游戏
unity热更新il原理
unity热更新il原理热更新 是一种App软件开发者常用的更新方式。简单来说,就是在用户通过下载安装之后,打开App时遇到的即时更新。 游戏热更新 是指在不需要重新编译打包游戏的情况下,在线更新游戏中的一些非核心代码和资源,比如活动运营和打补丁。unity 教程(1)游戏上线后,在运营过过程中,如果需要更换UI显示,或者修改游戏的逻辑行为。传统的更新模式下,需要重新打包游戏,让玩家重...
unity3d小游戏开发(星空大战)毕业实训报告大学论文
毕业实训报告课题名称: Unity 游戏开发 &n...
rpg游戏开发教程
rpg游戏开发教程RPG(角扮演)游戏开发是一项复杂而有趣的任务。它结合了游戏设计、编程、艺术和故事叙述等多个方面的技能。如果你有兴趣学习如何开发自己的RPG游戏,下面是一个简单的教程,帮助你开始入门。首先,你需要一个游戏引擎,以便能够快速开发和测试你的游戏。一些流行的选择包括Unity、Unreal Engine和Godot。它们提供了容易上手的界面,可以帮助你创建角、地图和怪物等游戏元素。...
单机游戏开发教程
单机游戏开发教程单机游戏开发教程unity 教程单机游戏开发侧重于在计算机上创建可以独立运行的游戏,而不需要连接到互联网。以下是一个简要的单机游戏开发教程:1. 游戏设计:首先,你需要一个游戏的创意和设计。思考游戏的类型、主题、玩法和目标。确定游戏的具体要素,例如角、关卡和物品。2. 游戏引擎选择:选择一个适合你的游戏开发的游戏引擎。游戏引擎是一种开发工具,它提供了创建游戏所需的基本功能,例如图...
ps3pkg转iso教程
ps3pkg转iso教程PS3PKG转ISO教程1. 介绍PS3PKG转ISO是一种将PS3游戏存储文件(PKG格式)转换为ISO格式的方法。ISO格式是更通用的游戏格式,能够在各种游戏主机和模拟器上运行。2. 准备工作在开始转换之前,确保已满足以下条件: - 一台电脑 - 程序:PS3Merge、Game Converter(或类似的转换工具) - 大容量USB存储设备 - PS3游戏存储文件(...
Python与游戏开发使用Pygame和Unity构建游戏应用
Python与游戏开发使用Pygame和Unity构建游戏应用游戏开发一直是计算机科学领域的一个热门话题,而Python作为一门功能强大且易于学习的编程语言,为游戏开发者提供了丰富的工具和资源。在本文中,我们将介绍两种常用的Python游戏开发框架,即Pygame和Unity,并探讨它们在构建游戏应用方面的优势和应用场景。一. PygamePygame是一个基于Python的开源模块,专注于游戏开...
Unity结合MapBox开发(一)
Unity结合MapBox开发(⼀)本⼈懒 不定时更新写在这⾥的是为了让⾃⼰以后不要在同⼀个问题上多次去查百度,有时还查不到。⽅便⾃⼰也⽅便⼤家。这⼀期主要是讲Unity 结合 MapBox进⾏游戏地图开发。16年的时候pockmengo的⼤热 带起 游戏引⼊LBS的风潮。什么是LBS =》 基于地理位置服务 的简称。unity 教程那国内的确 有很多地图开放商。⽐如腾讯百度⾼德。个⼈觉得 ⾼德...
Unity3DMonoDevelop脚本编辑器介绍
Unity3DMonoDevelop脚本编辑器介绍Mono Develop脚本编辑器介绍Unity3D⽬前⽀持三种语⾔的脚本,包括c#、JavaScript、Boo,在⼀个游戏中开发者可以使⽤⼀种或者同时使⽤多种语⾔来实现脚本的控制。三种不同的语⾔其实效率是相当的,最后都会编译成Unity3D内置的中间代码。⽬前国内⽤c#的占⼤多数。注意:1、项⽬运⾏过程中的修改不回保存。2、脚本只能依附于对象或...
Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(七)——发射子弹
Unity游戏开发官⽅⼊门教程:飞机⼤战(七)——发射⼦弹教程⽬录:本节要点1. Instantiate()⽤于实例化⼀个prefab2. Input.GetButton()⽤于接收按钮事件3. Time.time⽤于记录从游戏开始到现在的时间创建⼦弹挂点1. 创建⼀个游戏对象,命名为Shot Spawn,作为⼦弹的挂点,并拖拽到Hierarchy的Player中作为child对象2. 将⼀个Bo...
游戏脚本制作教程
游戏脚本制作教程游戏脚本制作教程在游戏开发中,脚本是非常重要的一部分,它能够控制游戏的流程、角的行为和交互等。如果您对游戏脚本制作还不熟悉,本教程将为您提供一些基本的指导,帮助您入门游戏脚本制作。1.选择合适的脚本编辑工具首先,您需要选择一种合适的脚本编辑工具来编写游戏脚本。常见的脚本编辑工具有Unity3D、Unreal Engine等。选择合适的工具可以根据您的需求和技术水平来决定。2.学习...
