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贴图

【免费下载】穿越火线中rez文件详解

2024-07-29 04:16:16

穿越火线中的REZ可以修改,从而达到辅助的效果,比如幽灵显鬼,Kbug不掉血等REZ文件的解析1.RB001.REZ  (不可修改的dtx文件)  (不可修改的dtx文件)  (特殊武器右键瞄准镜贴图)  (不可修改的dtx文件)  (烟雾~~~的dtx文件)6...

3D100题答案

2024-05-18 13:27:45

1. 标准材质的凹凸贴图: B    A 是能够作用于对象表面并使对象表面产生真实凹凸效果的贴图  B 默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的   C 凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的  D 程序贴图产生的凹凸在对象表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改...

3dmax练习题

2024-05-18 11:11:54

一、单项选择题1、(C)3DS MAX中的缩放方式有几种()A.        1  B.      2  C.    3  D.      42、(D)。3DS MAX是哪个公司的产品(  )A.    &n...

计算机科学技术:3DMAX考试试题四

2024-05-18 03:18:41

计算机科学技术:3DMAX考试试题四1、单选 在3dsMax2011中,下列关于自定义Ribbon功能的说法错误的是()A.该功能对应的对话框提供大量用于编辑“建模功能区”的工具B.可以通过该功能使用鼠标和(江南博哥)键盘来重新排列和重命名现有控件C.该功能可以基于3dsMax中的几乎所有工具添加控件D.3dsMax中一次可激活多个Ribbon正确答案:D2、单选 在3DSMA...

3dmax的翻译

2024-05-18 01:00:20

3dmax的翻译一、File〈文件〉 New〈新建〉 Reset〈重置〉 Open〈打开〉 Save〈保存〉 Save As〈保存为〉 Save selected〈保存选择〉 XRef Objects〈外部引用物体〉 XRef Scenes〈外部引用场景〉 Merge〈合并〉 Merge Animation〈合并动画动作〉 Replace〈替换〉 Import〈输入〉 Export〈输出〉 Exp...

3d修改器中英翻译

2024-05-18 00:52:54

世界空间修改器:WORLD-SPACE MODIFIE摄像机贴图(WAM):camera map(wam)置换网格(WAM):displace mesh(wam)Hai and Fur(WAM):贴图定标器(WAM):mapscaler(wam)面片变形(WAM):patchdeform路径变形(WAM):pathdeform点缓存(WAM):point cache细分(WAM):subdivid...

考证

2024-05-18 00:35:05

1.物体在视图中以实体方式显示时,如果想让其同时显示线框可以使用的快捷键是(C)  A .F2B .F3C .F4D .F52.容器保存格式为A  A .cmax  B .con  C .maxc  D .conmax3.如图所示容器按钮的作用是B  (图为容器带+号)  A .继承容器  B .利用所选...

3D max 基本命令

2024-05-18 00:33:05

FILE(文件) EDIT(编辑) Rest(重置) Undo(撤消) Save Selected(保存所选择的对象)Redo(恢复) XRef Objects(外部参考物体) Clone(复制)XRef Scenes(外部参考场景) Delete(删除) Merge(合并)Select All(对象选择) Replace(替换) Select None(取消对象)Import(输入) Selec...

3ds max 所有快捷键及英文版的翻译

2024-05-18 00:32:54

主界面 显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】 改变到相机(Camera)视图 【C】...

max中的中英文对照

2024-05-18 00:32:19

3Dmax中英文对照表2010-08-11 13:36ASSET BROWSER 资源浏览器ASSIGN VERTEX COLORS 指定顶点颜BITMAP/PHOTOMETRIC PATH 位图/光度学路径CAMERA MATCH 摄影机匹配CAMERA TRACKER 摄影机跟踪器MOVIE 影片MOTION TRACKERS 运动跟踪器MOVIE STEPPER 影片分节器ERROR TH...

3dmax贴图路径怎么自定义设置

2024-04-28 19:39:19

3dmax贴图路径怎么自定义设置使用3dmax的人们应该都用过贴图,能是整个画面更真实,那么贴图路径能不能自定义设置呢?当然是可以的。下面由店铺为你整理了3dmax中的贴图路径在哪里设置的相关方法,希望对你有帮助!3d max简介:3D Studio Max,常简称为3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其...

3DMAX插件全集-含下载地址

2024-04-28 05:17:08

3DMAX插件全集-含下载地址~ max渲染插件(高级渲染器)3DS MAX 6由众多的插件组合而成,每个插件实现一部分功能,3DS MAX 6就像一个容器,将能各式各样能实现各种功能和效果的的插件组合在一起,使每个插件都有条不紊地工作,从而形成了功能强大的3DS MAX 6。以下提供的插件基本上是6.0版的.其中注明R5为5.0版的插件分为两种:Standard MAX plug-ins(标准插...

