渲染
使用vue实现pdf预览功能的方法
在Vue中实现PDF预览功能,可以通过使用PDF.js库来完成。PDF.js是一个由Mozilla开发的开源库,它允许你在网页上解析和渲染PDF文件。1.首先,你需要安装PDF.js库。你可以通过npm或yarn来安装它。在项目根目录下打开终端,并运行以下命令: &nbs...
关于vuejs中v-if和v-show的区别及v-show不起作用问题
关于vuejs中v-if和v-show的区别及v-show不起作⽤问题1.官⽹概念描述v-if 是'真正的'条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件和⼦组件适当地被销毁和重建.v-if 也是惰性的,如果在初始渲染时条件为假,那么什么都不做- - 直到条件第⼀次为真的时候才会开始渲染条件块,相⽐之下,v-show就简单得多- - 不管初始条件是什么,元素总会被渲染,并且只是简单的基于c...
使用PDF.js渲染canvas实现预览pdf的效果示例
使⽤PDF.js渲染canvas实现预览pdf的效果⽰例⼀、PDF.js的下载建议下载稳定版本,如下图所⽰:下载完成后将压缩包解压放在项⽬下,按照正常引⼊⽅式引⼊即可。⼆、使⽤PDF.js1.vue使⽤第⼀步安装:npm install --save pdfjs-dist第⼆步引⼊:import PDFJS from 'pdfjs-dist'第三步就是在页⾯使⽤即可,下⾯演⽰export defa...
three.js 着器原理
文章主题:three.js 着器原理1. 介绍three.js 1.1 什么是three.js 1.2 three.js 的优势和特点2. 着器的基本概念 2.1 着器是什么 2.2 着器在three.js中的作用代码运行js特效3. three.js 中的着器类型 3.1 顶点着器 3.2 片段着器...
reactnative 组件渲染后执行方法
一、引言React Native 是一种流行的跨评台移动应用开发框架,它允许开发者使用 JavaScript 和 React 来构建移动应用。在 React Native 中,组件是构建用户界面的基本单元,而组件的渲染是非常重要的一环。在组件渲染完成后,有时我们需要执行一些方法来处理一些业务逻辑。本文将探讨在 React Native 中组件渲染后执行方法的相关问题。二、组件渲染生命周期1. 挂载...
react-native forceupdate -回复
react-native forceupdate -回复React Native是一种流行的移动应用开发框架,它基于React的组件化开发模式,可以同时支持iOS和Android平台的应用开发。在React Native中,forceUpdate是一个用于强制更新组件的方法。在本文中,我们将逐步回答关于"reactnative forceupdate"的问题,并深入探讨这个方法的使用。第一步:了解...
Django渲染模板、路径配置、变量使用。
Django渲染模板、路径配置、变量使⽤。DTL与普通的HTML⽂件的区别:DTL模板是⼀种带有特殊语法的HTML⽂件,这个HTML⽂件可以被Django编译,可以传递参数进去,实现数据动态化。在编译完成后,⽣成⼀个普通的HTML⽂件,然后发送给客户端。DTL 是 Django Template Language 三个单词的缩写,也就是Django⾃带的模板语⾔。渲染模板先在templates⽂件...
vue单页面项目SEO优化问题
vue单页⾯项⽬SEO优化问题之前⽤vue做了⼀个动态官⽹项⽬,后期客户要求seo,百度上之前搜索不到官⽹地址,后来在项⽬的⼊⼝⽂件index.html页⾯加上了,固定的meta标签,加上name名为keywords、description的meta标签。例⼦:<meta charset="utf-8">//下⾯这个meta标签是ie8的专⽤标记,指定ie8浏览器器模拟特定版本的ie浏...
Reactantdtabs切换造成子组件重复刷新
Reactantdtabs切换造成⼦组件重复刷新描述:Tabs组件在来回切换的过程中,造成TabPane中包含的相同⼦组件重复渲染,例如:pane<TabsactiveKey={tabActiveKey}onChange={(key: string) => this.changeTab(key)}type="card"><TabPane tab={"对外授权"} key="...
浅谈Vue.js关于页面加载完成后执行一个方法的问题
浅谈Vue.js关于页⾯加载完成后执⾏⼀个⽅法的问题⾸先我们会想着在mounted或者created⾥⾯加⼊想要执⾏的⽅法,但是有的时候会遇到在你执⾏这个⽅法的时候,页⾯还并没有被渲染完成,所以就会出现这个⽅法在匹配页⾯标签报错的情况。解决思路:1.通过⼦页⾯调⽤⽗页⾯的⽅法,因为在⼦页⾯开始渲染的时候,你的⽗页⾯肯定是已经渲染好了的,前提这⾥的⽅法中是去寻⽗页⾯的标签。2.直接在本页⾯监视⼀个...
