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渲染

小程序小游戏运行环境小结

2024-02-02 14:17:43

⼩程序⼩游戏运⾏环境⼩结1 运⾏环境⼩程序分为逻辑层和渲染层,分别运⾏在各⾃的线程中。两个线程之间的通信经由客户端(Native)做中转,逻辑层发送⽹络请求也经由Native转发。渲染层使⽤WebView进⾏渲染,逻辑层采⽤JSCore运⾏JS脚本。因为⼀个⼩程序可能存在多个界⾯,所以渲染层也可能有多个WebView 线程。⼩游戏则是在⼩程序的基础上提供了WebGL接⼝的封装,使渲染能...

高品质后处理:十种图像模糊算法的总结与实现

2024-02-02 07:13:44

⾼品质后处理:⼗种图像模糊算法的总结与实现本⽂由@浅墨_⽑星云 出品,转载请注明出处后处理(Post-Processing),在图形学和游戏开发等领域是提升最终画⾯呈现品质的重要渲染技术。后处理渲染技术的好坏,往往决定了游戏画⾯是否能够达到令⼈惊艳的级别。图像模糊算法在后处理渲染领域中占据着重要的地位。很多产品级后处理的实现,都会直接或间接依赖于图像模糊算法中的⼀种或多种。⽆论是基于⾼斯模糊(Ga...

虚拟现实工程技术应用职业技能等级证书模拟试题5

2024-02-02 07:13:31

虚拟现实工程技术应用职业技能等级证书模拟试题1、()unity中平行光与光源位置无关。A、正确B、错误单人开发选ue4还是unity答案:A2、()纹理的合并语句中属性primary表示上一次SetTexture的结果。A、正确B、错误答案:B3、()Transparent渲染队列用于渲染透明的游戏对象。A、正确B、错误答案:A4、()在视觉感知设备中,实现立体视觉场景显示的关键技术是立体显示。A...

像素流技术详解-原理应用和优势

2024-02-02 07:09:42

目录一、像素流(实时云渲染)是什么? (1)二、像素流送原理详解 (1)三、像素流解决了哪些问题? (3)四、云渲染技术有哪些优势? (4)五、使用实时云渲染技术,服务器并发能达到多少 (5)一、像素流(实时云渲染)是什么?看到这个名字,对于不熟悉该领域的人员来说,第一反应可能是像素+流。一般人对于像素的了解最初来自手机摄像头拍摄照片的清晰度,像素越高拍摄出来的照片清晰度越好。而“流”一般是指流动...

XR(扩展现实)应用于电视节目的关键技术与发展趋势

2024-02-02 07:05:36

1 114一 发展历史在影视特效工业发展早期出现的遮罩绘景(Matte Painting)技术,便是XR的前身。它使用二次曝光和物理遮罩,将绘制在玻璃板上的元素和首次曝光的内容合成在一起,《星球大战》将这一技术推向高峰。随着CG技术的进步,数字绘景技术效率和精细程度大大提升,但很长一段时间以来,数字绘景本身依然是二维作品,只是按照透视关系放置的位置有所不同。直到实时渲染引擎Unreal和Unity...

游戏引擎比较:Unreal Engine与Unity 3D

2024-02-02 06:52:57

单人开发选ue4还是unity游戏引擎比较:Unreal Engine与Unity 3D作为游戏开发行业中最受欢迎的两个游戏引擎,Unreal Engine和Unity 3D之间的比较是非常有意义的。在本文中,我们将比较这两个引擎的优缺点,以及它们适用的不同类型的游戏。Unreal Engine是由Epic Games开发的一个商业游戏引擎,旨在提供高度定制化的游戏开发环境。其强大的图形渲染能力和...

3D引擎的五个基本模块。

2024-02-02 06:52:28

3D引擎的五个基本模块。随着IT产业的蓬勃发展,越来越多的幵源3D引擎、商业3D引擎都涌现出来了,其中最具代表性的有用于移动端开发的Unity3D、用于PC端开发的虚幻4(Unreal Engine 4,UE4)以及幵源图形学引擎OGRE。Unity引擎在市面上比较流行,相信大多数IT开发者都使用过,先以Unity3D引擎为例介绍引擎的原理,Unity3D引擎提供了一个功能非常强大的编辑器供用户开...

thinkPHP5框架渲染模板的3种方式简述

2024-02-02 00:37:35

thinkPHP5框架渲染模板的3种⽅式简述本⽂实例讲述了thinkPHP5框架渲染模板的3种⽅式。分享给⼤家供⼤家参考,具体如下:默认情况下,控制器的输出全部采⽤return的⽅式,⽆需进⾏任何的⼿动输出,系统会⾃动完成渲染内容的输出。在控制器⾥渲染模板namespace app\index\controller;use think\view;class Index{public functio...