3ds Max游戏场景设计与制作教学教案

2024-04-28 05:16:56

《三ds Max游戏场景设计与制作实例教程》配套教学初九年级数学教案第一讲课时内容游戏美术概论授课时间一八零分钟课时四知识要点本章主要讲解游戏美术设计地概念并介绍游戏图像及游戏美术技术地发展,以一线游戏设计团队为基础,介绍游戏美术团队地职能分工,同时以一线游戏项目为基础,介绍游戏项目制作地基本流程。此外对于游戏美术设计常用地软件,插件以及游戏美术行业地前景也行了基本地讲解与介绍。学内容一.一游戏美...

2020年3DS MAX考核题库598题[含标准答案]FF

2024-04-28 05:15:09

2020年3DS MAX考核题库598题[含标准答案]一、多选题1.渲染参数中计算使用的全局光引擎包括。()A、发光贴图B、光子贴图C、准蒙特卡罗算法D、灯光缓冲答案:ABCD2.角模型常见的两种建立方式是()A、手臂伸出而腿微张开。B、以谢谢姿势站立,手臂置于两侧而腿部合拢。C、男性和女性角模型D、骨骼模型答案:AB3.不可以产生自动反射的效果的贴图类型是()。A、Flat MirrorB、...

智慧树答案光彩夺目-VRay灯光材质渲染技法知到课后答案章节测试2022年...

2024-04-28 05:13:01

第一章1.在几何光学中,光以直线传播。答案:对3ds2.光除了以电磁波的形式传播同时具备( )。答案:在几何光学中,光以直线传播。;在波动光学中,光以波的形式传播。光就像水面上的水波一样,不同波长的光呈现不同的颜。;在量子光学中,光的能量是量子化的,构成光的量子(基本微粒),我们称其为“光量子”,简称光子,这个将在我们后续3dsmax中进行深入的。;光速极快。在真空中为299792458≈3×1...

3DS MAX常用材质

2024-04-28 05:12:11

3DMAX的材质参数1、制作桃子模型的方法:先制作二维图形,然后用旋转(Lathe)修改器旋转,再用网格编辑(Edit mesh)略做修改。  2、材质制作步骤:  (1)选择制作的桃子,指定UVW map修改器,把贴图方式设为Spherical球形。  (23ds)打开材质编辑器,给桃子指定一个材质。  (3)在Maps栏中,单击Diffuse Color...

3ds max材质参数及Vray材质

2024-04-28 05:09:56

3ds max材质参数及Vray材质  首先,1,分析物体的属性,2,光滑与反射    3,透明与折射,  然后,材质的搭配,1, 办公空间的材质2, 家居空间的材质3, 展示空间的材质4, 案例分析5, Vray渲染器常用贴图(1) vray灯光材质,主要体现在物体的自发光上;(2) vray材质包裹器,把产生全局光照参数调为0.5,主要控制颜的溢出;(...

如何将OBJ文件导入3DSMax8

2024-04-28 05:09:06

如何将OBJ文件导入3DS Max 8.01.      进入3DS Max,将贴图所在目录配置进“用户路径”:菜单->自定义->配置用户路径->外部文件->添加路径->确定,注意,如果这里不配置贴图路径的话,3DS Max将在导入中提示“贴图文件不到,无法正常显示贴图”2.      然后,3DS M...

计算机三维建模(3DMAX)复习题

2024-04-28 05:04:54

计算机三维建模考试题型说明:一、填空题:20分,每空1分; 选择题30分,每题1分;判断题:10分;简答题40分复习题一、填空题1.放样物体的变形修改包括____缩放____、___扭曲______、____倾斜____、____倒角____和___拟合___五种类型。2.两个网格物体之间在进行外形上的变形动画时,要求__点数____和____面数___完全相同。3.动画是用____一组静态的图片...

Body paint 3d 详细教程

2024-04-28 05:04:18

Body paint 3d 详细教程, 软件介绍 Body paint 3d 是德国MAXON公司出品的一款专业的贴图绘制软件,可以非常好的支持大多数例如3DS MAX ,MAYA Softimage/XSI, Light wave等主流的三维软件,支持颜、透明、凹凸、高光、自发光等多种贴图通道,绘制工具非常强大,其UVW编辑也非常优秀,使用者可以及时看到绘制结果并根据需求来使用不同的显示级别和...

3DMAX建模使用常见问题

2024-04-28 05:00:23

3DMAX建模使用常见问题1.3d max r3中有没有标注尺寸的工具啊?         答:在3dmax里没有专门的标注尺寸这个工具,但是当你画每一项物体它都出来相关的一些参数,这不就代替了尺寸的标注,何况在这个软件中也没必要去标注他的尺寸呀!         2。小弟用惯了CAD,最近开始学习3DsMAX这个软件...

