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java五子棋毕业设计整套
1 引言随着计算机技术的不断发展,网络技术的普及范围越来越广,网络能够提供的服务多样、便捷,已经成为人们生产生活中不可缺少的重要组成部分;如今网络休闲游戏发展迅速,它凭借健康、方便、互动性强、益智等诸多优点,成为大部分现代人休闲娱乐的首选;网络五子棋游戏是使用Java语言开发的一款游戏;它使用SOCKET建立连接,多线程处理数据,以及可嵌入网络浏览器的APPLET作为客户端,这些特点使这款游戏无论...
Java编写的贪吃蛇游戏代码
贪吃蛇:看了传智博客的视频整理出来的代码Snake类package snake;import java.awt.Color;import java.awt.Graphics;import java.awt.Point;import java.util.HashSet;import java.util.LinkedList;import java.util.Set;public class Snak...
Xgboost算法原理详解及python实现
Xgboost 算法原理详解及python 实现Xgboost 算法(回归树)1、算法原理步骤(booststrap sampling):⽬标函数:Taylor展开:加法训练优化步骤:⽬标函数进⼀步可表⽰为:其中表⽰前t-1棵树的复杂度 其中是第t课树,是唯⼀⼀个需要学习的变量,其余都为已知量。是第t棵树的复杂度。前棵树的复杂度其中和定义如下:1、定义树的复杂度 其中为叶⼦节点数量;为⼀个叶⼦带来...
linux节点信息读取方法
linux节点信息读取方法 Linux是一款功能强大的操作系统,能满足丰富而复杂的应用场景,其中,Linux节点信息读取,也是一项技术性的任务。在实际应用场景中,可以根据Linux节点信息读取的结果,对系统的状态等进行诊断,从而及时解决相关问题,进而保证系统的稳定运行。那么,要想实现对Linux节点信息的读取,必须采取何种措施?下面,就来介绍Linux节点信息读取的方法。...
2023最新-二建管理双代号网络图网络讲解(精选2篇)
二建管理双代号网络图网络讲解(精选2篇)在日常学习、工作或生活中,大家总少不了接触作文或者范文吧,通过文章可以把我们那些零零散散的思想,聚集在一块。范文书写有哪些要求呢?我们怎样才能写好一篇范文呢?这里我整理了一些优秀的范文,希望对大家有所帮助,为朋友们整理了2篇《二建管理双代号网络图网络讲解》,希望能对您的写作有一定的参考作用。建管理双代号网络图网络讲解 篇一『正确答案』c『答案解析』本题考查的...
Ceph-Ansible部署Ceph-N(基于ubuntu18.04LTS)
Ceph-Ansible部署Ceph-N(基于ubuntu18.04LTS)常⽤⾃动化部署⽅案⽐较名称实现语⾔发布时间架构DSL (区域特定语⾔)SaltStack Python2011C/S yamlAnsible Python2012Agentless yamlPuppet Ruby2009C/S Puppet LanguageChef Ruby2005C/S接近Ruby语法的Dsl环境准备在...
clouderaserver与agent失连问题
clouderaserver与agent失连问题#该主机已与 Cloudera Manager Server 未建⽴联系11#该主机已与 Cloudera Manager Server 未建⽴联系server端monitor服务正常agent连不上#该主机已与 Cloudera Manager Server 建⽴联系。该主机未与 Host Monitor 建⽴联系。[20/Feb/2020 16:...
element plus中在tree 树形控件中icon的用法
element plus中在tree 树形控件中icon的用法1. 引言1.1 概述在现代前端开发中,树形控件是一种常见且有着广泛应用的界面组件。树形控件以树状结构展示数据,通常用于展示层级关系、导航菜单或分类等场景。Element Plus作为Vue.js的一套UI组件库,提供了强大的Tree树形控件,可以帮助开发者快速构建功能完善、体验优秀的树形结构。1.2 文章结构本文将重点介绍Elemen...
CuratorFramework的基本使用方法
CuratorFramework的基本使⽤⽅法Curator Framework提供了简化使⽤zookeeper更⾼级的API接⼝。它包涵很多优秀的特性,主要包括以下三点:1. ⾃动连接管理:⾃动处理zookeeper的连接和重试存在⼀些潜在的问题;可以watch NodeDataChanged event和获取updateServerList;Watches可以⾃动被Cruator recipe...
c语言实现带表头结点单链表的逆置和排序运算。_概述及解释说明_百度文 ...
c语言实现带表头结点单链表的逆置和排序运算。 概述及解释说明1. 引言 1.1 概述: 引言部分主要对本篇长文的主题进行简要的介绍和概括。本文将讨论如何使用C语言实现带表头结点的单链表完成逆置和排序运算。单链表是一种常见的数据结构,它由许多节点组成,每个节点都包含一个数据元素和指向下一个节点的指针。而带有表头结点的单链...
