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场景

bolt up in bed意思

2024-02-01 15:31:58

bolt up in bed意思摘要:1.了解"bolt up in bed"的英文表达2.分析这个短语的含义和用法3.提供一些实用的场景和例句4.总结如何运用这个短语正文:在日常生活中,我们可能会遇到一些英文短语,虽然看起来很简单,但其在语境中的含义却十分丰富。今天,我们就来解析一个这样的短语:"bolt up in bed"。【含义与用法】"Bolt up in bed"的字面意思是“在床上猛...

parameters单位

2024-02-01 07:04:37

parameters单位【原创版】1.参数器的定义与作用  2.参数器的单位  3.参数器的种类与实例  4.参数器的使用场景与注意事项正文参数器是计算机编程中常用的一种数据类型,用于表示一个变量或者函数的输入和输出值。参数器在程序设计中有着重要的作用,它能够让程序更加灵活,满足不同场景下的需求。在参数器的使用过程中,我们需要了解它的单位。参数器的单位通常是与数据类型...

osg学习osg源码分析-最长的一帧第五日

2024-01-31 20:07:05

osg学习osg源码分析-最长的⼀帧第五⽇第五⽇当前位置 osgViewer/Viewer.cpp463,osgViewer::Viewer::realize()下⾯我们再次遍历所有GraphicsContext设备,对于每个GraphicsContext指针gc,判断它是否为GraphicsWindow对象,并执⾏GraphicsWindow::grabFocusIfPointerInWindo...

利用ChatGPT来学习数据库开发知识和解决疑问

2024-01-31 08:57:39

ChatGPT在数据库开发方面有一些潜在的应用场景,例如:●作为一个交互式的数据库查询工具,可以让用户用自然语言提出问题,并返回相应的SQL语句和查询结果。●作为一个数据库设计助手,可以根据用户的需求和描述,生成合理的数据模型和表结构,并提供优化建议。●作为一个数据库教学辅助,可以根据用户的水平和兴趣,提供适合的数据库知识、案例和练习,解决用户的疑问,并给出反馈和评价。多表left join例如在...

sql左连接右连接写法

2024-01-31 08:08:49

sql左连接右连接写法SQL中的连接操作是常用的数据处理操作之一,通过连接操作可以将多个表中的数据进行关联和合并,从而得到更加全面和准确的结果。在SQL中,常用的连接操作包括左连接和右连接。本文将以这两种连接操作为主题,分别介绍其写法及应用场景,并提供一步一步的回答。一、左连接(Left Join)左连接操作允许我们从左侧表(称为左表)中选取所有的记录,并根据连接条件查右侧表(称为右表)中匹配的...

Java3D引擎Jmonkeyengine入门

2024-01-31 03:58:08

Java3D引擎Jmonkeyengine入门V0.1版一.JME在Eclipse上的下载配置:    2二.Learning jME    91. Hello World JME    9一.JME在Eclipse上的下载配置:JME(www.jmonkeyengine )是一个优秀的开源java3D游戏引擎,以下...

java小游戏课程设计消消乐_快速编程java:消消乐A1版,状态编程

2024-01-31 03:26:36

java⼩游戏课程设计消消乐_快速编程java:消消乐A1版,状态编程⼀年前做的项⽬。代码是公开的。其他项⽬,都是开源的。如果有好的创意、关卡、模块和功能点,欢迎分享,我可以实现。-------状态在应⽤软件、游戏软件中都有应⽤。⽐如,订单,买家下单,待发货,待收货,待评价。⽤⼀个整型变量表⽰状态,1表⽰订单提交,2表⽰待发货,3表⽰待收货。配合分⽀语句,就能完成不同状态下的操作。游戏软件也⼀样。...

lsof释放占用句柄

2024-01-31 00:36:41

lsof释放占用句柄在Linux系统中,使用`lsof`命令可以释放占用的句柄,从而释放磁盘空间。具体操作方法如下:1. 模拟场景:创建一个名为`testfile`的文件,并使用`tail -f testfile`命令一直查看。然后,删除该文件,使用`lsof |grep testfile`命令检查文件句柄是否被释放。2. 正式使用`lsof`命令排查:如果知道文件名,可以直接使用命令`lsof...

