场景
ScratchJR课件-参观校园
1.创建新的项目,添加教室背景和一个用来讲述故事的角(删除默认的小猫角)2.给角添加脚本,让她在教室里移动,然后我们跟着她去往下一个地方3.添加新的场景,点击屏幕右侧的加号,添加一个新的页面4.现在我们有了一个全新的场景,在这里我们将接着制作我们故事里的第二个场景,添加背景,比如我们选择体育馆。然后再像第一步一样,删除默认小猫角,再把小女孩角添加进来5.在体育馆里,让女孩说“运动时间”!...
ScratchJR课件-龟兔赛跑
授新课25min 2.角列表中没有乌龟,因此我们用绘图编辑器画一个。注意把乌龟画得大一些!因为舞台上的乌龟比绘图编辑器里的乌龟小得多3.整个赛道穿越了农场、河流和果园。下面我们再添加两个新的场景:第二个场景为River (河流),第三个场景是Spring (春季)。4.向新场景中添加乌龟和兔子角。把场景1的兔子角拖拽到场景2中,乌龟也是同样的操作。不要忘记场景3哦。5.你可以使用添加文本按钮...
ScratchJR课件-在场景间跳跃
1. 首先选择Classroom (教室)背景,挑选一个讲述故事的角2.猫咪不允许出现在校园内,所以长按屏幕左侧的猫咪角,点击红的叉删除它。3. 让该角在本场景中做点什么呢?不如点击绿旗按钮,让其穿过教室4.点击屏幕右侧的加号按钮,添加一个新的场景。1.现在你有了一个全新的空间,可以继续下面的故事了!stool to reach the books!"(站在凳子上就能拿到这些书啦!)8.所...
Unity场景(Scene)之间传递数据
Unity场景(Scene)之间传递数据假设游戏中有SceneA和SceneB两个场景,想要从SceneA跳转到SceneB时需要传递数据,起初还以为SceneManager.LoadScene应该能像安卓开发⼀样(intent)挂个数据就⾏,但很快我发现我想多了,SceneManager没有传递参数选项。从冰箱拿⼀瓶82年的可乐边喝边看Unity官⽹⽂档后到解决⽅案了。1)新建⼀个脚本(假设叫...
android parcel 用法
android parcel 用法Android的Parcel类是用于将对象序列化和反序列化的工具类。它可以将对象的数据写入到Parcel中,也可以从Parcel中读取对象的数据。Parcel的使用步骤如下:1. 在要序列化的对象的类中实现`Parcelable`接口,并重写接口中的方法 `writeToParcel()` 和 `createFromParcel()`。`writeToParcel...
国内外自动驾驶仿真软件总结
国内外⾃动驾驶仿真软件总结写在前⾯:⾃动驾驶汽车在真正商业化应⽤前,需要经历⼤量的道路测试才能达到商⽤要求。采⽤路测来优化⾃动驾驶算法耗费的时间和成本太⾼,且开放道路测试仍受到法规限制,极端交通条件和场景复现困难,测试安全存在隐患。⽬前,⾃动驾驶仿真测试已经被⾏业⼴泛接受,⾃动驾驶算法测试⼤约 90% 通过仿真平台完成,9% 在测试场完成,1% 通过实际路测完成。⾃动驾驶仿真测试平台必须要具备⼏种...
禅道设置bug模板_禅道提bug页面-修改重现步骤的默认模板
禅道设置bug模板_禅道提bug页⾯-修改重现步骤的默认模板jmeter监控内存CPU页⾯⼀直显⽰waiting for simples 的解决⽅法jmeter监控内存,CPU页⾯⼀直显⽰waiting for simples 的解决⽅法 ⼀、下载插件 1、下载客户端插件 :JMeterPlugins-Standard和JMeterPlugins-Extras 下载地址:jmete...
Babylonjs基础教程与填坑②editor在线编辑器操作教程【不推荐使用】_百...
