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Unity模型透明功能(HDRP)

2023-12-28 17:46:43

Unity模型透明功能(HDRP)先整理⼀下原来透明怎么设置的1.Build-in获取透明的Shader,修改模型材质的Shader,修改颜⾊参数透明度,修改材质是否为空/// <summary>/// 将游戏物体设置成透明的(包括⼦物体也都设置成透明的)/// </summary>/// <param name="go"></param>/// &...

Revit工程师考试试题 (2)

2023-12-26 18:25:10

Autodesk Revit 2015初级工程师试题1、在使用“移动”工具时,希望对所选对象实现“复制”操作而不是移动对象,应该在哪里修改移动的选项A “工具”工具栏B选项栏C标题栏D “编辑”工具栏2、Revit项目单位规程不包括下列哪项内容A公共B结构C电气D公制3、项目浏览器是用于导航和管理复杂项目的有效方式,哪项不属于此部分功能A打开一个视图B修改项目样板C管理链接D修改组类型4、Revi...

3dmax复习资料

2023-12-26 18:16:28

《计算机辅助设计3dmax》复习资料   一  单选题(每小题2分)1.3DS MAX默认的坐标系是(B )。A) 世界坐标系                      B) 视图坐标系C) 屏幕坐标系       ...

3DSMAX试题

2023-12-26 18:03:01

一、填空题〔30分〕1、在3D标准对象中有________、_________、__________、___________、_______、等有切片参数。3、在2D样条曲线中有半径和高度的对象是_________。4、可以为灯光添加的环境效果是_________、_________。5、快捷键:F4_________W_________F12_________A_________、N______...

3D动画设计优秀资源学习下载地址大全

2023-12-23 01:36:29

3D动画设计优秀资源教程目录:3D动画设计优秀资源学习下载汇总!(不断更新)3D动画设计主流软件下载:Autodesk 3dsMax 2010 安装下载(x86 x64版3.5G)3ds max 2010 + 3ds max desigh 2010 32bit 简体中文版下载(附注册机)欧特克 Maya 09终极版(Autodesk Maya Unlimited v2009 SP1-添加Mac /...

动漫特效设计中的光影和材质效果技术

2023-12-22 21:31:35

动漫特效设计中的光影和材质效果技术动漫作为一种独特的艺术形式,以其丰富多样的视觉效果而深受观众喜爱。其中,光影和材质效果技术在动漫特效设计中起着至关重要的作用。本文将探讨这两种技术在动漫中的应用以及对作品的影响。光影效果是动漫特效设计中不可或缺的一部分。通过合理的光影处理,可以使画面更加生动和立体。在动漫中,光影效果可以通过调整光源的位置、强度和颜来实现。例如,在夜晚的场景中,适当增加蓝光源可...

cocoscreator shader详解

2023-12-21 09:09:05

Cocos Creator中的Shader是一种在图形渲染过程中对像素进行处理的技术。通过Shader,可以实现各种特效,如模糊、光照、阴影、反射等。特效资源网在Cocos Creator中,Shader可以使用GLSL语言编写,并通过材质(Material)和渲染组件(RenderComponent)来应用到游戏对象上。对于2D Mask Shader,可以实现一种遮罩效果,即将一个游戏对象的部...

3dMax2009教程

2023-12-21 09:01:20

《火星人-3ds Max 9大风暴》(3DVD)3ds Max 9[Bin] [火星人-3ds.Max.9大风暴].3dsmax9dfbDVD2.rar 详情  3.6GB [火星人-3ds.Max.9大风暴].3dsmax9dfbDVD1.rar 详情  3.8GB [火星人-3ds.Max.9大风暴].3dsmax9dfbDVD3.rar 详情  3.8GB...

Unity3D 美术资源规范

2023-12-21 08:09:14

Unity3D 美术资源规范一.单位,比例统一 在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须一样,模型与模型之间的比例要正确,和程序的导入单位一致,即便到程序需要缩放也可以统一调整缩放比例。统一单位为米。 二.模型规范 ⒈所有角模型最好站立在原点。没有特定要求下,必须以物体对象中心为轴心。 ⒉面数的控制。移动设备每个网格模型控制在300-1500个多边形将会达到比较好的效果。&...

MMD-MikuMikuDance简易教程(包含软件、资源下载、MME特效中文说明、等等...

2023-12-21 08:02:18

MMD-MikuMikuDance简易教程(包含软件、资源下载、MME特效中⽂说明、等等)MMD-MikuMikuDance简易教程(包含软件、资源下载、MME特效中⽂说明、等等)前⾔包含专业术语,软件下载,资源下载,⽂件类型,MMD使⽤流程,MME使⽤流程,Ray-mmd使⽤流程,MMD技巧,MME详细说明(包括各MME的中⽂说明和作⽤),等内容。包含软件下载,资源下载,MME特效中⽂说明,等内...

储气罐报价模板

2023-12-19 21:16:11

储气罐报价模板一、概述本报价模板旨在为采购储气罐的客户提供一份详细的报价,包括储气罐的规格、材质、工艺、价格等。本模板适用于各类工业用途的储气罐,如石油化工、天然气、食品等行业。二、产品规格1.储气罐型号:根据客户需求提供不同型号的储气罐,如Φ3m×H12m、Φ4m×H14m等。2.容积:根据客户需求提供不同容积的储气罐,如50m³、100m³、200m³等。3.材质:储气罐材质为不锈钢304或碳...

3Dmax中英文对照表

2023-12-17 23:04:01

3Dmax中英文对照表A2-sided 双面渲染Absolute Map Bias 绝对贴图偏离Active 激活Active Degradation 激活降级Active Grid 活动网格Adaptive 适合,默认选项 AdaptiveDegradtion 适应性降级 Adjust Pivot 调整转轴Affect Diffuse 影响扩散光 Affect Pivot Olny 只影响转轴A...

