688IT编程网

688IT编程网是一个知识领域值得信赖的科普知识平台

渲染

3dsMax建模和渲染入门教程

2024-04-28 04:57:16

3dsMax建模和渲染入门教程第一章:3dsMax简介和基本操作3dsMax是一款功能强大的三维建模和渲染软件,广泛应用于电影、游戏和广告等领域。本章将介绍3dsMax的基本界面和操作方法,帮助读者快速上手软件。1.1 3dsMax界面3dsMax的界面由视口、工具栏、控制面板等组成。视口用于观察和调整模型,工具栏提供了常用的操作工具,控制面板包含了各种参数设置和功能选项。1.2 3dsMax基本...

3dsmax基础教程

2024-04-28 04:56:51

3ds Max基础教程1. 介绍3ds Max是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件。它被广泛应用于电影、电视、游戏开发和建筑设计等领域。本教程将介绍一些基本的3ds Max技巧和工作流程,帮助初学者快速上手使用这款软件。2. 安装和界面安装3ds Max十分简单,只需按照安装向导的指示操作即可。安装完成后,打开软件会看到其主界面。主界面由多个区域组成,包括视图窗口、工具栏、命令面板等。通过学习...

3DS MAX渲染时出现does not exist --aborting render的解决方法_百度文 ...

2024-04-28 04:50:27

3D MAX渲图问题3DMAX渲染的时候老弹出个对话框,请问这是怎么回事 output patch:E:\书2\08\tga does not exist --aborting render提问者: 青岛学良3ds答: 这是原作者保存过文件,比如下图,我在做好一个动画后,要看效果,我先把它保存渲染成一个动画文件,我觉得渲染效果还不错,就把.max文件保存了,等再打开渲染时就出现如下图的提示。你按[...

2020年3DS MAX考核题库388题[含标准答案]BC

2024-04-28 04:48:04

2020年3DS MAX考核题库388题[含标准答案]一、多选题1.渲染的种类有( )。A、渲染场景B、渲染上次C、快速渲染D、实时渲染答案:ABCD2.角模型常见的两种建立方式是()A、手臂伸出而腿微张开。B、以谢谢姿势站立,手臂置于两侧而腿部合拢。C、男性和女性角模型D、骨骼模型答案:AB3.下列属于3ds Max中贴图种类的是( )。A、二维贴图B、程序贴图C、三位贴图D、反射与折射贴图...

3dmax教案

2024-04-28 04:46:53

3dmax教案3ds Max 教案课程名称:3D 建模与渲染目标学员:初学者课时:10 课时教案概述:本教案旨在介绍3ds Max软件的基础知识和建模技巧。学员将学习如何使用3ds Max进行建模、材质贴图、照明和渲染等方面的操作。通过该课程,学员将能够制作出简单的3D模型,并了解3D建模与渲染的基本原理和技术。教学目标:1. 了解3ds Max软件的基本界面和工具2. 掌握3D建模的基本原理和技...

智慧树知到《极速悟透3dsMax》章节测试答案

2024-04-28 04:44:38

第1章 单元测试1、3ds  Max不能做什么答案:视频剪辑2、下面哪个不是三维软件答案:Photoshop第2章  单元测试1、3ds Max 是哪家公司开发的答案:Autodesk  公司2、Autodesk公司的下载的免费试用版软件可试用的年限是答案:3年3、大型软件或系列软件啊,都会有单独下载器,帮助你加速下载和管理软件。答案:对4、主工具栏中还有一个...

3DS Max渲染器设置与效果预览技巧

2024-04-28 04:44:13

3DS Max渲染器设置与效果预览技巧3DS Max是一款常用的三维建模和渲染软件,它具有强大的渲染功能和丰富的效果预览技巧。在本文中,我们将介绍3DS Max渲染器设置和效果预览技巧的具体步骤,并分点列出详细内容。一、渲染器设置的步骤1. 打开3DS Max软件,点击顶部菜单栏中的“渲染”选项。2. 在弹出的下拉菜单中,选择“渲染设置”。3. 在渲染设置窗口中,有许多选项可以进行调整。首先,点击...