3dmax渲染技巧

2024-04-28 04:59:29

前言:本文是我在学习VRAY中根据各种书面教程和视频教程总结的内容包括材质、灯光、渲染等,参考了VR帮助、黑石教程和印象教程,尽量把各类参数的具体设置做了补充,以供以后巩固理解。一、帧缓冲器解析:1、启用内置帧缓冲器。勾选将使用VR渲染器内置的内置帧缓冲器,VR渲染器不会渲染任何数据到max自身的帧缓存窗口,而且减少占用系统内存。不勾选就使用max自身的帧帧缓冲器。2、显示上一次VFB:显示上次渲...

3Ds Max常用通用快捷键、材质参数

2024-04-28 04:52:29

3Ds Max常用快捷键Q:选择  W:移动  E:旋转  R:缩放  C:相机视图M:材质编辑器  H:按名称选择该物体  S:激活捕捉按钮A:激活角度捕捉按钮  G:切换视口网格显示T:顶视图  F:前视图  L:左视图  B:底视图  P:透视图在可编辑命令下使用:1:点 ...

2020年3DS MAX考核题库598题[含标准答案]BB

2024-04-28 04:48:19

2020年3DS MAX考核题库598题[含标准答案]一、多选题1.约束动画的形式有哪些。( )A、[连接约束]B、[路径约束]C、[位置约束]D、[方向约束]答案:ABCD2.放样的五个变形修改器中除了缩放和倾斜以外还有哪些?( )A、倒角B、扭曲C、挤压D、拟合答案:ABD3.下列属于3ds Max中贴图种类的是( )。A、二维贴图B、程序贴图C、三位贴图D、反射与折射贴图答案:ABCD4.在...

2020年3DS MAX考核题库388题[含标准答案]BC

2024-04-28 04:48:04

2020年3DS MAX考核题库388题[含标准答案]一、多选题1.渲染的种类有( )。A、渲染场景B、渲染上次C、快速渲染D、实时渲染答案:ABCD2.角模型常见的两种建立方式是()A、手臂伸出而腿微张开。B、以谢谢姿势站立,手臂置于两侧而腿部合拢。C、男性和女性角模型D、骨骼模型答案:AB3.下列属于3ds Max中贴图种类的是( )。A、二维贴图B、程序贴图C、三位贴图D、反射与折射贴图...

3ds MAX实例桌子的制作【3dmax教程】

2024-04-28 04:42:01

【实例说明】在这个例子中通过创建基本的几何物体和扩展的几何物体来组合成一张桌子,实例效果如图1-12所示。图1-12桌子【设计要点】制作的这张桌子是通过圆柱和倒角圆柱拼接而成的,桌子的尺寸都是按照实际的尺寸制作的。【步骤】(1)启动3ds max6,在(创建)面板的(几何体)面板中单击Standard Primitives,在弹出的下拉列表中选择Extended Primitives(扩展几何体)...

Sketchup导入3DSMAX的方法 3DMAX导入SU技巧

2024-04-28 04:41:38

Sketchup导入3DSMAX的方法 3DMAX导入SU技巧2010年01月11日 星期一 16:26其实把Sketchup的模型导入3D还是有非常好的效果的,最后我还是在常老师面前捍卫了Sketchup的荣誉…… 就写一些小小的心得吧,高手勿笑。 首先最最最重要的,Sketchup的模型必须面是统一的,系统默认白的是正面,蓝的是反面,就必须把正面朝外反面朝里,要不然在3d里面反面是显示不出...

VRP初级教程

2024-04-28 04:33:44

室内实例教程      本章要点:在完整地学习了以上内容之后,独立地制作一个VR场景已不再是个难题。整个操作流程也很简单:首先在3dsmax中建立模型,并赋予相应的材质,然后再为该场景设置好灯光,最后再应用熟悉的渲染方法对其进行渲染,这样,在3ds max中的工作就基本上完成了。接下来的操作也很简单,如应用VRP插件将整个场景导出至VR-Builder中,最后再应用所...

Autodesk 3ds Max 2016产品专员参考样题

2024-04-28 04:33:32

Autodesk 3ds Max 2016产品专员参考样题1)如图,以下不能在时间控制区控制的项目是?1.跳转到时间轴的开头或结尾位置2.对选定对象进行动画的播放与停止3.指定到某一关键帧4.在指定关键帧的范围内播放动画参考答案:42)以下哪个功能无法[时间配置(Time Configuration)]对话框中完成?1.更改时间显示类型2.更改时间轴的时间显示范围3.改变播放速度4.更改渲染输出时...

3DS MAX超级渲染器:焦散之王VRAY培训讲座

2024-04-28 04:31:20

第1章 VRay基础知识 1.1 VRay的系统需求 1.2 VRay安装 1.3 VRay渲染器的调用 1.4 卷展栏简介 1.5 本章小结 1.6 思考题 第2章 VRay通用设置 2.1 VRay: Frame buffer帧缓存器 2.2 在VRay: Global Switches全局开关 2.3 VRay: Image Sampler(Antialiasing)图像采样器(抗锯齿) 2...

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