uview icon-style 对象格式写法

2024-01-30 19:03:09

标题:uview icon-style 对象格式写法摘要:本文主要介绍了uView框架中icon-style对象的格式写法,包括基本格式、属性设置、常见应用场景等内容,帮助读者更好地使用uView框架开发应用。一、引言uView是一款基于Vue.js的多端开发框架,其中包含了丰富的组件和工具,能够极大地提高开发效率。其中,icon-style对象是uView框架中常用的一种格式,本文将介绍其基本格...

icon绘制标准

2024-01-30 18:50:50

icon绘制标准Icon的绘制标准包括以下几个方面:1.尺寸和比例:根据使用场景和需求,选择合适的尺寸和比例。一般来说,移动端图标尺寸为48x48、72x72、96x96等,而网页图标尺寸为16x16、32x32、64x64等。同时,需要注意保持图标各部分的比例协调。2.线条和形状:使用简洁的线条和形状来表现图标,避免过多的细节和复杂的装饰。线条要流畅、粗细一致,形状要规整、比例协调。3.彩和调...

Java自带方法强制使用trycatch的原因

2024-01-30 09:43:10

Java⾃带⽅法强制使⽤trycatch的原因⼀、场景简述今天和⼀位同学聊天的时候,同学问我“为啥Thread.sleep(1000)要进⾏try/catch异常捕获”,在这⾥我想可能会有很多同学也⼀下⼦想不通,笔者今天就揭秘,为什么好多jdk封装的⽅法会需要异常捕获⼆、场景实现下⾯代码就是Thread.sleep异常捕获的场景,如果不进⾏try/catch就会报错@Overridepublic...

python3中apply函数和lambda函数的使用详解

2024-01-30 04:40:27

python3中apply函数和lambda函数的使⽤详解python3 中apply函数和lambda函数的使⽤详解lambda函数lambda是什么⼤家好,今天给⼤家带来的是有关于Python⾥⾯的lambda表达式详细解析。lambda在Python⾥⾯的⽤处很⼴,但说实话,我个⼈认为有关于lambda的讨论不是如何使⽤的问题,⽽是该不该⽤的问题。接下来还是通过⼤量实例和⼤家分享我的学习体验...

python import random用法

2024-01-30 02:36:33

pythonimportrandom用法在Python编程语言中,random模块提供了许多用于生成随机数的函数。这些函数对于各种应用场景非常有用,包括游戏开发、模拟、密码学和概率算法等。本文将详细介绍Python中的random模块及其用法。一、导入random模块要使用random模块中的函数,首先需要导入该模块。在Python中,可以使用import关键字导入模块。例如:```pythoni...

电脑适用场景推荐

2024-01-30 01:40:25

电脑适用场景推荐电脑在现代社会扮演着重要的角,无论是工作、学习还是娱乐,我们都离不开电脑的帮助。然而,不同的场景对电脑的需求也不尽相同,因此,在选择适合自己的电脑时,我们需要考虑不同的适用场景。本文将根据不同场景的需求,推荐适用的电脑类型。一、办公场景在办公场景中,通常需要进行大量的文字处理、数据分析和文件管理等任务。因此,适合办公场景的电脑应具备以下几个特点:1. 轻薄便携:由于办公人员可能需...

如何使用Unity开发2D游戏

2024-01-29 03:33:39

如何使用Unity开发2D游戏Unity是一款功能强大的游戏开发引擎,可以用于开发不同类型的游戏,包括2D游戏。本文将为读者介绍如何使用Unity来开发2D游戏。文章内容将按照以下章节进行划分:简介、项目创建、场景设计、资源管理、角控制与碰撞检测、用户界面设计、音效与动画以及游戏发布与测试。第一章:简介Unity是一种跨平台的游戏开发引擎,由UnityTechnologies开发。它支持2D和3...

