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游戏

Unity基础(一)认识技术栈

2023-12-30 04:27:39

Unity基础(⼀)认识技术栈Unity3D技术栈-Unity3D引擎------渲染------物理------2Dunity3d入门------编辑器------脚本⽀持------Profilter和Debugger------UI-中间件------NGUI------Behaviour Designer------Fx Maker------PlayMarker------DoTween...

Unity3D脚本手册

2023-12-30 04:25:57

Unity3D脚本⼿册1、private Ray ray;  --定义射线ray = Camera.main.usePosition);  --摄像机发出的射线投射⿏标到屏幕中所碰到的第⼀个点2、private RaycastHit hit;  --光线投射反馈,⽤来获取从raycast函数中得到的信息反馈的结构--使...

unity实践心得体会模板5篇

2023-12-30 04:24:53

unity实践心得体会模板5篇    unity实践心得体会1     一、资料篇     书 视频 论坛 API手册     初学一个软件,第一步当然是资料呀,而且应该先一本书。     虽然在数据爆炸的网络时代寻各种资料并非难事,但要从中挑选出适合初学者的却要耗费褚多精力。一本出版的书一般...

Unity3D在教育游戏中的应用研究-6页精选文档

2023-12-30 04:24:41

Unity3D在教育游戏中的应用研究  一、前言   二、Unity3D技术   (一)游戏引擎的发展及Unity3D简介   (二)Unity3D在制作教育游戏中的优点   在教育游戏开发中,Unity3D具有以下优势:   1.Unity3D开发平台主要是MonoDevelop,这个平台可以嵌套多种编程语言,其中js和c#是最常用的两...

unity3d游戏制作1500字

2023-12-30 04:24:30

unity3d游戏制作1500字由于现在社会数字化、科技化的信息发展技术,城里人的生活节奏发展飞快;了解unity的游戏制作情况,软件的情况,随着社会上的,市场上的,两大主流手机系统的发展迅速,安卓与苹果手机的猛讯开发,从而会根据这样强大的系统开发与之适应的软件以及一款轻松、放松、休闲类的3d小游戏,来缓解人们因生活节奏快,压力大来自于工作上的疲惫,让游戏爱好者,在疲惫的一天,通过游戏来娱乐,放松...

关于Unity3D游戏引擎的介绍

2023-12-30 04:24:18

unity3d入门关于Unity3D游戏引擎的介绍游戏引擎是什么?引擎是“软件框架”(software framework)。游戏引擎就是专门为游戏开发⽽设计的软件框架,提供游戏开发所需要的基础功能。软件框架(Software framework),通常指的是为了实现某个业界标准或完成特定基本任务的软件组件规范,也指为了实现某个软件组件规范时,提供规范所要求之基础功能的软件产品。框架的功能类似于基...

unity实践心得体会模板(最新)

2023-12-30 04:23:41

  Unity是一款由UnityTechnologies研发的跨平台2D/3D游戏引擎。它以交互的图型化开发环境为首要方式,编译器运行在Windows和MacOSX下,可发布游戏至Windows、Wii、OSX、iOS或HTML5等众多平台。下面由我为大家整理了关于unity实践心得体会模板,供大家参考。  unity实践心得体会1  一、资料篇  书 视频...

unity3d 理解

2023-12-30 04:23:01

unity3d 理解unity3d入门    Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的工具和功能,用于创建跨平台的游戏和应用程序。它支持多个平台,包括PC、移动设备和虚拟现实等,并且具有强大的图形渲染能力和物理模拟引擎。    Unity3D使用C#作为编程语言,开发者可以利用其编写游戏逻辑和脚本,实现各种功能和交互操作。Unity3D的...

ecs system 写法

2023-12-30 04:22:23

ECS System 写法:ECS(Entity-Component-System)是一种游戏开发中常用的设计模式,它将游戏对象划分为实体、组件和系统三个部分,通过解耦合的方式来管理游戏对象的行为和属性。下面将详细介绍ECS系统的写法,包括实体、组件和系统的定义、用法和示例。一、实体的定义和用法1. 实体是游戏中具体的对象,比如角、道具、怪物等。在ECS系统中,实体不包含任何逻辑或数据,它只是一...

activity setframerate 用法

2023-12-30 04:22:08

在编程中,setFramerate 通常用于设置动画或游戏循环的帧率。不过,不同的编程语言和框架可能有不同的具体实现方式。例如,在Unity3D游戏引擎中,setFramerate 是一个方法,用于设置游戏循环的帧率。在Unity3D中,setFramerate 的用法如下:csharp复制代码void setFramerate(int fps) { Time.tar...

做游戏与搞图形学有什么联系?

2023-12-30 04:21:30

做游戏与搞图形学有什么联系?⽂/杨⼒骁本⽂⾸发于知乎。明确两点:1. 游戏开发只是借助了电脑和图形学,没有这两个,⼀样可以开发游戏。2. 图形学是为了在电脑⾥模拟物体⽽形成的⼀门研究领域。⽬前,游戏公司偏重于成熟稳定的框架,这样更有利于快速开发游戏,毕竟根本是为了赚钱。只有很少⼀部分⼤公司需要⾃⼰去搞游戏引擎,只有当开发或者定制游戏引擎的时候,才会⽤到⼀点图形学的知识,不过总的来说,游戏只⽤到了很...

