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如何在PC上运行安卓应用?华为移动应用引擎安装使用APP全方位实测
如何在PC上运⾏安卓应⽤?华为移动应⽤引擎安装使⽤APP全⽅位实测昨⽇晚华为宣布推出移动应⽤引擎,将 PC 和⼿机的应⽤⽣态实现融合,实现了打开电脑、玩⼿机的融合体验。今年六⽉份微软 Windows 11 发布会的差友应该都知道 Windows 系统从 11 开始,就可以⽀持电脑通过虚拟机运⾏安卓应⽤了吧?当时在 Windows 11 测试版发布的第⼀时间,就把笔记本升级到了新系统,本以为⾃⼰很快...
安卓版ChatGPT正式上线目前4个国家可下载
安卓版ChatGPT正式上线_目前4个国家可下载 安卓版ChatGPT正式上线 7月26日消息,OpenAI宣布安卓版ChatGPT已正式上线,目前美国、印度、孟加拉国和巴西四国的安卓用户已经可在谷歌 Play 商店进行下载,并计划在下周拓展到更多地区。 应用情报公司 data.ai 数据显示,ChatGPT iOS 版下载量在 6 天内突破 50 万大关,超...
【shell】基本文件操作命令
【shell】基本⽂件操作命令常见Linux⽬录名称⽬录说明/虚拟⽬录的根⽬录。通常不会在这⾥存储⽂件/bin⼆进制⽬录,存放许多⽤户级的GNU⼯具/boot启动⽬录,存放启动⽂件/dev设备⽬录,Linux在这⾥创建设备节点/etc系统配置⽂件⽬录/home主⽬录,Linux在这⾥创建⽤户⽬录/lib库⽬录,存放系统和应⽤程序的库⽂件/media媒体⽬录,可移动媒体设备的常⽤挂载点/mnt挂载⽬...
《汇编语言》实验10.2解决除法溢出问题
《汇编语⾔》实验10.2解决除法溢出问题实验10.2关于div指令汇编语言要什么基础div是除法指令,使⽤div做除法的时候应该注意以下问题:1. 除数:有8位和16位两种,在⼀个reg或内存单元中。2. 被除数:默认放在AX或DX和AX中,如果除数为8位,被除数则为16位,默认在AX中存放;如果除数为16位,被除数则为32位,在DX和AX中存放,DX存放⾼16位,AX存放低16位3. 结果:如果...
1冯-诺依曼原理的基本思想是什么
1.冯-诺依曼原理的基本思想是什么? 答:主要有三点:(1)计算机硬件组成应为五大部分:控制器、运算器、存储器、输入和输出;(2)存储程序,让程序来指挥计算机自动完成各种工作;(3)计算机运算基础采用二进制;2.什么是计算机硬件、计算机软件?各由哪几部分组成?它们之间有何联系? 答:人们通常把构成计算机的物理装置称为计算机的硬件,其主要功能是:存放控制计算机运行的程序和数据,对...
常用ARM指令
常⽤ARM指令常⽤ARM指令1:数据处理指令 mov mvn MOV(MOVE)指令可完成从另⼀个寄存器、被移位的寄存器或将⼀个⽴即数加载到⽬的寄存器MOV R0,R1;R1的值传到R0MOV R3,#3 ;把常数3传给R3MVN( MOVE Negative)取反后再传值,⽐MOV多了⼀步取反MVN R0, #0 ;把0取反(即-1)传给R0MVN R1,R2 ...
国土资源执法手机客户端设计(全文)
国土资源执法手机客户端设计1国土资源执法移动端开发方案比选1.1NtiveppNtivepp是一种基于智能手机本地操作系统如iOS、ndroid、WP等,并使用原生程式编写运行的第三方应用程序,也叫本地pp。Ntivepp相当于PC上的C/S程序,它的优点在于:(1)位于平台层上方,向下访问和兼容的能力会比较好一些,可以支持在线或离线、消息推送或本地资源访问、摄像拨号功能的调取。(2)对设备存储的...
