物体
unity计算机八股文面试题
unity计算机八股文面试题一:什么是协同程序?在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否满足。二:Unity3d中的碰撞器和触发器的区别?碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。当Is Trigger=false时,碰撞器根据物理引擎引发碰撞,产生碰撞的效果,可以调用OnC...
中国英文小故事
中国英文小故事中国英文小故事【篇一:中国英文小故事】童话最大的特征是用丰富的,赋予、等物体人的感情。同时总是把恶和善极端化,通俗地说,就是坏人非常坏,好人非常好。下面这些是小编为大家推荐的几篇中国童话故事英文版中国童话故事英文版:小田鼠偷鸡蛋的故事话说,在很久以前,长江边上,住着一个庞大的田鼠家族。他们在鼠大王的带领下,经常白天休息,晚上活动,对附近的农户和庄稼进行偷窃活动。当地人人都会唱这样一首...
水利工程CAD理论试题考核练习册
第三届全国水利高职院校“楚天杯”技能大赛理论试题考核练习册(“水利工程CAD”项目分册)第一篇 水利工程制图一 选择题1. 制图标准中规定A3图幅的尺寸是297×420,A2图幅的尺寸是( )。A. 420×594 B. 210×297 C. 594×841 D....
[指南]3DMAX试题复习
单选题1.渲染激活的当前视图的快捷方式默认为( c )A.F9B.F10C.shift+QD.F112.到动画结束帧的快捷键是( d ) A.Home B. < C. > D. End切换线框与实体显示...
机械制图单选题复习考试
机械制图单选题复习考试您的姓名: [填空题]_________________________________1、图样不论放大或缩小绘制,在标注尺寸时,应标注( )。 [单选题]A.放大或缩小之后的图形尺寸B.机件的实际尺寸(正确答案)C.机件的设计要求尺寸视图包括哪几个视图2、下列比例当中表示放大比例的是( )。 [单选题]A.1:1B.1:2C.2:1(正确答案)3、下列比例当中表示缩小比例的...
绘制剖视图有哪些注意事项
绘制剖视图有哪些注意事项绘制剖视图是在工程设计、制图和文档编制过程中常用的一种技术手段,用于展示物体内部结构和构造,并帮助读者更好地理解和理解物体的特征和功能。在绘制剖视图时,需要注意以下几个方面:1.选择合适的剖视图类型:剖视图可以分为垂直剖视图、水平剖视图和倾斜剖视图三种类型。选择合适的类型取决于所需展示的物体特征和目的。垂直剖视图一般用于显示物体的内部结构和组织,水平剖视图用于显示物体的上下...
三视图位置摆放顺序
三视图位置摆放顺序主视图,左视图,俯视图。视图包括哪几个视图能够正确反映物体长、宽、高尺寸的正投影工程图(主视图,俯视图,左视图三个基本视图)为三视图,这是工程界一种对物体几何形状约定俗成的抽象表达方式。一个视图只能反映物体的一个方位的形状,不能完整反映物体的结构形状。三视图是从三个不同方向对同一个物体进行投射的结果,另外还有如剖面图、半剖面图等做为辅助,基本能完整的表达物体的结构。三视图中,主视...
第三视图的看图方法
第三视图的看图方法第三视图的看图方法如下:1. 了解第三视图的基本概念。第三视图是指物体的三个视图,包括正视图、左视图和俯视图。正视图和左视图分别显示物体的前部和侧部,而俯视图显示物体的顶部。2. 确定物体的主体形状。在绘制第一视图时,使用准确的尺寸和比例,以便在第二视图和第三视图中使用。3. 使用比例和尺寸绘制正视图。从物体的正面开始,使用标尺和直尺测量和绘制所有细节。确保在绘制正视图时使用相应...
三视图概念
三视图能够正确反映物体长、宽、高尺寸的正投影工程图(主视图,俯视图,左视图三个基本视图)为三视图,这是工程界一种对物体几何形状约定俗成的抽象表达方式。 实际尺寸 上图已是实际尺寸定义 三视图是观测者从三个不同位置观察同一个空间几何体而画出的图形。 将人的视线规定为平行投影线,然后正对着物体看过去,将所见物体的轮廓用正投影法绘制出来该图形称为视图。一个物体有六个视图:从物体...
观察物体的教学反思(精选10篇)
观察物体的教学反思(精选10篇)观察物体的教学反思1《观察物体》的教学,我让学生经历观察的过程,体验到:从不同位置观察物体,看到的形状是不同的,能正确辨认从正面、侧面、后面观察到的简单物体的形状。培养学生动手操作、观察潜力,初步建立空间观念。同时透过学生的活动,激发学习兴趣,培养合作意识、创新意识。活动是低年级学生学习数学的一个重要的方式,不仅仅能够激发学生学习的兴趣,而且有助于学生更好地理解和运...
