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练习器

设计趣味加法练习器教案

2024-01-05 14:04:50

设计趣味加法练习器教案课题:设计趣味加法练习器——人机交互与随机数的使用教学目标:1.设计增加趣味的加法练习器。2.用最简单的方法实现人机交互。3.实现一道加法题的出题和判定。4.实现随机出题的功能。5.优化程序,实现反复出题。教学过程:(一)创设情境,引出主题师:一年级的小朋友刚刚学习了加法,他们的数学老师请我帮个忙,帮她设计一个能自动出题并能自动判断的加法练习器,我说:“这哪需要我动手呀!我们...

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