Unity3D游戏制作操作方法及界面详解

2023-12-30 04:20:42

Unity3D游戏制作操作方法及界面详解Unity3D是一款功能强大且广泛使用的游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的操作方法和良好的界面设计。本文将详细介绍Unity3D游戏制作的操作方法以及界面布局,帮助初学者快速上手和了解该引擎的使用。一、项目创建与导航在打开Unity3D软件后,首先需要创建一个新项目。点击菜单栏上的"File",然后选择"New Project"。在弹出的窗口中,填写项目名称...

使用Unity开发游戏的入门指南

2023-12-30 04:19:52

使用Unity开发游戏的入门指南Unity是一款强大的游戏开发引擎,被广泛应用于游戏开发领域。本篇文章将为初学者提供一份简要的Unity游戏开发入门指南,重点介绍Unity的基础知识、开发环境搭建、游戏开发流程等内容。一、Unity的基础知识1. Unity是什么:Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,可以用于开发2D和3D游戏。2. Unity的特点:强大的功能、易于学习、支持多平台发布、大量的...

Unity3D基础教程之反射探头

2023-12-30 04:19:27

Unity3D教程之反射探头(REFLECTION PROBES)unity3d入门天空盒的信息不可能包含所有的场景对象,在许多情况下,对象从天空搜集反射信息时可能会被遮蔽,像是室内对象或是在类似桥或是隧道等建筑物里的对象,为了要准确反射这些对象,必须用反射探头针对这些对象取样,这种探头从他们的位置对周围取样并把结果写到方体贴图,可以让周围经过的物体得到环境的反射影像。可以透过GameObject...

Unity3D结构界面详细说明

2023-12-30 04:17:06

Unity3D结构界⾯详细说明Unity 3D界⾯说明相应的类关系说明图(UML):Scene【场景⾯板】:该⾯板为Unity3D的编辑⾯板;你可以将你所有的模型、灯光、以及其他材质对象拖放到该场景中。构建游戏中所能呈现景象。Game【游戏⾯板】:与场景⾯板不同,该⾯板是⽤来渲染场景⾯板中景象的。该⾯板不能⽤作编辑,但却可以呈现完整的动画效果。  Hierarchy【层次清单栏】:该⾯...

unity3D学习之游戏启动流程

2023-12-30 04:16:42

      前些天看新闻,unity Awards两项大奖颁给了暴雪的《炉石传说》,这真是对Unity一个再好不过的宣传了——你看,暴雪都开始用Unity了。大家都知道,目前Unity发布的游戏大多都没有对程序集进行混淆、加密,所以作为一个炉石的玩家&Unity的初学者,自然不能错过这个机会。让我们好好看一下暴雪的代码吧。   ...

Unity3d入门之路-粒子系统

2023-12-30 04:15:54

Unity3d⼊门之路-粒⼦系统粒⼦系统本次作业基本要求是三选⼀,我选择了简单粒⼦制作1、简单粒⼦制作按参考资源要求,制作⼀个粒⼦系统,参考资源使⽤ 3.3 节介绍,⽤代码控制使之在不同场景下效果不⼀样实现过程粒⼦制作这⼀步是按照进⾏的,⽽且课堂上也学习了粒⼦的制作,所以就⽐较简单。这次的粒⼦,不只有⼀个Particle System,⽽是有光晕和星光两种Particle System结合。1....

Unity3D简介

2023-12-30 04:15:41

Unity3D简介Unity3D是由丹麦Unity公司开发的游戏开发工具,作为一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。支持包括IOS,ANDROID,PC,WEB,PS3.XBOX等多个平台的发布。同时作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。具体的特性包含整合的编辑器、跨平台发布、地形编辑、着器,脚本,网络,物理,版本控制等特性。U...

工作报告之unity3d开题报告

2023-12-30 04:15:19

unity3d开题报告【篇一:unity3d游戏课程设计报告】  游戏程序设计课程报告  课程: unity3d课程设计  题目:  班级:  学号:  姓名:  日期:  一、 摘要unity游戏是一种新型的 it引擎。我们研究主要内容是unity游戏设计方法。指以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交...

基于unity3D的华丽弹幕20200423

2023-12-30 04:14:53

本科毕业设计(论文)                                          基于Unity3D的华丽弹幕Gorgeous Barrage Base On Uni...

Unity课程设计报告书

2023-12-30 04:14:41

移动终端游戏开发课程设计说明书题目:    Flappy Bird游戏设计院系:专业班级:学号:学生:指导教师:2016年 6 月 30 日理工大学课程设计(论文)任务书学院2016年 4月 1 日理工大学课程设计(论文)成绩评定表目录1 需求分析 (1)2 概要设计 (1)2.1 设计思路 (1)2.2 存储结构设计 (2)2.3 功能模块设计 (3)3 详细设计 (3)3...

