688IT编程网

688IT编程网是一个知识领域值得信赖的科普知识平台

渲染

25道Unity中国引擎开发工程师岗位常见面试问题含HR常问问题考察点及参考...

2024-01-29 03:34:37

Unity中国引擎开发工程师岗位面试真题及解析含专业类面试问题和高频面试问题,共计25道一、请简要介绍一下您的工作经历和技术背景。面试问题:请简要介绍一下您的工作经历和技术背景。考察点:  1. 应聘者的行业经验:通过了解应聘者的工作经历,可以判断其在游戏引擎开发领域是否具备足够的经验,以及是否熟悉相关技术和工具。  2. 技能匹配度:通过应聘者的技术背景介绍,可以评估其技能与...

Unity开源项目整理(长期整理+不定期更新)

2024-01-29 03:18:24

Unity开源项⽬整理(长期整理+不定期更新)此篇⽤于整理⼀些感兴趣的开源项⽬,好的开源项⽬⾮常多,但是为了保持简洁,不感兴趣的不再此列。项⽬名称最低版本技术类型备注Unity 2019.3DOTS +HDRP Unity Animation+Unity PhysicsUnity 2019.3DOTS +A*Unity 2019.2.0f1Visual Effect Graph +HDRP特效制作...

卡通渲染类罪恶装备与崩坏3渲染总结

2024-01-29 03:17:37

卡通渲染类罪恶装备与崩坏3渲染总结最近在研究卡通渲染技术,现将⽹络上分散的⼀些博客和前辈们做的分享总结如下:# 卡通渲染常⽤关键字Cartoon RenderingCel ShaderAnime Shader ⽇本的三渲⼆常⽤的shader名Toon Shader# 卡通渲染需要解决的问题专指通过3D的渲染技术,来模拟2D的渲染⽅法。这种渲染⽅法更多的是向2D插画风格的上⾊接近。应该模拟现实中卡通...

3DMAX技术与Unity引擎的协同使用方法

2024-01-29 03:17:00

3DMAX技术与Unity引擎的协同使用方法3DMAX技术与Unity引擎的协同使用方法随着计算机技术的不断发展,三维建模与虚拟现实已经成为了当今技术发展的热门领域。在这个领域中,3DMAX技术和Unity引擎是两个被广泛应用的工具。本文将介绍3DMAX技术与Unity引擎的协同使用方法,以及如何充分发挥它们各自的优势,实现更高效的三维建模和虚拟现实体验。一、3DMAX技术简介3DMAX技术是一...

Unity3DParticleSystem粒子系统面板参数的属性整理

2024-01-29 03:00:36

Unity3DParticleSystem粒⼦系统⾯板参数的属性整理创建"粒⼦系统物体"(点击菜单GameObject -> Create Other -> Particle System)添加"粒⼦系统组件"(点击Component -> Effects  -> Particle System)粒⼦系统检视⾯板点击粒⼦系统检视⾯板的右上⾓的"+"来增加新的模块。...

unityspine比较全面介绍

2024-01-29 02:55:41

unityspine⽐较全⾯介绍⾻骼动画⾸先我们来看到底什么是⾻骼动画:在早期的机器上,渲染本⾝已经占⽤了很多CPU资源,因此,对于渲染,往往采取的是⼀种空间换时间的策略,以避免在模型的渲染中继续加重CPU的负担。帧动画模型在这种条件下应运⽽⽣。⽐较著名的帧动画格式是Quake2所采⽤的MD2。到今天为⽌,帧动画依然存在,只不过帧动画更多地是来描述⼩且动作相对少些的物体。GPU出现后,CPU的问题...

table布局的缺点

2024-01-28 15:26:05

table布局的缺点<table>元素通常以表格形式展⽰信息,在css运⽤之前,也⽤来布局页⾯,但在html4之后就不再⽤table布局页⾯。:1、Table要⽐其它html标记占更多的字节。(延迟下载时间,占⽤服务器更多的流量资源。)2、Table会阻挡浏览器渲染引擎的渲染顺序。(会延迟页⾯的⽣成速度,让⽤户等待更久的时间。)3、Table⾥显⽰图⽚时需要你把单个、有逻辑性的图⽚切成...

bootstrap表格的渲染方式

2024-01-28 15:21:12

bootstrap表格的渲染方式Bootstrap提供了多种渲染表格的方式,可以根据不同的需求选择使用。1. 基本的表格渲染:使用 `<table>` 元素创建基本的表格,可以使用Bootstrap的内置样式类来添加表格的样式。例如,使用 `.table` 类给表格添加Bootstrap的表格样式。html表格元素```html<table class="table">&n...

