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贴图

Unity3D之Lightmap入门、烘焙贴图、场景技巧

2023-12-30 04:05:48

Unity3D之Lightmap入门作者:***Unity内置的光照贴图烘培工具是Illuminate Labs 的Beast。烘培光照贴图流程被完美的整合到Unity中。这就意味着使用Beast可以根据你的网格物体,材质贴图和灯光属性的设置来烘培你的场景,从而得到完美的光照贴图。同时也意味着光照图将作为渲染引擎的一部分。只要你烘培一次光照贴图你就不需要其他任何操作。光照图将自动指定到物体上。准备...

Unity3D基础3:贴图与材质球

2023-12-30 04:02:48

Unity3D基础3:贴图与材质球⼀、贴图与材质球材质(Material):物体的质地,物体看起来是什么做的贴图(Texture):普通的材质图⽚+      =贴图 + 着⾊器(Shader) = 材质球所谓着⾊器(Shader)实际上就是⼀⼩段程序,它负责将输⼊的⽹格(Mesh)以指定的⽅式和输⼊的贴图或者颜⾊等组合作⽤,然后输出,着⾊器是⼀种可以精确控制材质球的...

[指南]3DMAX试题复习

2023-12-26 18:30:33

单选题1.渲染激活的当前视图的快捷方式默认为(  c  )A.F9B.F10C.shift+QD.F112.到动画结束帧的快捷键是(  d  ) A.Home    B.  <      C.  >      D. End切换线框与实体显示...

3DSMAX复习题

2023-12-26 17:48:56

3DSMAX复习题【3DSMAX】模拟试题及答案一、单选题:1、3DS MAX默认的坐标系是( B )。A、世界坐标系B、视图坐标系C、屏幕坐标系D、网格坐标系2、3DS MAX软件提供( C )种贴图坐标。A、5B、6C、7D、83、3DS MAX软件由Auto Desk公司的多媒体分部( A )设计完成。A、DiscreetB、AdobeC、MicrosoftD、Apple4、场景中镜子的反射...

MAX SDK之插件概述

2023-12-26 05:48:30

这几天被要求写一份关于MAX SDK的文档,迫于无奈,只好硬着头皮耐着性子慢慢来磨。老大的意思是借此机会沉淀下来一些东西,于我则是一次漫长的磨难。无非以翻译为主,加上少许解释,并且假装很懂似指指点点,误人子弟。在深吸一口气后,决定于今日今时开始这一长篇累赘的文字。(2010-04-08)一、MAX 插件概述1.1 插件的功能所谓插件,就是开发者自己开发的一组程序用以扩展MAX的功能。如果使用过3D...

vray中英文对照

2023-12-26 04:36:10

VRay的中英文对照介绍目 录 1. VRay的特征 2. VRay的渲染参数 3. VRay 灯光 4. VRay 材质 5. VRay 贴图 6. VRay 阴影 一、VRay的特征 VRay光影追踪渲染器有Basic Package 和 Advanced Package两种包装形式。Basic Package具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。Advanced Packag...

3D动画设计优秀资源学习下载地址大全

2023-12-23 01:36:29

3D动画设计优秀资源教程目录:3D动画设计优秀资源学习下载汇总!(不断更新)3D动画设计主流软件下载:Autodesk 3dsMax 2010 安装下载(x86 x64版3.5G)3ds max 2010 + 3ds max desigh 2010 32bit 简体中文版下载(附注册机)欧特克 Maya 09终极版(Autodesk Maya Unlimited v2009 SP1-添加Mac /...

动制作中的特殊材质与纹理效果设计

2023-12-22 21:40:03

动漫网站设计源代码动制作中的特殊材质与纹理效果设计在动画制作中,特殊材质和纹理效果设计是至关重要的。它们能够为角、背景和道具等元素增添更多的细节和真实感,使作品更加生动和引人入胜。本文将介绍几种常见的特殊材质和纹理效果设计,并探讨它们在动画制作中的应用。一、卡通材质的设计卡通材质是指表现为扁平、简化和颜鲜明的效果,常见于一些卡通动画作品中。其设计原则通常是简单而直接,注重形状和彩的对比,以突...