Unity3D游戏设计与实现

2023-12-30 04:12:58

分类号:TP31                U D C:D10621-408-(2014)1248-0密  级:公 开                编 号:成都信息工程学院学位论文Frozen游戏设计与实现论文作...

给unity3D中的GameObject挂载脚本代码

2023-12-30 04:12:47

给unity3D中的GameObject挂载脚本代码⾸先来解释⼀下⼏个概念:U3D⽀持的脚本语⾔有三种,它们分别是C#,JavaScript,BOO。其中,JavaScript,这是⼊门级的脚本语⾔,实际上Unity是使⽤JS的语法与UnityAPI绑定,实现了⼀套 "UnityScript",⽆法和⼀般意义上⽹页上的JS通⽤,所以现在⽤的⽐较少C#,微软开发的⾯向对象编程语⾔。由于有强⼤的net...

3UNITY3D游戏设计与实现

2023-12-30 04:12:23

分类号:TP31U D C:D10621-408-(2014)1248-0密级:公开编号:成都信息工程学院学位论文Frozen游戏设计与实现论文作者姓名:申请学位专业:数字媒体技术申请学位类别:指导教师姓名(职称):论文提交日期:Frozen游戏设计与实现摘要为了学习Unity3D游戏引擎,为了进一步了解并熟悉该款引擎,本文描述了如何制作了一个二维的跑酷类游戏项目,这个游戏的背景来源于一部叫做《冰...

Unity3D坦克大战项目总结

2023-12-30 04:11:49

Unity3D坦克⼤战项⽬总结在⼤体学习了Unity3D和c#语⾔后,这⼤概算是第⼀个全程做下来的⼩项⽬。本篇⽂章不含代码,仅从每个部分的实现思路和体会提出⼀点分享。算是⼀个个⼈的总结。unity3d入门当然也包括我在实现的过程中碰到的⼀些bug和处理。制作前准备创建新项⽬,导⼊素材包⾃不必说。这部分主要讲⼀下素材的处理和动画的制作。先说说图⽚处理Unity中的图像资源⼀般是由许多⼩图构成的图集,...

基于Unity3D的横版过关游戏设计与实现-毕业论文

2023-12-30 04:11:38

---文档均为word文档,下载后可直接编辑使用亦可打印---unity3d入门摘要随着互联网不断地普及,游戏逐渐走进了人们的生活,受到了广泛的关注和喜爱,其中各种风格类型的游戏蓬勃发展,但主打便捷性以及大众性的游戏还比较少。为此,研究设计了一款以横版过关为核心玩法的2D游戏。本次研究将实现一款基于Unity3D的横版过关类游戏,本游戏以跑酷为主要玩法,加上收集、过关等要素。结合了当代2D游戏的开...

游戏开发电子书(PDF)下载分享

2023-12-30 04:10:51

游戏开发电⼦书(PDF)下载分享游戏开发电⼦书(PDF)下载分享-⼤量Unity书籍封⾯书名作者出版社下载《Unity3D\2D⼿机游戏开发第2版》⾦玺曾著清华⼤学出版社《Unity虚拟现实开发圣典》何伟著中国铁道出版社《Unity3D游戏场景设计实例教程》李瑞森王⾄吴慧剑著⼈民邮电出版社《Unity3D⼤风暴-⼊门篇》智画互动开发团队著电⼦⼯业出版社《Unity3D/2D游戏开发从0到1》刘国柱...

游戏设计与开发

2023-12-30 04:10:38

游戏设计与开发随着科技的不断进步,游戏设计与开发行业迅速崛起,并成为全球范围内热门的职业选择。本文将探讨游戏设计与开发的重要性、技术要求和学习路径。一、游戏设计与开发的重要性游戏设计与开发是游戏产业链的核心环节,对于游戏的质量和用户体验起到决定性作用。良好的游戏设计与开发能够提供吸引人的故事线、精美的画面和流畅的操作,从而吸引更多的玩家并增加游戏的回头率。此外,成功的游戏设计与开发还能够带来丰厚的...

Unity3D推荐的7个项目和案例练习

2023-12-30 04:08:50

Unity3D推荐的7个项⽬和案例练习⼀、前⾔选择练习项⽬或案例,⼀定要根据⾃⼰学习的阶段和需要发展的⽅向做判断。过⾼要求⾃⼰可能会浪费学习的时间,⽽且Unity3D是游戏开发⼯具,学习匹配的内容以应对⾯临的参赛、毕设、⼯作才是关键。unity3d入门学习的阶段:初级则是能快速完成、少量插件运⽤的案例。中级则涉及游戏框架,综合运⽤。⾼级则涉及⽹络开发,服务器端。发展的⽅向:2D或3D...⾓⾊、动...

unity3dResources.Load动态加载资源

2023-12-30 04:08:39

unity3dResources.Load动态加载资源  初步整理并且学习unity3d资源加载⽅法,预计⽤时两天完成⼊门学习Unity3d常⽤两种加载资源⽅案:Resources.Load和AssetBundleResources.Load就是从⼀个缺省打进程序包⾥的AssetBundle⾥加载资源⽽⼀般AssetBundle⽂件需要你⾃⼰创建,运⾏时动态加载,可以指定路径和来源的。其...

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