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序列帧

unity 序列帧 用法

2024-03-26 02:43:09

unity 序列帧 用法一、简介序列帧是动画制作中常用的一种素材,它是由一系列连续的图片组合而成的,通过一定的规律播放可以产生动画效果。在Unity中,可以使用序列帧来制作游戏中的动画,实现角的移动、变形、特效等效果。二、使用方法1.导入序列帧素材:在Unity中,可以通过File>ImportNewAsset功能导入序列帧素材。可以选择本地图片文件或者网络上的图片文件夹。导入后,这些图片...

利用Adobe Premiere Pro 制作逐帧动画特效

2024-03-08 06:32:47

利用 Adobe Premiere Pro 制作逐帧动画特效Adobe Premiere Pro 是一款功能强大的视频编辑软件,旨在为用户提供高效、专业的视频编辑能力。除了常规的剪辑和调功能外,Adobe Premiere Pro 还可以用来制作逐帧动画特效。本文将教你如何使用 Adobe Premiere Pro 制作逐帧动画特效。第一步:准备工作首先,确保你已经安装并打开了 Adobe Pr...

unity3d游戏开发之UISpriteAnimation

2024-01-29 02:44:15

 UISpriteAnimation 这个控件的使用并没有出现在tasharen的网站文档中,因此算是首发了        UISpriteAnimation 。简单来说,就是一个你可以播放精灵动画脚本,他的界面简单之极,在新(3.X)版本的菜单里是看不到这个控件选项的,它的路径在NGUI/Scripts/UI里,或者在在project窗口...

实际工作中搜集的NUKE常用节点和特效制作办法

2023-12-23 13:40:13

设置视频尺寸S固态层constant渲染预览: Alt+F  序列帧渲染输出:按W调出write节点,比如:“D:/sc005.%a”(03d代表三位数)然后点击“Render”按钮,选择输出的序列帧范围。隐藏界面没用图标O 键PS图片没有通道存成PNG格式的图片,加premult节点屏幕效果S_WarpBubble    水纹效果S_TexturePl...

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