用python进行股票数据分析_用Python做股市数据分析(2)
⽤python进⾏股票数据分析_⽤Python做股市数据分析(2)这篇博⽂是⽤Python分析股市数据系列两部中的第⼆部,内容基于我在阅读第⼀部分)。在这两篇博⽂中,我会讨论⼀些基础知识,包括⽐如如何⽤pandas从雅虎财经获得数据, 可视化股市数据,平均数指标的定义,设计移动平均交汇点分析移动平均线的⽅法,回溯测试和 基准分析法。这篇⽂章会讨论如何设计⽤移动平均交汇点分析移动平均线的系统,如何做...
凯撒密码python编程代码
凯撒密码python编程代码凯撒密码,也叫移位密码,是一种简单的加密算法。它是由古罗马大军领袖凯撒所使用的一种加密方式。凯撒密码是一种替换加密的技术,通过移动字母来对原来的文本进行混淆。在凯撒密码中,每一个字母都会向前或者向后移动一个固定的数量,这个数量就决定了加密的强度。凯撒密码使用的是整数移位,使用较为简单,是最古老的密码之一。凯撒密码的加密算法如下:将明文的每一个字母都向后移动n个位置成为密...
前端调试工具_公众平台与小程序开发——从零搭建整套系统_[共4页...
第4章 常用调试方法及工具的是桌面端浏览器内核,与移动端的浏览器环境略有差异。因此,在开发者工具中的网页样式呈现和脚本逻辑,和移动端网页表现会有一些不同。在实际项目中,开发者可能会遇到类似的困扰。例如,在本地开发调试时,页面表现正常,但是在手机端预览时,却发现异常。开发者此时最需要的调试方法就是直接调试真机网页,这样方可快速定位问题。如今,Web开发者工具可以完成这项充满挑战的工作。按照官...
高通cpu是什么意思
高通cpu是什么意思 骁龙是Qualcomm Technologies旗下移动处理器和LTE调制解调器的品牌名称。下面是 小编带来的关于高通cpu是什么意思的内容,欢迎阅读! 高通cpu是什么意思: 骁龙处理器是高度集成的移动优化系统级芯片(SoC),结合了业内领先的3G/4G移动宽带技术与强大的多媒体功能、3D图形功能和GPS引擎。骁龙芯片组系列定位IT与通信...
便携式移动打印协议CPCL介绍
便携式移动打印协议CPCL介绍⽬前各⾏业均在⼤量使⽤便携式移动打印设备,如快递⼩哥上⾯收寄包裹时现场打印快递⾯单,交警当⾯违章处罚,停车缴费等等都可能使⽤到便携式移动打印设备。便携式移动打印设备具有蓝⽛或USB接⼝,⾃⾝带有充电电池,可以通过⼿机、PDA等设备控制打印,使⽤⾮常⽅便。常见的便携式移动打印设备, 如斑马、汉印、新北洋⼀般均采⽤CPCL协议,打印指令和打印设备之间⼀般通过蓝⽛接⼝或US...
windows批处理命令总结(超详细滴)
windows批处理命令总结(超详细滴)总结⾃:⽂件夹管理cd 显⽰当前⽬录名或改变当前⽬录。md 创建⽬录。rd 删除⼀个⽬录。dir 显⽰⽬录中的⽂件和⼦⽬录列表。tree 以图形显⽰驱动器或路径的⽂件夹结构。path 为可执⾏⽂件显⽰或设置⼀个搜索路径。copy 复制⽂件和⽬录树。⽂件管理del 删除⼀个或数个⽂件。move 移动⽂件并重命名⽂件和⽬录。ren重命名⽂件。批处理文件注释fin...
coupang 系统设计题目
标题:coupang 系统设计一、概述coupang 是韩国一家知名的电子商务评台,成立于2010年,致力于为用户提供便捷的购物体验。作为韩国最大的电子商务评台之一,coupang 的系统设计至关重要。本文将就coupang 系统设计的相关问题展开讨论,包括评台架构、数据库设计、并发处理、性能优化等方面。二、评台架构coupang 的评台架构应满足高并发、高可用的要求,采用分布式架构是最佳选择。具...
运营商客户数字化服务体系的思考及探索
0引言20世纪90年代,曾有学者预言移动互联网时代下,新媒体、新渠道的崛起将会打破传统行业的壁垒。伴随着4G 、5G 通信技术的兴起和普及,移动互联网进一步改变了人们的生活习惯、社交方式,线上化的交互方式更加深刻地融入了人们的生活。通过分析客户的行为及跟踪各渠道运营情况发现,运营商“传统的营业厅+”的服务已经无法满足客户需要,客户需要更便捷的办理业务模式。运营商户如果不主动优化客户服务方式...
