曼哈顿
浅谈贪吃蛇的设计及算法
浅谈贪吃蛇的设计及算法贪吃蛇的编程代码平时看起来⼩⼩的贪吃蛇做起来也是很需要思考的。先看下贪吃蛇游戏的⼀些设定:1.地图:我们假定地图为12*12,其中中间10*10为蛇可以⾛的区域,其余周边为墙。2.蛇:包括蛇头和蛇⾝3.⾷物:路径上会出现⼀个⾷物,被吃掉后会重新随机⽣成。⽐起⾯向对象编程的construct2,⽤⾯向过程的C语⾔写起来⾃然更有难度。我们先⽤置顶向下的⽅法分析⼀下贪吃蛇程序所需的...
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