北师大版七上数学1.4《从三个方向看物体的形状》知识点精讲
识点总结 (1)三视图:是指观测者从三个不同位置观察同一个空间几何体而画出的图形。 将人的视线规定为平行投影线,然后正对着物体看过去,将所见物体的轮廓用正投影法绘制出来该图形称为视图。 一个物体有六个视图:从物体的前面向后面投射所得的视图称主视图--能反映物体的前面形状,从物体的上面向下面投射所得的视图称俯视图--能反映物体的上面形状,从物体的左面向右...
初中数学 投影线有哪些种类
初中数学 投影线有哪些种类在绘制或观察物体的投影视图时,常用的投影线有以下几种类型:1. 垂直投影线:垂直投影线是从物体上的各个点垂直向下引出的线段。它们与投影面垂直相交,用于确定物体在投影视图中的位置和形状。2. 水平投影线:水平投影线是从物体上的各个点水平向投影面引出的线段。它们与投影面水平相交,用于确定物体在投影视图中的位置和形状。3. 平行投影线:平行投影线是从物体上的各个点平行于投影面引...
3DSMAX试题
一、填空题〔30分〕1、在3D标准对象中有________、_________、__________、___________、_______、等有切片参数。3、在2D样条曲线中有半径和高度的对象是_________。4、可以为灯光添加的环境效果是_________、_________。5、快捷键:F4_________W_________F12_________A_________、N______...
关于视图中图元不可见的几种解读
关于图元在视图中不可见的几种解读可能性1:视图范围视图中,默认视图顶高度为2300,剖切面为1200,底高度为0.如果所画图元未在这个区间范围内,则会提醒图元在该楼层平面中不可见。需检查活动视图及范围。可能性2:规程当所画图元与规程不统一时,视图会有自由过滤的功能。例如,管道构件就不会显示在规程为建筑的视图中。视图包括哪几个视图可能性3:vv可见性在可见性中,对于每个构件,可利用点击前面对勾的方式...
水利部大赛视图、剖视图、剖面图(含答案)
全国水利中职院校“ ”技能大赛理论试题考核练习册(“水利工程CAD”项目分册)知识点五 视图、剖视图、剖面图说明: SL73-2013标准是在SL73-95基础上增加、部分修改,所以,只说明增加和改动内容,绝大部分沿用95标准,答案解释中用95标准的就不再说明和改动.知识点五 视图、剖视图、剖面图一、 单项选择题1. 六个基本视图按投影关系配置,它们的名称(&...
三视图的画法各种符号的含义
三视图的画法,各种符号的含义能够正确反映物体长、宽、高尺寸的正投影工程图(主视图,俯视图,左视图三个基本视图)为三视图,这是工程界一种对物体几何形状约定俗成的抽象表达方式。三视图是观测者从三个不同位置观察同一个空间几何体而画出的图形。飞机三视图将人的视线规定为平行投影线,然后正对着物体看过去,将所见物体的轮廓用正投影法绘制出来该图形称为视图。一个物体...
初中数学 截面视图有哪些特点
初中数学 截面视图有哪些特点截面视图是用来展示物体内部结构和细节的视图,具有以下几个特点:1. 内部结构展示:截面视图通过将物体切割或截取一部分来展示其内部结构。通过截面视图,我们可以看到物体内部的构造、空间关系和组成部分。这对于理解物体的功能和运作原理非常有帮助。2. 信息聚焦:截面视图将物体的内部结构和细节集中展示,使得观察者可以更加专注地关注物体的核心部分。相比于其他视图,截面视图更加聚焦于...
3DSMAX复习题
3DSMAX复习题【3DSMAX】模拟试题及答案一、单选题:1、3DS MAX默认的坐标系是( B )。A、世界坐标系B、视图坐标系C、屏幕坐标系D、网格坐标系2、3DS MAX软件提供( C )种贴图坐标。A、5B、6C、7D、83、3DS MAX软件由Auto Desk公司的多媒体分部( A )设计完成。A、DiscreetB、AdobeC、MicrosoftD、Apple4、场景中镜子的反射...
三视图的投影规律
三视图的投影规律 三视图的投影是指一种投影方式,可以利用三个互相垂直的面向,把一个空间物体完整地画出来。三视图的投影有正视图、侧视图和俯视图三部分组成。 三视图投影有以下几个规律: 1.正视图和侧视图以水平或垂直线对称投影,并且和正视图的水平线和垂直线,以及侧视图的水平线与垂直线重合; 2.正视图与侧视图的尺寸比一致,而俯视图的尺寸则按物体结构比...
初中数学 三视图有哪些种类
初中数学 三视图有哪些种类在初中数学中,常见的三视图有以下几种种类:1. 正投影视图:正投影视图又称为主视图或者平面视图,是根据物体的正交投影原理绘制的视图。在正投影视图中,物体的各个面直接投影在平面上,形成了正视图、俯视图和侧视图。正投影视图是最常见和最基本的三视图之一,可以全面地展示物体的形状和尺寸。2. 斜投影视图:斜投影视图是根据物体的斜投影原理绘制的视图。在斜投影视图中,物体的各个面在斜...