常熟理工学院 你问我答的混合云校园应答系统
2020.2-3中国教育网络95新视角常熟理工学院的信息化建设长期坚持“以师生为本,服务师生、服务管理、服务决策”的核心理念,采取购买专业系统与自主研发相结合的建设原则,在信息化建设与应用上取得了一些成效,一定程度满足了师生服务、领导决策、教育教学、移动应用等方面的需求,但在不断推进信息化的过程中,特别是近几年,出现了越来越多的新问题。信息化建设遇到的问题1.校园APP 数量繁多移动应用孤岛增多主...
unity滑动窗口_Unity实现ScrollView滑动吸附功能
unity滑动窗⼝_Unity实现ScrollView滑动吸附功能本⽂实例为⼤家分享了Unity实现ScrollView滑动吸附的具体代码,供⼤家参考,具体内容如下最近在做⼀个展⽰模块的时候遇到了⼀个需要实现滑动窗⼝并且能固定吸附距离的需求,借助UGUI的ScrollView的API以及Dotween实现了这个功能。主要核⼼逻辑就是检测Content节点的RectTransform的localPo...
Fingers-TouchGesturesforUnity3.0.1使用教程-01
Fingers-TouchGesturesforUnity3.0.1使⽤教程-01在该插件中共有44个Demo1. 01-DemoScene 尝试使⽤的⼿势:点击、双击、两指平移、捏合、旋转、滑动、长按并按住以轻弹拖动和释放。使⽤⿏标滚轮 + ctrl进⾏捏合和平移旋转。⿏标按钮是分开的⼿指。2. 02-DemoScene3DOrbit 捏和缩放缩放相机。⽤⼀两个⼿指向...
Unity3D UI和ScrollView
今天我们通过一个综合的例子来讲解NGUI的3dUI和ScrollView。本例结合是了NGUI官方自带例子中的Example 6 - Draggable Window和Example 7 - Scroll View (Panel)两个场景的内容来讲的,帮助大家更好的理解这两个场景的内容。如果大家对这两个场景都很精通的话,可以忽略此教程。最终实现结果如下图:QQ截图20130805144629.jp...
菜鸡制作Unity2D游戏demo经历
菜鸡制作Unity2D游戏demo经历教程B站创建项⽬时提⽰什么版本控制器,选择是以后让安装了⼀个东西,估计是团队合作时⽤的,先不管了创建完项⽬后发现是英⽂,,遂上⽹教程怎么转成中⽂(英⽂弱鸡落泪),⽹上说在编辑菜单⾥的⾸选项设置有语⾔设置,但是我的竟然没有,,,看到⽹上也有其他这种情况的,就是没到解决⽅案,算了,英⽂就英⽂了,,,(害怕ing接下来就要正式开始学(chao)习(xi)了!1....
Unity官方实例教程SpaceShooter
Unity官⽅实例教程SpaceShooter前⾔如何下载和导⼊资源如何设置游戏视窗⼤⼩添加了飞船和飞船喷射效果Capsule Collider和Mesh Collider的⽤法但是我们还没有为游戏添加任何的操作,现在还只是⼀个可以看,但不能玩的版本,所以今天我就让游戏可以玩起来!你将学到什么?如何控制飞船移动如何限制飞船的移动范围如何整理公共变量添加游戏背景如何创建⼀个新材质如何让飞机发射⼦弹⼀...
Unity3D背景动画创建使用Animation
Unity3D背景动画创建使⽤Animation这段时间在⾃学Unity3D的⼿机游戏开发,感觉⼗分有趣,但是才刚做第⼀个Demo就卡壳了,原来我使⽤的教程⾥的Unity3D还是4.0版本,⽽⾃⼰电脑上安装的是4.5版,许多功能选项多发⽣了变化,Unity3D国内的教程少本⾝就之⼜少,这下⼜来了个更新,真让⼈拙计啊……好了,闲话少叙,我要说的是⼀个⽐较普遍的背景图⽚移动动画,这个动画在教程⾥写的⼗...
