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局部变量

在VUE项目中使用SCSS,对SCSS的理解和使用(简单明了)

2024-01-09 19:32:26

在VUE项⽬中使⽤SCSS,对SCSS的理解和使⽤(简单明了)⾸先要了解什么是CSS 预处理器? SCSS是⼀种CSS预处理语⾔定义了⼀种新的专门的编程语⾔,编译后形成正常的css⽂件,为css增加⼀些编程特性,⽆需考虑浏览器的兼容性(完全兼容css3),让css更加简洁、适应性更强,可读性更佳,更易于代码的维护等诸多好处。CSS预处理语⾔有SCSS (SASS) 和LESS、POSTCSS那么S...

Spring注解@Value取值

2024-01-01 15:58:36

Spring注解@Value取值⽬标:从代码中获取到配置⽂件中的值⽅法⼀、# 配置⽂件中配置值SYSTEM_ENV=local# 在有@Controller或者@Service注解的类中使⽤@Value("${SYSTEM_ENV}")private String env;# --------------------------------------# 取值System.out.printf(e...

bool型变量各种初始化情况的值

2023-12-31 23:20:13

bool型变量各种初始化情况的值bool型变量各种初始化情况的值1. bool 型数组为局部变量且未初始化的情况#include<iostream>using namespace std;int main(){bool book[100];数组定义时初始化for(int i=0;i<100;i++)cout<<book[i]<<" ";return0;}输...

python类的基础详解与应用

2023-12-31 06:40:08

python类的基础详解与应⽤⽬录类的定义类对象变量类变量局部变量实例变量私有变量类的⽅法特殊⽅法继承单继承多继承类的定义# class是定义类的关键字,ClassName为类的名称class ClassName:# 在这⾥写其他内容passclass ClassName(object):# 在这⾥写其他内容pass这是⼀个最简单的类定义,在python3后类定义⼀般都会继承object类,不过不...

【Golang】Go语言数组定义与初始化方式

2023-12-31 05:11:34

【Golang】Go语⾔数组定义与初始化⽅式数组的定义var数组变量名[元素数量]T⽐如:var a [5]int。注意数组的长度必须是常量,且长度属于数组类型的⼀部分,定义之后不允许修改长度。因此 [5]int和[10]int是不同的类型。var arr1 [3]intvar arr2 [4]intarr1 = arr2 //错误,此时arr1和arr2是不同的类型数组可以通过下标进⾏访问,下标...

多个线程同时调用一个函数的情况

2023-12-31 01:58:35

多个线程同时调⽤⼀个函数的情况记录1:每个线程都有⾃⼰的栈),那么多线程同时调⽤是没关函数⾥⾯要⽤到数据 ,如果数据属于性线程级别的(⽐如函数形参-->局部变量-->存在栈上-->每个线程都有⾃⼰的栈一个线程可以包含多个进程系的,因为⽤的都是本线程的数据;但是如果函数⽤到⼀些全局数据,⽐如全局变量,根据堆内存⾸地址去访问的堆内存(形参传⼊的),同时操作⼀个数据结构(如对⼀个链表的...

c程序中所有的全局变量都是静态存储的_零基础学C语言(7):存储类型_百 ...

2023-12-28 20:55:46

c程序中所有的全局变量都是静态存储的_零基础学C语⾔(7):存储类型前四节,我们从编写⼀个计算器的⾓度,讨论出编程语⾔需要数据类型、变量和常量,并详细介绍了这三个概念。那么编写⼀个计算器还需要哪些东西呢?我们想想看,当我们想设计⼀个⽐较复杂的程序,例如开发⼀款游戏时,我们不可能写在⼀个⽂件下吧,那这个⽂件得多庞⼤。⽐如说王者荣耀,是⼀个团队共同开发的,例如我设计韩信的动作和技能介绍,他设计李⽩的凤...

详解——C语言中Static关键字

2023-12-27 11:22:34

详解——C语⾔中Static关键字⽬录:static的基本含义static⽤法static原理⼀、static关键字的基本含义⾸先,static关键字的意思是静态的,⽤于修饰局部变量,全局变量和函数,修改其数据储存类型1.局部变量:在任意⼀个函数内部定义的变量(不加static),初始值不确定,出函数⾃动销毁,存放于栈区。使⽤static修饰这个变量时,编译器会把她初始化为零,存储于静态区,函数返...

程序设计基础考试复习资料

2023-12-25 03:09:33

程序设计基础1. 如果int a=3,b=4;则条件表达式"a<b? a:b"的值是32. 数组全部赋值为1C语言中函数返回值的类型是由函数定义时指定的类型决定的。3. 对以下说明语句 int a[10]={6,7,8,9,10}; 的正确理解是将5个初值依次赋给a[0]至a[4]。4.设有如下定义:struck sk{ ...

为全局变量赋值_Java中局部变量、成员变量、全局变量与数组的初始化

2023-12-25 03:04:34

为全局变量赋值_Java中局部变量、成员变量、全局变量与数组的初始化在Java中,变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值。这就涉及到了Java中的基本数据类型及变量的使⽤。变量的作⽤:⽤于在内存中保存数据使⽤变量注意:Java中每个变量必须先声明,后使⽤使⽤变量名来访问这块区域的数据变量的作⽤域:其定义所在的⼀对{ }内变量只有在其作⽤域内才有效同⼀个作⽤域内,不能定义重名的...