Babylonjs基础教程与填坑②editor在线编辑器操作教程【不推荐使⽤】先说总结:【不推荐】使⽤这个editor编辑器;【推荐】使⽤inspector可以看看本编的题外话内容,算是踩坑⼩总结babylon官⽅编辑器 (我⽤的时候是4.1版本,以下吐槽部分皆为v3⽹页版本,v4客户端版本⽬前依旧不是完成品)缺点:1.未完善,贴图的uv通道属性不能页⾯设置,api查询coordinatesInd...
estimatedsectionheaderheight collection中的同等方法
estimatedsectionheaderheight collection中的同等方法摘要:1.了解estimatedSectionHeaderHeight的作用2.分析collection中的同等方法3.对比不同方法的优缺点4.总结适用场景和实战经验正文:在100种不同的字体UI设计中,estimatedSectionHeaderHeight(估计段落标题高度)是一个重要的概念。它可以帮助我...
led发光字参数
led发光字参数 LED发光字是一种采用LED灯珠制作的发光字体,广泛应用于广告、标识、装饰等领域。LED发光字的主要参数如下:1. 灯珠类型:LED发光字常用的灯珠有直插式、贴片式、COB(芯片封装)等类型。不同类型的灯珠在亮度、寿命、价格等方面有所差异。2. 颜:LED发光字灯珠的颜有红、绿、蓝、白等多种。红LED发光字适用于户外广告、...
传感网通信协议介绍及选择指南
传感网通信协议介绍及选择指南随着物联网技术的迅猛发展,传感网作为其重要组成部分,正逐渐渗透到我们日常生活的方方面面。传感网通信协议作为传感网系统中的核心技术,对于传感器节点之间的通信起到了至关重要的作用。本文将介绍几种常见的传感网通信协议,并为读者提供一些选择指南。一、ZigBee协议ZigBee协议是一种低功耗、短距离无线通信协议,适用于小范围、低速率的传感网通信。它采用了星型网络拓扑结构,具有...
几种常见音视频传输协议使用总结
几种常见音视频传输协议使用总结 音视频传输协议是指用于传输音频和视频数据的通信协议,其主要功能是将音视频信号编码、压缩、分包并传输到网络中,然后在接收端将其解包、解码并还原成音视频信号。目前比较常见的音视频传输协议包括RTP/RTCP、RTSP、SIP、H.323、WebRTC等。下面将对这几种协议进行总结。 一、 RTP/RTCP ...
(精选)关于flash动作脚本
关于Flash动作脚本--ActionScript ActionScript即动作脚本,简称AS。在Flash动画中,使用AS 可以使动画实现交互或完成某些特效。一、AS要写在什么地方,什么时候AS被触发执行?1、关键帧:写在关键帧上面的AS,当时间轴上的指针走到这个关键帧的时候,写在这个帧上面的AS就被触发执行了。例如要让影片播放完成后停在最后一关键帧,操作方法就是点选最后一帧关键帧,然后打开动...
创意短视频脚本模板app
创意短视频脚本模板app标题:《时间旅行者的冒险》短视频脚本模板背景介绍:我们的故事发生在一个科技高度发达的未来。一款名为“时间旅行者”的创意短视频App让用户通过虚拟现实技术可以体验不同时空的历史事件、未来场景以及奇幻世界。我们将跟随主人公小明,一位使用这款App的年轻人,一起踏上一场创意的时间之旅。角介绍:小明:年轻的创意实践者,对新科技充满好奇心。App功能:通过虚拟现实技术提供时间旅行的...
webim模板
webim模板简介,是基于HTML5和CSS3技术,开发的一种用于网页聊天功能的模板。它可以让开发者快速实现自己网站或App上的聊天功能。自身提供了基础的会话服务以及一套完整的前端UI界面,开发者可以基于此自由定制各种复杂的聊天场景。的特点1. 灵活的前端UI设计:Webim提供了丰富的前端聊天UI组件,开发者可以自行定义各种颜、样式、布局以及功能组合。2. 支持多种聊天场景:Webim能满足不...
