688IT编程网

688IT编程网是一个知识领域值得信赖的科普知识平台

引擎

基于UE4平台制作的三维坦克游戏设计与实现

2024-02-02 06:58:36

2020年第19卷第17期Industrial &Science Tribune 20201917基于UE4平台制作的三维坦克游戏设计与实现□纪元元魏志颖李嘉敏赵甜陈悦灿【内容摘要】本文针今几款经典的坦克游戏进行了分析;通过UE4游戏引擎制作游戏论证其优势;结合三维软件与GTA 编辑器重新设计游戏制作流程;探讨多款软件结合使用为游戏开发制作提供的多种可能性,并展望未来发展趋势。【关键词】U...

UnrealEngine4(虚幻4)学习心得-获取UE4

2024-02-02 06:58:24

UnrealEngine4(虚幻4)学习⼼得-获取UE4Unreal Engine4(虚幻4)学习⼼得-获取UE4按照国际惯例⾃我介绍,多年GPU驱动⼯作经验,主要研究⽅向为3D图形学OpenGL,曾效⼒于Marvell⼿机部门和Intel开源技术组,⽬前任职于3D引擎组,热衷于对开源游戏引擎的研究。2013年开始阅读Cocos2d-x源码,曾录制⼀套Cocos2d-x教程,获得,⽬前该教...

unity游戏开发毕设_《毕业设计(论文)-基于Unity游戏引擎的游戏设计...

2024-02-02 06:55:59

unity游戏开发毕设_《毕业设计(论⽂)-基于Unity游戏引擎的游戏设计》.doc学 号070125分类号本科⽣毕业论⽂(设计)题⽬: 基于Unity游戏引擎的游戏设计院(系) 电⼦与信息⼯程系专业 计算机科学与技术班级2007级学 ⽣ 姓 名指导教师(职称)提 交 时 间 ⼆零⼀⼀年五⽉基于Unity游戏引擎的游戏设计胡涛(安康学院电⼦与信息⼯程系,陕西安康,725000)摘 要 游戏,⽬前...

ue4开发工程师的岗位职责15个

2024-02-02 06:55:21

ue4开发工程师的岗位职责15个岗位职责1:1、负责基于UE4开发虚拟仿真和数字孪生方向三维可视化类项目;2、根据项目设计需要,合理利用和整合UE4引擎各部分功能,开发相应的插件和脚本;3、与美术团队配合完成场景的构建优化;岗位职责2:1.使用Unreal4/5引擎进行项目的搭建和开发;2.负责虚拟仿真/可视化项目的前端搭建,配合美术实现各类场景交互的开发;3.负责蓝图、C++功能逻辑编写;4.与...

UE4开发工程师的岗位职责9个

2024-02-02 06:54:54

UE4开发工程师的岗位职责9个岗位职责1:1、使用Unreal引擎开发端侧及服务器侧的3D场景下的机器人交互应用;2、根据需求,完成应用程序设计、开发和完善相关开发流程;3、对引擎功能进行扩展与优化。岗位职责2:1、负责VR交互类项目开发;2、使用UE4蓝图功能实现产品策划的功能、逻辑等;3、与策划及美术协作完成动画制作;4、协助项目优化游戏性能,包括逻辑、算法、材质、并行渲染等方面;5、参与新技...

开源虚拟现实引擎在游戏开发中的应用

2024-02-02 06:53:27

开源虚拟现实引擎在游戏开发中的应用一、引言虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机技术模拟出人类感知的一种人机交互模式,有着广泛的应用。在游戏开发中,虚拟现实引擎可以实现出更为真实的游戏体验,从而更为吸引人的玩家,同时也为游戏开发者提供了更多的创新思路和设计工具。本文着重介绍开源虚拟现实引擎在游戏开发中的应用。二、虚拟现实引擎简介虚拟现实引擎是一种软件程序,为虚拟现实环...

游戏引擎比较:Unreal Engine与Unity 3D

2024-02-02 06:52:57

单人开发选ue4还是unity游戏引擎比较:Unreal Engine与Unity 3D作为游戏开发行业中最受欢迎的两个游戏引擎,Unreal Engine和Unity 3D之间的比较是非常有意义的。在本文中,我们将比较这两个引擎的优缺点,以及它们适用的不同类型的游戏。Unreal Engine是由Epic Games开发的一个商业游戏引擎,旨在提供高度定制化的游戏开发环境。其强大的图形渲染能力和...