中南大学daydayupt题库中的全部判断题

2023-12-25 02:17:52

题目数组是基本数据类型。正确答案错误题目C++是面向对象的程序语言,代码的可重用性得到加强。正确答案正确题目空字符串和空格串是一样的。正确答案错误题目全局变量一定是静态变量。正确答案正确题目编译源程序时,一个工程中只能有一个源文件。正确答案错误目把unsigned short变量的值赋给short变量,这两个变量的输出值一定相同。正确答案错题目unsigned int变量与int变量长度相同。正确...

windbg常用指令(工作经验总结)

2023-12-24 05:38:14

windbg常⽤指令(⼯作经验总结)⼀、windbg双机联调之驱动源码调试1、通过VirtualKD设置好双机联调环境2、在驱动程序的⼊⼝点DriverEntry下断点,命令: bm ranet!driverentry备注:⼀定要⽤bm延迟加载符号命令,不能⽤bp1: kd> bm ranet!driverentry1: fffff880`03c4bcdc @!"RaNet!DriverEn...

javastream使用局部变量

2023-12-23 10:47:08

javastream使⽤局部变量直接使⽤是没问题的public static void main(String[] args)throws IOException {List<String> list1 = Arrays.asList("1","2","3");List<String> list2 = Arrays.asList("2","1");list2.stream(...

matlab学习之persistent变量、isempty()函数的使用

2023-12-22 22:15:22

matlab学习之persistent变量、isempty()函数的使⽤1.persistent作⽤:定义persistent变量;⽤法:persistent X Y Z注:(a) 将在函数中声明的局部变量保存到内存中,供以后调⽤该函数使⽤。定义的变量类似全局变量会⼀直存在内存中,但不同的是persistent变量只能被所被定义的函数使⽤,这样能够防⽌被其他函数或其他命令所改变。(b) persi...

c语言中用static修饰的函数与普通函数的区别

2023-12-22 17:20:20

c语⾔中⽤static修饰的函数与普通函数的区别C程序⼀直由下列部分组成:1)正⽂段——CPU执⾏的机器指令部分;⼀个程序只有⼀个副本;只读,防⽌程序由于意外事故⽽修改⾃⾝指令;2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这⾥。3)⾮初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。4)栈——增长⽅向:⾃顶向下增长;⾃动变量以及每次函数调⽤时所...

c语言中auto和static,C语言auto、static、register等变量区别

2023-12-22 17:11:25

c语⾔中auto和static,C语⾔auto、static、register等变量区别局部变量、全局变量和存储分类在函数内部或复合语句内定义的变量,称为局部变量。函数的形参也属于局部变量。在函数外部定义的变量称为全局变量。C语⾔中,有两种存储内别:⼀种是⾃动类,⼀种是静态类。局部变量既可以说明成⾃动类,⽽全局变量只能是静态类。有四个与两种存储类别有关的说明符,它们是auto(⾃动)、regist...

c语言中static函数和普通函数的区别

2023-12-22 17:07:31

c语⾔中static函数和普通函数的区别C程序⼀直由下列部分组成:1)正⽂段——CPU执⾏的机器指令部分;⼀个程序只有⼀个副本;只读,防⽌程序由于意外事故⽽修改⾃⾝指令;2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这⾥。3)⾮初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。4)栈——增长⽅向:⾃顶向下增长;⾃动变量以及每次函数调⽤时所需要保存...

数据库T-SQL语言操作(T-SQL语句、数据库、表、视图、索引)

2023-12-19 04:53:02

数据库T-SQL语⾔操作(T-SQL语句、数据库、表、视图、索引)T-SQL语⾔按⽤途分四部分1. 数据定义语⾔(CREATE,DROP,ALTER)2. 数据操作语⾔(INSERT,DELETE,UPDATE)3. 数据查询语⾔(SELECT)4. 数据控制语⾔(GRANT,REVOKE,DENY)数据类型1. 系统数据类型2. ⽤户⾃定义数据类型(建⽴⽅式:a.图形化⽅式  b.命...

Less的简单使用(一)——变量的用法

2023-12-18 17:41:19

Less的简单使⽤(⼀)——变量的⽤法Less的简单使⽤(⼀)——变量的⽤法Less是css的扩展,Less不仅与CSS向后兼容,⽽且它添加的其他功能都使⽤现有的CSS语法。变量⼀、变量正常⽤法(variables)在⼀个位置控制常⽤值.less⽂件中/**/ Variables@link-color:        #428bca; // sea blue...

什么是.Net以及.Net的基本语法

2023-12-18 13:20:56

什么是.Net以及.Net的基本语法什么是.Net?1. 通常意义所说的有5个组成部分,但最主要的部分是.NET Framework, .NET Framework实际上是运⾏在Windows操作系统的⼀个应⽤程序,⼀个可供⼆次开发的类库。.NET Framework包括以下组件:公共语⾔运⾏库(CLR)writeline方法的作用 基础类库(BCL)数据库访问组件(ADO.NET和XML...