(完整)3dmax英文翻译(最全的)

2023-12-17 22:54:23

编辑器菜单翻译:SELECTION MODIFIERS 选择修改器MESH SELECT 网格选择POLY SELECT 多边形选择PATCH SELECT 面片选择SPLINE SELECT 样条线选择FFD SELECT FFD选择SELECT BY CHANNEL 按通道选择SURFACE SELECT(NSURF SEL) NURBS 曲面选择PATCH/SPLINE EDITING 面片...

NUKE节点中英文对照

2023-12-17 22:52:30

Image(图像)Read导入 R;Write导出 W;UDIM Import UDIM导入;Constant块;CheckerBoard棋盘格;ColorBars彩条;ColorWheel轮;CurveTool曲线工具;Viewer视图;Draw(绘制)Roto绘制 O;RotoPaint动态画笔 P;Dither杂;DustBust重塑;Grain颗粒;ScannedGrain扫描颗粒;...

3dmax英文翻译(最全的)

2023-12-17 22:25:14

编辑器菜单翻译:SELECTION MODIFIERS 选择修改器MESH SELECT 网格选择POLY SELECT 多边形选择PATCH SELECT 面片选择SPLINE SELECT 样条线选择FFD SELECT FFD选择SELECT BY CHANNEL 按通道选择SURFACE SELECT(NSURF SEL) NURBS 曲面选择PATCH/SPLINE EDITING 面片...

V-Ray中文翻译

2023-12-17 06:53:14

Flamingoa Vray 中英文翻译  2010-03-20 17:30:15|  分类: 软件学习 |字号 订阅matte  表面无光泽的reflective  反射的;反照的Refraction(折射)luminance  发光性specify highlight 指定高光sharpness  锋利;锐利;鲜明;明确;清晰int...

Three.js与Cannon.js介绍与使用

2023-12-13 04:31:41

Three.js与Cannon.js介绍与使⽤Three.js 基础概念使⽤ Three.js 前,⾸先要理解以下⼏个核⼼概念:Sence 场景在 Three.js 中⾸先需要创建⼀个三维空间,我们称之为场景。场景可以想象成是⼀个容器,⾥⾯存放着所有渲染的物体和使⽤的光源。let scene = new THREE.Scene()Axes 坐标轴Three.js 采⽤的是右⼿坐标系,拇指、⾷指、中...

3Dmax材质贴图库推荐:免费获取高质量纹理

2023-12-11 20:49:39

3Dmax材质贴图库推荐:免费获取高质量纹理标题:免费获取高质量纹理的3Dmax材质贴图库推荐引言:在进行3Dmax建模和渲染的过程中,使用高质量的纹理材质是非常重要的。然而,寻适合自己项目的纹理材质有时是一项耗时且繁琐的任务。因此,本文将向您推荐一些免费获取高质量纹理的3Dmax材质贴图库,希望能给您的设计工作带来便利。不付费免费网站一、纹理的重要性1.1 纹理的定义纹理是一种在模型表面贴图的...

金属材质的调节

2023-12-11 06:55:21

1.1金属LOGO的表现1.1.1Logo模型的制作01步骤 运行Maya,打开光盘-第一章 金属质感LOGO演绎-MAYA场景文件-logo曲线.mb场景文件,02步骤 在菜单栏中选择Window-Outliner(大纲视图)命令,在Outliner窗口中选择curve01, 03步骤 切换到Surface(表面)模块,单击Surface-Bevel Plus后面的按钮,如图1-3所示图1-30...

3D Max水果图教程

2023-12-08 01:52:49

许多3D 爱好者在制作苹果等水果的材质时,都是应用Bitmap(位图)的贴图方式。Bitmap位图需要在Photoshop中精心制作,而且还容易产生贴图拼接缝的问题。笔者在实践中发现,3D max中的程序贴图是一种方便、实用、灵活的贴图方式,所制作的水果材质效果也相当不错。    程序贴图可以灵活调整,它可以根据物体的大小来改变参数,不会出现物体过大而失真现象。Mix(混合)可...

buildunity丢失_Unity3D中材质球(Material)预制体打包成

2023-12-05 20:01:33

buildunity丢失_Unity3D中材质球(Material)预制体打包成AB(As。。。关于Unity3D中打AB(AssetBundle)资源包,默认是不连Shader⼀同打包进去的,所以得⾃⾏添加,添加⽅式⽐较简单,不需要往项⽬中添加Shader,只是点选⼀下就可以了,具体实现⽅式如下: 在Unity3D 的头部菜单栏下点Edit>Project Settings>Grap...

圆方软件易出现问题解答

2023-12-04 00:46:16

圆方软件易出现问题解答标签: 圆方浴缸尺寸瓷砖ddr3文化 分类: 圆方软件  Q:圆方软件与Win 7  64位系统兼容吗?A:不可以兼容Q:使用圆方软件电脑配置需要怎么样呢?A:配置不宜太低,需要有独立显卡;但也不宜太高,若按照现有的最高配置,很多零部件由于版本太高会与软件不兼容。最低配置CPU:intel I3 530主板:intel P55内存:kingston DDR...

3Dmax笔试试题

2023-12-04 00:44:50

3Dmax试题一、填空题24分1、3ds max是______公司推出的在微机上应用的具有突破性的造型、渲染和动画的套装软件,以其功能强大、易于使用和低价格高性能而倍受青睐,得到了广泛的推广和普及。2、3ds max的四个缺省视图窗口分别是_______、_______、_______和_______,其对应的快捷键为______、______、_______和______。3、3ds max8的...

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