在景观动画制作过程中软件3Dsmax与Lumion的优劣对比分析

2024-04-28 04:43:50

在景观动画制作过程中软件3Dsmax与Lumion的优劣对比分析姓      名______xxx___学      院______XXX__学      号______XXX___摘要 随着景观表现技术的不断进步和更新,景观效果图已经不能完全满足设计师和甲方的要求,因此,景观动画变成了许多设计公司为了...

3DSMAX最新插件全集

2024-04-28 04:43:38

3DSMAX最新插件全集(2006年2月版)(含最新3DSMAX7.0插件!) 价格70元7cd,已包含特快邮递费用!一:3dmax6.0最新插件第一辑(编号:C1)插件详细清单 插件名称插件说明适用版本3D Aliens Glu3D v1.1.49  非常好用而且非常强大的流体学插件,速度很快,支持MAX软件系统! R6 AfterBurn3.1 AfterBurn长于制作各类焰火特效...

3ds max名词解释

2024-04-28 04:42:24

3ds max名词解释3ds    3ds Max 是一款由 Autodesk 开发的三维动画渲染和制作软件,常用于制作动画、特效、建筑、工业、游戏等领域。其最新版本是 2021 年发布的 3ds Max 2021。3ds Max 具有强大的建模、纹理、动画、渲染等功能,能够创建高质量的动画和视觉效果。软件的前身是 3D Studio 系列软件,最早于 1992 年推出。目前,...

3dsmax对电脑配置要求

2024-04-28 04:40:38

3ds3dsmax对电脑到底有什么要求许多人都不明白,3D对电脑要有什么样的要求,首先我们要先明白,我们在建模 材质,打灯光,渲图的时候,3D需要什么。就这一点很多人都混淆了,网上的观点有很多的说法,有的说建模耗显卡,渲染图耗CPU,有的说建模耗内存,有的说出图耗显卡,总之各种说法都不一样。下面我给大家纠正下:1.建模耗显卡,同时也需要内存,不过两者而言,我们更需要的是显卡,因为现在的台式或者一体...

3D MAX简介

2024-04-28 04:35:41

3D MAX 3D MAX3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2011。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始...

3DS MAX超级渲染器:焦散之王VRAY培训讲座

2024-04-28 04:31:20

第1章 VRay基础知识 1.1 VRay的系统需求 1.2 VRay安装 1.3 VRay渲染器的调用 1.4 卷展栏简介 1.5 本章小结 1.6 思考题 第2章 VRay通用设置 2.1 VRay: Frame buffer帧缓存器 2.2 在VRay: Global Switches全局开关 2.3 VRay: Image Sampler(Antialiasing)图像采样器(抗锯齿) 2...

3ds Max 渲染参数

2024-04-28 04:28:51

标准渲染渲染类型:在3ds Max中主要包括3种动画渲染类型:1、快速渲染——往往用于产品级别的测试渲染。2、实时渲染——用于材质、灯光的效果调节。3、最终渲染场景——最终的产品渲染,用于平面、视频的输出。动作调节时用“快速渲染”,在材质调节时用“实时渲染”,在对产品整体调节时用“最终渲染”。渲染产品:第一个渲染产品用于对产品级别的快速渲染;第二个渲染迭代会忽略文件输出、网格渲染、多帧渲染,导出到...

cesium 建筑模型 常用文件格式

2024-04-26 23:42:19

cesium 建筑模型 常用文件格式摘要:1.Cesium 简介  2.建筑模型的常用文件格式  3.Cesium 支持的模型方案  4.3D Tiles 和 GLTF 模型的特点  5.如何加载模型  6.总结正文:1.Cesium 简介Cesium 是一款开源的 JavaScript 库,用于在 Web 浏览器中展示 3D 地理信息。它允许用户...

cesium 3dtiles 原理

2024-04-26 23:31:51

cesium 3dtiles 原理(原创版)1.引言  2.Cesium 3D Tiles 的原理    1.1 3D Tiles 的概念    1.2 Cesium 3D Tiles 的数据结构    1.3 Cesium 3D Tiles 的加载与渲染  3.Cesium 3D Tiles 的优化策略 ...

