仙剑
Unity3D游戏开发之仿仙剑奇侠传角控制效果
在上一篇文章中,我们从Unity3D为我们提供的相机原型实现了非编码式的小地图更多精彩请关注【狗刨学习网】,如果结合GUI在这个小地图下面绘制一些背景贴图,相信整体的效果会更好一些。博主希望这个问题大家能够自己去做更深入的研究,因为贴图的绘制在前面的文章中,我们已经已经提到了,所以这里就不打算再多说。今天呢,我们继续为这个小项目加入一些有趣的元...
软星七年
软星七年 lzhy52 1位粉丝 1楼2007年8月1日,《仙剑奇侠传四》在海峡两岸同步上市。一周后,寰宇之星向媒体通告,“仙四”出货已超过20万套。这一数字让开发者上海软星和所有期盼国产单机游戏能够坚守阵地的玩家,都长长地舒了一口气。 然而令所有人意想不到的是,8月6日,上海软星副总经理兼企划总监、“仙四”项目总监张毅君(工长君)突然地在“中国仙剑联盟”论坛上发帖,暗示自己将离开软...
基于Java的仙剑游戏设计与实现
基于Java的仙剑游戏设计与实现 作者:陈垚艳 田野 李菡来源:《电脑知识与技术》2019年第17期 摘要:游戏产业作为现代电脑技术的产物,正在以其独特的美丽在全世界的娱乐领域中占据主流位置。整个仙剑游戏使用PhotoShop对图片进行处理,在Windows系统下最流行的select into临时表Eclipse集成开发环境中进行开发。详细介绍...