch/spline editing面片/样条线编辑 edit patch编辑面片 edit spline编辑样条线 cross section...
Unit 5 My clothes C Story time(教学设计)-2022-2023学年英语
Unit 5 My Clothes C Story Time (教学设计)-2022-2023学年英语四年级下册一、教学目标1.能听懂、说出几种不同颜的衣服单词和几种不同材质的衣服单词。2.能听懂、说出故事中人物穿的衣服是什么颜、什么材质的,并能根据所听到的提示将正确的衣服贴到相应的人物图片上。3.能表演故事并能正确使用所学的颜和材质单词。4.培养学生的语言表达能力和创造能力,激发其学习英语...
松下GP-WEB (12AIS_input_support_Ver31)填写范本
3.1表编号表名称用途内容1说明说明您现在阅读的表2输入表_1输入按照填写示例输入与AIS表、物品以及发行方等相关的信息。点击“读取XML”按钮,则读入XML文件格式的AIS数据,并替换表1、2、中的内容。输入物品的质量构成的材料构成成分通过点击专用按钮追加/删除表中的行从清单中选择材质分JAMP AIS 输入支持工具JAMP AIS 输入支持工具说明关于表配置2010-02-15本工具可用于初次...
如何使用AfterEffects创建3D动画和场景
如何使用AfterEffects创建3D动画和场景AfterEffects是一款功能强大的视频制作软件,它提供了丰富的特效和动画制作功能,让用户可以轻松创建引人注目的3D动画和场景。本文将介绍使用AfterEffects创建3D动画和场景的步骤和技巧。第一章:引言在介绍使用AfterEffects创建3D动画和场景之前,我们先来了解一下AfterEffects的基本特点和应用领域。AfterEff...
软件快讯Twinmotion2020来了!实时可视化更上一层楼!
软件快讯Twinmotion2020来了!实时可视化更上⼀层楼!■来源 | 虚拟引擎、⼤蛇建筑好消息!Twinmotion 2020.1现已正式上线!它包含⼤量新功能,让你轻点⼏下⿏标就能将CAD和BIM模型转变为更令⼈信服的可视化和沉浸式体验,还提供了⽤于演⽰与评审的新功能。光照和渲染改良得益于全⾯重制的光照和投影系统,你的场景品质将获得⽴竿见影的提升。它采⽤新的屏幕空间全局光照(SSGI)⽅法...
3Dmax中 VR材质 什么时候开启菲涅耳反射
3Dmax中 VR材质 什么时候开启菲涅耳反射5 [ 标签:3dmax, vr材质, 菲涅耳 ] 匿名 2009-07-17 23:09 满意答案 好评率:28% 这篇基础的材质教程几乎将所有与VR材质相关的参数都分析到了。如果你是一个VR的初学者,建议你先一些关于VR渲染面板的基础教程了解一下,那么你将会有一个正确的思路来学习这篇教程!当然你也得有一定的3D基础,因为VR是3DMAX的一个插件...
3D中英文对照1
ASSET BROWSER 资源浏览器ASSIGN VERTEX COLORS 指定顶点颜BITMAP/PHOTOMETRIC PATH 位图/光度学路径CAMERA MATCH 摄影机匹配CAMERA TRACKER 摄影机跟踪器MOVIE 影片MOTION TRACKERS 运动跟踪器MOVIE STEPPER 影片分节器ERROR THRESHOLDS 错误阈值BATCH TRACK 批处...
最全vray中英对照及各种材质参数设置
下面是我对VARY的总结,包含了中英文对照,及各类材质参数的设置,还有草图参数设置及最终效果图设置。十分齐全,对VARY初学者及不知道如何设置材质球的同志们有很大的帮助。VR材质参数 Diffuse (漫反射)- 材质的漫反射颜。能够在纹理贴图部分(texture maps)的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。 Reflect(反射) - 反射表要用于石材金属玻璃...
3dsmax室内设计师考证试题题库
3dsmax室内设计师考证试题题库单选题:1、在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建(c)A、类 B、面板 C、对象 D、事件2、3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以(c)的形式表示各个常用功能。A图形 B、按钮 C、图形按钮 D、以上说法都不确切3、在3dsmax中、( )可以用来切换各个模块的区域(...
三维动画设计软件应用试题库
三维动画设计软件应用 (科目)题库 一、选择题。1、在工具栏中,用于对所选对象进行缩放的按钮是__C__。A. B. C. D.2、在工具栏中,用于对所选对象进行移动操作的按钮是__B__。A. B. C.&n...
