通道
南工大系统结构试题库完整
一、选择题 对系统程序员不透明的应当是 。 A Cache B 系列机各档不同的数据通路宽度 C 指令缓冲器 &...
操作系统练习六2020
操作系统练习六2020窗体顶端一、单项选择题1.下列设备中,不属于独占设备的是( )。选择一项:A. 打印机 B. 终端C. 磁带D. 磁盘【解析】独占设备是多个进程不能同时共用的设备。选项中的打印机、终端和磁带都属于独占设备,只有磁盘是共享设备。正确答案是:磁盘2.过硬件和软件的功能扩充,把原来独占的设备改造成为能为若干...
MQ测试常用命令
测试1 本地通道测试1、 使用mqadmin用户登录2、 执行crtmqm -q TEST_QM,建立测试用的消息管理器。3、 执行strmqm TEST_QM,启动测试用的消息管理器。4、 执行runmqsc TEST_QM5、 输入define ql(DATA),回车,建立本地队列DATA6、 输入end回车至...
SpringCloudStream学习及实践
SpringCloudStream学习及实践⽂章⽬录基本介绍为微服务应⽤构建消息驱动能⼒的框架。通过Spring Integration来连接消息代理中间件以实现消息事件驱动。整合了Spring Boot和Spring Integration⽀持的中间件:RabbitMQKafkaSpringboot中使⽤引⼊依赖<dependency><groupId>org.sprin...
实际工作中搜集的NUKE常用节点和特效制作办法
设置视频尺寸S固态层constant渲染预览: Alt+F 序列帧渲染输出:按W调出write节点,比如:“D:/sc005.%a”(03d代表三位数)然后点击“Render”按钮,选择输出的序列帧范围。隐藏界面没用图标O 键PS图片没有通道存成PNG格式的图片,加premult节点屏幕效果S_WarpBubble 水纹效果S_TexturePl...
stream流底层原理
stream流底层原理Stream流是Java I/O的核心概念之一,它提供了一种用于处理输入输出的机制。在Java中,流可以理解为一种数据流,它可以从源头输入数据,经过一系列的处理,最终输出到目的地。Stream流的底层原理主要涉及到数据传输、缓冲区和通道三个方面。1.数据传输:在Java中,数据的传输是通过输入和输出流来实现的。具体而言,输入流(InputStream)用于读取数据,输出流(O...
matlab对信号进行均衡处理,信号完整性-我的均衡之CTLE学习笔记
matlab对信号进⾏均衡处理,信号完整性-我的均衡之CTLE学习笔记原标题:信号完整性-我的均衡之CTLE学习笔记1、写在前⾯相信⼤家在进⾏信号完整学习时,遇到的最⼤的困惑就是不知道何从下⼿,当初我也跟你们有同样的困惑,这也是我写这篇⽂章的⽬的之⼀。⼀是希望⾃⼰的学习过程有个记录,通过⽂章来整理⾃⼰的思路;⼆是希望这篇⽂章对你有⼀点帮助。如何利⽤软件进⾏上⼿操作,能够进⾏基本的仿真设置,忽略背后...
快速编写灯库教程
如何快速编写灯库点击Setup-->配接&灯具管理,然后点击右上角的‘灯库管理’进入灯库管理点击‘新建’,创建新的灯库:设置厂商和灯具名称等信息。我们以sharpy280为例:win10滚动条设置点击左下角的编辑,进入灯库编辑界面:依照下面的灯库通道表依次新建属性,我们以16Bit模式为例:点击新建添加第一个通道颜轮,点击属性None在弹出的对话框中选择属性COLOR1,如下图所示...
Converge Pro 编程步骤
Converge Pro基本编程调试步骤详细的设置请参考操作手册和Converge Console软件帮助文档(有中文版),高级设置请咨询ClearOne技术支持中心。同时请确保会议室具有适当的声学处理和设计/布局1.Converge Pro CD插入电脑光驱,安装Converge Console 软件. 2.用USB线连接 PC 和 Converge Pro设备. 二次元编程教学视频步骤3.打开...
Unity3D 美术资源规范
Unity3D 美术资源规范一.单位,比例统一 在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须一样,模型与模型之间的比例要正确,和程序的导入单位一致,即便到程序需要缩放也可以统一调整缩放比例。统一单位为米。 二.模型规范 ⒈所有角模型最好站立在原点。没有特定要求下,必须以物体对象中心为轴心。 ⒉面数的控制。移动设备每个网格模型控制在300-1500个多边形将会达到比较好的效果。&...
resolume_VJ软件中文说明书
resolume VJ软件在线中文说明书目 录 原理 安装 起步 浏览 通道 层 特效 Freeframe 插件 录制 &nbs...