国产弱网测试神器QNET零基础快速上手(上)
国产弱⽹测试神器QNET零基础快速上⼿(上)01.APP弱⽹测试背景App 在使⽤的过程中,难免会遇到不同的弱⽹络环境,像在公车上、在地铁、地下车库等。在这种情况下,⼿机常常会出现⽹络抖动、上⾏或下⾏超时,导致 APP 应⽤中出现丢包延迟,从⽽影响⽤户体验。作为软件测试⼯程师,我们要在 app 上线前做⼀定弱⽹络环境场景模拟,查看 app 在弱⽹络环境下是否存在某些未知的问题。例如:客户端卡死、崩...
数据库分类,各种数据库的优势和使用场景
数据库分类,各种数据库的优势和使用场景数据库是计算机系统中用于存储和管理数据的一种技术。根据不同的标准和特征,数据库可以分为多种分类。本文将介绍常见的数据库分类,并探讨各种数据库的优势和使用场景。1.关系型数据库(RDBMS)关系型数据库使用关系模型来组织和管理数据,数据存储在表中,表之间通过键值链接。常见的关系型数据库有MySQL、Oracle和Microsoft SQL Server等。关系型...
场景跳转命令
gotoAndPlay(1);//跳到第1帧继续播放,用的是帧编号1gotoAndStop(1);//跳到第1帧停止,用的是帧编号1nextScene(););//跳到下一个场景prevScene();//跳到上一个场景gotoAndPlay(1,"场景 1");//跳到场景 1 的第1帧并继续播放gotoAndStop(1,"场景 1");//跳到场景 1 的第1帧并停止播放gotoAndPla...
cocos2dx3.1从零学习(一)——入门篇(一天学会打飞机)
cocos2dx3.1从零学习(⼀)——⼊门篇(⼀天学会打飞机)我们有C++基础,学习引擎总是急于求成,想⽴马做出⼀款简单的游戏给朋友玩。但是我们往往看了很多资料却⼀直不知道如何下⼿去写,有时候只要能⾛出第⼀步我们就会游刃有余,但是眼⾼⼿低的我们不是⼤神,需要有⼈指引⼀下。这⾥我就写⼀下我是如何⼊门学习cocos2dx3.1的,给⼤家参考⼀下。如果你想第⼀天就写出打飞机,请耐⼼去阅读。我也是⼀...
threejs物体根据相机位置显示_使用threejs绘制简单的3D图形
threejs物体根据相机位置显⽰_使⽤threejs绘制简单的3D图形* fog: 表⽰是否在场景中添加雾⽓效果,在3D空间中会变成⼀个有可见度的空间,默认值为null,可以设置⼀个Fog对象* overrideMaterial:默认值是null,可以设定⼀个Material对象,这样场景中所有的物体被渲染出来就会是设定的材料相机相机⽤于控制3D空间显⽰的区域,通常会采⽤显⽰距离的透视相机和显⽰...
threejs简单小例子
threejs简单小例子(原创实用版)1.Three.js 简介 2.Three.js 简单小例子:场景、相机、渲染器 3.三角网格模型 js制作简单的焦点图效果4.动画效果 5.控制台输出正文【Three.js 简介】 Three.js 是一个基于 WebGL 的 JavaScript 3D 库,它可以让 Web 浏览器渲染 3D 图形...
if和switch的区别和使用场景
if和switch的区别和使⽤场景if条件结构:if条件结构是根据条件判断之后再做处理:基本的if条件结构:if(条件){//语句}条件表达式必须是⼀个返回布尔结果的表达式.语句可以是⽤{}包含的语句块.if-else条件结构:if(条件){//语句1switch语句必须使用break吗}else{//语句2}条件返回值为true执⾏语句1,为false执⾏语句2.switch语句:多分⽀选择语句...
大学英语4级题型分析大全
大学英语4级题型分析大全 第一部分:听力长对话 题型分析 听力长对话(Long Conversations)的长度一般在6-20句之间,字数在120-250字之间。针对每篇长对话的问题可能会有2-5个。与短对话相比,长对话涉及的内容更深入,人物态度,语气,情感变化更复杂,...