3D引擎的五个基本模块。

2024-02-02 06:52:28

3D引擎的五个基本模块。随着IT产业的蓬勃发展,越来越多的幵源3D引擎、商业3D引擎都涌现出来了,其中最具代表性的有用于移动端开发的Unity3D、用于PC端开发的虚幻4(Unreal Engine 4,UE4)以及幵源图形学引擎OGRE。Unity引擎在市面上比较流行,相信大多数IT开发者都使用过,先以Unity3D引擎为例介绍引擎的原理,Unity3D引擎提供了一个功能非常强大的编辑器供用户开...

电子游戏中的游戏引擎使用方法

2024-02-02 06:52:04

电子游戏中的游戏引擎使用方法电子游戏的发展已经逐渐成为一种全球性的文化现象。游戏引擎是支撑游戏开发和实现的技术核心之一,它能够提供游戏的基本框架和功能,使开发者能够更加高效地创作出各种类型的游戏。本文将介绍一些常见的游戏引擎,以及它们的基本使用方法。一、Unity3D引擎Unity3D是一款功能强大的跨平台游戏引擎,可用于开发各种类型的游戏,包括2D、3D、虚拟现实和增强现实等。以下是使用Unit...

引擎的基本概念及常见的游戏引擎介绍

2024-02-02 06:50:55

引擎的基本概念及常见的游戏引擎介绍⼀、引擎的基本概念关于游戏引擎和中间件过去开发游戏的时候,游戏机⽣产商提供的只是硬件的规格书和⾮常基本的“库”。所以,游戏需要的各种程序功能都需要游戏开发团队⾃⼰开发。从PC,FC的8位机时代开始,到SFC,MD的16位机时代结束,这样的开发都没有产⽣⼤的问题。游戏硬件的规模,以及在上⾯运⾏的软件规模还能允许使⽤这种粗糙的办法。我们可以将其称之为游戏开发“过去的好...

东汉书院战火引擎3游戏开发学习感悟

2024-02-02 06:50:43

东汉书院战⽕引擎3游戏开发学习感悟单人开发选ue4还是unity游戏开发这个⽅向看起来⽬标很明确,但其实是个领域很⼴的⽅向,⼊门的时候如果得不到指点⼀⼆,很容易误⼊歧途,相反,如果⾛这条路之前能得到前⼈的⼀些指引,是可以事半功倍的。1.介绍游戏开发分为客户端和服务端两条不同的路线,路线不同,所需的技能也不同。但有些技能还是通⽤的,⽐如都需要掌握基础开发语⾔,数据结构与算法,计算机⽹络等。2.游戏客...

java 模板引擎

2024-01-31 23:22:51

java 模板引擎Java模板引擎。Java模板引擎是一种用于生成文本输出的工具,它可以将动态数据和静态模板结合起来,生成最终的文本输出。在Java开发中,模板引擎扮演着非常重要的角,它可以帮助开发人员更加高效地生成各种类型的文档,包括HTML、XML、JSON等。一、模板引擎的作用。模板引擎的主要作用是将静态模板与动态数据进行结合,生成最终的文本输出。在实际开发中,我们通常会将模板文件与数据进...

Thymeleaf读取属性文件中的值

2024-01-31 23:13:53

Thymeleaf读取属性⽂件中的值⽂章⽬录有的时候我们需要在 Thymeleaf 模板引擎 中读取 属性⽂件(.properties ⽂件)中的配置信息,不需要⽤ Java 传给模板引擎,在模板引擎中就能直接获取该值。我们可以使⽤ Thymeleaf 提供的消息表达式(#{...})来读取。其实读取属性⽂件,这样说不太恰当,准确的说应该是读取国际化资源⽂件。国际化就是在软件中显⽰的⽂字会根据不同...

thymeleaf select multiple 反选 -回复

2024-01-31 23:11:09

thymeleaf select multiple 反选 -回复"thymeleaf select multiple 反选" 是一个关于使用Thymeleaf模板引擎实现多选项反选的问题。在这篇文章中,我们将逐步回答这个问题,并展示如何使用Thymeleaf的基本语法来实现这个功能。第一步:了解Thymeleaf模板引擎Thymeleaf是一个基于Java的模板引擎,旨在简化Web开发中的模板渲染...