Java字符串模板替换(模板渲染)

2024-01-28 09:30:40

Java字符串模板替换(模板渲染)java渲染字符串模板,也就是说在java字符串模板中设置变量字符串,使⽤变量去渲染指定模板中设置好的变量字符串。下⾯介绍4种替换模板⽅式:1、使⽤内置String.formatString message = String.format("您好%s,晚上好!您⽬前余额:%.2f元,积分:%d", "张三", 10.155, 10);System.out.prin...

qlistview 渲染原理(一)

2024-01-28 08:37:22

qlistview 渲染原理(一)QListView 渲染介绍•QListView 是 Qt 框架中的一个常用控件,用于显示列表数据。•渲染是指将数据显示在 QListView 中的过程。原理解析1.模型-视图思想:–QListView 是基于模型-视图(Model-View)的设计模式实现的。–它通过模型来管理数据,通过视图来显示数据。2.数据模型:–QListView 使用数据模型来存储和管理...

vue父子组件生命周期钩子函数执行顺序

2024-01-27 15:48:53

vue父子组件生命周期钩子函数执行顺序Vue.js 是一款用于构建用户界面的渐进式JavaScript 框架,它将应用程序抽象成一个组件树,每个组件都可以拥有自己的状态和展示逻辑。在 Vue.js 中,组件可以分为父组件和子组件,父组件可以包含一个或多个子组件。在 Vue.js 中,组件的生命周期可以分为创建阶段、挂载阶段、更新阶段和销毁阶段。Vue 父子组件的生命周期钩子函数执行顺序如下:1.父...

详解Vue.js3.0组件是如何渲染为DOM的

2024-01-27 15:47:41

详解Vue.js3.0组件是如何渲染为DOM的本⽂主要是讲述 Vue.js 3.0 中⼀个组件是如何转变为页⾯中真实 DOM 节点的。对于任何⼀个基于 Vue.js 的应⽤来说,⼀切的故事都要从应⽤初始化「根组件(通常会命名为 APP)挂载到 HTML 页⾯ DOM 节点(根组件容器)上」说起。所以,我们可以从应⽤的根组件为切⼊点。主线思路:聚焦于⼀个组件是如何转变为 DOM 的。辅助思路:涉及到...

vue服务端渲染(vue-ssr)的理解(仅限个人理解,不供参考)

2024-01-27 15:47:17

vue服务端渲染(vue-ssr)的理解(仅限个⼈理解,不供参考)开篇说明:⽂章资料内容参考1. 什么是服务端渲染(ssr)?SSR是Server Side Render简称;页⾯上的内容是通过服务端渲染⽣成的,浏览器直接显⽰服务端返回的html。服务端渲染是⼀种⽅式,不限定语⾔,不管是以前的jsp,php,asp还是现在的node.js,都可以做服务端渲染的事情。服务端渲染把⼀部分的视图...

vueslotscope使用_Vue的一些小技巧,可以收藏用到的时候特别爽_百度文 ...

2024-01-27 15:36:44

vueslotscope使⽤_Vue的⼀些⼩技巧,可以收藏⽤到的时候特别爽给 props 属性设置多个类型这个技巧在开发组件的时候⽤的较多,为了更⼤的容错性考虑,同时代码也更加⼈性化:export default { props: { width: { type: [String, Number], default: '100px' } // 或者这样 // width: [String, Num...

