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C++知识点及填空题
1. 如果要把A类成员函数f()且返回值为void声明为类B的友元函数,则应在类B的定义中加入的语句___。答案:(P109)friend void A::f();[解析]成员函数作为另一个类的友元函数,格式为:friend 返回类型 类名::函数(形参)。2. 下列程序段的输出结果是___。for(i=0,j=10,k=0;i<=j;i++,j-=3,k=i+j);cout<<...
c++复习题
一、判断题1. C++程序中,不得使用没有定义或说明的变量。( )2.C和C++都是面向对象的。( )3.对象实际上是功能相对独立的一段程序。( )4.包含有纯虚函数的类称为抽象类。( )5.函数定义 void swap(A &x)中的形式参数是一个变量的地址。(  ...
指向结构体的指针
9.1.9 指向结构体的指针1. 结构体指针变量声明的一般形式与一般变量一样,可以使一个指针变量指向结构体,从而形成结构体指针变量。其值是所指向的结构体变量的首地址。通过结构体指针即可访问该结构体变量,这与数组指针和函数指针的情况是相同的。结构体指针变量声明的一般形式为:struct 结构名 *结构指针变量名; 对前面定义的结构体hero,可以使一个指针phero指向hero类型的某个...
c++期末复习题
一、 填空题(每空1分,共15分,将正确答案写在( )中)1.C++中有两种数据类型: ( 整型 )和 ( 字符型 )可以使用signed修饰符。在C++中,用数组、指针、和( 引用 )作为函数参数,能够将参数值带回。2.为了降低函数调用的时间开销,建议将小的调用频繁的函数定义为(内联函数 ),方法是在函数类型前加上( inline )关键字。3.面向对象的程序设计有四大特征,它们是...
数组和结构体的相同点和不同点
一、数组和结构体的相同点1.1 都是用来存储多个数据值的数据结构数组和结构体都是用来存储多个数据值的数据结构。数组是一种数据类型,它可以存储相同类型的数据值,并通过下标来访问其中的元素。而结构体则是由多个成员组成的数据类型,每个成员可以是不同的数据类型,通过成员名来访问其中的元素。1.2 都可以被遍历访问无论是数组还是结构体,都可以通过循环遍历的方式来访问其中的元素,从而实现对其内部数据的处理和操...
c语言结构体易错题
c语言结构体易错题以下是一些C语言结构体易错题:1.结构体变量作为函数参数时是值传递还是地址传递?答:结构体变量作为函数参数时,默认情况下是值传递,即会复制一个新的结构体变量传递给函数。如果想要通过地址传递结构体变量,需要使用指针。2.结构体变量可以在定义时初始化吗?答:是的,结构体变量可以在定义时进行初始化。例如:cstruct Student { char name[20]; int age;...
c语言有结构体的200行代码,C语言——结构体(示例代码)
c语⾔有结构体的200⾏代码,C语⾔——结构体(⽰例代码)六、结构体的使⽤1.⼀般对结构体变量的操作是以成员为单位进⾏的,引⽤的⼀般形式为:结构体变量名.成员名1 struct Student {2 char *name;3 int age;4 };56 struct Student stu;78 // 访问stu的age成员9 stu.age = 27;第9⾏对结构体的age成员进⾏了赋值。"....
结构体指针的定义,使用,赋值方法.
结构体指针的定义,使用,赋值方法. 1. 定义结构体指针:使用"struct"关键字和指针符号(*)来定义一个结构体指针变量。 2. 声明结构体指针变量:在定义时,需要指定结构体的类型。 3. 初始化结构体指针:通过使用malloc函数来为结构体指针分配内存空间,然后使用指针操作符(->)来访问结构体成员。&nbs...
二维数组结构体传参
二维数组结构体传参二维数组是由一组一维数组组成的,在C语言中可以通过结构体的方式传递二维数组作为参数。本文将详细介绍如何使用结构体传递二维数组。在C语言中,结构体可以用于组织多个变量,形成一个自定义的数据类型。通过结构体,可以将多个不同类型的变量组合在一起,形成一个集合。结构体可以包含各种数据类型的成员,包括整型、字符型、浮点型、指针等。结构体可以用来传递二维数组作为函数参数,以便在函数内部能够使...
C语言关于结构体做参数传递
C语⾔关于结构体做参数传递⾸先结构体做函数参数有三种传递⽅式⼀是传递结构体变量,这是值传递,⼆是传递结构体指针,这是地址传递,三是传递结构体成员,当然这也分为值传递和地址传递。以传引⽤调⽤⽅式传递结构⽐⽤传值⽅式传递结构效率⾼。以传值⽅式传递结构需要对整个结构做⼀份拷贝。下⾯看⼀个列⼦,student结构体中包含该学⽣的各种信息,我们在change函数中对其进⾏部分修改,再在主函数中输出其结果1....
