688IT编程网

688IT编程网是一个知识领域值得信赖的科普知识平台

物品

推荐系统中的数据稀疏问题及解决方法(六)

2024-09-30 19:28:17

推荐系统中的数据稀疏问题及解决方法引言随着互联网的普及与发展,推荐系统在各个领域中的应用日益广泛。然而,推荐系统中的一个关键问题就是数据稀疏性,即用户与物品之间的交互数据相对于整个数据集而言非常有限。本文将深入探讨推荐系统中的数据稀疏问题,并介绍几种常见的解决方法。一、数据稀疏性的影响数据稀疏问题对推荐系统的性能和准确性造成了一定的影响。当用户-物品交互数据稀疏时,推荐算法很难准确地预测用户对未知...

如何使用AI技术进行推荐系统建模和优化

2024-09-30 18:07:31

如何使用AI技术进行推荐系统建模和优化一、推荐系统简介推荐系统是人工智能技术在电子商务和社交媒体等领域的重要应用之一。它的目标是通过分析用户的历史行为和兴趣,为其提供个性化的推荐内容,如商品、影视作品或新闻文章等。在过去几年中,推荐系统已经取得了重大进展,其中使用AI技术进行推荐系统建模和优化成为了研究和实践的热点。二、数据收集与预处理一个强大而准确的推荐系统需要大量的用户行为数据作为输入。通过记...

推荐系统之ALS算法详解

2024-09-30 05:39:20

推荐系统之ALS算法详解ALS(Alternating Least Squares)算法是一种协同过滤推荐算法,主要用于解决推荐系统中的矩阵分解问题。ALS算法广泛应用于电商、社交网络、新闻推荐等领域,能够为用户提供个性化的推荐结果。ALS算法的核心思想是将用户-物品评分矩阵分解为两个低维矩阵的乘积,即将用户-物品的关联关系表示为用户和物品的特征向量表示。经典的ALS算法通过交替优化用户特征矩阵和...

基于矩阵分解的协同过滤算法python

2024-09-30 05:18:08

基于矩阵分解的协同过滤算法python一、简介协同过滤算法是推荐系统中最常用的算法之一。基于用户行为数据,通过计算用户之间的相似度,预测用户对某个物品的评分或者是否会对其感兴趣。其中,矩阵分解是协同过滤算法中的一种重要方法。本文将介绍基于矩阵分解的协同过滤算法,并使用Python实现。二、矩阵分解1. 原理在协同过滤算法中,我们需要构建一个用户-物品评分矩阵,然后通过计算相似度来预测用户对某个物品...

相似矩阵补全过程

2024-09-30 04:59:13

相似矩阵补全过程一、问题定义对于基于用户的相似矩阵补全,矩阵的行表示用户,列表示物品,矩阵中的项表示用户对物品的评分。我们的目标是预测用户未评价的物品评分。对于基于物品的相似矩阵补全,矩阵的行表示物品,列表示用户,矩阵中的项表示用户对物品的评分。我们的目标是预测用户对未评价物品的评分。二、相似矩阵分解在基于用户的相似矩阵补全中,我们假设用户向量表示用户的兴趣,而物品向量表示物品的特征。在基于物品的...

概率矩阵分解 python

2024-09-30 04:57:27

概率矩阵分解 python概率矩阵分解(PMF)是一种用于推荐系统的技术,它是一种基于概率的机器学习方法,可以用来预测用户对物品的喜好程度。编程语言 Python 是一种非常流行的编程语言,广泛应用于人工智能、数据科学和机器学习等领域。在本文中,我们将介绍如何使用 Python 实现概率矩阵分解。1. PMF 的基本原理在推荐系统中,我们通常会有一个用户-物品矩阵,其中每行代表一个用户,每列代表一...

(含答案)机器学习第一阶段练习题

2024-09-29 23:06:35

机器学习第一阶段练习题一、选择题1.以下三阶泰勒展开式错误的一项是(B)A.     B.   C.           D.     分析:2. 以下不属于凸函数一项的是(D)A. y=-log x   B. y=x log x   C. y=||x||p ...

