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物理

Unity游戏物理引擎实践教程

2023-12-30 04:48:04

Unity游戏物理引擎实践教程引言:Unity游戏引擎是一款强大且广泛应用于游戏开发的工具。其中,物理引擎是Unity中的重要组成部分,它模拟了游戏中物体的运动和碰撞等现象,使游戏更加真实和吸引人。本文将介绍Unity游戏物理引擎的基本概念以及如何应用于游戏开发的实践教程。第一章:物理引擎基础1.1 什么是物理引擎unity 教程物理引擎是一种计算机模拟软件,可以对物体进行力学运动模拟,包括重力、...

Unity游戏开发物理引擎教程

2023-12-30 04:47:13

Unity游戏开发物理引擎教程第一章:物理引擎简介物理引擎是游戏开发中非常重要的一部分,它能够模拟物体在空间中受到各种力和碰撞产生的效果。Unity作为一款优秀的游戏开发引擎,提供了强大的物理引擎组件,开发者可以通过使用Unity物理引擎来实现游戏中的真实物理效果。第二章:Unity物理引擎组件介绍Unity物理引擎主要有三个组件,分别是刚体(Rigidbody)、物理材质(Physic Mate...

unity3d引擎原理

2023-12-30 04:30:37

unity3d引擎原理    Unity3D是一款跨平台的游戏引擎,可以在Windows、MacOS、Linux、Android、iOS等平台上进行游戏开发。其本质是一个基于C++编写的底层引擎,通过C#脚本语言进行开发,完成游戏的开发、调试和发布。    Unity3D游戏引擎基于几个关键的设计原则,包括可组件的架构、事件驱动的编程模型以及物理与碰撞系统。...

游戏开发与Unity3D复习 题集附答案

2023-12-30 04:30:12

游戏开发与Unity3D复习 题集附答案一、选择题1. Unity3D是以下哪种类型的游戏引擎?A. 2D游戏引擎B. 3D游戏引擎C. 2D和3D游戏引擎D. VR游戏引擎答案:Cunity3d入门2. Unity3D中的Prefab是指什么?A. 一个场景中的特定游戏对象的预制体B. Unity3D中用于创建3D模型的工具C. Unity3D中的图像渲染引擎D. Unity3D中用于编写脚本的...

unity机器人仿真_SimulinkSimscapeMultibody机器人仿真(一)

2023-12-30 04:20:54

unity机器⼈仿真_SimulinkSimscapeMultibody机器⼈仿真(⼀)最近⼀直在做机器⼈仿真,⽤于多⾜机器⼈的步态规划。但经过这段时间的调试和软件选型,发现现在中⽂⽹站上相关的资料还是偏少,所以想开设⼀个⼩系列来分享⼀下⼼得,希望对各位有所帮助。软件选型先说⼀下结果:最终选择了⽤Simulink SimscapeMultibody。最开始因为组⾥前⾯的机械臂项⽬⽤的是ROS,并且...

Unity3D入门(九):刚体常用方法介绍

2023-12-30 04:16:06

Unity3D⼊门(九):刚体常⽤⽅法介绍Unity3D⼊门(九):刚体常⽤⽅法介绍AddForce()1.作⽤给刚体添加⼀个⼒,让刚体按“世界坐标系”进⾏运动。例如,游戏中发射的⼦弹。2.代码Rigidbody.AddForce(Vector3,ForceMode);Vector3:⼒的⽅向和⼤⼩;ForceMode:⼒的模式[enum 类型]。3.ForceMode 参数类型为枚举类型,以什么...

Unity3D一些比较基本的脚本及组件(C#)

2023-12-30 04:06:23

Unity3D⼀些⽐较基本的脚本及组件(C#)通过代码创造图形//创建顶点,创建序列,创建⽹格,然后把⽹格赋给⽹格序列器//draw a trianglevoid Start () {Vector3[] vs = new Vector3[3];vs[0] = new Vector3(0,0,0);vs[1] = new Vector3(1,0,0);vs[2] = new Vector3(0,1,...