(入门)UDK材质编辑器用户指南
材质编辑器用户指南∙ 简介使用材质表达式o 打开材质编辑器材质编辑器概述o 材质编辑器布局菜单条▪ 窗口o 工具栏o 预览面板属性面板properties在哪打开▪ 材质▪ 应用▪ 材质实例▪ 对象o 材质表达式面板o 材质表达式图表面板控制▪ 鼠标控制▪ 键盘控制▪ 热键使用材质进行工作o 表达式注释o 表达式预览材质参考Material Properties (材质属性)▪ PhysMater...
电子科技大学14秋《3ds max8中文版应用基础》在线作业3答案
14秋《3ds max8中文版应用基础》在线作业3一,单选题1. 在场景中打开和关闭对象的关联显示的命令是:A. Views/Show DependenciesB. Views/Show Transform GizmoC. Views/ Show BackgroundD. Views/Show Key Times?正确答案:A2. 在一般效果图中,地面材质通常要比屋顶材质颜:( )A. 浅B....
节点编辑器的使用方法
节点编辑器的使用方法节点编辑器的使用方法主要包括以下步骤:1. 打开软件并创建一个新项目。在项目窗口的左侧,单击“Resources”选项卡,然后单击“新建文件”按钮。选择“netEditor”选项并点击“创建”。2. 在节点编辑器界面中,可以看到一个空白的画布。可以通过“增加节点”菜单上的选项来创建各种不同类型的节点。比如,如果想创建一个文本节点,可以单击“增加节点”按钮并选择“文本”选项。3....
3Dmax材质编辑器介绍与使用技巧
3Dmax材质编辑器介绍与使用技巧引言:3Dmax是一款功能强大的三维建模软件,它可以创建逼真的三维场景和模型。而在3Dmax中,材质编辑器是一个重要的工具,它可以让用户给模型和场景添加各种质感。本文将介绍3Dmax材质编辑器的基本功能和使用技巧。一、3Dmax材质编辑器概述1. 什么是材质编辑器- 材质编辑器是3Dmax中用于编辑物体表面外观和质感的工具,通过调整材质属性和纹理贴图等参数,可以使...
小尺寸的较量联想天逸510S-Mini对攀升迁跃者M
小尺寸的较量联想天逸510S-Mini对攀升迁跃者Mgraphics630作者:来源:《电脑爱好者》2020年第23期 除了笔记本、一体电脑和传统台式机之外,拥有小尺寸和高集成度优势的迷你电脑也是PC领域的一个重要分支,深受职场和家庭用户的欢迎。联想天逸510S-Mini和攀升迁跃者M是两款分别采用酷睿和锐龙平台的迷你电脑新品代表,它们之间谁更...
垫片gasketorcsir304的英文描述与英文释义
1、垫片,CL150,SPW 304SS W/GRAPHITE FILLER OR:304 AND IR:304,RF,T=,ASME HG 20631中OR应该是指带外定位环,而这个材料应该是带内、外定位环的,压力等级为CL150的缠绕垫,厚度, 垫片密封面的材料是304不锈钢+石墨,内、外定位环材质是304不锈钢,并符合ASME HG 20631标准;2、GASKET SPW,CL150,30...
垫片Gasket OR CS IR 304的英文描述与英文释义
垫片Gasket OR:CS IR:304的英文描述与英文释义1、垫片,CL150,SPW 304SS W/GRAPHITE FILLER OR:304 AND IR:304,RF,T=4.5mm,ASME B16.20/HG 20631中OR应该是指带外定位环,而这个材料应该是带内、外定位环的,压力等级为CL150的缠绕垫,厚度4.5mm, 垫片密封面的材料是304不锈钢+石墨,内、外定位环材质...
Ogre源代码浅析——脚本及其解析(一)
Ogre源代码浅析——脚本及其解析(⼀)Ogre的许多外部资源数据都有着相应的脚本格式,现例举如下:Material(材质):Ogre使⽤的是“⼤材质”的概念。狭义的“材质”概念往往是与“贴图”等概念区分开的,⽐如在Lambert光照模型中,它⼀般⽤来指物体表⾯对模拟光的环境分量、漫反射分量和镜⾯反射分量的作⽤的响应属性。⽽在Ogre中,“材质”既包括了上述狭义的材质含义,⼜包括对要使⽤的贴图的描...
MAXWELL第一课翻译中文手册
Maxwell2.5 中文手册forSketchUp81.目录2概述2.1为什么要注解本手册?本手册包含了你所需要了解的所有信息,以便你理解使用SKETCHUP中的MAXWELL插件,它主要讲解一些MAXWELL常规性基础概念及细节,但它并不预算定期更新MAXWELL的渲染手册,该手册就在您的MAXWELL安装目录;在该手册中如果您有任何与该插件相关的参数没有在这里充分解释,请咨询,以便获...