数据结构单链表实验报告
数据结构单链表实验报告数据结构单链表实验报告c语言指针实验总结1. 引言数据结构是计算机科学中的重要基础,它研究数据的组织、存储和管理方式。单链表是一种基本的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。本实验旨在通过实践操作单链表,加深对数据结构的理解。2. 实验目的本实验的主要目的是掌握单链表的基本操作,包括创建链表、插入节点、删除节点和遍历链表。通过实践操作,加深对链...
c语言数据结构实训报告总结,数据结构实训心得
c语⾔数据结构实训报告总结,数据结构实训⼼得1 引⾔在最近⼏天,⼀直再⽤c语⾔来进⾏数据结构的实训,实训的内容是⽤⼀个多叉树来实现家谱图.在之前⼤⼀学习数据结构和这学期的数据结构课上的时候,只是单纯地学了学它的实现原理和算法,没有注重具体的代码实现.这对于学习计算机这类课程来说,是⼀种错误的⽅式.因为计算机⼀类的课程,本来就是很注重实践的.没有⾃⼰亲⾃动脑思考过写过,你说你学过数据结构,完全不现实...
Docker Swarm的使用方法和实践案例
Docker Swarm的使用方法和实践案例Docker是一种流行的容器化平台,它通过将应用程序与其依赖项打包到轻量级容器中,实现了快速部署、可靠性和可移植性。而Docker Swarm作为Docker原生的一部分,提供了用于管理和编排多个Docker容器的工具和服务。本文将介绍Docker Swarm的使用方法和实践案例,并探讨它在现代应用开发和部署中的重要性。一、Docker Swarm的基本...
动力节点 docker 笔记
动力节点是一个基于Docker容器技术的虚拟化评台,它可以帮助开发者快速、方便地构建、部署和管理应用程序。在本文中,我们将对动力节点的一些重要功能和使用方法进行深入探讨,旨在帮助读者更好地了解和使用动力节点。一、 动力节点的概念和特点1. 动力节点是什么?动力节点是一个基于Docker容器技术的虚拟化评台,它可以帮助用户将应用程序和环境进行打包,然后在不同的计算机节点上进行分发和运行。通过使用动力...
Python实现VRP常见求解算法——自适应大邻域搜索算法(ALNS)
Python实现VRP常见求解算法——⾃适应⼤邻域搜索算法(ALNS)基于python语⾔,实现经典⾃适应⼤邻域搜索算法(ALNS)对车辆路径规划问题(CVRP)进⾏求解。⽬录1. 适⽤场景求解CVRP车辆类型单⼀车辆容量不⼩于需求节点最⼤需求单⼀车辆基地2. 问题分析CVRP问题的解为⼀组满⾜需求节点需求的多个车辆的路径集合。假设某物理⽹络中共有10个顾客节点,编号为1~10,⼀个车辆基地,编号...
用python实现一个跳跃表
⽤python实现⼀个跳跃表# coding: utf-8import randomclass Node(object):"""跳跃表节点"""def__init__(self, key, level):self.key = key# 当前节点的指向的下⼀个节点, ⽤列表维护对应的层数, 列表的索引是层数, 对象是节点self.forward =[None]*(level +1)def__str_...
Python随机森林模型RandomForestClassifier参数说明
Python随机森林模型RandomForestClassifier参数说明A. max_features:随机森林允许单个决策树使⽤特征的最⼤数量。 Python为最⼤特征数提供了多个可选项。 下⾯是其中的⼏个:Auto/None :简单地选取所有特征,每颗树都可以利⽤他们。这种情况下,每颗树都没有任何的限制。sqrt :此选项是每颗⼦树可以利⽤总特征数的平⽅根个。 例如,如果变量(特征)的总数...
Ajax的执行步骤
第一步:客户端触发异步操作ajax是同步还是异步第二步:创建新的XMLHttpRequest对象(核心部分)第三步:告诉XMLHttpRequest对象哪个函数会处理XMLHttpRequest对象状态的改变,为此要把对象的onReadyStateChange属性设置为响应该事件的JavaScript函数的引用第四步:指定请求的属性,包括提交方式(get OR post)...
自然语言处理(一)--关键词提取
⾃然语⾔处理(⼀)--关键词提取最近学习使⽤了传统的⾃然语⾔处理技术进⾏关键词的提取,接下来我介绍⼀下两种常⽤的算法:TFIDF和TextRank。⽬前BiLSTM 也可以⽤于提取⽂本关键词,有空再学。1.TF-IDFTF-IDF(term frequency-inverse document frequency)是⼀种⽤于信息检索与数据挖掘的常⽤加权技术。TF-IDF是⼀种统计⽅法,⽤来评估⼀个...
