向量
利用卷积神经网络(cnn)实现文本分类
利⽤卷积神经⽹络(cnn)实现⽂本分类卷积神经⽹络在情感分析中取得了很好的成果,相⽐于之前浅层的机器学习⽅法如NB、SVM效果更好,特别实在数据集较⼤的情况下,并且CNN不⽤我们⼿动去提取特征,原浅层ML是需要进⾏⽂本特征提取、⽂本特征表⽰、归⼀化、最后进⾏⽂本分类,⽂本特征提取主要可以分为四步:(1):对全部训练⽂档进⾏分词,由这些词作为向量的维数来表⽰⽂本;(2):统计每⼀类⽂档中所有出现的词...
北师大高中数学必修二知识点汇总
北师大高中数学必修二知识点汇总一.三角函数角度与弧度制一个圆,弧长和半径相等时所对应的角度是1弧度.弧度和角度的换算关系:弧度*180/(2*π)=角度sec cot csc 表示什么诱导公式常用的诱导公式有以下几组:公式一:设α为任意角,终边相同的角的同一三角函数的值相等:sin(2kπ+α)=sinαcos(2kπ+α)=cosαtan(2kπ+α)=tanαcot(2kπ+α)=cotα公式...
Opencv数据类型(一):Point类、Scalar类、Size类
Opencv数据类型(⼀):Point类、Scalar类、Size类⽂章⽬录⼀、Point类1、Point类的⼀些别名,如Point2i,Point3f等等typedef Point_<int> Point2i;typedef Point_<int64> Point2l;typedef Point_<float> Point2f;typedef Point_&l...
人教版高二数学复习知识难点大纲考点
人教版高二数学复习知识难点大纲考点人教版高二数学复习知识点1等腰直角三角形面积公式:S=a2/2,S=ch/2=c2/4(其中a为直角边,c为斜边,h为斜边上的高)。面积公式反三角函数的所有公式若假设等腰直角三角形两腰分别为a,b,底为c,则可得其面积:S=ab/2。且由等腰直角三角形性质可知:底边c上的高h=c/2,则三角面积可表示为:S=ch/2=c2/4。等腰直角三角形是一种特殊的三角形,具...
2023高考数学知识点大全归纳总结
2023高考数学知识点大全归纳总结2023高考数学知识点大全归纳总结知识点也不一定都是文字,比如数学的知识点除了定义,同样重要的公式也可以理解为知识点。以下是小编准备的2023高考数学知识点大全归纳,欢迎借鉴参考。高考常用数学公式三倍角公式三倍角的正弦、余弦和正切公式sin3α=3sinα-4sin^3(α)cos3α=4cos^3(α)-3cosαtan3α=[3tanα-tan^3(α)]/[...
高中数学有关平面向量的公式的知识点总结(共五篇)
高中数学有关平面向量的公式的知识点总结(共五篇)第一篇:高中数学有关平面向量的公式的知识点总结定比分点定比分点公式(向量P1P=λ•向量PP2)设P1、P2是直线上的两点,P是l上不同于P1、P2的任意一点。则存在一个实数 λ,使 向量P1P=λ•向量PP2,λ叫做点P分有向线段P1P2所成的比。若P1(x1,y1),P2(x2,y2),P(x,y),则有OP=(OP1+λOP2)(1+λ);(定...
高中数学_3.1.1两角差的余弦公式教学设计学情分析教材分析课后反思...
《两角差的余弦公式》教学设计 277200课型:新授课一、学情分析(1)授课对象:高一年级的学生(2)学情分析:学生的数学表达能力和逻辑推理能力正处于高度发展阶段,有主动探索新知识的意识,对新知识充满探求的渴望。在学习本课前,学生已学习了任意角三角函数的概念、平面向量的坐标表示及向量数量积的坐标表示,这为他们探究两角差的余弦公式建立了良好的知识基础。二、教学...
高中数学知识点提纲(5篇)
高中数学知识点提纲(5篇)第一篇:高中数学知识点提纲学数学要对整个数学知识点的脉络有清晰的掌握,就是心中要有一个发展的数学框架。把每单元前的单元介绍看看,注意后几行,一般都是重点。以下是小编给大家整理的高中数学知识点提纲,希望对大家有所帮助,欢迎阅读!高中数学知识点提纲1一、集合、简易逻辑(14课时,8个)1.集合;2.子集;3.补集;4.交集;5.并集;6.逻辑连结词;7.四种命题;8.充要条件...
高中数学学业水平考试复习必背知识点
高中数学会考复习必背知识点第一章 集合与简易逻辑 1、含n个元素的集合的所有子集有个第二章 函数 1、求的反函数:解出,互换,写出的定义域;2、对数:①:负数和零没有对数,②、1的对数等于0:,③、底的对数等于1:,④、积的对数:, 商的对数:,幂的对数:;,第三章 数列1、数列的前n项和:; 数列前n项和与通项的关系:2、等差数列 :(1)、定...