C深入理解如何在C语言中实现C++的Class呢?
C深⼊理解如何在C语⾔中实现C++的Class呢?有些地⽅是不适合使⽤C++语⾔的。⽐如C++的虚函数,垃圾回收,异常,在底层开发中使⽤,反⽽会造成很多不必要的⿇烦。⽐如C++编译器为了重载函数,其编译出来的函数名会被改成包括参数的形式(换名),⽽且每个编译器都有⾃⼰的内部前缀和后缀,这⼀点尤其在操作系统编写中会造成⿇烦,因为操作系统的系统调⽤使⽤汇编,⽐如中断的实现中,就需要调⽤汇编中断服务,然...
c语言中结构体的定义和引用方式
c语言中结构体的定义和引用方式C语言中结构体的定义和引用方式概念介绍在C语言中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,允许我们将不同类型的数据组合到一个单独的结构中。通过结构体,我们可以创建一个包含多个不同数据类型的集合,从而方便地组织和管理大量数据。定义结构体要定义一个结构体,我们需要使用关键字struct,加上结构体的标识符(名称),以及花括号{}来定义结构体的成员变量。每个成员变...
C语言中结构体的自引用和相互引用详细讲解
C语言中结构体的自引用和相互引用详细讲解C语言中结构体的自引用和相互引用详细讲解本文主要介绍了C语言中结构体的自引用和相互引用,详细解析了结构体中指针的指向情况,有需要的小伙伴可以参考一下,希望对大家有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们店铺!结构体的自引用(self reference),就是在结构体内部,包含指向自身类型结构体的指针。结构体的相互引用(mutual reference),就...
C语言结构体的定义与使用
C语言结构体的定义与使用C语言中的结构体是一种用户自定义的数据类型,用于封装多个不同类型的数据到一个具有相关性的实体中,以便于对这些数据的管理和操作。结构体的定义方式如下:struct 结构体名数据类型1成员变量名1;数据类型2成员变量名2;...};其中,结构体名是用户自定义的标识符,可以由字母、数字和下划线组成,不能以数字开头;成员变量名是结构体中的变量名,也是用户自定义的标识符;数据类型可以...
为结构体中函数指针赋值的两种方法(转)
为结构体中函数指针赋值的两种方法(转)在C语言中,结构体是一种自定义的数据类型,它可以包含一系列不同类型的数据成员。在结构体中,我们可以定义函数指针作为其中的一个成员,以便在需要时可以动态地调用相应的函数。结构体中的函数指针赋值有两种常用的方法,下面将详细介绍这两种方法。方法一:直接赋值常见的一种方法是直接将函数的名称赋值给函数指针。此时,结构体中的函数指针和函数之间必须具有相同的参数列表和返回类...
C++练习题及答案
C++(一)说明:在本试题中统一规定整型(int)数据占用4个字节的存储单元。一、单选题()1、在每个C++程序中都必须包含有这样一个函数,该函数的函数名为 A 。A. main B. MAIN ...
C语言6结构体练习题6
C语言6结构体练习题6第六章结构体1.下面对结构变量的叙述中错误的是A.相同类型的结构变量间可以相互赋值B.通过结构变量,可以任意引用它的成员C.结构变量中某个成员与这个成员类型相同的简单变量间可相互赋值D.结构变量与简单变量间可以赋值*2.有枚举型定义如下:enum s {x1, x2=5, x3, x4=10} l;则枚举变量x可取的枚举元素x2、x3所对应的整数常量值是A.1,2 B.2,3...
c语言结构体桥接
c语言结构体桥接在 C 语言中,结构体(Struct)是一种用户自定义的数据类型,可以用来组织多个不同类型的数据成员。结构体桥接是一种将不同数据类型的结构体进行连接的技术,使得不同结构体之间可以相互转换和交互。以下是一个简单的 C 语言结构体桥接的示例代码:```c#include <stdio.h>// 定义一个结构体c语言中structstruct Person { &...
c语言中union未输入的值
C语言中的union是一种特殊的数据类型,它可以在同一个内存位置存储不同的数据类型。在使用union时,有一些值未被输入,这时候会出现怎样的情况呢?本文将对此进行分析和探讨。1. union的定义和特点在C语言中,union是一种能够存储多种数据类型的数据结构。与struct不同的是,union中的所有成员共享同一块内存空间。这意味着在任一时刻,只能有一个成员的值是有效的,通过修改其中一个成员的值...
初级C语言练习(六)
结构与联合1、已知学生记录描述为struct student{int no;char name[20];char sex;struct{int year;int month;int day;} birth;};struct student s;设变量s中的“生日”应是“1984年11月11日”,下列对“生日”的正确赋值方式是( )(A) year=1984;month=11;day=1...