基于矩阵分解和聚类的混合推荐算法研究

2024-09-29 19:52:32

基于矩阵分解和聚类的混合推荐算法研究基于矩阵分解和聚类的混合推荐算法研究摘要:随着互联网技术的不断发展和普及,推荐系统成为了电子商务和社交网络中的一种重要应用。然而,传统的协同过滤方法难以解决“冷启动”和“长尾”问题。为了解决这些问题,本文提出了一种基于矩阵分解和聚类的混合推荐算法。该算法采用了矩阵分解的方法对用户-物品评分矩阵进行降维处理,同时利用聚类算法将用户和物品划分到不同的组别中,从而实现...

基于隐语义模型(LFM)的协同过滤推荐算法(ALS)

2024-09-29 18:15:13

基于隐语义模型(LFM)的协同过滤推荐算法(ALS)隐语义模型(Latent Factor Model,LFM)是一种常用于协同过滤推荐算法的模型。它的基本思想是假设用户和物品的评分是由用户和物品的隐含特征决定的,通过学习用户和物品的隐含特征来进行推荐。在基于隐语义模型的协同过滤推荐算法中,一般会使用交替最小二乘法(Alternating Least Squares,ALS)来优化模型参数。ALS...

物品分类整理带来的好处和技巧

2024-09-29 11:46:47

物品分类整理带来的好处和技巧随着现代生活的快节奏发展,人们越来越在意生活品质和个人空间的整洁程度。在这个过程中,物品分类整理成为了一种非常重要的生活方式。物品分类整理可以给我们带来很多好处,例如减少物品浪费和提高生活效率。本文将探讨一些物品分类整理的好处,并分享一些技巧以帮助我们更好地应对日常生活中的杂乱无章。一、物品分类整理的好处1.提高生活效率使用物品分类整理可以提高我们的生活效率。这是因为分...

隐语义模型常用的训练方法

2024-09-29 06:35:03

隐语义模型常用的训练方法隐语义模型(Latent Semantic Model)是一种常用的文本表示方法,它可以将文本表示为一个低维的向量空间中的点,从而方便进行文本分类、聚类等任务。在实际应用中,如何训练一个高效的隐语义模型是非常重要的。本文将介绍隐语义模型常用的训练方法。一、基于矩阵分解的训练方法1.1 SVD分解SVD(Singular Value Decomposition)分解是一种基于...

动力节点-进销存管理系统

2024-09-27 15:22:12

摘要JAVA是前SUN公司(已被甲骨文收购)在九十年代中期推出的一门面向对象的编程语言,目前广泛应用于开发基于WEB的大中型应用系统。动力节点有源代码,本设计综合应用了JAVA web技术的特点,同时结合jeecg智能开发平台和MySQL数据库技术,实现基于互联网的物品进销存管理系统。【关键字】JAVA , jeecg, MySQL, 进销存第一章 绪论1.1 开发背景如何吸引和留住人才,激发员工...

母函数

2024-09-26 04:44:04

母函数母函数思想的起源可以追溯到18世纪Jacob B的《猜度术》一书。这本书是在作者去世8年后的1713年出版的,它是早期概率论中最重要的著作。《猜度术》一书共分四个部分,其中在第二部分中,作者讨论了组合论问题。主要是运用伯努利数通过完全归纳法证明了n 为正整数时的二项式定理。在第三部分中,作者把排列和组合的理论运用到概率论中,给出了24种有关在各种赌博情形中利益预测的例子。在第四部分中作者给出...

mangos 字段定义

2024-08-05 23:00:31

mangos 字段定义"Mangos" 通常指的是一个用于私服(Private Server)的 World of Warcraft 游戏服务器软件。Mangos 服务器是一个开源的项目,允许玩家创建和管理自己的 World of Warcraft 服务器。下面是 Mangos 数据库中一些常见的表和字段的示例定义:1.characters 表:∙guid:角唯一标识符。∙account:关联的...

请教魔兽世界DPH和DPS各是什么意思

2024-08-05 22:57:23

请教魔兽世界DPH和DPS各是什么意思分类: 游戏 >> 网络游戏 >> 魔兽世界 问题描述:请教一下,不明白.解析:DPS=每秒伤害 DPH=单次伤害----------------------------------------------------详细资料Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。 AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。...