“动漫制作”大赛(高职组)题

2023-12-22 19:10:10

2016年全国职业院校技能大赛高职组“动漫制作”赛项规程一、赛项名称赛项编号:GZ-029赛项名称:动漫制作英文翻译:Animation Design赛项组别:高职组赛项归属产业:电子信息二、竞赛目的动漫产业作为极具生机和活力的新兴文化产业,发挥着传播先进文化、满足人民众精神文化需求等作用,国家十分重视动漫产业,并颁布《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》持续推动动漫产业跨越式发展。而与此同时,...

3dMax2009教程

2023-12-21 09:01:20

《火星人-3ds Max 9大风暴》(3DVD)3ds Max 9[Bin] [火星人-3ds.Max.9大风暴].3dsmax9dfbDVD2.rar 详情  3.6GB [火星人-3ds.Max.9大风暴].3dsmax9dfbDVD1.rar 详情  3.8GB [火星人-3ds.Max.9大风暴].3dsmax9dfbDVD3.rar 详情  3.8GB...

Unity3D 美术资源规范

2023-12-21 08:09:14

Unity3D 美术资源规范一.单位,比例统一 在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须一样,模型与模型之间的比例要正确,和程序的导入单位一致,即便到程序需要缩放也可以统一调整缩放比例。统一单位为米。 二.模型规范 ⒈所有角模型最好站立在原点。没有特定要求下,必须以物体对象中心为轴心。 ⒉面数的控制。移动设备每个网格模型控制在300-1500个多边形将会达到比较好的效果。&...

Unity面试手册:中级开发工程师面试题

2023-12-20 13:18:57

Unity⾯试⼿册:中级开发⼯程师⾯试题1.什么是渲染管道?是指在显⽰器上为了显⽰出图像⽽经过的⼀系列必要操作。渲染管道中的很多步骤,都要将⼏何物体从⼀个坐标系中变换到另⼀个坐标系中去。主要步骤有:本地坐标->视图坐标->背⾯裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->光栅化。2.如何进⾏内存优化?1.压缩⾃带类库;2.将暂时不⽤的以后还需要使⽤的物体隐藏...

3D相关英语单词

2023-12-17 23:07:31

Save Selected(保存所选择的对象) Redo(恢复) XRef Objects(外部参考物体) Clone(复制) XRef Scenes(外部参考场景) Delete(删除) Merge(合并) Select All(对象选择) Replace(替换) Select None(取消对象) Import(输入) Select Invert(对象反转) Export(输出) Hold(保...

3D中英文对照表

2023-12-17 23:00:38

1.geometry几何体 2.bomb 爆炸3.modifier-based 基于修改器4.bend 弯曲5.noise 噪波6.skew 倾斜7.taper 锥化8.twist 扭曲9.stretch 拉伸10.systems 系统11.bones 骨骼12.sunlight 太阳光13.daylight 日光14.biped 两足动物15.修改面板16.selection modifiers...

3d中英文命令对照

2023-12-17 22:54:35

3D MAX命令中英文BOMB 爆炸MODIFIER-BASED 基于修改器BEND 弯曲NOISE 噪波SKEW 倾斜TAPER 锥化TWIST 扭曲STRETCH 拉伸SYSTEMS 系统BONES 骨骼SUNLIGHT 太阳光DAYLIGHT 日光BIPED 两足动物修改面板SELECTION MODIFIERS 选择修改器MESH SELECT 网格选择POLY SELECT 多边形选择P...

(完整)3dmax英文翻译(最全的)

2023-12-17 22:54:23

编辑器菜单翻译:SELECTION MODIFIERS 选择修改器MESH SELECT 网格选择POLY SELECT 多边形选择PATCH SELECT 面片选择SPLINE SELECT 样条线选择FFD SELECT FFD选择SELECT BY CHANNEL 按通道选择SURFACE SELECT(NSURF SEL) NURBS 曲面选择PATCH/SPLINE EDITING 面片...