Vue解决echart在element的tab切换时显示不正确问题
Vue解决echart在element的tab切换时显⽰不正确问题最近在项⽬中遇到了这种情况,需要在tab控件上渲染多个echart图标,然后切换查看时,发现图表的宽度不正确原因:在页⾯进⾏加载时,隐藏的图表不到对应的div⼤⼩,所以默认给了⼀个⼤⼩。所以要做的就是在页⾯加载时,就对图表进⾏初始化。⽹上的解决⽅案⼤多都是监听tab的切换事件,然后再根据切换的页⾯重新渲染echart组件,⽐较⿇烦...
vue render函数编写组件
一、概述在Vue.js中,render函数是用来编写组件的一种方式。相比于使用模板,render函数更加灵活、功能更为强大。它允许我们直接用JavaScript来描述组件的渲染输出,更好地掌握组件的行为和渲染逻辑。本文将详细介绍Vue中的render函数编写组件的相关内容。二、基本概念1. render函数是什么在Vue.js中,每个组件最终都会被渲染成一个虚拟DOM(Virtual DOM),而...
cesium glsl语法
cesium glsl语法摘要:一、前言 - 介绍 Cesium 和 GLSL二、Cesium GLSL 概述 - 什么是 Cesium GLSL - Cesium GLSL 的作用三、Cesium GLSL 语法 - 变量声明 - 基本数据类型 - 函数定义 - 着器程序结构四、Cesium GLSL 实例分析...
arttemplate each 原始语法
一、arttemplate each 原始语法介绍arttemplate 是一款简洁、高效的 JavaScript 模板引擎,适用于浏览器端和 Node.js。其中,each 是 arttemplate 中用于遍历数组或对象的原始语法。通过使用 each,你可以在模板中方便地遍历数组或对象,实现数据的动态展示和渲染。二、each 原始语法的基本语法和用法1. 遍历数组当你需要在模板中遍历一个数组时...
vue3的语法写法
vue3的语法写法Vue.js 3 是一款用于构建用户界面的渐进式 JavaScript 框架。以下是一些 Vue.js 3 的基本语法写法: 1. 定义组件```javascript// HelloWorld.vue<template> <div> <h1>{{ message }}</h1> &l...
renderjs语法
renderjs语法摘要:1.Render.js简介2.Render.js的语法结构3.Render.js的基本使用方法4.Render.js的高级使用方法5.Render.js的优缺点6.Render.js与其他前端框架的比较7.Render.js在实际项目中的应用正文:Render.js是一款非常强大的JavaScript库,主要用于在浏览器中呈现HTML、CSS和JavaScript代码。它...
前端技术判断空值的方法
前端技术判断空值的方法在前端开发中,判断空值是一个常见的需求。空值通常表示数据未定义、为空或不存在。以下是一些常见的前端技术判断空值的方法:1. 判断变量是否为null:在JavaScript中,可以使用if语句来判断一个变量是否为null。例如:```javascriptif (variable === null) { // 变量为空值}```2. 判断字符串是否为空:在JavaSc...
el table 循环对象数组的表头和数据
标题:探讨在el table中循环对象数组的表头和数据一、概述在前端开发中,使用Vue.js框架的el table组件循环渲染数据是一种常见的操作。然而,当需要循环渲染对象数组的表头和数据时,开发者常常遇到一些困惑和挑战。本文旨在探讨在el table中循环对象数组的表头和数据的方法和技巧,帮助开发者更加熟练地应对这一问题。二、问题分析1. el table组件是Vue.js框架中常用的表格渲染组...
select动态赋值layui重新渲染
select动态赋值layui重新渲染如果改变了select⾥⾯的值,需要重新渲染,这是layui的要求。如果⽤jquery直接选择,就跳过了layui.select下拉框<select id="ZhiWuErJi" class="layui-input " type1="flow_select" isflow="1" required="required" name="ZhiWuErJi"...
OpenGL代码学习(5)--2D图形上下左右移动
OpenGL代码学习(5)--2D图形上下左右移动注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运⾏下列代码,环境配置⽂章可参考:下⾯的代码,直接放置在main.cpp⽂件中即可:#pragma mark - 基本概念/*GLUT全名OpenGL Uitility Tools,⼀种跨平台(Windows、Mac、Linux)的GUI编程框架,⽤于辅助OpenGL显⽰GUI界⾯。GLEW⼀种维护最好的开...