三角函数常用公式表
07高中数学会考复习提纲(2)(三角函数)第四章 三角函数1、角:(1)、正角、负角、零角:逆时针方向旋转正角,顺时针方向旋转负角,不做任何旋转零角;(2)、与终边相同的角,连同角在内,都可以表示为集合{}(3)、象限的角:在直角坐标系内,顶点与原点重合,始边与x轴的非负半轴重合,角的终边落在第几象限,就是第几象限的角;角的终边落在坐标轴上,这个角不属于任何象限。y2、弧度制:(1)、定义:等于半...
高中生必备实用三角函数公式总表
三角公式总表⒈L弧长=R= S扇=LR=R2=⒉正弦定理:=== 2R(R为三角形外接圆半径)⒊余弦定理:a=b+c-2bc b=a+c-2ac c=a+b-2ab ⒋S⊿=a=ab=bc=ac==2R====pr=(其中, r为三角形内切圆半径) ⒌同角关系...
高中数学新课标人教版教材目录
高中数学新课标人教版教材目录第一篇:高中数学新课标人教版教材目录高中数学新课标人教版教材目录高中数学新课标必修一教材目录 第一章 集合与函数概念 1.1 集合1.2 函数及其表示1.3 函数的基本性质第二章 基本初等函数(Ⅰ)2.1 指数函数 2.2 对数函数 2.3 幂函数第三章 函数的应用 3.1 函数与方程3.2 函数模型及其应用高中数学新课标必修二教材目录 第一章 空间几何体1.1 空间几...
上海高中数学教材目录
高中高一(一)第一章 集合和命题1集合1.1 集合及其表示法1.2 集合之间的关系1.3 集合的运算2四种命题的形式1.4 命题的形式及等价关系3充分条件与必要条件1.5 充分条件,必要条件1.6子集与推出关系第二章不等式2.1不等式的基本性质2.2一元二次不等式的解法2.3其他不等式的解法2.4基本不等式及其应用*2.5不等式的证明第三章函数的基本性质3.1函数的概念3...
(完整版)上海高中数学教材目录
高中高一(一)第一章 集合和命题 1 集合1.1 集合及其表示法1.2 集合之间的关系1.3 集合的运算 2 四种命题的形式1.4 命题的形式及等价关系 3 充分条件与必要条件对数函数图像及性质1.5 充分条件,必要条件1.6 子集与推出关系第二章 不等式2.1 不等式的基本性质2.2 一元二次不等式的解法2.3 其他不等式的解法2.4...
ICT测试概念
[阅读: 5529].1 定义在线测试,ICT,In-Circuit Test,器件不良的一种标准测试手段。它主要检查在线的单个元器件以及各电路网络的开、短路情况,具有操作简单、快捷迅速、故障定位准确等特点。飞针ICT基本只进行静态的测试,优点针床式ICT可进行模拟器件功能和数字具,夹具制作和程序开发周期长。1.2 ICT的范围及特点检查制成板上在线元器件的电气性能测量,对二极管、三...
riscv-v-spec-1.0(矢量指令)学习理解(1-518segment)
riscv-v-spec-1.0(⽮量指令)学习理解(1-518segment)1.Introduction引⽤计算机体系结构中的⼀句话:执⾏可向量化应⽤程序最⾼效⽅法就是向量处理器。向量化的⽬的主要是为了去除程序中的loop,以减少不必要的指令开销。并且向量化可以将加载和存储的过程做到流⽔化,⽐较好的掩藏存储器延时,下⾯举个例⼦说明向量化的好处:for (i = 0 ; i <64 ; i...
pythonvector初始化,vector动态数组
pythonvector初始化,vector动态数组1、说明vector是向量类型, 也称为动态数组,类似于python的列表定义或初始化vector前,需添加头⽂件 #include2、vector初始化及定义// 1、定义⼀个具有整型类型的vector对象,⽆初值vector a;// 2、定义⼀个整型类型, 有10个元素的vector对象,⽆初值vector a(10);// 3、定义⼀个整...
UnityShader学习教程之<矩阵的左乘还是右乘所导致的效果问题>
UnityShader学习教程之<矩阵的左乘还是右乘所导致的效果问题>总结:矩阵的左乘还是右乘⾸先,在《3d数学基础:图形与游戏开发》⼀书的第七章矩阵的7.1.7节中讲到了关于矩阵和向量的乘法问题。结论是“⾏向量左乘矩阵时,结果是⾏向量,列向量右乘矩阵时,结果是列向量,反过来是不⾏的”,在DirectX中使⽤的是⾏向量,在OpenGL中使⽤的是列向量。接下来我解析⼀下在实例中遇到的问题:Shade...
Unity3D的Waypoint(路点)
unity 教程Unity3D的Waypoint(路点) Posted on 2013年04月08日 by U3d / Unity3D 基础教程/被围观 199 次 Unity3D的Waypoint(路点) 。Unity3D上有个非常好的例子,能够“完美”解决路点的需求。以下是没有使用Quaternion (四元数)这个高深的类做的算法简化,使用的是更加方便的Vector3.实现分为两步。...
