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渲染

一种基于SVG字库的字幕渲染方法及系统

2024-03-05 13:33:31

(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利说明书(10)申请公布号 CN 113573125 A查看svg(43)申请公布日 2021.10.29(21)申请号 CN202010357510.X(22)申请日 2020.04.29(71)申请人 深圳TCL新技术有限公司    地址 518052 广东省深圳市南山区西丽街道中山园路1001号国际E城D4栋9楼(72)发...

AE动画预览与渲染教程

2024-03-05 12:28:16

AE动画预览与渲染教程Adobe After Effects(简称AE)是一款强大的专业视频编辑和特效制作软件。在使用AE进行动画制作时,预览和渲染是非常重要的步骤。本文将为大家介绍AE中动画预览与渲染的教程和一些使用技巧,希望能帮助大家更好地应用AE软件。一、动画预览在AE中,动画预览可以帮助我们在制作过程中实时查看效果,以便做出调整和修改。下面是一些常用的动画预览方法:1. 预览区播放:在AE...

AE中的图形渲染与矢量动画制作方法

2024-03-05 08:15:07

AE中的图形渲染与矢量动画制作方法制作svg图片Adobe After Effects(简称AE)是一款常用于视频合成、特效制作和图形渲染的软件。它强大的功能使其成为了许多设计师和动画师的首选工具之一。本文将介绍在AE中制作图形渲染和矢量动画的方法和技巧。一、图形渲染1. 创建合成:打开AE,点击“新建合成”按钮创建一个新的合成。设置好合适的分辨率和帧率,并确定合成的时长。2. 导入图形文件:在项...

vue动态渲染svg、添加点击事件的实现

2024-03-05 07:40:20

vue动态渲染svg、添加点击事件的实现业务需求(vue项⽬中)1.页⾯展⽰svg内容2.监听svg内部的点击事件3.动态改变svg内部元素的属性和值html标签经多次实验,⽤embed、img等标签改变src属性的⽅式,均⽆法实现上述全部功能(尤其是svg内部点击事件),最终采⽤d()⽅法完整实现,代码也较为简洁,html结构如下:<template><div...

qsvgrenderer例子-概述说明以及解释

2024-03-05 07:04:28

qsvgrenderer例子-概述说明以及解释1.引言概述部分是对整篇文章的总体内容进行介绍和概括。在写作中,我们要明确所讨论的主题以及文章的结构,以便读者能够快速了解文章的核心内容。下面是"qsvgrenderer例子"文章1.1 概述部分的一个范例:  1.1 概述      本文将介绍qsvgrenderer的例子,通过对qsvgrenderer的使用...

AndroidSurfaceView基础用法详解

2024-03-03 07:02:34

AndroidSurfaceView基础⽤法详解Android 游戏开发框架核⼼组件核⼼组件介绍SurfaceView 介绍1. SurfaceView 介绍 SurfaceView 就是带 Surface 的 view,它是⼀个 View,是 View 的⼦类,所以和其他 View ⼀样,可以在屏幕上展⽰东西接收⽤户输⼊,具有 View 的⽣命周期回调函数,如 onMeasure、onLayou...

miniui框架表格渲染事件加载案件名称单元格的背景

2024-03-03 06:01:11

miniui框架表格渲染事件加载案件名称单元格的背景⾊grid作为⼀个mini-datagrid,如何对其内部查询到的字段添加颜⾊?("drawcell",function(e){var record = e.record;if(e.field == 'CASE'){if(record.CASE == '停⽤'){//停⽤e.cellStyle= 'color:#a6a600;';/...

c4d中交织电缆及数据线的制作方法

2024-03-03 04:19:47

c4d中交织电缆及数据线的制作方法在Cinema 4D中,制作交织电缆和数据线是一项常见的任务。这些电缆和数据线的效果可以为场景增添真实感和细节。以下是一种制作交织电缆和数据线的方法。在Cinema 4D中创建一个新的场景。可以通过点击菜单栏中的“文件”选项,然后选择“新建场景”来实现这一步骤。接下来,我们需要创建电缆的外部形状。可以使用“圆柱体”工具或“绘制”工具来绘制电缆的外形。选择适当的工具...

渲染农场Deadline10主服务器安装教程

2024-03-02 18:43:45

Deadline10安装教程主服务器 服务端和奴隶端安装详解1概述1.1 产品介绍Thinkbox Deadline 10破解版是一款专业三维渲染农场工具包,该软件经常用于电视节目、电影、创建高级视觉效果,还可以帮助我们加快工作流程,优化生产流程,可能这款Thinkbox Deadline10软件的知名度在国内并不算高,但是在国外肯定是非常受欢迎的,软件还有个监控模块,可以保存预先创建好的布局,负...

element-uiel-tree组件添加右键菜单

2024-03-01 07:03:16

element-uiel-tree组件添加右键菜单在 github 上有⼀个 项⽬实现了以上功能。具体使⽤在项⽬的 README.md 中写的⼗分清楚了。我的实现效果如图:实现代码如下:<template><div><div id="dataPage"><el-tree :data="data" id="el-tree" :props="defaultPr...

shouldcellupdate用法

2024-03-01 06:16:41

shouldCellUpdate用法简介在ReactNative开发中,shouldCellUpdate是一个重要的方法,它用于决定在表格或列表组件中的单元格是否需要重新渲染。正确使用shouldCellUpdate可以提高应用的性能和响应速度。使用场景-当表格或列表中的某个单元格只在特定条件下需要重新渲染时,可以通过shouldCellUpdate来控制。例如,当某个单元格的数据发生变化时,我们...