使用Unity进行移动应用游戏开发
使用Unity进行移动应用游戏开发Unity是一款强大的游戏引擎,它不仅可以用于开发PC和主机游戏,还可以用于移动应用游戏的开发。使用Unity进行移动应用游戏开发具有许多优势,本文将从多个角度来探讨这些优势以及如何利用Unity进行移动应用游戏开发。首先,Unity在移动平台上的兼容性非常强大。Unity支持iOS和Android等主流移动操作系统,并且可以轻松地将游戏在这些平台上进行实时渲染。...
unity2d游戏开发系列教程:四、一个2D游戏所需要的主要功能(游戏框架...
unity2d游戏开发系列教程:四、⼀个2D游戏所需要的主要功能(游戏框架)⽬录原⽂下载ReferenceGuide2DGamekit中⽂版⼀、介绍2D Game Kit允许你在Unity中创建2D平台游戏玩法和谜题,⽆需代码。以下是你可以在⼯具包中⽤来创建游戏的每个组件的⽂档。您将到组件的功能定义以及这些组件中的设置。如何使⽤这个⽂档使⽤该⽂档的最好⽅法是像参考指南⼀样,根据组件或设置进⾏搜索...
Unity2D学习笔记Day2:脚本控制角移动和跳跃
Unity2D学习笔记Day2:脚本控制⾓⾊移动和跳跃学习资源:B站 M_Studio《Unity教程2D⼊门》Unity Assets:SunnylandDay21. 脚本控制⾓⾊左右移动查看Input信息Edit -> Project settings -> Input查看横向移动的按键(在这⾥也可以更改原有的按键设置)对Horizontal的理解:Horizontal 这个⽔平轴...
Unity界面操作手册
Unity界面入门教程1. 教程目的如果你刚刚接触Unity,这个将是你阅读的第一个教程.这将讲解Unity的界面和如何在三维空间中创建基本的游戏对象.为了说明Unity界面的要素,我们将创建一个角在地面上走动的简单的场景.注: 如果需要实际操作的文字,会被加”-”前缀.2. 屏幕布局在开始之前,让我们确定屏幕布局在2 Split模式.- 想这样,选择Window->Layouts->...
Unity3D教程:Translate的使用与物体运动
Unity3D教程:Translate的使用与物体运动首先我们来看看场景的搭建:建一个立方体,加一个点光源。我们要实现的就是让场景中的立方体延X轴嗖嗖的移动。那么我们在Project新建一个js脚本Creat->Javascript。function Update () { transform.Translate(Vector3(1,0...
Unity3D入门:常用方法、函数(C#)
内置系统函数⽣命周期⽅法、函数说明⽤法void Awake()脚本唤醒,系统执⾏的第⼀个⽅法,在脚本中仅执⾏⼀次void Start()在Awake()之后、在Update()之前执⾏,在脚本中仅执⾏⼀次void Update()系统会在每⼀帧⾃动执⾏该⽅法,常见的控制⼈物移动也是写这个⽅法void LateUpdate()在Update()之后执⾏,同上,也是每⼀帧系统⾃动执⾏,仅顺序与Upda...
Unity3DFPS第一人称视角移动
Unity3DFPS第⼀⼈称视⾓移动第⼀次写博客,有什么不⾜之处请多多原谅,本章的主要讲的是fps的第⼀⼈称视⾓,我们要知道,第⼀⼈称视⾓在unity3d⾥怎么实现,主要有两个,⼀个是主⾓和另⼀个是摄像机。unity3d入门(如果你们认真看完这个教程fps第⼀⼈称视⾓是完全可以学会的。不要跳⾏看,看完这个教程⼀个⼩时都不到。我相信有⼈连这个都没看直接看下⾯⾸先上图:Ethan这个主⾓是unity⾃...
Unity3D基础API之Vector3
Unity3D基础API之Vector3Vector3静态⽅法1.Vector3.Angle()--两个向量之间的夹⾓public static float Angle(Vector3 from, Vector3 to)单位:度;范围0-180度(返回两个向量之间较⼩的⾓度);通常⽤于物体的转向操作2.Vector3 ClampMagnitude()--钳制求模public static Vect...