Unity3D技术之计算向量的旋转角度
Unity3D技术之计算向量的旋转角度欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D 培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。向量的点乘和叉乘都是很有用的数学工具,不过他们也有局限性。关键是向量点乘可以得到两个向量之间的夹角,而不是旋转角,这个角度是没有方向的,范围是[0-pi],而...
Unity3D教程:Translate的使用与物体运动
Unity3D教程:Translate的使用与物体运动首先我们来看看场景的搭建:建一个立方体,加一个点光源。我们要实现的就是让场景中的立方体延X轴嗖嗖的移动。那么我们在Project新建一个js脚本Creat->Javascript。function Update () { transform.Translate(Vector3(1,0...
3d数学基础:图形和游戏开发(第2版)_学习笔记-《3D游戏数学基础:图形...
3d数学基础:图形和游戏开发(第2版)_学习笔记-《3D游戏数学基础:图形与游戏开发》...这⾥来开⽂章记录并不断更新⼀下我看这本书学到的⼀些知识和⾃⼰的认识思考谁让知乎⽂章是要作为我的笔(博)记(客)⽽存在的呢?我学习东西是很担⼼忘记的,以前也有做实体笔记的习惯,但随着那些笔记本经不住时间的考验以及⽆法随时察看,我曾⼀度放弃笔记。在学习unity3d时以多次复习的⽅法去学习,就如我之前提到的脚本...
【Unity】3D数学基础笔记
【Unity】3D数学基础笔记学习⽅式:1.了解基本的数学概念2.了解Unity内的相关内容,加强理解。第⼀章:3D数学介绍1.介绍·3D数学:研究在3D⼏何世界中的数学问题。被⼴泛的应⽤于使⽤计算机来模拟3D世界的领域,⽐如图形学,游戏,虚拟现实和动画等。·为什么要学习3D数学:掌握了3D数学的知识之后,对我们将来学习图形学、游戏制作都有很⼤的帮助。2.1D(数轴)·3D:three dimen...
Unity3D基础API之Vector3
Unity3D基础API之Vector3Vector3静态⽅法1.Vector3.Angle()--两个向量之间的夹⾓public static float Angle(Vector3 from, Vector3 to)单位:度;范围0-180度(返回两个向量之间较⼩的⾓度);通常⽤于物体的转向操作2.Vector3 ClampMagnitude()--钳制求模public static Vect...
STM32Bootloader基于ymodem传输协议串口IAP升级详解
STM32Bootloader基于ymodem传输协议串⼝IAP升级详解硬件:stm32f103cbt6软件:STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0⽂章⽬录1 预备知识基于标准外设库(STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0)的IAP升级相关资料可以参考。STM32升级的三种⽅式:IAP,ICP,ISP;具体有什么区别可以⾃⾏Google;本⽂需要实现ST...
层次分析法(AHP)将评判矩阵转化为权重矩阵代码实现MATLAB
层次分析法(AHP)将评判矩阵转化为权重矩阵代码实现MATLAB% AHP权重计算 Matlab程序% 数据读⼊clcclear allA=[1 2 6;1/2 1 4;1/6 1/4 1]; %评判矩阵%⼀致性检验和权向量计算[n,n]=size(A);[v,d]=eig(A);r=d(1,1);CI=(r-n)/(n-1);RI=[0 0 0.58 0.90 1.12 1.24 1.32 1....
浅谈高中数学新课程中“立体几何”部分的内容与要求
浅谈高中数学新课程中“立体几何”部分的内容与要求张劲松 2003年4月教育部正式颁布实施《普通高中数学课程标准(实验)》(以下简称《标准》)。与《标准》配套的《普通高中课程标准实验教科书·数学》于2004年秋季开始在山东、广东、海南、宁夏进行实验,2005年秋季又扩大到江苏,到2006年秋季,福建、浙江、安徽、辽宁、天津加入,共有10省(区、直辖市)使用《普通高中课程标准...
Matlab常用快捷键
常用对象操作:除了一般windows窗口的常用功能键外。1、!dir 可以查看当前工作目录的文件。 !dir& 可以在dos状态下查看。2、who 可以查看当前工作空间变量名, whos 可以查看变量名细节。3、功能键:功能键 快捷键 &nbs...
matrix在c语言中需要什么头文件,矩阵运算库C语言(Matrix_hub)
matrix在c语⾔中需要什么头⽂件,矩阵运算库C语⾔(Matrix_hub)Matrix_hub矩阵运算库--C语⾔##The lib of Matrix operation for C language. (矩阵运算库--C语⾔)Author: AmoiensisEmail: Amoiensis@outlookData:2020.02.12具体代码和信息 见链接:具体:Folder_-...
vector c++ 赋值用法
vector c++ 赋值用法 向量(vector)在C++中是一种非常强大的容器,可以存储各种类型的对象,包括简单的整数和浮点数,以及大型的字符串和自定义的对象等。它被广泛用于各种数据结构和算法中,如动态数组、优先队列、栈和队列等。 本文将介绍如何使用C++中的向量(vector)进行赋值操作。我们将探讨不同方法的优点和缺点,并给出具体的代码示...