ReactNative架构概述

2024-03-01 06:05:12

ReactNative架构概述FabricFabric是React Native的新的渲染系统,是对传统渲染系统的概念演变。核⼼原理是把更多的渲染逻辑统⼀到C++,提⾼与主机平台的互操作性,给React Native解锁了新的可能性。1:通过改进主机平台与React View的交互性,渲染器能够同步measure和render React界⾯。在⽼的架构中,React Native layout是...

使用React Native进行应用性能分析和优化

2024-03-01 06:04:08

reactnative原生列表使用React Native进行应用性能分析和优化React Native是一种跨平台移动应用开发框架,其优势在于可以使用JavaScript来编写原生移动应用。然而,由于跨平台的特性,React Native应用的性能问题也不可避免。本文将讨论如何使用React Native进行应用性能分析和优化的方法。一、性能分析工具React Native提供了一些内置工具,帮...

react native 不堵塞ui的方法

2024-03-01 06:03:32

react native 不堵塞ui的方法React Native是一种跨平台移动应用开发框架,开发者可以使用JavaScript语言编写应用程序,然后通过React Native将其转换为原生移动应用。然而,在编写React Native应用时,有时可能会遇到UI堵塞的问题,即界面变得不流畅,用户无法流畅地与应用进行交互。下面是一些不堵塞UI的方法,可以帮助开发者提升应用的用户体验:1. 使用异...

D3D中设备丢失的处理

2024-03-01 04:57:43

D3D中设备丢失的处理什么是设备丢失D3D中设备(Device)有两种状态,⼀种是可操作状态,也就是正常状态,另⼀种是丢失状态(Lost),处于丢失状态的设备是不能进⾏渲染操作的。简单的说,设备丢失是只应⽤程序(Device)与显卡失去了联系,因此⽆法使⽤显存。这⾥的Device不是只硬件,⽽是我们在程序中创建的Device对象,可以理解为上下⽂环境。什么情况会导致设备丢失当某些事件发⽣时,设备会...

vtk用法

2024-02-29 19:13:18

VTK(Visualization Toolkit)是一个开源的软件库,用于二维和三维图形的渲染、图像处理和图形可视化。它广泛应用于科学计算、医学成像、计算机辅助设计等领域。VTK提供了多种编程接口,包括Python、C++和Java,以及一些命令行工具,用于处理和可视化数据。以下是VTK的一些基本用法:1. **安装VTK**:  - 可以通过包管理器(如apt-get、yum或br...

Nice DCV安装部署文档v1.3

2024-02-29 05:50:35

Nice DCV详细安装部署文档目录1安装渲染服务器系统    22渲染服务器安装Nvidia显卡驱动    33配置RHEL6.0 yum源    84渲染服务器安装Nice定制vncserver    95渲染服务器配置Nice vncserver许可    106渲染服务器安装Nice dcv...

vite-plugin-ssr用法

2024-02-28 19:59:50

vite-plugin-ssr 是一个用于 Vite 的服务器端渲染插件。以下是 vite-plugin-ssr 的基本用法:1. 首先,安装 vite-plugin-ssr:```bashnpm install vite-plugin-ssr --save-dev```2. 然后,在 Vite 项目中创建一个名为 `fig.js` 的文件(如果没有的话),并在其中引入 vite-...

Flutter在线编程实践总结

2024-02-26 11:49:38

Flutter在线编程实践总结1.Flutter架构Flutter的架构主要分成三层:Framework,Engine,Embedder。1.Framework使⽤dart实现,包括Material Design风格的Widget,Cupertino(针对iOS)风格的Widgets,⽂本/图⽚/按钮等基础Widgets,渲染,动画,⼿势等。 此部分的核⼼代码是:flutter仓库下的flutte...