springThymeleaf中文乱码

2024-01-31 22:59:16

springThymeleaf中⽂乱码前⾔:项⽬⽤springmvc+Thymeleaf ,但是发现html中的所有中⽂都乱码。但是⾃⼰的html的编码确定已经是UTF-8,在l⽂件⾥⾯也添加了CharacterEncodingFilter,还是没有解决。在⽹上搜了好久,⽹上的说法是为ThymeleafViewResolver添加characterEncoding的属性,但是⾃⼰尝试之...

springboot+Thymeleaf实现发送Email模板邮件

2024-01-31 22:56:55

springboot+Thymeleaf实现发送Email模板邮件在后台服务器中发送邮件已经是⼀个⾮常常⽤的功能了。通常来说虽然HTML并⾮是⼀个⾮常标准的信息格式,但是⾄少许多邮件客户端都⾄少⽀持⼀部分标记语⾔。 在这边教程中主要是关于教你如何在Spring Boot 应⽤中发送邮件以及使⽤⾮常简单强⼤的Thymeleaf模板引擎来制作邮件内容。发送邮件效果展⽰:本⽂⽀持邮件类型:纯⽂本邮件图⽚...

使用thymeleaf webenginecontext

2024-01-31 22:18:51

Thymeleaf WebEngineContext详解Thymeleaf是一个用于Web和独立环境的现代服务器端Java模板引擎。它具有高度的灵活性,可以轻松地与Spring MVC集成,并提供了丰富的模板功能,如变量替换、条件语句和迭代等。WebEngineContext是Thymeleaf中一个重要的接口,它为Thymeleaf模板引擎提供了一个Web环境上下文。WebEngineConte...

thymeleaf stringtemplateresolver text模式

2024-01-31 22:17:21

thymeleaf stringtemplateresolver text模式首先,让我们逐一解析这个句子中的各个部分:1.Thymeleaf: Thymeleaf 是一个用于 Web 和独立环境的现代服务器端 Java 模板引擎。它主要用于 Web 和独立环境,支持各种不同的数据绑定的技术,并为Spring应用提供了一个良好的集成环境。2.StringTemplateResolver: 这是 T...

游戏开发的技术和方法

2024-01-31 03:50:18

游戏开发的技术和方法在当今的数字时代中,游戏行业已成为一个极其重要的行业,游戏可以带来娱乐、教育、社交等多种体验,人们也借助游戏来释放压力、消磨时间。随着科技的迅速发展,游戏产业的竞争也愈加激烈,因此游戏开发人员需要不断学习掌握新的技术和方法,来保持竞争力。本文将介绍游戏开发的技术和方法,包括游戏引擎、开发语言、设计理念等方面。1. 游戏引擎游戏引擎可以帮助游戏开发人员快速地开发游戏,极大地提高了...

Java游戏引擎开发从零开始创建游戏引擎

2024-01-31 03:45:32

Java游戏引擎开发从零开始创建游戏引擎简单的java游戏代码迄今为止,游戏开发一直是技术的前沿领域之一。而Java作为一种无处不在的编程语言,其在游戏开发领域也占据着重要的地位。本文将介绍如何从零开始创建一个基于Java的游戏引擎,包括引擎架构、图形渲染、物理模拟等相关技术。引擎架构一个游戏引擎通常由多个模块组成,包括图形渲染、物理模拟、碰撞检测等。在Java中,可以使用面向对象的设计思想来实现...

cocos2dx在安卓平台的分析

2024-01-29 22:44:36

cocos2dx在安卓平台的分析⼀、引擎安装试验环境:Ubuntu 12.04.1 x86_64gcc 4.6.3javac 1.7.0_21java "1.7.0_21" HotSpot 64-bit Server VMadt-bundle-linux-x86_64-20131030.zipandroid-ndk-r9d-linux-x86_64.tar.bz2Cocos2d-x官⽹⽬前提供2....

前端开发App的几种开发方式

2024-01-29 22:42:37

前端开发App的⼏种开发⽅式今天来探讨下开发⼿机APP都有那些技术⼿段⼤致分为三种开发模式:原⽣、混合开发、跨平台开发原⽣⽅式:原⽣技术栈指的是,只能⽤于特定⼿机平台的开发技术。⽐如,安卓平台的 Java 技术栈,iOS 平台的 Object-C 技术栈或 Swift 技术栈。混合开发:混合开发,也就是把 Web ⽹页放到特定的容器中,然后再打包成各个平台的原⽣ App。所以,混合技术栈其实是 W...