CAD中的颜与材质设置技巧
CAD中的颜与材质设置技巧颜和材质是CAD软件中非常重要的元素,它们不仅能够美化设计,还能够帮助用户更好地理解模型。在这篇文章中,我们将讨论一些CAD中的颜与材质设置技巧,帮助您更好地运用这些功能,并提升设计效果。1. 颜设置渐变颜代码大全在CAD软件中,我们可以通过设置对象的颜来区分不同的元素。首先,选择对象,然后进入属性编辑器或属性面板,选择对应的颜。此外,还可以通过直接输入颜...
第3章简单的材质和纹理贴图,给几何体披上好看的外衣
第3章简单的材质和纹理贴图,给⼏何体披上好看的外⾐1、常见的材质点材质PointsMaterial点材质⽐较简单,只有PointsMaterial,通常使⽤点模型的时候会使⽤点材质PointsMaterial。点材质PointsMaterial的.size属性可以每个顶点渲染的⽅形区域尺⼨像素⼤⼩。var geometry =new THREE.SphereGeometry(100,25,25);...
Unity菜鸟开发纪要——2D描边
Unity菜鸟开发纪要——2D描边3D模型的描边漫天飞,通过法线计算就⾏,但是2D还是虽然也有,但不是⾃⼰想要的,毕竟只是想调⼀下颜⾊,阈值,边缘⼤⼩就⾏。之前是做图像处理的,⽤的波门处理,计算⼀个像素点与周围的梯度值差异,⼤于阈值的就是边缘点。求的边缘点与边缘⾊混合,再与原⾊混合输出就可以。直接上代码:在这⾥插⼊代码⽚Shader "UIEffect/Outline" {Properties {...
基于UE4的移动端虚拟样板间
基于UE4的移动端虚拟样板间Mobile Terminal Virtual Model Room Based on UE4踪琳,王晓(山东科技大学电气与自动化工程学院,山东青岛266590)Zong Lin,Wang Xiao (College of electrical and Automation Engineering,Shandong University of Science and T...
9个UE4开发工程师的岗位要求
9个UE4开发工程师的岗位要求岗位要求1:1、熟练使用 C++ 编程语言,了解 C++11 新特性,熟悉常用的设计模式;2、精通 UE4 蓝图,熟练掌握 UE4 的 GamePlay 框架;3、有 Slate 的开发经验,了解 UE4 编辑器的基本框架;4、了解 UE4 的材质系统;5、有较强的学习能力,良好的编码习惯,认真负责的工作态度。岗位要求2:1、本科及以上学历,车辆、汽车电子、计算机等相...
PS中的名词解释
◆Colored Pencil 彩铅笔:在彩铅笔对话框中我们可以调整Pencil Width(铅笔宽度)、Stroke Pressure(笔痕压力)和Paper Brightness(纸亮度)参数。◆Cutout 挖切: 切滤镜可以产生剪切画效果。在它对话框中我们可以调节NO.of Level(级数)、Edge Simplicity(边缘简化)和Edge Fidelity (边缘精度)。级数主...
ue材质参数命名规则
UE材质参数命名规则一、前言UE(UnrealEngine)是一款强大的游戏开发引擎,通过UE的材质系统,我们可以为游戏中的模型创建各种各样的材质效果。而在创建材质时,合理的参数命名规则是十分重要的,不仅可以提高开发效率,还可以方便团队协作和后期维护。本文将介绍UE材质参数命名的规范和最佳实践。二、参数命名规则在UE材质系统中,参数命名规则应尽量遵循以下原则:简洁明了1.:参数命名应简短、明了,能...
铝合金踢脚线介绍资料
美硕铝合金踢脚线介绍详细描述:原产地:中国.江苏.南京产品品牌:南京美硕型号:MSAS-100A;MSAS-100B;MSAS-80A;MSAS-80B;MSAS-60颜:亮光拉丝;香槟拉丝;钛金拉丝;咖啡拉丝;黑钛拉丝;紫金拉丝及各种喷涂氧...
Unity特效drawcall优化
Unity特效drawcall优化参考原⽂地址:在做动作游戏中总会有很多重复的特效出现。⽐如:受击特效,特效等公⽤特效。我们的程序跟我们说为了减少DC(DrawCall),要求说受击后播放了受击特效后,再次受击是不会再次播放⼀个受击特效的。要等第⼀个受击特效播放完后如果还受击了那再播放受击。⼀开始我是拒绝的,但是因为我们项⽬DC的确蛮⾼了。后⾯我还是答应了。最后测试后打击感差了2的1024次⽅...