四川省考研计算机科学与技术复习资料数据结构重点习题解析
四川省考研计算机科学与技术复习资料数据结构重点习题解析一、数组数组是一种最基础的数据结构,可用于存储相同类型的多个元素。考研中,对数组的理解和应用是非常重要的。1.1 声明和初始化数组在C语言中,声明数组需要指定数组的类型和数组的大小。例如,声明一个整型数组arr,大小为10:int arr[10];数组的初始化可以分为静态初始化和动态初始化。静态初始化是在声明数组的同时给定初始值,例如:int...
协议开发四部 C语言基础考试试题
协议开发四部C语言试题(100分,时间30分钟)姓名: : 分数:c语言中struct ...
单链表存储结构c语言
单链表存储结构c语言 单链表是一种常见的数据结构,它由节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。在C语言中,可以使用结构体来表示单链表的节点,然后通过指针来连接这些节点。 首先,我们需要定义单链表节点的结构体。这个结构体包含两部分,数据部分和指针部分。数据部分可以是任何我们想要存储的数据类型,指针部分用来指向下一个节点。 &n...
c语言单向循环链表打印结果
c语言单向循环链表打印结果在C语言中,单向循环链表是一种线性数据结构,其中最后一个节点指向第一个节点,形成一个环。要打印这种链表,我们可以使用一个简单的循环,从链表的头部开始,一直打印到链表的尾部。下面是一个简单的示例,展示了如何定义一个单向循环链表,并打印其内容:c语言中struct```cinclude <>include <>// 定义链表节点struct Node...
c语言树的构建和操作
c语言树的构建和操作在C语言中,可以使用结构体来表示树中的节点,每个节点包含一个数据元素和指向其子节点的指针。以下是一个简单的示例,演示如何构建和操作一棵二叉树:```cinclude <>include <>// 定义树节点结构体struct TreeNode { int val; struct TreeNode lef...
c语言中链表题
链表题:编写一个程序,实现一个简单的单向链表,并实现插入和删除操作。#include <stdio.h> &n...
C语言中常见的数据结构设计与实现
C语言中常见的数据结构设计与实现数据结构是计算机科学中非常重要的概念,它是用来组织和存储数据的方式。在C语言中,我们可以通过各种方式来设计和实现不同的数据结构。本文将探讨C语言中常见的数据结构设计与实现。一、数组(Array)数组是C语言中最基本的数据结构之一。它是一种连续存储的数据结构,可以容纳相同类型的元素。在C语言中,我们可以通过声明一个数组变量来定义一个数组。例如:```cint arr[...
高级前端程序员面试问题与答案【精选9道】
⾼级前端程序员⾯试问题与答案【精选9道】1. 写 React/Vue 项⽬时为什么要在组件中写 key,其作⽤是什么?key 的作⽤是为了在 diff 算法执⾏时更快的到对应的节点,提⾼ diff 速度。vue 和 react 都是采⽤ diff 算法来对⽐新旧虚拟节点,从⽽更新节点。在 vue 的 diff 函数中。可以先了解⼀下 diff 算法。在交叉对⽐的时候,当新节点跟旧节点头尾交叉对⽐...
超详细的ARM架构适配介绍!
超详细的ARM架构适配介绍!本⽂主要介绍云联壹云平台如何适配ARM,并运⾏在ARM CPU架构的机器上。背景介绍1、平台服务运⾏架构云联壹云平台采⽤容器化,分布式的架构运⾏在 Kubernetes(K8s)之上。下⾯是平台服务运⾏的架构图:在多个节点之上,我们会构建Kubernetes的集,它是⼀个容器管理的平台。在Kubernetes的平台之上,后端服务都是容器化的,是以容器的⽅式去分布式运⾏...
ARM架构服务器
2月27日在上一篇关于ARM和x86在数据中心应用的较量,已经不是一个新话题了。我们经常看到功耗、性能数字,以及应用软件和生态系统丰富程度的讨论。《华为UDS对象存储:ARM自组织硬盘满足CERN功耗》一文里面,笔者曾经提到“功耗和成本正是UDS使用ARM而不是Intel Atom等处理器的原因,据了解华为此前在这一系列的产品中使用过Atom。”现在我想以大型用户的实际研发和部署进度为切入点,继续...
【Unity3DExtension】扩展方法02——扩展GameObject
【Unity3DExtension】扩展⽅法02——扩展GameObjectUnity 扩展⽅法系列GameObject的常⽤扩展GameObject的很多接⼝与Transform是重合的,本⽂略去了⼀些与Transform完全相同的扩展,如有需要可以参考系列博⽂第⼀篇。本⽂中有些接⼝也许作为Transform的扩展会更合适⼀些,看个⼈喜好和实际需要。也可以把同⼀接⼝在GameObejct和Tra...