MirthConnect第三章创建通道
MirthConnect第三章创建通道第三章创建通道引⼦:本章是最基本的操作,有详实的图⽚,供⼤家参考,向后章节就不会这么详细了,因为⼤多数基本操作都在这⾥介绍了。本章介绍了通道的真实环境实现,及⽣命周期,每⼀个组件最基本的概念。希望⼤家能喜欢,多谢⽀持,学习,交流。现在,让我们挽起袖⼦⼲活:创建通道。我们会创建⼀个简单的通道,接受⼀个HL7v2消息并转存成⽂件。如果Mirth Connect S...
机器人等级考试五级教材思考题答案
第一章 初识ESP321.了解ESP32的基本性能及其外设。2.ESP32的工作电压是多少? 3.3V(范围:2.7V~3.6V)3.ESP32开发板EN按键和Boot按键的...
硬件SPIADS8684ADS8688驱动程序
硬件SPIADS8684ADS8688驱动程序说明使⽤3个ADS8688芯⽚,21个AD通道,ADS8688采⽤菊花链式连接⽅式,具体电路参考ADS8688数据⼿册。变量及宏定义/*******************************引脚定义************************************/#define WRITE_REG(REG, VAL) ((R...
LABVIEW数字IO
第七章数字I/O7.1 DI/O的基本知识一般数据采集卡上都有DI/O功能,用来实现数据采集的触发、控制及计数等功能。DI/O 按TTL逻辑电平设计,其逻辑低电平在0到0.7V之间,高电平在3.4到5.0V之间。数采板上多路(Line)数字I/O 组成一组后被称为端口(Port)。一个端口由多少路数字I/O 组成是依据其数采板而定的,在大多数情况下4或8路数字I/O 组成一个端口。当读...
23-高并发-实例
23-⾼并发-实例⼀、⾃定义ProBuf解码器:处理半包问题,将Bytebuf数据包->POJO* 1.读取长度,如果长度位数不够,则终⽌读取。* 2.然后读取魔数,版本号等其他字段。* 3.最后按照净长度读取内容。如果内容字节数不够,则恢复到之前的起始位置,然后终⽌读取。⼆、⾃定义ProBuf编码器:处理半包问题,将POJO->Bytebuf数据包* 1.写⼊字节码长度* 2.写⼊其...
【SFTP读取文件】
【SFTP读取⽂件】第⼀步 :获取Jsch对象 ,该对象是⼀个通道,利⽤它可以进⾏数据交互;JSch jsch = new JSch();第⼆步: 从JSch中拿到session , 并进⾏验证 ;session = Session(username, host, port); //获取session对象//参数分别为sftp的⽤户名、主机地址、端⼝号session.s...
图像的数组、张量、维度表示
图像的数组、张量、维度表⽰1.图像的数组表⽰图像的RGB⾊彩模式:RGB三个颜⾊通道的变化和叠加得到各种颜⾊,其中各通道取值范围:R 0~255G 0~255B 0~255⽩⾊ 255 255 255⿊⾊ 0 0 0RGB形成的颜⾊包括了⼈类视⼒所能感知的所有颜⾊。常⽤RGB颜⾊表:PIL库PIL: Python Image LibraryPIL库是⼀个具有强⼤图像处理能⼒的第三⽅库。pip in...
图片三通道转单通道python实现
图⽚三通道转单通道python实现def convert_img():img_path = r'F:/wrong/3665965028_31833752716_1615948849585_ir.png'ir_img = cv2.imread(img_path, cv2.IMREAD_GRAYSCALE)# ir_imgr, ir_imgg, ir_imgb = ir_img.split()tran...
ae效果英文版翻译对照表_AE自带特效中英文对照表
ae效果英⽂版翻译对照表_AE⾃带特效中英⽂对照表3D Channel三维通道特效--3d chanel extract 提取三维通道--depth matte深度蒙版--depth of field场深度--fog 3D雾化--ID Matte ID蒙版Blur & Sharpen模糊与锐化特效--box blur⽅块模糊--channel blur通道模糊--compound blur...
AE 特效 Effect菜单中英文对照
【Effect菜单】 特效控制 ←Effect Controls上一个特效 ←Reduce Interlace Flicker 全部删除 ←Remove All 有储收藏 ←Save Favorite 应用收藏 ←Apply Favorite 最近收藏 ←Recent Favorites 三维通道 ←3D Channel&nb...