Unity3d-性能指标分析

2024-01-29 15:50:59

Unity3d引擎性能指标分析一 Unity3D引擎采购需求分析1.1 使用成熟的3D引擎在项目开发中的必要性3D引擎是指一些已编写好的用来编辑制作电脑电视游戏或者互交式实时图像应用程序的核心组件。如同类库在软件开发中的作用,这些整合好的系统为游戏软件开发者提供各种编写程序所需的基本模块和开发工具,让程序开发方能够更简单、快速而高效地制作出游戏程序而不用由底层开始一点点实现。随着软件和硬件工程业的...

Quake2源码分析(1)

2024-01-29 15:40:31

Quake2源码分析(1)简介:Quake2游戏是著名的Id Software公司的第⼀⼈称视⾓游戏,在⽹上的源代码是开放的(也有Quake3),这些代码使⽤的某些技术也许已经过时(如那时的GPU编程技术还不完备),但出⾃著名的FPS游戏之⽗John Carmark的Quake游戏源代码使我们今天在研究游戏框架,游戏引擎设计,C/S通信等⽅⾯都有着难得的借鉴和学习价值,更重要的是,这是⼀款商业程序...

传奇引擎源码开发教学

2024-01-29 15:38:48

传奇引擎源码开发教学摘要:手机游戏源码论坛1.传奇引擎源码开发教学概述  2.传奇引擎源码的基本知识  3.传奇引擎源码的开发流程  4.传奇引擎源码开发的实践技巧  5.传奇引擎源码开发的未来展望正文:传奇引擎源码开发教学概述随着游戏产业的迅速发展,越来越多的人对游戏引擎源码开发产生了浓厚的兴趣。传奇引擎作为一款经典的游戏引擎,其源码开发教学对于想要涉足游...

freemarker语言用法

2024-01-29 09:20:25

一、什么是freemarker语言  Freemarker是一种用于生成HTML网页、电流新箱和其他文本格式的通用模板引擎。它是一个基于模板的文本生成器,可用于动态生成web页面。Freemarker模板通常包含了静态的布局和动态的内容。Freemarker的语法简单明了,易于学习和使用。它提供了丰富的内置指令和函数,可以方便地进行文本处理和逻辑控制。二、freemarker语言的基本用...

PLC浏览器端机械动画仿真(nodejs、vue)

2024-01-29 08:06:11

PLC浏览器端机械动画仿真(nodejs、vue)这么多年了第⼀次发原创,平时都是在这⾥学习⼤家分享的资料,希望以后也能把积累的知识做个总结;传统制造⾏业的设备界⾯普遍都⽐较简单,对于机械设备监控、机械仿真这⼀块领域做的不是很好,⼤多都依赖西门⼦、欧盟龙等⼚家提供的软件设备,每⼀套设备价格⾼昂,就算是制造业的⼤公司在这上⾯的开销也会头疼不已,以此为前提,提供如下解决⽅案:1.  PLC服...

thingsboard源码理解

2024-01-29 08:05:32

thingsboard源码理解thingsboard⽬录结构application:应⽤程序主⽬录,整体项⽬打包时也是这个Modulesrc/main/java/org.thingsboard.server: app主⽬录actors: actor执⾏者⽬录config:配置类⽬录controller:控制器exception:异常处理service:服务⽬录,app打包后,server要运⾏的服...

vueui创建项目_开源项目vuestic-admin——Vue的后端UI框架

2024-01-29 08:04:44

vueui创建项⽬_开源项⽬vuestic-admin——Vue的后端UI框架引⾔这是⼀个Vue的后端开箱即⽤UI项⽬框架,和之前的ReactAdmin类似,它是⼀个框架,也就意味着它帮你完成了很多公⽤的部分,你只需要在其基础上进⾏⾃⼰的项⽬扩展即可。⼤体上这是由Vue和bootstrap4构建的,其中还集成了很多其他的东西。Github和官⽹需要满⾜的环境条件nodejs版本⾄少是4.x、8.x...

webstorm配置支持nodejs并自动补全的方法

2024-01-29 07:58:35

webstorm配置⽀持nodejs并⾃动补全的⽅法1.配置⽀持nodejs配置nodejs⽀持,博主下载的2017.02的最新版本,下载后如果你⾃⼰已经有安装node了,那么ide会像myeclipse⼀样⾃动到node的位置并添加配置,不需要你⼿动配置。nodejs工作流引擎开源如果你没有成功,那么到File->Setting->输⼊Node.js(选中点进去)->Node...

最新文章