Unity获取当前场景编号
Unity获取当前场景编号应⽤⼀、重新开始游戏unity 教程using UnityEngine.SceneManagement;public void ReStart(){int index = SceneManager.GetActiveScene().buildIndex;SceneManager.LoadScene(index);}应⽤⼆、根据场景编号设定击杀⽬标数,以便分场景判断任务是否...
unity末日灾难场景lowpoly城
unity 教程unity末日灾难场景lowpoly城Unity是一款跨平台的游戏引擎,可以用来开发各种类型的游戏。末日灾难场景是一个常见的游戏场景元素,可以使用lowpoly(低多边形)风格的建模技术来创建。下面是一个基于Unity的末日灾难场景lowpoly城的简单教程。1. 创建一个新的Unity项目,并导入所需资源。可以从Unity Asset Store或其他资源网站上到lowpoly...
英雄联盟游戏制作教程
英雄联盟游戏制作教程英雄联盟(League of Legends)是一款风靡全球的多人在线战略游戏,具有丰富的游戏内容和复杂的游戏系统,吸引了众多游戏爱好者的关注。如果你也想尝试制作一款自己的英雄联盟游戏,下面是一个简单的游戏制作教程。首先,你需要一个游戏开发引擎,例如Unity3D或Unreal Engine。这些引擎提供了一系列的工具和资源,帮助你创建游戏的世界和角。选择一个你熟悉或感兴趣的...
unity3d游戏优秀开题报告
unity3d游戏优秀开题报告 课程: Unity3D课程设计 题目: 班级: 学号: 姓名: 日期: UNITY游戏是一种新型的 IT引擎。我们研究主要内容是UNITY游戏设计方法。指以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性单人游戏。 ...
unity3D防止破解插件:Anti-CheatToolkit的使用
unity3D防⽌破解插件:Anti-CheatToolkit的使⽤U3D版本:Unity 2019.4.4f1 (64-bit)插件版本:Anti-Cheat Toolkit 2.2.1这个插件可以对预制体、时间破解检测、存储数据、第三⽅破解检测等进⾏编译,在⼀定程度上防⽌破解。unity 教程⽹上游戏教程⽐较⽼,很多API已经做了变动,新的API建议。关于插件,我已经放到链接⾥⾯去了。另外关于...
unity3d开题报告
uni ty3d开题报告游戏程序设计课程报告课程:U ni ty3D课程设计题目:班级:学号:姓名:日期:一、摘要UN IT Y游戏是一种新型的I T引擎。我们研究主要内容是U NI TY游戏设计方法。指以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟...
解决Unity使用VS编写C#代码没有代码补全及智能提示的方法
unity 教程解决Unity使⽤VS编写C#代码没有代码补全及智能提⽰的⽅法今天决定开始认真学习unity,从游戏玩家转变为游戏开发者。之前也折腾过多次unity,每次都有新发现,新版本Unity增加了Unity Hub,统⼀管理引擎版本、⼯程、授权⼀类的,安装管理也变的⾮常⽅便,可以⼀键安装unity、VS以及其他附加组件。安装完成后开始根据⼀些教程练习写⼀些demo,然后发现C#脚本打开后显...
国外游戏特效教程网站
国外游戏特效教程网站国外游戏特效教程网站是指专门教授游戏特效制作技巧的网站,这些网站主要为游戏爱好者、游戏设计师和特效制作人员提供了一系列有关游戏特效制作的教程和资源。下面将介绍几个值得推荐的国外游戏特效教程网站。1. Unity Learn: Unity Learn是由Unity Technologies推出的官方教学网站,提供了大量关于Unity游戏引擎的特效教程。这些教程涵盖了从基础到高级的...
GameFramework使用教程
GameFramework使⽤教程今年开始接触这个框架,最开始技术选型的时候是准备使⽤这个框架进⾏弱联⽹⼩游戏的开发,做⼀些休闲⼩游戏的开发。由于⼀些原因项⽬在demo阶段告⼀段落,算起来使⽤这个框架⼀共是4个⽉左右的时间。不知道下⼀个项⽬还会不会采⽤这个框架,利⽤缓冲时间来整理⼀下技术以及⾃⼰在项⽬中的收获。⼀.框架介绍:Game Framework 是⼀个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要...
客户端开发教程:学会使用常见的开发工具(六)
客户端开发教程:学会使用常见的开发工具导言在信息时代的浪潮下,移动互联网飞速发展,客户端应用开发已经成为人们生活中不可或缺的一部分。无论是社交娱乐还是商务办公,都需要通过客户端应用来进行。于是,学习客户端开发成为了许多人的追求。本文将为你简要介绍几种常见的开发工具,帮助你入门客户端开发。一、使用Flutter开发多平台应用unity 教程Flutter 是一个开源的应用程序框架,可以让你通过一套代...
基于Unity3D引擎的竖版飞行射击游戏的设计与实现
unity 教程 基于Unity3D引擎的竖版飞行射击游戏的设计与实现 &nbs...