ClickHous介绍
ClickHous介绍1.常见的MPP架构的数据库常见的MPP架构的数据库也有很多,例如像Greenplum,Elasticsearch,Presto,clickhouse等2.ClickHouse基本简介主要⽤于在线分析处理查询,能够使⽤SQL查询实时⽣成分析数据报表3.应⽤场景OLAP场景关键特征:⼤多数是读请求数据总是以相当⼤的批(> 1000 rows)进⾏写⼊不修改已添加的数据每次...
hadoop应用场景总结
hadoop应⽤场景总结hadoop的⼗⼤应⽤场景?hadoop到底能做什么?2012年美国著名科技博客GigaOM的专栏作家Derrick Harris跟踪云计算和Hadoop技术已有多年时间,在⼀篇⽂章中总结了10个Hadoop的应⽤场景,下⾯分享给⼤家: 在线旅游:⽬前全球范围内80%的在线旅游⽹站都是在使⽤Cloudera公司提供的Hadoop发⾏版,其中SearchBI⽹站曾...
2021年5月国产数据库排行榜:“华为高斯模式”取得成功,阿里OPA持续攀...
2021年5⽉国产数据库排⾏榜:“华为⾼斯模式”取得成功,阿⾥OPA持续攀升2021年5⽉已经出炉,前⼗中TiDB依然以612分稳坐榜⾸,分数较上⽉降低8分;阿⾥系OceanBase上涨34分位列第⼆,为本⽉最⼤涨幅,阿⾥云PolarDB上涨28分,排在第三,阿⾥云AnalyticDB排在第九,位置不变。武汉达梦以及南⼤通⽤分别排在第4、5位,两者差距缩⼩到仅27分;华为GaussDB上升⼀位,o...
100TB级,日增量1TB(100亿),OLTPOLAP混合场景数据库设计方向
100TB级,⽇增量1TB(100亿),OLTPOLAP混合场景数据库设计⽅向标签PostgreSQL , LLVM , JIT , 并⾏ , 列存储 , GPU , 向量计算 , HLL , 流计算 , OSS对象存储结合背景总量100TB,⽇增量1TB(⽇增约100亿记录)左右。这样的体量应该可以覆盖⽬前绝⼤多数企业的数据库体量。提到100TB级别,OLTP和OLAP的混合场景,⼤家可能会想到...
three.js css2dobject的用法
一、介绍three.jsthree.js是一个轻量级的3D图形库,可在浏览器中渲染3D图形场景。它是基于WebGL的,可以使用JavaScript编写和操作3D图形。three.js具有强大的功能,可以创建复杂的三维场景,包括3D模型、光照、纹理等。二、什么是css2dobject在three.js中,css2dobject是一种用于在三维场景中渲染2D元素的对象。它允许开发者将HTML元素(如文...
阿凡达特效分析[技巧]
影片《阿凡达》特效表现分析在当今技术突飞猛进的年代,动画行业发生了巨大的变化,在艺术家、科学家和生物学家的配合下,3D 动画正在走向辉煌。《阿凡达》正是这样一部利用3D 技术的影片,它作为四分之三的内容利用3D 技术制作的电影,继《指环王》之后又一次展现了3D 电影的无穷魅力。它的横空出世在全球掀起了强烈的3D 热潮,人们争先恐后地观看这部充满魔幻、想象和科技的鸿篇巨制。这部电影的成功,体现了技术...
热门电影特效技术解析
热门电影特效技术解析近年来,电影特效技术的发展速度越来越快,人们看到的电影画面越来越精美逼真。而这些看似神奇的特效背后,都是一优秀的特效师用创意和技术汇聚而成。本篇文章将从多个方面解析一些热门电影中的特效技术,让大家更深入地了解电影特效工作的方式和内容。一、数字建模技术电影中大量逼真的场景场景与角,很多都是通过数字建模技术呈现出来的。数字建模师通常使用3D建模软件,以虚拟的图形状态来模拟现实世...