WOW基本宏命令

2024-08-05 22:49:46

WOW基本宏命令一、基本宏命令1.什么是宏?宏是由一组宏命令组成的。以下是一些普通宏命令:/say (/s)/whisper(/w, /talk, /t)/emote(/e, /em, /me)/dance喜爱PVP的人,应该不会忘了这个:/spit利用xx,我们可以把这些xx命令放到技能栏上点击使用,而且可以同时做多个动作。写xx的时候,每条动作写在一行上,就像在聊天界面中输入的一样。比如,让你...

魔兽世界 客户端基本知识-DBC中文件解释

2024-08-05 22:48:51

客户端基本知识-DBC中文件解释DBC, 基本知识, 客户端, 文件, 解释本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览Achievement.dbc 记录了成就的详细内容——名字,描述等等Achievement_Category.dbc 成就的分类[像:"经典旧世"、"任务"、"战场"、"荣誉击杀" 、"战斗、"消耗品"……等等]Achievement_Criteria.dbc 记录了成就的达成要求Anim...

game常用术语

2024-07-29 07:59:07

game常用术语ACC=account name帐号名称 AMU=AMMY=amulet 项链 AMP=amplify damage (nec skill) 伤害加深 AR=attack rating 命中率 AS=attack speed 攻击速度 ATT=attack damage (物理)伤害值 (一说是=attack rating) BH=blessed hammer (pal skill...

TBC怀旧服前瞻攻略:占星者和奥尔多声望收益分析,千万别选错,后悔药很...

2024-07-29 07:23:12

TBC怀旧服前瞻攻略:占星者和奥尔多声望收益分析,千万别选错,后悔药很贵!在魔兽世界燃烧的远征资料⽚中,玩家升到65级后到沙塔斯城可以接到⼀个观光任务,跟随三修法神卡德加的魔仆游览沙塔斯,并在占星者与奥尔多两股势⼒中⼆选⼀,这是整个TBC资料⽚中玩家⾯临最重要的⼀个选择,今天⼩编就为⼤家讲⼀讲占星者和奥尔多声望收益的具体区别。魔兽世界怀旧服字符串是什么概览占星者和奥尔多是外域追随纳鲁的两股互相仇视...

游戏中的点数各种英文缩写

2024-07-29 07:13:09

游戏中的点数各种英文缩写【篇一:游戏中的点数各种英文缩写】ot (off tank)副坦克 ot (over theart)仇恨过高,99%的情况下,ot需要马上跑向mt,贼/猎人消失/装死 rl (raid leader)团队领袖,rl发布的话就是圣旨,有什么不满可以之后投诉,但是当时必须无条件执行 cl (call loot)指定拾取,一般情况下是底价拿到东西 ctra 我也不知道是什么意思,...

魔兽世界里的用语(中英对照)

2024-07-29 07:04:30

魔兽世界里的用语(2009-03-26 22:09:11)AC -盔甲等级或防御力。Add-有其他的怪物加入到战斗中。AOE-伤害作用的范围。比如像war3中法术攻击怪物时产生伤害的某个范围。AE -伤害作用的范围(同上)AFK-玩家暂时离开Aggro-玩家对怪物进行挑逗,从而使其攻击挑逗者。(基于游戏的仇恨系统,用于引怪)Aggro Rodius-Aggro可以起作用的范围Agi-敏捷Bind-...

魔兽世界常用术语

2024-07-29 07:01:37

以下是一些容易引起混淆的术语。只是一份不完全的统计。另外还有许多在网上使用的术语跟本游戏是没有直接联系的。  AC -盔甲等级或防御力。  Add-有其他的怪物加入到战斗中。  AOE-伤害作用的范围。比如像war3中法术攻击怪物时产生伤害的某个范围。  AE -伤害作用的范围(同上)  AFK-玩家暂时离开  Aggro-玩家对怪物进行...

GM指令

2024-07-29 05:01:26

在里面输入“{(wizardsoe)}”(双引号里的),然后回车完成输入,继续输入“r 9” (r 9中间有个空格 r是小写的) 成功会提示 注册等级为8!洗属性点恢复属性 指令格式: restoreattrib <角别名> 复活队友 指令格式: relivemember <角别名> 指令格式: hidemember <角别名> 显示队友 指令格式: sh...