D3D 绘制 2D
译pixelpoint在DirectX 8 中进行2D渲染Background背景I have been reading alot of questions lately related to DirectX 8 and the exclusion of DirectDraw from the new API. Many people have fallen back to DX7. I can...
vue table 合并单元格操作
vue table 合并单元格操作Vue Table 可以通过以下两种方式实现单元格合并:1. 使用 `colspan` 和 `rowspan` 属性在 `vue table` 的 `tableColumn` 中,可以定义每个列的 `colspan` 和 `rowspan` 属性,这样就可以实现单元格的合并。例如,合并第一列的前三行单元格,可以写成:js[html colspan属性 ...
vue-ant-design:a-table使用合并单元格(表头合并,表体合并)
vue-ant-design:a-table使⽤合并单元格(表头合并,表体合并)在做项⽬中常常遇到需要合并单元格的情况,有时候是表头合并在⼀起有时候需要表格内数据合并在⼀起,也有都合并的下⾯是我设置的都合并的情况表头合并:在column内要合并列的对象内设置colSpan:number(合并⼏个),然后把其它被合并的column对象内设置colSpan:0(会默认不显⽰)。这样即可完成表格头的合并...
vue中return的用法
在 Vue 中,return 主要用于定义组件的渲染函数中的返回值。以下是 return 的几种常见用法:返回单个元素或组件:可以使用 return 返回一个包含单个元素或组件的 JSX/模板语法,例如:<template><div><h1>Hello, Vue!</h1><p>这是一个示...
vue3 descriptionsitem html标签
在Vue 3中,你可以使用`v-html`指令将HTML代码插入到Vue组件的模板中。`v-html`指令告诉Vue将给定的HTML代码渲染到目标元素中。以下是一个示例,演示如何在Vue 3中使用`v-html`指令将HTML代码插入到`descriptionsitem`标签中:<template> <div> <descript...
vue html2canvas 使用方法
Vue HTML2Canvas使用方法HTML2Canvas 是一款强大的 JavaScript 库,可以将任意网页内容渲染成图片,适用于 Vue 开发中的截图、分享等功能。本文将介绍如何在 Vue 项目中使用 Vue HTML2Canvas。一、安装 HTML2Canvas首先,在终端或命令行工具中进入 Vue 项目所在的目录,运行以下命令来安装 HTML2Canvas:```npm insta...
pdf.js运用方法
pdf.js运用方法PDF.js 是一个由 Mozilla 开发的 JavaScript 库,用于在浏览器中呈现 PDF 文档。以下是使用 PDF.js 的基本步骤:1.引入 PDF.js 库:首先,你需要在 HTML 文件中引入 PDF.js 库。你可以从下载 PDF.js 的最新版本,并将其放入你的项目文件夹中。然后在 HTML 文件中使用 <script>&nb...
v-html用法
v-html用法v-html 是一种在 Vue.js 组件中直接渲染 HTML 内容的指令。它可以将指定的 HTML 字符串渲染到组件中,而无需考虑 HTML 结构的语法正确性。这对于在 Vue.js 中展示来自服务器或其他来源的动态 HTML 内容非常有用。一、使用 v-html 指令在 Vue.js 中,要使用 v-html 指令,你需要在元素上添加 v-html 指令,并传递要渲染的 HTM...
vue3 html script写法
vue3 html script写法Vue3 HTML script写法Vue.js是一个流行的JavaScript框架,它允许开发人员创建响应式和交互式Web应用程序。Vue 3是Vue.js的最新版本,它最大的改变就是移除了许多编译时代码,使得Vue 3更快、更小、更易于维护。在本文中,将介绍Vue 3中的HTML script写法。HTML模板语法Vue 3使用模板语法来创建HTML模板,模...
浏览器渲染机制
浏览器渲染机制概述浏览器渲染依靠其渲染引擎,渲染引擎通过解析 HTML 和 CSS 构建渲染树,然后调⽤ GPU 接⼝在屏幕上呈现出图像。我们必须知道,电脑显⽰器呈现图像,其实都是显卡在发⽣作⽤。针对于显卡的编程,那是属于⽐较底层的代码了,说不定还会扯到操作系统,估计显卡编程提供的接⼝也会特别多、杂。如果我们不是做和渲染引擎开发的⼯作,⽐如3d游戏引擎、操作系统界⾯开发等等,完全没必要了解这些,毕...