vue预渲染之prerender-spa-plugin解析(一)Vue服务端渲染

2024-01-27 15:36:20

vue预渲染之prerender-spa-plugin解析(⼀)Vue服务端渲染前⾔:这⼏天⼀直看怎么样优化页⾯加载速度,⼀个页⾯的加载等待时间很长的话,确实很不友好,反正如果是app的话,我会直接卸载的,所以各个⼚商为了能让⽤户尽快的看到页⾯内容做了⼀系列的操作(预渲染、ssr、同构等等),我们今天来看⼀下预渲染.什么是预渲染?为什么需要⽤预加载呢?以⼀个vue的spa(单页⾯)应⽤为例,我们⽤...

web前端工程师工作中遇到难以解决的问题

2024-01-27 08:11:44

web前端⼯程师⼯作中遇到难以解决的问题1).margin-top,margin-bottom不能正常显⽰时⼀.有时会遇到外层中的⼦层使⽤margin-top不管⽤的情况;这⾥我们需要在⼦层的前后加上⼀个div{height:0;overflow:hidden;}例CSS样式表中:#box {background-color:#eee;}#box p {margin-top: 20px;margi...

webkit架构和模块

2024-01-27 03:59:33

webkit架构和模块本章从webkit内部的主要结构和模块开始,随后介绍基于webkit的chromium游览器的内部结构和模块,并介绍多线程和多进程模型,并将chromium的多进程模型同webkit2的多进程模型进⾏⽐较,剖析⽬前前沿的游览器架构和设计理念。webkit架构① 操作系统:webkit可以在不同的操作系统上⼯作,不同游览器可能会依赖不同的操作系统,同⼀个游览器使⽤的webkit...

vue3 项目优化写法

2024-01-26 18:47:15

vue3 项目优化写法一、概述在开发Vue 3项目时,优化代码的写法可以显著提高项目的性能和用户体验。本文将深入探讨如何通过优化写法来提高Vue 3项目的效率和可维护性。二、减少重新渲染Vue 3采用了基于Proxy的响应式系统,但过多的重新渲染会导致性能下降。下面是一些减少重新渲染的优化写法:1. 使用计算属性计算属性会缓存依赖的响应式数据,并且只有在依赖变化时才会重新计算。如果某个组件的渲染结...

usememo作用及用法

2024-01-26 15:15:28

usememo作用及用法    `useMemo` 是 React 提供一个函数,用于缓存渲染结果。在 React 中,每次渲染一个组件时,都会重新计算整个组件的函数式渲染结果,可能会导致计算量过大。`useMemo` 通过提供一个缓存对象,可以缓存计算结果,减少每次渲染的计算量。    具体来说,`useMemo` 的作用是:    1...

javaswing添加jcheckbox复选框

2024-01-26 03:55:37

javaswing添加jcheckbox复选框最近接触了⼀点Java的GUI编程,也就是由Java AWT更新⽽来的Java Swing。  总体上⽽⾔,Java Swing编程有两⼤特点:⿇烦、效果差。  ⿇烦是说由于设计器的使⽤不⽅便(如果您希望使⽤窗体设计器通过快速拖拽控件建⽴您的Java Swing GUI程序,请您使⽤MyEclipse 8.5以上版本,并且需要最⾼使...

JavaSwing中JFreeChart构建双纵轴(双Y轴)图表的使用纪要

2024-01-26 03:52:53

JavaSwing中JFreeChart构建双纵轴(双Y轴)图表的使⽤纪要背景项⽬应⽤中整理纪要,⽤于参数说明。后抽部分简码以⽤例,特此纪要!问题Java Swing中JFreeChart如何构建双纵轴(双Y轴)图表说明JFreeChart是⼀个⼯⼚类,是Swing中主要图表构建⼊⼝。样例Demo下⾯是应⽤Demo的样例代码,可以直接运⾏参考:package company.swing.j...

HTML5canvasfillText()方法

2024-01-25 14:17:29

HTML5canvasfillText()⽅法定义和⽤法fillText() ⽅法在画布上绘制填⾊的⽂本。⽂本的默认颜⾊是⿊⾊。提⽰:请使⽤  属性来定义字体和字号,并使⽤  属性以另⼀种颜⾊/渐变来渲染⽂本。JavaScript 语法:context.fillText(text,x,y,maxWidth);参数值参数描述html5颜代码text规定在画布上输出的⽂本。x开始...