C#C#中变量(局部变量)的声明和范围

2023-12-18 13:19:56

C#C#中变量(局部变量)的声明和范围全局变量往往在Main函数中声明,其作⽤范围为整个代码;局部变量存在于声明该变量的块语句或⽅法结束的右花括号({})之前的作⽤域内。本⽂对C#中的⼀些变量声明和范围关系借⼏个demo展⽰出来。情况⼀:变量包含产⽣歧义根据变量的作⽤域遵循的原则(局部变量存在于声明该变量的块语句或⽅法结束的右花括号({})之前的作⽤域内),第⼀个变量j是在for循环开始前定义的,...

c#变量的初始化

2023-12-18 12:02:28

c#变量的初始化C#有两个⽅法可以确保变量在使⽤前进⾏初始化1.变量是类或结构体中的字段,如果没有显⽰的初始化,创建这些变量时,其值默认是0writeline输出数值变量public class ABC{static int a;public static void Main(){Console.WriteLine(a);return;}}//这样不会错2.⽅法的局部变量必须在代码中显⽰的初始化,...

C#中成员变量和局部变量

2023-12-18 11:58:33

C#中成员变量和局部变量writeline输出数值变量⼀.成员变量1.定义:在类中定义的变量是成员变量;2.作⽤范围:在整个类中都有效;3.分类:成员变量⼜分为实例变量和静态变量4.默认值:(成员变量不赋初始值的情况下,会⾃动匹配默认值)创建类的⼀个实例时,在执⾏构造函数之前,如果你没有给成员变量赋初始值,C#编译器缺省将每⼀个成员变量初始化为他的默认值。对于其他情况,编译器会在创建变量时,把变量...

c语言switch可以嵌套嘛,判断嵌套switch语句-C语言教程

2023-12-17 16:54:38

c语⾔switch可以嵌套嘛,判断嵌套switch语句-C语⾔教程C 嵌套 switch 语句可以在⼀个 switch 语句内使⽤另⼀个 switch 语句。即使内部和外部 switch 的 case 常量包含共同的值,也没有⽭盾。语法嵌套 switch 语句的语法:switch(ch1) {case 'A':printf("这个 A 是外部 switch 的⼀部分" );switch(ch2)...

局部变量、全局变量、堆、堆栈、静态和全局变量

2023-12-17 04:45:43

局部变量、全局变量、堆、堆栈、静态和全局变量一般全局变量存放在数据区,局部变量存放在栈区,动态变量存放在堆区,函数代码放在代码区。---------------------------------------------------------------栈区是普通的栈数据结构,遵循LIFO后进先出的规则,局部变量安排在那里是ASM时就规定的,这样可以在一个函数结束后平衡堆栈,操作简单,效率高堆(...

在switch中的case语句中声明变量

2023-12-15 10:20:05

在switch中的case语句中声明变量本⼈今天在编写⼯具类时,⽆意之间发现,在Java的Swith语句的case语句中声明局部变量时出现了⼀个奇怪的问题。废话少说,先列出例⼦,⼀看便知。情景⼀:case 1中声明变量x,case 2中不能再声明变量xswitch (1) {case 1:int x = 1;break;case 2:int x = 2;// 编译器会提⽰:Duplicate lo...

js中函数的参数传递方式

2023-12-14 13:08:08

js中函数的参数传递⽅式js中函数的参数传递⽅式ECMAScript中所有函数的参数都是按值传递的。也就是说,把函数外部的值复制给函数内部的参数,就和把值从⼀个变量复制到另⼀个变量⼀样。向参数传递基本类型值传递⼀个基本类型值时,被传递的值会被复给⼀个局部变量(arguments中的⼀个元素)function add(num){num +=10;return num;}js argumentsvar...

易语言编辑框随文本变化宽度和高度

2023-12-13 11:47:22

易语⾔编辑框随⽂本变化宽度和⾼度这个功能可以仿聊天⽓泡框。html内容文本框.版本 2.⼦程序 _编辑框1_内容被改变.如果 (编辑框1.宽度 ≤ 230)编辑框1.宽度=取⽂本长度 (编辑框1.内容) × 7 + 7.否则编辑框1.⾼度= 20 × (取整 (取⽂本长度 (编辑框1.内容) × 7 ÷ 220) + 1).如果结束==============.版本 2.⼦程序计算编辑框宽⾼.参数...

【JavaScript】中两个小括号()()是什么意思

2023-12-13 08:49:57

【JavaScript】中两个⼩括号()()是什么意思</pre></div></div><pre name="code" class="javascript">function Foo() {javascript说明var a = 123;this.a = 456;(function() {alert(a); // 123alert(this.a)...

shell中local的用法

2023-12-13 01:52:41

shell中local的用法    Shell是一种脚本语言,经常用来编写各种自动化脚本。在Shell中,local是一个非常重要的关键字,它可以定义一个局部变量,只在当前函数内部有效。本文将介绍Shell中local的用法,帮助读者更好地掌握Shell编程。    一、local的语法    local的语法非常简单,只需要在变量名前加...

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