3DS MAX 菜单中英文对照表

2023-12-17 22:43:43

3DS MAX 菜单中英文对照表 ADJUST PIVOT 调节轴ADJUST TRANSFORM 调整变换ADVANCED EFFECTS 高级效果ADVANCED PARAMETERS 高级参数ADVANCED PARAMETERS 高级参数ADVANCED PARAMETERS 高级参数ADVANCED RAY-TACED PARAMETERS 高级光线跟踪参数ADVANCED SPRING...

3dmax英文翻译(最全的)

2023-12-17 22:25:14

编辑器菜单翻译:SELECTION MODIFIERS 选择修改器MESH SELECT 网格选择POLY SELECT 多边形选择PATCH SELECT 面片选择SPLINE SELECT 样条线选择FFD SELECT FFD选择SELECT BY CHANNEL 按通道选择SURFACE SELECT(NSURF SEL) NURBS 曲面选择PATCH/SPLINE EDITING 面片...

ImageRawImage的区别

2023-12-17 11:27:23

ImageRawImage的区别⼀、⾯板参数1、Image类型:Source Image:图⽚资源(sprite)Color:颜⾊Material:材质Raycast Target :是否作为射线⽬标Sprite 2D:是贴图的原始⼤⼩。2、Raw Image类型:Source Image :图⽚资源(Texture)svg和canvas的区别Color :颜⾊Material:材质Raycast...

3DMAX操作命令中英文互译

2023-12-17 06:17:49

第一个是。。666-69696969第二个。。128B13DMAX常用中英文翻译对照表3DMAX常用中英文翻译对照表3DMAX常用中英文翻译对照表一、 菜单类VFile 文件菜单New/Reset/Open/Save 新建/恢复/打开/保存Merge/Replace 合并场景/重置场景Import/Export 导入/导出Archive/Properties/Summary Information...

3D Max水果图教程

2023-12-08 01:52:49

许多3D 爱好者在制作苹果等水果的材质时,都是应用Bitmap(位图)的贴图方式。Bitmap位图需要在Photoshop中精心制作,而且还容易产生贴图拼接缝的问题。笔者在实践中发现,3D max中的程序贴图是一种方便、实用、灵活的贴图方式,所制作的水果材质效果也相当不错。    程序贴图可以灵活调整,它可以根据物体的大小来改变参数,不会出现物体过大而失真现象。Mix(混合)可...

圆方软件易出现问题解答

2023-12-04 00:46:16

圆方软件易出现问题解答标签: 圆方浴缸尺寸瓷砖ddr3文化 分类: 圆方软件  Q:圆方软件与Win 7  64位系统兼容吗?A:不可以兼容Q:使用圆方软件电脑配置需要怎么样呢?A:配置不宜太低,需要有独立显卡;但也不宜太高,若按照现有的最高配置,很多零部件由于版本太高会与软件不兼容。最低配置CPU:intel I3 530主板:intel P55内存:kingston DDR...

动画试题

2023-12-01 23:53:39

<1> 在默认的状态下激活材质编辑器的快捷键是:   A) M       B) N     C)1     D) W<2> 下面哪个命令用来输入扩展名是DXF的文件?  A) File...

threejs关于模型的格式介绍,模型转换,模型压缩,模型加载的相关总结_百 ...

2023-11-23 16:47:14

threejs关于模型的格式介绍,模型转换,模型压缩,模型加载的相关总结1.Threejs WebGL相关模型加载性能对⽐及模型压缩优化详解⼲货链接1.科普:三维⽂件格式2.如何在页⾯极速渲染3D模型3.3D性能优化 | 说⼀说glTF⽂件压缩2.webgl的模型格式选择:列举3个最常⽤的模型格式1. fbx FBX最⼤的⽤途是⽤在诸如在 Max、Maya、Softimage 等软件间进⾏模型、材...

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