计算机图形学试卷

2024-04-26 11:11:53

计算机图形学试卷一、单项选择题(每小题2分,共30分)1、下列哪一项不是计算机图形学的基本组成部分?( )A.几何建模B.物理模拟C.图像合成D.视觉模拟2、下列哪一项不是计算机图形学的主要应用领域?( )A.娱乐游戏B.虚拟现实C.科学可视化D.健康医疗3、下列哪一项技术不是计算机图形学的基础?( )A. OpenGLB. DirectXC. VulkanD. CPU指令集4、下列哪一项技术不是...

三维可视化平台需求方案

2024-04-26 05:30:01

三维可视化平台需求方案三维可视化平台主要对大数据资源进行三维渲染和可视化展现,支撑相关专题的态势感知、智能监测与实时预警,实时感知城市整体运行态势,支撑“禺智管”平台的三维可视大屏展示,使城市管理者站在全局角度,发现和管控大数据背后的价值,有效支撑科学高效的决策,提高城市的管理水平与运行效率。1.1 三维可视化渲染引擎三维可视化渲染需包含地图地理数据接入和处理、空间可视化渲染、模拟仿真、工具集等内...

c# 3d绘制地图

2024-04-26 05:14:55

介绍:GIS(Geographical Information System) 是一种通过计算机系统实现地图显示的系统。可以让用户进入,显示并分析地理数据。由于大多数人不了解GIS,所以经常在IT市场上有几家大企业垄断该行业比如Intergraph, Bentley, MapInfo, Autodesk 和 ESRI,如今全球IT垄断企业微软,Google 和 Oracle 正在竞争建立一个虚拟地...

vue 渲染代码组件

2024-04-26 00:33:24

Vue 渲染代码组件介绍在现代Web开发中,前端框架的选择变得越来越重要。Vue.js作为一种流行的JavaScript框架,具有简单易学、高效灵活的特点,被广泛应用于构建交互式的用户界面。本文将详细探讨Vue.js在渲染代码组件方面的应用。我们将从基础概念开始介绍,然后深入讨论Vue.js的相关特性和用法。什么是渲染代码组件?渲染代码组件是指将代码片段或整个代码文件以可视化的方式展示在网页上。这...

如何在在Vue3中使用markdown编辑器组件

2024-04-26 00:22:34

如何在在Vue3中使⽤markdown编辑器组件⽬录安装引⼊组件基础⽤法保存后的 markdown 或者 html ⽂本如何渲染在页⾯上?安装# 使⽤ npmnpm i @kangc/v-md-editor@next -S# 使⽤yarnyarn add @kangc/v-md-editor@next引⼊组件import { creatApp } from 'vue';import VMdEdit...

webGL之three.js入门4--ThreeJSEditor入门篇

2024-04-25 20:43:16

webGL之three.js⼊门4--ThreeJSEditor⼊门篇因为⼯作需要,要看threejs editor的源码,顺便记录过程。github下载的源码⽬录是这样的但是editor和其他⽂件夹内的内容的关联的,我需要将其独⽴出来并且编辑editor。进⼊editor,three.js-master\editor,打开index.html,从源码可以看出来,⾥⾯引⽤了上级⽬录的⼀些.js⽂件...