2021第三届传智杯决赛全题解

2024-07-27 03:24:17

2021第三届传智杯决赛全题解A - 课程题⽬描述传智专修学院提供 A,B 两个课程,分别有 n,m 个学⽣报名。报名 A 的学⽣的编号为 an ,报名 B 的学⽣的编号为 bm,求有多少个学⽣同时报名了两个课程。对于所有数据,保证每个课程报名的学⽣编号不会重复。输⼊格式输⼊共 3 ⾏。第 1 ⾏输⼊ 2 个正整数 n,m。第 2 ⾏输⼊ n 个正整数 a1…an,表⽰报名课程 A 的学⽣编号。第...

excel转换条码公式

2024-07-15 13:36:04

excel转换条码公式摘要:1.引言:介绍 Excel 转换条码公式的背景和需求  2.条码的定义和常见类型  3.Excel 中转换条码的公式和方法  4.常见问题和解决方案  5.结语:总结并提供学习资源正文:引言:  在现代物流和商业领域,条码已经成为了一种必不可少的标识符。它们可以帮助我们追踪物品,提高库存管理效率,以及减少人为错误。因此,...

Split()函数在数据库设计应用的研究

2024-07-14 13:42:28

166数据库技术Database Technology电子技术与软件工程Electronic Technology & Software Engineering1 引言在数据库设计的过程中,经常遇到对于同类事物需要的信息不一样,为解决这一问题,需要针对不同的事物设计不同的数据表,数据表之间通过关键字段确定多种内联关系。如果把不同的事物放在同一张数据表中,不同的事物有不同的属性,这样创建一张...

网页游戏赚钱方法

2024-07-12 09:55:58

网页游戏赚钱方法近年来,随着互联网的发展和普及,网页游戏成为了许多人的休闲娱乐活动。然而,对于一些有志之士来说,网页游戏不仅是一种娱乐方式,还可以成为一种盈利的机会。本文将介绍一些网页游戏赚钱的方法,帮助读者了解如何在玩游戏的同时获得收益。1. 平台合作赚钱许多网页游戏平台都会与广告主合作,通过投放广告来获取收入。玩家可以选择在这些平台上注册并参与游戏,然后通过自身的游戏活动来吸引更多的玩家。一旦...

大学生创新创业计划书(通用14篇)

2024-07-11 22:07:30

大学生创新创业计划书(通用14篇)  大学生创新创业计划书 篇1  一、产业背景生活中我们会发现,对于大多数年轻人来说,都有过冲动消费的经历。身边有很多物品,用不了多久还很新,但是对它们已经失去了兴趣,对自己已经失去了使用价值或者使用价值不大。如何处理这些新的不适用的东西,成了大家非常棘手的问题。但是,每个人的需求不一样,对自己没有使用价值的东西,可能恰恰是别人需要的,这就需要...

大学生创新创业计划书(精选7篇)

2024-07-11 21:46:23

大学生创新创业计划书大学生创新创业计划书(精选7篇)在高速发展的现代社会,需要使用创业计划书的情况越来越多,一份完美的创业计划书可以增强创业者的自信,使创业者更容易控制企业、对经营更有把握。拟定创业计划书的注意事项有许多,你确定会写吗?以下是小编整理的大学生创新创业计划书(精选7篇),希望对大家有所帮助。大学生创新创业计划书1一.产业背景生活中,我们会发现,对于大多数年轻人而言,都有过冲动消费的经...

软件工程课程设计要求

2024-07-11 13:01:43

《软件工程》课程设计一、 目的、要求     通过该课程设计使学生树立起强烈的工程化意识,用工程化思想和方法开发软件,切实体会用软件工程的方法开发系统与一般程序设计方法的不同之处。学生在对所开发的系统进行软件计划、需求分析、设计的基础上,实现并测试实际开发的系统。通过一系列规范化软件文档的编写和系统实现,使学生具备实际软件项目分析、设计、实现和测试的基本能力...

最新文章