Unity坦克大战游戏设计
Unity坦克大战游戏设计unity 教程 Unity坦克大战游戏设计 一、简介随着科技的发展,游戏成为了人们娱乐生活中不可或缺的一部分。而Unity作为一款强大的游戏开发引擎,给游戏设计师带来了无限的可能性。本文将重点介绍使用Unity进行坦克大战游戏设计的过程。 二、游戏背景坦克大战游戏是一种经典的射击对战游戏,早在...
20道Unity中国技术美术师岗位常见面试问题含HR常问问题考察点及参考回...
Unity中国技术美术师岗位面试真题及解析含专业类面试问题和高频面试问题,共计20道一、请简单自我介绍一下,包括教育背景、工作经验和技能特长。考察点: 1. 自我介绍的内容是否完整:自我介绍是否包括了教育背景、工作经验和技能特长这三个方面,这些都是面试官想要了解的基本信息。 2. 自我介绍的语言表达是否清晰:自我介绍的语言表达是否流畅,能否准确地表达出自己的意思,这关系到面...
如何让Unity自动保存场景
如何让Unity自动保存场景?我们在Unity开发过程中会发现总是会有自动崩溃的bug,而且每次崩溃可能因为没有保存项目,所以Hierarchy视图游戏对象与相关游戏资源会丢失,这个时候你就需要通过自动保存来保证你的项目进度不会丢失了。如何在Untiy中实现自动保存场景呢,我们来看一下教程。using UnityEngine;using UnityEditor;using System;publi...
Unity如何实现一个通用的新手引导框架
Unity如何实现⼀个通⽤的新⼿引导框架前⾔在游戏开发中,新⼿教程是必不可缺的⼀项功能,⼀个⽅便增删改查的教程框架是⾮常重要的,可以为项⽬提⾼很⾼的效率。unity 教程⼀般不同的游戏项⽬,新⼿引导也不太⼀样,⽐如,在⼀些复杂的3D游戏中,有关⼈物的技能,杀怪,副本等等的流程引导,常常会习惯创建⼀个Base基类,然后针对不同类型的引导,继承⼀些⼦引导类,然后配合⼀些关卡配置表,来实现不同的引导。⽽...
将Blender与Unity整合 完美的游戏开发组合
将Blender与Unity整合:完美的游戏开发组合Blender和Unity是两个广泛应用于游戏开发领域的强大工具。Blender是一款免费的开源三维建模和渲染软件,而Unity是一款强大的跨平台游戏引擎。通过将这两个工具整合在一起,开发者们可以获得更多的灵活性和创造力来开发出优秀的游戏作品。本文将直入主题,介绍如何将Blender与Unity无缝整合,并分享一些使用技巧。unity 教程首先,...
unity3d人物对话_角交互任务对话系统Unity游戏素材资源
unity3d⼈物对话_⾓⾊交互任务对话系统Unity游戏素材资源游客,您需要回复才可以查看或下载该资源!没有账号?注册本游戏资料是⾓⾊交互任务对话系统Unity游戏素材资源,⼤⼩:38 MB ,格式:unitypackage,使⽤软件:unity2017.4.1或更⾼,资产版本:Version 2.2.7(current),供⼴⼤设计师学习使⽤,语⾔:英语。RRCG分享Unity3D是⼀个让你轻...
软件工程--基于unity3D的求生游戏的设计与实现
内容摘要 随着生活水平的不断提高,科技发展速度迅猛,人们除了对生活品质有所追求外,对游戏娱乐等精神层面的品质也开始有所追求,有关游戏的各种信息量也成倍增长,庞大的游戏玩家会对游戏的种类体验要求越来越多,想要玩到更多的新颖的游戏。因此开发一款模拟求生类游戏对游戏玩家来说进行不仅是一种全新的体验,而且还能从游戏中获取一些求生的知识,通过求生游戏,体验到游戏新颖刺激玩法的...
unity中怎么做河流_如何在Unity中创造真实的水
unity中怎么做河流_如何在Unity中创造真实的⽔你将要创造什么Unity是由Unity Technologies开发的多平台游戏引擎,⽤于为控制台,移动设备,计算机甚⾄⽹站等多种设备创建视频游戏和应⽤程序。Unity的核⼼优势在于其稳健性,可移植性和社区性; Unity针对⼏个众所周知的API,如Direct3D,OpenGL,Op e nGL ES和最近的Vulkan。由于上述特性,Uni...
unity 第一人称射击游戏(推荐)
第一部分:简介这个教程中,我们详细了解下如何制作一个简单的第一人称射击游戏(FPS)。其中将介绍一些基本的3D游戏编程的概念和一些关于怎样如游戏程序员般思考的技巧。前提 这个教程假定你已经熟悉软件Unity基本操作,掌握了基本的脚本概念。 创建新工程 下载FPS_Tutorial.zip压缩文件,解压,在Unity中打开工程文件。从Unity安装目录导入Standard Assets资源包。导入工...