IPCTCPIP协议

2023-12-29 20:34:50

IPCTCPIP协议IPC,全名Inter Process Communication即进程间通讯,在同⼀台机器上的两个进程就⽤IPC,不能跨物理机器。IPC包括共享内存、队列、信号量等⼏种⽅式,由于IPC通讯效率之⾼,所以⼤量的Unix下软件都⽤IPC通讯,如oracle。tcpip协议pdfTCP/IP,全名Transmission Control Protocol/Internet Prot...

操作系统试题及答案

2023-12-29 16:25:23

一、单项选择题(每题2分,共20分)    1.以下著名的操作系统中,属于多用户、分时系统的是( B  )。    A.DOS系统                            B.UNIX系统&nb...

SQL注入——从零开始搭建靶场详细教程_实战练习_注入原理

2023-12-29 05:21:03

SQL注⼊——从零开始搭建靶场详细教程_实战练习_注⼊原理⽂章⽬录⼀、环境依赖1. VMware V15.5(可选)2. Windows 10 x64 虚拟机(可选)3. phpstudy V8.14. MySQL V5.7.26(在phpstudy内选择)5. Nginx 1.15.11(在phpstudy内选择)6. PHP V5.6.9(在phpstudy内选择)7. SQLyog(可⽤ph...

docker(10):实战案例

2023-12-28 16:55:20

docker (10):实战案例1.使⽤ 来管理进程Docker 容器在启动的时候开启单个进程,⽐如,⼀个 或者 apache 的 daemon 服务。但我们经常需要在⼀个机器上开启多个服务,这可以有很多⽅法,最简单的就是把多个启动命令放到⼀个启动脚本⾥⾯,启动的时候直接启动这个脚本,另外就是安装进程管理⼯具。本⼩节将使⽤进程管理⼯具 supervisor 来管理容器中的多个进程。使⽤ Super...

将Docker用于物理设备或嵌入式系统的实践

2023-12-28 14:49:03

将Docker用于物理设备或嵌入式系统的实践在当今信息技术飞速发展的时代,物联网的兴起使得物理设备和嵌入式系统的应用越来越广泛。然而,这些设备和系统面临着一个共同的挑战,即软件的灵活性和可移植性问题。为了解决这个问题,许多开发者开始将Docker这个容器化技术引入到物理设备和嵌入式系统中,取得了一系列有趣的实践成果。首先,将Docker用于物理设备和嵌入式系统可以实现更高的软件隔离性。传统的开发方...

数据库系统教程(第三版课后答案)免费下载(可编辑)

2023-12-28 03:22:59

数据库系统教程(第三版课后答案)免费下载第1章数据库概论1.1 基本内容分析本章的重要概念(1)DB、DBMS和DBS的定义(2)数据管理技术的发展阶段人工管理阶段、文件系统阶段、数据库系统阶段和高级数据库技术阶段等各阶段的特点。(3)数据描述概念设计、逻辑设计和物理设计等各阶段中数据描述的术语,概念设计中实体间二元联系的描述(1:1,1:N,M:N)1.7 与“文件”结构相比,“数据库”结构有些...

unity计算机八股文面试题

2023-12-27 16:47:36

unity计算机八股文面试题一:什么是协同程序?在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否满足。二:Unity3d中的碰撞器和触发器的区别?碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。当Is Trigger=false时,碰撞器根据物理引擎引发碰撞,产生碰撞的效果,可以调用OnC...

建立数据库的六个步骤

2023-12-26 13:31:37

建立数据库的六个步骤随着信息时代的到来,数据成为了企业和个人重要的资产之一。为了更好地管理和利用数据,建立数据库成为了必要的步骤。下面将介绍建立数据库的六个步骤。一、需求分析建立数据库之前,首先需要进行需求分析。需求分析是指通过调研和沟通,了解用户对数据库的需求和期望,明确数据库的功能和特性。在需求分析阶段,需要明确数据库的用途、数据量、数据类型、数据结构等方面的要求。二、概念设计概念设计是指根据...

在PowerPoint中利用VBA制作交互式物理模拟课件

2023-12-26 09:29:41

在PowerPoint中利用VBA制作交互式物理模拟课件作者:马致明 陈惠敏 张艳燕 赵红梅来源:《中国教育信息化·基础教育》2008年第08期        摘 要:在剖析PowerPoint VBA绘图方法以及Windows MIDI API函数的基础上,提出了利用VBA在幻灯片中直接绘制交互式物理图像,并根据物理参数实时控制物体运动、实时产生交互式背景...