解决v-html渲染HTML标签展示信息有误问题

2024-01-18 07:30:07

解决v-html渲染HTML标签展⽰信息有误问题问题描述:今天测试提了个bug: 说在富⽂本编辑器上编辑了公告内容后,再查看公告的时候,页⾯上展⽰内容格式却乱码了,是有什么格式要求吗?接收到问题后,我马上进⾏了问题复现:果然在查看公告内容的时候,出现了HTML⽂本未能正常解析的问题:查看代码,代码是直接使⽤v-html解析接⼝返回的数据,我改变了⼀下v-html的变量取的是data⾥的htmlSt...

vue模板编译流程

2024-01-17 03:41:48

vue模板编译流程    Vue模板编译流程是将Vue的模板语法转换为可执行的JavaScript代码的过程。下面我将从多个角度全面地解释Vue模板编译的流程。    1. 解析,编译过程的第一步是解析模板。解析器会遍历模板,识别其中的Vue指令、表达式、文本内容等,并将其转换为抽象语法树(AST)的形式。AST是一个树状结构,它将模板的各个部分以节点的形式...

nu-page的原理

2024-01-17 03:06:40

nu-page的原理Nu-Page是一种网页预渲染技术,其原理主要分为以下几个步骤:1. 服务端渲染:在传统的web应用中,当浏览器请求一个网页时,服务器会生成HTML,包含动态数据的部分是由服务器端渲染的。这样,在浏览器收到响应后,会直接展示已经包含了动态数据的HTML。这样的模式通常被称为服务端渲染(Server-Side Rendering,SSR)。2. 静态网页生成:Nu-Page使用服...

mobx 函数式组件

2024-01-16 19:29:06

mobx函数式组件一、什么是MobX?false是什么函数MobX是一个用于构建响应式应用程序的状态管理库。它提供了一种简单而直观的方式来管理应用程序的状态,使得状态变化能够自动传播到依赖它的视图(如React组件)。MobX的核心概念是“observableobjects”和“actions”。observableobjects是可以被观察的对象,它们可以响应自身的变化并触发观察者的更新;act...

AE背景循环滚动效果制作教程

2024-01-16 16:58:15

滚动照片视频怎么制作AE背景循环滚动效果制作教程在Adobe After Effects(AE)软件中,有许多有趣而实用的特效可以帮助我们制作出令人惊叹的视频。其中之一就是背景循环滚动效果。这种效果可以使背景连续滚动,给观众带来动感和视觉冲击力。在本文中,我们将学习使用AE软件制作背景循环滚动效果的步骤和技巧。让我们开始吧!第一步:导入素材首先,打开AE软件并新建一个项目。然后在项目面板上右击,选...

iOS开发进阶:性能优化与稳定性优化实践

2024-01-15 13:53:57

iOS开发进阶:性能优化与稳定性优化实践优化实践主要包括UI界⾯的优化、稳定性的优化两部分,是在开发过程中对于相关问题的认知和解决⽅案,仅代表个⼈观点,如有疑问,欢迎⼀起探讨学习。⼀、UI界⾯优化在渲染流程中GPU、CPU、显⽰器协同⼯作。CPU计算好显⽰的内容(包括视图的创建、布局计算、图⽚解码、⽂本绘制等),再提交打给GPU进⾏变换、图层合成、纹理渲染,并将渲染的结果提交到帧缓冲区,等带下⼀次...

利用css完成表格的代码,css表格(示例代码)

2024-01-15 11:12:25

利⽤css完成表格的代码,css表格(⽰例代码)1.给元素的display属性添加为以下值table使该元素按table样式渲染table-row使该元素按tr样式渲染table-cell使该元素按td样式渲染table-row-group使该元素按tbody样式渲染table-header-group使该元素按thead样式渲染table-footer-group使该元素按tfoot样式渲染ta...

three.jsBIM可视化练习

2024-01-15 09:09:43

three.jsBIM可视化练习实现效果:源代码:<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8"><title>My first three.js app</title><!--head中添加script的引⽤库js⽂件--><script type="tex...

最新文章