AE自带特效中英文对照表
AE自带特效中英文对照表3D Channel三维通道特效--3d chanel extract 提取三维通道--depth matte深度蒙版--depth of field场深度--fog 3D雾化--ID Matte ID蒙版Blur & Sharpen模糊与锐化特效--box blur方块模糊--channel blur通道模糊--compound blur混合模糊--directi...
3D中英文对照表
1.geometry几何体 2.bomb 爆炸3.modifier-based 基于修改器4.bend 弯曲5.noise 噪波6.skew 倾斜7.taper 锥化8.twist 扭曲9.stretch 拉伸10.systems 系统11.bones 骨骼12.sunlight 太阳光13.daylight 日光14.biped 两足动物15.修改面板16.selection modifiers...
PR视频特效及视频转场特效中英文对照表
premiere pro2.0视频转场特效英汉对照premiere后有些功能就会损伤,所以我不是很喜欢使用版本的Adobe软件。我一直觉得一些常用的工具,用熟了就能记住,不过也有一些特别的工具还真的了以后才能方便的到!下面是我收集的premiere pro2.0视频转场特效英汉对照,希望对你有帮助!1、3D过渡(3D motion)英文名 &n...
PR视频特效及视频转场特效中英文对照
premiere pro2.0视频转场特效英汉对照premiere后有些功能就会损伤,所以我不是很喜欢使用版本的Adobe软件。我一直觉得一些常用的工具,用熟了就能记住,不过也有一些特别的工具还真的了以后才能方便的到!下面是我收集的premiere pro2.0视频转场特效英汉对照,希望对你有帮助!1、3D过渡(3D motion)英文名 &n...
自己积累的一些EmguCV代码(主要有图片格式转换,图片裁剪,图片翻转,图片...
⾃⼰积累的⼀些EmguCV代码(主要有图⽚格式转换,图⽚裁剪,图⽚翻转,图⽚旋转和图⽚平移等功能)using System;using System.Drawing;using Emgu.CV;using Emgu.CV.CvEnum;using Emgu.CV.Structure;namespace ZNLGIS{public class ImageClass{//图⽚裁剪public stat...
C#结构体指针的定义及使用详解(intptr的用法)
C#结构体指针的定义及使⽤详解(intptr的⽤法)在解析C#结构体指针前,必须知道C#结构体是如何定义的。在c#中同样定义该结构体。C#结构体指针之C#结构体的定义:1. [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]2.3. public struct VGAStat4.5. {6.7. public int ChannelNum;//通道数量8.9.10. [Ma...
第四方聚合支付系统源码PHP版
第四⽅聚合⽀付系统源码PHP版第四⽅聚合⽀付平台程序特⾊功能如下1、【代理功能】:会员可以⽆限级的发展下级会员。上级代理商可以查看下级会员的充值和提成,及汇总数据。代理分等级,可设定不同流⽔的代理商不同的提成费率2、【⼆级提现】:会员可提款给⾃⼰的下级;会员可以⾃主提现,可设定提现密码,保障资⾦安全;3、【⾃定义扣量】:扣量开关设定,为不同的⽤户设定不同的扣量标准,第⼀次扣量间隔多少,每隔多少笔扣...
threejs后期处理的基本使用方法之加特效
threejs后期处理的基本使⽤⽅法之加特效⽬录前⾔基本代码基本流程核⼼函数介绍EffectComposer 效果组合器构造函数重要⽅法:RenderPass 渲染通道构造函数重要属性:ShaderPass 着⾊器通道官⽅案例链接通道相关代码位置案例演⽰电脉冲故障风效果代码描边效果代码泛光效果BloomPass的参数代码总结前⾔后期处理:简单的说就是先渲染⼀张图存起来,在这张图上⾯"添油加醋",处...
Filezillaserver配置FTP服务器中的各种问题与解决方法
Filezillaserver配置FTP服务器中的各种问题与解决⽅法公司很多资料需要通过ftp上传,那么就需要配置⼀个FTP服务器,了⼀台Windows服务器捣⿎,开始按⽹上教程⾃⼰配置特别⿇烦,何西西说⽤Filezilla⽐较⽅便,就去Filezilla官⽹下载了Filezilla Server,本来以为会很轻松搞定,没想到还是碰到⼀堆坑,记录下来⽅便以后查阅。服务器:Windows Web...