C语言第九章习题带答案
练习9-1答案一、选择题1.typedef unsigned long LONG的作用是( D )。A.建立了一种新的数据类型 B.定义了一个整形变量C.定义了一个长整型变量 D.定义了一个新的数据类型标识符...
C语言中typedefunion类型的使用方法
C语⾔中typedefunion类型的使⽤⽅法typedef union (C语⾔中Union类型的使⽤⽅法)使⽤C语⾔时,常常使⽤struct,对于union类型却⼏乎没有⽤过,只知道它是联合类型,各字段共享⼀块内存,实际应⽤中却不知道它的具体⽤途。今天读《编程卓越之道》中看到有对其使⽤的简单介绍,记录在此:⾸先摘录⼀下struct和union的重要区别:struct为每个字段在不同的偏移处分配...
C语言共用体(Union)详解,结构体中包含共用体的使用
C语⾔共⽤体(Union)详解,结构体中包含共⽤体的使⽤在C语⾔中,还有另外⼀种和结构体⾮常类似的语法,叫做共⽤体(Union),它的定义格式为:union 共⽤体名{成员列表};共⽤体有时也被称为联合或者联合体,这也是 Union 这个单词的本意。结构体和共⽤体的区别在于:结构体的各个成员会占⽤不同的内存,互相之间没有影响;⽽共⽤体的所有成员占⽤同⼀段内存,修改⼀个成员会影响其余所有成员。结构体...
C语言中宏定义初始化结构体
C语⾔中宏定义初始化结构体在对结构体对象定义和初始化中,可以通过使⽤宏来快速达成结构,在使⽤过程中,应该注意宏参数名和结构体的成员名的冲突问题,宏参数名和结构体的成员名不能相同。typedef struct IIC_msg{int addr;int len;char *msg;}fmsg_t;#define I2C1_ADDR 0x65#define I2C2_ADDR 0x35#define S...
c语言中的命名空间
c语⾔中的命名空间C语⾔中的命名空间命名空间是为了解决 “在相同作⽤域内如何区分相同的标识符”。说明:①只有在相同作⽤域的情况下才能使⽤到命名空间去区分标识符,在嵌套的作⽤域、不同的作⽤域区分标识符都⽤不到命名空间的概念。②在相同的作⽤域内,如果命名空间不同,标识符可以使⽤相同的名称。否则,即如果命名空间相同同,编译器会报错,提⽰重复定义。按照C99(章节6.2.3),命名空间可以分为四种:c语言...
C++中类(class)和结构(struct)的区别
C++中类(class)和结构(struct)的区别类描述看上去很像包含成员函数以及public和private可见性标签的结构声明,实际上,C++对结构进⾏了扩展,使之具有与类相同的特性。它们之间的唯⼀区别是:结构的默认访问类型是public,⽽类的默认访问类型为private。在C++中通常使⽤类来实现类描述,⽽把结构限制为只表⽰纯粹的数据对象(常被称为普通⽼数据POD(Plain Old D...
c语言struct int()的用法
c语言struct int()的用法在C语言中,struct是一种数据结构,用于组织和管理一组相关的数据。通过使用struct,我们可以将不同类型的变量组合在一起,形成一个结构体。在本篇文章中,我们将介绍structint()的用法,包括定义、使用和注意事项。struct是C语言中的一个关键字,用于定义结构体。要定义一个名为int的结构体,可以使用以下语法:```cstructint{//结构体成...
C语言中的结构体---C语言的实体
C语⾔中的结构体------C语⾔的实体C语⾔中的结构体——>C语⾔的实体1.结构体概念2. 结构体声明3. 结构体定义5. 结构体变量成员的引⽤6. 结构体变量的赋值7. 结构体变量的初始化8. 结构体的嵌套结构体的概念:C语⾔中引⼊了⼀种构造出句类型成为结构体,他是由若⼲个成员构成,成员本⾝可以是基本数据类型,也可以是其他构造类型,他相当与⾼级语⾔中的记录,类似与java⾼级语⾔中的实体...
publish struct在c语言中用法
publish struct在c语言中用法在C语言中,`struct`关键字用于定义一个自定义的数据类型(结构体)。结构体可以包含不同数据类型的成员,可以作为一个独立的数据单元来存储和操作相关的数据。下面是`struct`的用法示例:// 定义一个结构体struct Person { char name[20]; int age; &...
C语言里面构造函数和析构函数的运用办法
C语言里面构造函数和析构函数的运用办法C语言里面构造函数和析构函数的运用办法摘 要:构造函数与析构函数是一个类中看似较为简单的两类函数,但在实际运用过程中总会出现一些意想不到的运行错误。本文将较系统的介绍构造函数与析构函数的原理及在C#中的运用,以及在使用过程中需要注意的若干事项。关键字:构造函数;析构函数;垃圾回收器;非托管资源;托管资源一.构造函数与析构函数的原理作为比C更先进的语言,C#提供...