After Effects 问题解决大全

2024-02-01 22:10:42

【转】 After Effects 问题解决大全1 MPG格式都无法导入视频基本上全是MPG格式的,总是还是转成AVI再导入。另外,什么终极解码我也装了,QuickTime也装了,怎么还是出现不支持的格式。新装的AECS4,难道这个版本有问题?把MPG文件后缀名改为AVI即可,2 关于AE启动时出现After Effects error:can't get Unicode file 问题解决办法!...

After Effects 问题解决大全1

2024-02-01 22:06:14

1 MPG格式都无法导入视频基本上全是MPG格式的,总是还是转成AVI再导入。另外,什么终极解码我也装了,QuickTime也装了,怎么还是出现不支持的格式。新装的AECS4,难道这个版本有问题?把MPG文件后缀名改为AVI即可,2 关于AE启动时出现After Effects error:can't get Unicode file 问题解决办法!出现情况状态现在以Adobe After Eff...

vue2.x:二、vue页面开发详解

2024-02-01 08:02:03

vue2.x:⼆、vue页⾯开发详解⼆、vue页⾯开发详解注:本⽂皆为本⼈⾃⼰实际开发中的了解所得经验,如有不对之处欢迎诸位批评指点vue2.x 页⾯开发详解Vue 是⼀套⽤于构建⽤户界⾯的渐进式框架。本教程均基于vue2.x的版本进⾏编写,搭建的脚⼿架是使⽤的@vue/cli 4,编译⼯具使⽤的是webStorm1、vue的template内容解析其中template主要是使⽤html语⾔去编写...

thymyleaf的if判断div

2024-01-31 23:18:13

在Thymeleaf中,可以使用`th:if`属性进行条件判断。以下是一个示例:```html<div th:if="${condition}">    </div>```thyme将`condition`替换为你需要判断的条件表达式。如果条件为真,`<div>`标签内的内容将被渲染到页面上。...

thymeleaf给bootstrap自定义变量赋值

2024-01-31 22:52:31

thymethymeleaf给bootstrap⾃定义变量赋值最近在做⼀件事情,前端⽤的是thymeleaf进⾏渲染,thymeleaf是通过 th的标签来赋值对应的后端变量的。但是遇到⼀个尴尬的问题,bootstrap是可以通过data-xxx,来⾃定义变量的,如何对这个变量进⾏赋值呢。其实还蛮简单的,通过 th:attr 这个变量就可以了。<button class="btn btn-p...

springboot整合thymeleaf手动渲染

2024-01-31 22:45:14

springboot整合thymeleaf⼿动渲染Thymeleaf⼿动渲染为提⾼页⾯访问速度,可缓存html页⾯,客户端请求从缓存获取,获取不到再⼿动渲染在spring4下@AutowiredThymeleafViewResolver thymeleafViewResolver;@AutowiredApplicationContext applicationContext;public Stri...

thymeleaf动态渲染select

2024-01-31 22:24:04

thymeleaf动态渲染select<option th:selected="${res.selected eq option.id}"th:each="option : ${res.data}"th:value="${option.id}" th:text="${option.value}"></option>json数据:{"selected": "1","data"...

thymelea 模板解析

2024-01-31 22:19:50

Thymeleaf是一个现代的服务器端Java模板引擎,它具有许多功能,可以帮助开发人员更轻松地创建动态网页。它非常适合用于Java Web应用程序,特别是使用Spring框架的应用程序。thymeThymeleaf的主要特点之一是它的模板语法。它使用一种简洁的语法,使得模板易于阅读和编写。例如,要显示一个变量的值,你只需要使用“${变量名}”语法。此外,Thymeleaf还支持条件语句和循环,使...

osg学习osg源码分析-最长的一帧第五日

2024-01-31 20:07:05

osg学习osg源码分析-最长的⼀帧第五⽇第五⽇当前位置 osgViewer/Viewer.cpp463,osgViewer::Viewer::realize()下⾯我们再次遍历所有GraphicsContext设备,对于每个GraphicsContext指针gc,判断它是否为GraphicsWindow对象,并执⾏GraphicsWindow::grabFocusIfPointerInWindo...

xm-select下拉框,下拉树

2024-01-31 13:09:06

xm-select下拉框,下拉树使⽤案例先上图layui中使⽤xm-select下拉选择树1.引⼊js<script src="../static/res/bootstrap/js/jquery-3.4.1.min.js"></script><script src="../static/res/layui/layui.js"></script><...

记录Layui-select中的搜索下拉框lay-search相关的使用(对于初次使用...

2024-01-31 13:00:26

记录Layui-select中的搜索下拉框lay-search相关的使⽤(对于初次使⽤是真的难顶)对于⼀个后端开发⼈员来说,常⽤的easyUI,miniUI,bootstrap,layUI等前端整合式的UI框架能很好的提⾼页⾯美观程度以及开发效率我个⼈在开发中,使⽤过miniUI,bootstrap,layUI,其中miniUI是在公司开发时公司要求学习使⽤的,个⼈写东西还是偏重于layUI和bo...

layui树形菜单ajax,treeSelect

2024-01-31 12:32:17

layui树形菜单ajax,treeSelect扩展 layui 的权限树 authtreelayui⾃⾝提供⼀个tree树形菜单,但是并不适⽤于权限控制中,⽐如:选择⽤户组的权限(树形结构),需要使⽤form表单提交⽤户所选权限数据。项⽬中遇到了此类需求,所以特意封装了⼀个扩展⽤于渲染此类操作。特别注意:权限树的渲染⽬标需要在 .layui-form .layui-item下,否则将⽆法渲染出样...