Unity3D#Unity获取游戏对象详解

2024-01-29 03:21:43

Unity3D#Unity获取游戏对象详解我觉得Unity⾥⾯的Transform 和 GameObject就像两个双胞胎兄弟⼀样,这俩哥们很要好,我能直接到你,你也能直接到我。我看很多⼈喜欢在类⾥⾯去保存GameObject对象。解决GameObject.Find()⽆法获取天⽣activie = false的问题。private GameObject root ;我觉得你最好不要保存Gam...

用Unity引擎制作迷宫逃生小游戏

2024-01-29 03:19:00

用Unity引擎制作迷宫逃生小游戏Unity引擎是一款功能强大、广泛应用于游戏开发的工具,它提供了丰富的功能和资源,使得开发者能够轻松创建各种类型的游戏。本文将介绍如何利用Unity引擎制作一款迷宫逃生小游戏。一、项目设置在开始开发前,首先需要设置游戏项目的基本信息。打开Unity引擎,点击"New"来创建一个新的项目。填写项目名称、存储路径等信息,并选择2D或3D模式,以适应游戏的需求。二、场景...

基于Unity的虚拟交互动画创作研究

2024-01-29 03:15:31

基于Unity的虚拟交互动画创作研究    基于Unity的虚拟交互动画创作研究    近年来,随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的快速发展,虚拟交互动画正成为创意与艺术领域的新宠。基于Unity引擎(Unity Engine)的虚拟交互动画创作成为研究的热点之一。本文将探讨虚拟交互动画的定义、现状,以及基于Unity的虚拟交互动画创作的研究进展。&...

【Unity】Unity中开场动画设置

2024-01-29 03:15:17

【Unity】Unity中开场动画设置using System.Collections;public class Test: MonoBehaviour{// 电影纹理public MovieTexture movTexture;void Start (){// 设置电影纹理播放模式为循环movTexture.loop = false;movTexture.Play ();}void Update...

火电厂培训及检修管理三维仿真系统设计

2024-01-29 03:14:41

link appraisement阎光伟华北电力大学控制与计算机工程学院unity3d animation阎光伟(1971 -)男,汉族,华北电力大学控制与计算机工程学院副教授、硕士生导师,研究方向:计算机图形图像;李莹莹(1995 -)女,汉族,华北电力大学控制与计算机工程学院硕士研究生,研究方向:计算机图形图像。图1 系统软件功能设计图图2 系统功能结构图图3 火电厂模型图4 炉膛火焰喷射效果...

unity在android平台发布apk,应用启动黑屏时间过长的问题解决

2024-01-29 03:11:33

unity在android平台发布apk,应⽤启动⿊屏时间过长的问题解决如果将unity发布的apk⼯程放到低配置的android平台上启动着实太慢了,因为unity从启动开始到看见场景界⾯需要经过,unity刚启动的⿊屏、Splash显⽰、然后游戏场景加载出来这个过程有的时候能达到⼗秒,但是这⼏个过程在unityAPK启动过程中,⽆法避免,所有在这个就是让⽤户在这个过程中看见⼀个动画层,利⽤这个...

卡通风格3D游戏场景设计制作技术

2024-01-29 03:11:10

卡通风格3D游戏场景设计制作技术3D游戏场景概述 3D游戏场景是指在游戏中由三维模型、贴图、光照等因素组成的虚拟空间。与传统的2D游戏相比,3D游戏场景更具真实感和沉浸感,能够让玩家更加深入地融入游戏世界。3D游戏场景还能够根据玩家的视角进行变换,从而提供更加丰富的视觉体验。在游戏产业中,3D游戏场景的应用已经非常广泛,尤其在大型多人在线角扮演游戏(MMORPG)、射击游戏、动作冒险游戏等领域。...

关于Unity启动时间过长(启动黑屏时间长)的问题

2024-01-29 03:10:05

关于Unity启动时间过长(启动⿊屏时间长)的问题好吧,Unity启动确实⽐其他引擎⽣成的游戏包慢些。关键是你启动的时候还要等上⼀段时间才显⽰Splash那个logo图。最近项⽬有个蛋疼得需求,需要在启动界⾯加进度帧动画。。我也是醉了。刚开始的思路:⽤Unity单独做个启动场景,让Splash那张图⽤成纯⿊。那么问题来了,除了Unity刚启动的⿊屏+显⽰Splash的⿊图,再到显⽰loading动...