在vm中共享文件夹的七种方法

2023-12-26 03:33:11

【原创】Vmware与主机间共享文件的七种方法(附图+详解)                       —By:adbrave  相信很多玩电脑的人都用过Vmware吧?(Vmware是虾米东西?倒!点下这里就知道了),不过好多人都不清楚如何在本机和虚拟机间共享文件和数据,那么...

小游戏源码及H5开源小程序游戏源码1000套

2023-12-25 11:02:21

⼩游戏源码及H5开源⼩程序游戏源码1000套  本⽂将详细列举⼩程序上以到的开源⼩游戏源码和游戏相关项⽬的列表-⽼派⽂本冒险、教育游戏、8位平台游戏、基于浏览器的游戏、独⽴游戏、GameJam项⽬、商业游戏的附加组件/地图/插件、库、框架、引擎等等。如果要将存储库添加到列表中,请创建问题,或派⽣此存储库并提交请求。  源码及演⽰:y.wxlbyx.icu ...

Weblogic12c(12.2.1.3)集环境搭建两台物理机

2023-12-24 21:47:03

Weblogic12c(12.2.1.3)集环境搭建两台物理机⽂章⽬录⼀、基本概念 -主要概念简介WebLogic Domain(域)使⽤weblogic必须配置Domain,weblogic的所有服务都建⽴在Domain中Administration Server(管配置和管理域、集的实体,⼀个集只有⼀个管理服务器(AdminServer)理服务器)Cluster(集)多个服务器实体的集...

linux 逻辑卷简短总结

2023-12-24 14:51:29

linux 逻辑卷简短总结Linux逻辑卷是Linux中LVM(逻辑卷管理)系统的一个重要组件。它允许你灵活地组织和扩展存储容量,以满足文件系统和其他存储需求。以下是对Linux逻辑卷的简短总结:1. 灵活性:逻辑卷提供了一种灵活的方式来管理和组织存储。你可以根据需要创建、扩展和收缩逻辑卷,而无需关心底层物理磁盘的大小和布局。2. 可扩展性:逻辑卷允许你动态地增加或减少存储容量。这使得文件系统和其...

Linux系统管理初学者指南——基于CentOS7.6第四章习题

2023-12-24 14:43:01

Linux系统管理初学者指南——基于CentOS7.6第四章习题新复制⼀台虚拟机,并为虚拟机添加 4 块容量为 20GB 的 SCSI 硬盘。1.将系统中的第⼆块硬盘分成 3 个分区: 1 个主分区、两个逻辑分区。主分区的⼤⼩为 10GB,第⼀个逻辑分区的⼤⼩为 2GB,利余空间全部分配给第⼆个逻辑分区。2.依次对第⼆块硬盘的 3 个分区进⾏格式化,⽂件系统类型采⽤ XFS。3.将第⼆块硬盘的 3...

Linux网络操作系统项目式教程(CentOS7.6)-课后练习题参考答案

2023-12-23 21:19:40

单元1练习题1. 选择题B    B    C    D    A    C    A    D    C    AD    B    C    B ...

大学物理教学方法改革- Matlab的妙用

2023-12-22 22:43:26

大学物理教学方法改革- Matlab的妙用摘要:本文结合Matlab语言的特点,对大学物理的教学内容适当应用matlab模拟,使一些物理现象直观的观察到,让学生体会到学习物理并非枯燥乏味,而是一种乐趣,以此激发学生学习的兴趣,达到教学改革的目的。关键词:大学物理改革MATLAB大学物理是理工科院校学生必修的一门基础课,一般在大一的下学期开设,这时学生虽然有一定的数学基本知识,但由于物理教学仍停留在...

matlab版大学物理学,MATLAB可视化大学物理学(第2版)

2023-12-22 22:22:39

matlab版⼤学物理学,MATLAB可视化⼤学物理学(第2版)前⾔这是⼀本将⼤学基础物理和MATLAB相结合的教材。⼀、 物理部分的构思物理部分分为14章,完全按照⼤学基础物理的内容顺序编排。与⼀般的⼤学物理教材相⽐,物理部前⾔这是⼀本将⼤学基础物理和MATLAB相结合的教材。⼀、 物理部分的构思物理部分分为14章,完全按照⼤学基础物理的内容顺序编排。与⼀般的⼤学物理教材相⽐,物理部分的构思有以...