Layui的layui.open打开的iframe页面执行der()无效的解决办法...

2024-01-31 12:31:31

Layui的layui.open打开的iframe页⾯执⾏der()⽆效的解决办法转载于:blog.csdn/xunmzy/article/details/83316902在html代码与引⼊的layui正确的情况下,layui.open有时候会出现der()渲染⽆效的情况,这时候可以通过获取新窗⼝的对象来通过der()重新渲...

layui的布局和表格的渲染以及动态生成表格的方法

2024-01-31 12:23:28

layui的布局和表格的渲染以及动态⽣成表格的⽅法整体的效果:⼀、⾸先百度搜索layui的地址,然后下载layui的压缩包,,将压缩包的⽂件解压缩,然后将解压缩后的⽂件复制到你的编译器上;⼆、建⽴⼀个html⽂件,引⼊layui.css 和 layui.js两个⽂件,⼀定要将地址写对,css和js要⼀起引⽤;三、将整个页⾯分为三部分body标签中要引⽤的class为class="layui-lay...

angular 虚拟滚动 scrolltop用法

2024-01-31 09:06:57

angular 虚拟滚动 scrolltop用法Angular虚拟滚动(Virtual Scrolling)是一种优化大量列表或表格数据渲染的方法。当数据量非常大时,一次性渲染所有数据会导致性能问题。虚拟滚动通过仅渲染可视范围内的数据,提高了性能和响应性。angular安装在Angular中,可以使用第三方库,如Angular Virtual Scroller,来实现虚拟滚动。下面是一个使用Ang...

获取 页面分辨率的方法

2024-01-31 06:42:02

获取 页面分辨率的方法获取页面分辨率的方法有多种,以下是一些常见的方法:1.    使用window对象的innerWidth和innerHeight属性:javascript复制代码:    var width = window.innerWidth;     var height = window.innerHeight;2.&nbs...

基于Java的僵尸危机游戏设计与实现

2024-01-31 03:44:30

1590 引言随着智能移动终端以及互联网设备的不断优化升级,游戏成为了大众生活中必不可少的一项娱乐放松方式,特别是近年来发展势头良好[1-2]。Java语言作为目前使用最为广泛的网络编程语言之一,具有语法简单、面向对象、稳定、与平台无关、多线程、动态等特点[3],开发人员可以使用少量的代码设计具有界面效果的游戏[4]。本文基于Java语言设计开发了一款僵尸危机游戏,对游戏的功能进行设计分析,实现了...

ant-designv-4.41版本动态引入路由中的icon

2024-01-30 18:34:09

ant-designv-4.41版本动态引⼊路由中的icon 第⼀步在路由中添加icon 名称export const adminRoutes = [{path: "/admin/dashboard",component: Index,isShow: true,title: "看板",icon: "AreaChartOutlined"},];对应的英⽂名配置在路由中第⼆步页⾯中引⼊import&n...

uni.showtoast实现原理

2024-01-29 22:08:10

uni.showToast实现原理深度解析在移动应用开发中,为用户提供即时反馈是非常重要的一环。uni.showToast是uni-app框架中的一个API,用于显示消息提示框,以向用户传达某些操作的结果或状态信息。本文将深入剖析uni.showToast的实现原理,包括其背后的逻辑、渲染机制以及与平台交互的方式。一、uni-app框架简介在深入讲解uni.showToast之前,有必要先对uni...

python-markdown数学公式

2024-01-29 10:11:02

Python是一种易学易用的编程语言,广泛应用于数据分析、科学计算、web开发等领域。而Markdown是一种简洁的标记语言,用于写作和排版。在Python中,有一个名为python-markdown的库,可以用来在Markdown文本中渲染数学公式。1. 什么是python-markdown?python-markdown是一个Python库,它为Markdown文本提供了对数学公式渲染的支持。...

threejs shadermaterial 反射 光泽度

2024-01-29 07:14:30

threejs shadermaterial 反射 光泽度1. 引言1.1 概述在计算机图形学中,反射和光泽度是两个常用的效果,它们能够使得物体在渲染过程中获得逼真的外观。在Three.js中,我们可以使用ShaderMaterial来实现这些效果。反射效果是指当光线照射到物体表面时,一部分光线被反射回去,形成镜面反射的效果。这种效果通常在镜面、金属和水面等材质上表现出来。通过在ShaderMat...

javascript实现搜索筛选功能实例代码

2024-01-29 07:11:48

javascript实现搜索筛选功能实例代码案例样式即功能HTML代码:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><l...

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