【Flutter学习】之Flutter的生命周期

2024-02-26 11:47:21

【Flutter学习】之Flutter的⽣命周期⼀,概述Flutter 的⽣命周期分为两个部分:Widget 的⽣命周期App 的⽣命周期⼆,Widget 的⽣命周期Flutter ⾥的 Widget 分为 StatelessWidget 和 StatefulWidget 两种,这两种 Widget 的⽣命周期是不⼀样的,我们接下来具体来看。StatelessWidget 的⽣命周期 ...

flutter 渲染流程

2024-02-26 11:42:18

flutter 渲染流程Flutter是一个开源的跨平台移动应用开发框架,它使用一种称为“skia”的2D渲染引擎,可以实现高性能的UI渲染,但是在进行Flutter开发时,我们需要了解Flutter的渲染流程,这对我们编写高效的Flutter应用程序非常有帮助。在Flutter的渲染流程中,计算布局和绘制输出是两个不同的过程。首先,Flutter会通过谷歌的dart编程语言进行布局计算,然后使用...

flutter底层原理和概念

2024-02-26 11:32:21

flutter底层原理和概念Flutter是Google开发的一款开源移动应用开发框架,它采用现代响应式框架构建,使用组件来构建应用的UI。其中心思想是使用组件来构建应用的UI。当组件的状态发生改变时,组件会重构它的描述,Flutter会对比之前的描述,以确定底层渲染树从当前状态转换到下一个状态所需要的最小更改。Flutter框架层(Flutter Framework)是一个纯Dart实现的SDK...

关于Unity—UIWidgets的详细介绍

2024-02-26 11:09:15

关于Unity—UIWidgets的详细介绍UIWidgets(我下⾯简称它UIVGS)是 Unity 的⼀个跨平台APP解决⽅案的插件包,它继承了Flutter精神。因为Flutter有⾃⼰的渲染引擎,Unity也有,所以Unity中国写了⼀套底层渲染API,把Flutter的意志移植到了Unity⾥成了UIVGS⾥,所以马上Unity将能开发app了。欢迎⼤家和我⼀起学习和开发 tototot...

C语言在虚拟现实技术中的应用研究

2024-02-24 16:41:29

C语言在虚拟现实技术中的应用研究虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是一种利用计算机生成的模拟环境,通过头戴式显示器等设备让用户沉浸其中,创造出一种身临其境的感觉。随着科技的不断发展,虚拟现实技术在各个领域得到了广泛的应用,而C语言作为一种高效、灵活的编程语言,在虚拟现实技术中也扮演着重要的角。本文将探讨C语言在虚拟现实技术中的应用研究。1. 虚拟现实技术概述虚拟现实技术是一...

攻防世界Web_python_template_injection

2024-02-22 22:36:26

国外java php攻防世界Web_python_template_injection打开题⽬:题⽬提⽰为Python模块注⼊:1⾸先判断⼀下:⽹址输⼊“{{7+7}}”页⾯显⽰14,说⾯存在“SSTI” :SSTI也是获取了⼀个输⼊,然后再后端的渲染处理上进⾏了语句的拼接,然后执⾏。当然还是和sql注⼊有所不同的,SSTI利⽤的是现在的⽹站模板引擎(下⾯会提到),主要针对python、php、j...

基于DirectX的小游戏的设计与实现

2024-02-22 21:17:40

四川师范大学本科毕业设计                            基于DirectX的小游戏的设计与实现学生姓名学习编程的单机游戏学    号2008102101所 在 系计算机科学与技术系专业名称计算机科学与技术班 ...

vue table-column 调用函数

2024-02-21 18:22:22

vue table-column 调用函数vue table-column 调用函数可以使用 `render` 函数来调用自定义函数来渲染 `table-column`:```vue。<template>。<el-table :data="tableData">。<el-table-column label="ID" prop="id" />。<el-ta...

Ogre源代码浅析——脚本及其解析(一)

2024-02-21 12:48:52

Ogre源代码浅析——脚本及其解析(⼀)Ogre的许多外部资源数据都有着相应的脚本格式,现例举如下:Material(材质):Ogre使⽤的是“⼤材质”的概念。狭义的“材质”概念往往是与“贴图”等概念区分开的,⽐如在Lambert光照模型中,它⼀般⽤来指物体表⾯对模拟光的环境分量、漫反射分量和镜⾯反射分量的作⽤的响应属性。⽽在Ogre中,“材质”既包括了上述狭义的材质含义,⼜包括对要使⽤的贴图的描...

openscenegraph快速入门指导

2024-02-21 11:09:01

《OpenSceneGraph 快速入门指导》一、什么是 OpenSceneGraph?OpenSceneGraph(OSG)是一个开放源代码的三维图形渲染引擎,它由C++语言编写而成,广泛应用于虚拟现实、仿真、游戏开发等领域。OpenSceneGraph 提供了丰富的功能和高效的性能,使得开发者能够快速构建复杂的三维场景,并实现高质量的渲染效果。二、为什么选择 OpenSceneGraph?1....

Unity2D渲染排序

2024-02-20 11:14:10

Unity2D渲染排序翻译⾃为什么翻译这篇⽂章?⾃⼰想搞明⽩Unity渲染物体的顺序,遂去搜索相关资料,发现较好的⼀篇博客也只是把其中⼏个因素(Render Queue,Sorting Order等)罗列出来,⾄于Unity具体怎么使⽤它们以及它们之间的优先级没有讲清楚,故⽽想把清楚解释这个问题的官⽅⼿册翻译下。2D 排序概览Unity根据优先级排序渲染,优先级是基于它们的类型和⽤法。你可以通过R...

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