利用Matlab建模提高大学文科物理教学水平

2023-12-22 22:09:01

利用Matlab建模提高大学文科物理教学水平matlab学好了有什么用摘 要:近年来,为提高本科生的综合素质,许多高校都为其增设了大学物理的教学课程。其中为非理工科背景专业的学生开设大学物理课程,其本身就是一种大胆的创新与挑战。因此如何利用各种现代教育技术,充分调动文科专业学生对物理的学习兴趣,达到提升其科学素养的目的是教学改革的重要课题之一。本文结合教学实践,提出利用matlab计算机建模,创建...

JavaScript游戏开发:手把手实现碰撞物理引擎

2023-12-22 18:46:28

JavaScript游戏开发:⼿把⼿实现碰撞物理引擎⽬录基础结构绘制⼩球移动⼩球重构代码碰撞检测边界碰撞向量的基本操作碰撞处理动量守恒定律动能守恒定律⾮弹性碰撞重⼒总结年前我看到合成⼤西⽠⼩游戏⽕了,想到之前从来没有研究过游戏⽅⾯的开发,这次就想趁着这个机会看看 JavaScript 游戏开发,从原⽣⾓度上如何实现游戏⾥的物理特性,例如运动、碰撞。虽然之前研究过物理相关的动画库,但是我打算试试不⽤...

Unity3D游戏开发技巧与实践

2023-12-21 09:05:13

Unity3D游戏开发技巧与实践Unity3D是目前游戏开发界最受欢迎的游戏引擎之一,它不仅拥有强大的3D制作工具和动画系统,而且能够跨平台运行,为开发者节省了大量时间和精力。本文就为大家分享一些Unity3D游戏开发的经验和技巧,并结合实践案例进行分析。一、UI设计UI设计是游戏开发过程中非常重要的一环,好的UI设计能够提高用户体验和游戏可玩性。在设计UI时,需要注意以下几点: 1.分离UI和逻...

百科知识竞赛

2023-12-21 03:18:33

电影08( C ) 8. 今年9月哪部电影登顶中国内地影史票房冠军?A. 《大圣归来》 B. 《煎饼侠》 C. 《捉妖记》 D. 《吧肿瘤君》09( B ) 9. 电影《听说》关注的是哪一类残疾人体?A. 盲人B. 聋哑人C. 肢体残疾人D. 智障残疾人10( B ) 10. 电影《乱世佳人》改编自哪一部小说?A. 《荆棘鸟》 B. 《飘》 C. 《安娜•卡列尼娜》 D. 《安妮日记》11(...

什么是物理像素、虚拟像素、逻辑像素、设备像素,什么又是PPI,

2023-12-20 04:12:22

什么是物理像素、虚拟像素、逻辑像素、设备像素,什么⼜是PPI,DPI,DPR和DIP什么是物理像素、虚拟像素、逻辑像素、设备像素,什么⼜是 PPI, DPI, DPR 和 DIP?有关 viewport 以及苹果安卓设备上的页⾯呈现为什么效果不⼀样,⼜有哪些⽅法去改变和统⼀呢?⽹络上有很多资源对这些知识点进⾏了介绍,但是查看之后我发现⼤都⽐较零散且阅读顺序容易让新⼈疑惑,在这⾥我尝试根据⼏篇⽂章糅...

mysql,oracle,sqlserver中的默认事务隔离级别查看,更改

2023-12-19 10:43:38

mysql,oracle,sqlserver中的默认事务隔离级别查看,更改未提交读(隔离事务的最低级别,只能保证不读取物理上损坏的数据)已提交读(数据库引擎的默认级别)可重复读可序列化(隔离事务的最⾼级别,事务之间完全隔离)可串⾏化⽐较严谨,级别⾼;MySQLmysql默认的事务处理级别是'REPEATABLE-READ',也就是可重复读1.查看当前会话隔离级别提交的东西不能更改select @@...

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