Vue引入代码代码编辑器monaco-editor并自定义语法提示

2024-04-25 12:13:59

Vue引⼊代码代码编辑器monaco-editor并⾃定义语法提⽰介绍说起`monaco-editor` 可能⼤半部分⼈都没⽤过,但是说起vsCode我相信⼤部分前端都多多少少⽤过吧,说⽩了这玩意就是vscode的同胞兄弟,很久以前微软公司有个叫 Monaco Workbench的项⽬,后来这个项⽬⼀部分发展为了vsCode 也就是你们安装1.安装依赖npm install monaco-edit...

Maya流体参数翻译 完整版

2024-04-25 05:30:02

本节中的属性定义流体容器的基本特征。保持体素为方形(Keep Voxels Square)启用此选项后,“保持体素为方形”(Keep Voxels Square)基于容器的“分辨率”(Resolution)和“大小”(Size)值设定容器的原始分辨率,同时在流体的局部空间中保持方形体素。“保持体素为方形”(Keep Voxels Square)处于启用状态时,可以使用“基本分辨率”(Base Re...

小程序性能优化方案——让你的小程序如此丝滑

2024-04-23 23:27:30

⼩程序性能优化⽅案——让你的⼩程序如此丝滑⼩程序如果想要优化性能,有关键性的两点:1. 提⾼加载性能2. 提⾼渲染性能接下来分别来介绍⼀下:提⾼加载性能⾸先,问⼀个问题,当⽤户点击⼩程序后发⽣了什么?上图中的三个状态,我们经常遇到,它们分别对应⼩程序的下⾯三个状态:有三个点的⽩屏(左侧):下载代码包的阶段没有三个点的⽩屏(中间):业务代码注⼊和渲染的阶段加载中(右边):业务代码中异步请求数...

render doc原理

2024-04-23 19:59:42

render doc原理一、渲染文档原理概述在Web开发中,渲染文档是指将设计师设计的UI界面转化为可在浏览器中呈现的HTML、CSS和JavaScript代码的过程。渲染文档的核心目标是将设计稿转化为可在各种设备上自适应、可交互、符合用户体验的网页。在这个过程中,涉及多种技术原理和流程。二、渲染流程及关键技术1.页面解析:首先,我们需要对设计师提供的文档进行解析,提取出页面结构、样式和交互信息。...

antdesign vue scopedslots 用法

2024-04-22 04:45:56

antdesign vue scopedslots 用法【原创实用版】1.什么是 antdesign vue scopedslots  2.antdesign vue scopedslots 的用法  3.antdesign vue scopedslots 的优点和应用场景  4.示例代码antdesignvue 表格合计正文antdesign vue 是一个基于 v...

vue3.0antdesign表格固定表头和高度自适应

2024-04-22 04:33:08

vue3.0antdesign表格固定表头和⾼度⾃适应步骤:1、设置:scroll="{ x: 'calc(700px + 50%)', y: tableHeight }",y参数tableHeight是⼀个变量,由size计算,但是变量改变并不会使表格重新渲染,所以只能⼀次性赋值export default {antdesignvue 表格合计data(){return{t...

antdesignvuescopedslots用法

2024-04-22 03:46:34

antdesignvuescopedslots用法Ant Design 是一个很受欢迎的前端 UI 框架,而 Ant Design Vue 是基于 Vue 实现的 Ant Design 版本。在 Ant Design Vue 中,scopedSlots 是一个非常重要的概念,用于实现父组件向子组件传递自定义的内容。scopedSlots 的用法非常简单,通常由父组件提供一个或多个匿名插槽给子组件,...

解决antdesignvue表格a-table二次封装,slots渲染的问题

2024-04-22 03:38:50

解决antdesignvue表格a-table⼆次封装,slots渲染的问题⽬的就是对a-table进⾏⼆次封装,但是在如何显⽰a-table的slot时遇到了问题,原本想法是在a-table内把$slots都渲染,期望在使⽤该组件时能正确渲染,然⽽。。。并不会正确渲染<template><a-tablebordered:scroll="{ x: scrollX, y: 600...

最新文章