教学设计3:29.2 三视图(1)
29.2 三视图(1)教学目标:1、会从投影的角度理解视图的概念2、会画简单几何体的三视图3、通过观察探究等活动使学生知道物体的三视图与正投影的相互关系及三视图中位置关系、大小关系。教学重、难点:重点:从投影的角度加深对三视图的理解和会画简单的三视图难点:对三视图概念理解的升华及正确画出几何体的三视图教学过程:(一)创设情境,引入新课你能说说这几张图片分别是从哪些方向(角度)拍摄...
DJImobileSDK学习
DJImobileSDK学习DJI Mobile SDK为开发者提供了丰富的API接⼝,可以供⽤户按⾃⾝需求开发出不同的移动应⽤软件。根据移动设备平台的不同,Mobile SDK⼜主要分为IOS SDK与Android SDK,此⽂主要就Android SDK进⾏讨论,内容来源于DJI官⽹。⼀:SDK架构官⽅给出架构图如下所⽰:图 DJI Mobile SDK 架构图由上述架构图可以看出,Mobi...
3d常用快捷键大全---绝无仅有史上最全版
绝对权威的:A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大...
行人检测概述
⾏⼈检测概述最近毕设选题的时候看到刘西洋教授有这样⼀个题⽬,⾃⼰在⽹上查了⼀下,看到⼀篇好⽂章,收藏⼀下。PART I⾏⼈检测具有极其⼴泛的应⽤:智能辅助驾驶,智能监控,⾏⼈分析以及智能机器⼈等领域。从2005年以来⾏⼈检测进⼊了⼀个快速的发展阶段,但是也存在很多问题还有待解决,主要还是在性能和速度⽅⾯还不能达到⼀个权衡。近年,以⾕歌为⾸的⾃动驾驶技术的研发正如⽕如荼的进⾏,这也迫切需要能对⾏⼈进...
Retinex图像增强算法(SSR,MSR,MSRCR)详解及其OpenCV源码
Retinex图像增强算法(SSR,MSR,MSRCR)详解及其OpenCV源码Retinex图像增强算法(SSR, MSR, MSRCR)详解及其OpenCV源码Retinex是⼀种常⽤的建⽴在科学实验和科学分析基础上的图像增强⽅法,它是Edwin.H.Land于1963年提出的。就跟Matlab是由Matrix 和Laboratory合成的⼀样,Retinex也是由两个单词合成的⼀个词语,他们...
Matlab在大学物理中的应用试题A-2018
《matlab在大学物理中的应用》期末试题数理学院09级应用物理专业适用 笔试部分 60分钟 2018年6月一、简答题:(每题5分,共10分)1.简述matlab软件应用于大学物理问题求解的一般过程。2.在运动力学问题中,matlab可能会有什么用途?二、微积分计算与最优化(每题4分,共22分)3.,求。(4分)4.,求 (4分)5.求不定积分,(...
分数阶傅立叶 matlab 全息
分数阶傅立叶变换在全息成像中的应用一、概述全息成像是一种通过记录物体在多个角度上的光波干涉图像来重构出物体的三维形状和光学特性的技术。而在全息成像中,傅立叶变换是一种常用的数学工具,用于将空间域中的物体信息转换到频率域中,使得我们能够更好地理解和处理光学信息。而对于非整数阶的傅立叶变换,更是在全息成像中展现出了独特的作用。二、分数阶傅立叶变换1. 傅立叶变换的基本概念傅立叶变换是数学中的一种重要工...
MATLAB中的动力学建模和仿真
MATLAB中的动力学建模和仿真动力学是研究物体运动原因和规律的一门学科。当我们需要研究物体受力、速度和加速度等变化情况时,动力学便发挥了重要作用。而在工程领域,动力学建模和仿真更是常用的工具。本文将探讨在MATLAB中进行动力学建模和仿真的方法和技巧,旨在帮助读者更好地理解和应用这一领域的知识。一、MATLAB中的动力学建模动力学建模是指将物体的受力、速度和加速度等因素转化为数学模型,以便用计算...
利用Matlab进行动力学模拟的技术方法
利用Matlab进行动力学模拟的技术方法引言动力学模拟是研究物体运动规律的重要手段之一。在科学研究和工程设计中,人们经常需要预测和分析物体运动的轨迹、速度、加速度等动力学参数。Matlab作为一种强大的数值计算软件,提供了丰富的工具和函数,可以方便地进行动力学模拟。本文将介绍利用Matlab进行动力学模拟的技术方法,包括建立数学模型、编写代码、仿真计算和结果分析等方面。建立数学模型动力学模拟的第一...
动漫设计中的光影运用技巧
动漫设计中的光影运用技巧光影是动漫设计中非常重要的元素之一,它能够给作品增添立体感和真实感,使得角、场景和物体更加生动。在动漫设计中,光影的运用技巧是非常关键的,它能够决定作品的质感和氛围。本文将探讨一些动漫设计中常用的光影运用技巧,希望能够给读者一些启发和灵感。首先,光影的运用可以通过调整明暗度来实现。在动漫设计中,通过调整明暗度可以产生不同的光影效果,例如明亮的阳光、昏暗的夜晚、柔和的灯光等...