基于WebGL的3D立库可视化系统设计与实现

2024-01-29 03:09:53

信息技术XINXUISHU2021年第3期基于WebGL的3D立库可视化系统设计与实现尹千慧-贺鹏飞",王玺联S孟令增J王海洋I(1.烟台大学光电信息科学技术学院,山东烟台264005;2.烟台中科新智有限公司,山东烟台264006)摘要:针对当前扩大化和普及化的仓储物流,提出了一种3D自动化立体仓库可视化系统的实现方案,用以解决仓储系统中遇到的数据不直观的问题。该系统采用JavaScript编程...

unity3d切换场景过度动画

2024-01-29 03:06:22

unity3d切换场景过度动画背景通常游戏的主场景包含的资源较多,这会导致加载场景的时间较长。为了避免这个问题,可以⾸先加载Loading场景,然后再通过Loading场景来加载主场景。因为Loading场景包含的资源较少,所以加载速度快。在加载主场景的时候⼀般会在Loading界⾯中显⽰⼀个进度条来告知玩家当前加载的进度。在Unity中可以通过调⽤Application.LoadLevelAsy...

关于用Max导出Unity3D使用的FBX文件流程注解

2024-01-29 03:04:20

从max导出FBX到Unity,以下环节需要特别注意。1,单位设置  很多人在建模,动画的时候,默认的max system unit是设置的inch,建议修改成metres或者centimetres,否则导出的模型和动画可能比例不一致;2,导出物  在导出模型和动画时,建议选择的导出模式,是根据你要导出模型或者动画,使用export selected模式导出,即,只导出选中...

Unity3D地形的创建

2024-01-29 02:59:38

Unity3D地形的创建第一步:创建一个新项目。打开Unity3D软件,它会自动载入上一次我们打开过的“Bootcamp Demo”项目文件。不用管它,在软件打开之后点击 ——> ,在弹出的 对话框中到 输入创建项目的文件夹地址,或者点击后面的 选择一个文件夹地址(注:已创建Unity3D项目的文件夹,不能再当作新创建项目的文件夹来使用,否则会因无法到文件而报错),然后在 中选择要导入的...

三维动画设计师岗位职责

2024-01-29 02:57:52

三维动画设计师岗位职责一、岗位概述三维动画设计师主要从事场景、角和游戏动画的设计、制作与后期制作。通过3D技术实现场景、角、游戏动画的建模、动画制作、视觉效果、合成等工作。二、岗位职责1、负责三维场景,角的建模及渲染系统的设计与制作;2、制定具体场景、角、游戏等项目的制作计划,统筹资源调配;3、根据客户需求和设计意向,设计出复杂多变的三维角、场景和游戏界面,能够根据情节需要实现具有视觉冲...

基于untiy3d的可视化虚拟仿真实验平台的设计与开发

2024-01-29 02:53:22

摘要摘要随着信息时代的发展,虚拟仿真技术取得了长足的进步,人们可以沉浸在通过虚拟仿真技术构建的三维世界当中,可以直接与虚拟世界中的对象进行交互,通过虚拟仿真获得需要的数据和资料。战场场景仿真是虚拟仿真技术在军事上一个非常重要的应用,常规的军事训练和军事演习往往耗费巨大且流程复杂,费效比较高。而通过虚拟仿真技术对战场场景进行模拟,并以可视化的、生动逼真的三维场景显示出来,实验人员可以方便、快捷、直观...

unity3D学习之界面布局

2024-01-29 02:50:07

unity3D学习之界⾯布局⾸先我们⼤家先来看⼀下 的界⾯。图⽚中我么可以清晰地看出界⾯的的布局。分为⼏⼤部分分别有 场景,层次清单栏,项⽬⽂件栏,对象属性栏。当然你也可以根据⾃⼰喜好选择别的界⾯布局。在图⽚的右上⾓有layout按钮,单击它,弹出 ⼀共有2by3  4Split  Defalut Tall  Wind  5界⾯布局根据⾃⼰的喜好选择。你也...

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