游戏
基于Unity3D的塔防游戏关键技术的研究与实现
基于Unity3D的塔防游戏关键技术的研究与实现作者:王瑾来源:《科教导刊·电子版》2014年第31期 摘 要 Unity3D引擎是目前最具代表性的3D游戏制作平台,本文介绍基于Unity3D设计一款拥有良好操作性及娱乐性的小型塔防游戏,研究触屏类智能手机游戏设计与交互性方面的关键技术,构建塔防游戏的基本对战功能、地形系统、 场景关卡、进度存储...
C#外挂源代码
最近经朋友介绍开始玩 密传 网络游戏 升级升级,突然觉得太费键盘,于是自己用C#写了一个程序,想代替我的操作,自己去打怪物,自己升级 用这个东西升了好多级了,现在把源码贴出来,和大家共享,欢迎大家批评指正,感激不尽。 程序大概分成两个部分,一个部分是类库,一个是应用程序 大概的思路就是到游戏进程的主窗口句柄,然后发送游戏按键消息(模拟按键)。 XDF.GamePlugInCommon 类库项目...
基于Unity3D塔防类手机游戏的设计与制作策略
基于Unity3D塔防类手机游戏的设计与制作策略作者:***来源:《计算机应用文摘》2022年第18期 关键词:unity3D;塔防;手机游戏;设计制作 国产游戏的发展可谓是突飞猛进,特别是手机游戏种类越来越多。市场调研报告显示,估计在2023年,全球的手机玩家数量可突破30亿,中国游戏市场...
中土世界战争之影的语言文件夹
游戏xml文件修改中土世界战争之影的语言文件夹中土世界战争之影的语言文件夹通常存放着游戏中使用的各种语言文件,这些文件包含了游戏中的文本、对话、提示等内容,用于实现多语言支持。具体的文件夹路径和文件格式可能因游戏版本和平台而异,一般都会封装在游戏的安装文件夹中。一些常见的语言文件夹名称和文件格式示例如下:1. English/ 英语 - 存放英文语言文件,文件格式可能为 .txt、.json 或者...
ogg定义文件生成规则 解释说明以及概述
ogg定义文件生成规则 解释说明以及概述1. 引言1.1 概述本篇文章将介绍和解释OGG定义文件生成规则及其相关概念。OGG是一种常见的文件格式,它具有一定的结构和规范。通过了解OGG定义文件的生成规则,我们可以更好地理解并使用这种文件格式,并能够正确地生成符合标准的OGG定义文件。1.2 文章结构本文首先对文章进行了大纲的设定,包括引言、OGG定义文件生成规则、解释说明、概述和结论五个部分。在每...
基于Android的五子棋游戏设计与实现
基于Android的五子棋游戏设计与实现作者:李舒婷 高燕来源:《软件导刊》2016年第04期 摘要:随着人工智能的不断发展,人工智能算法也随之兴起。将人工智能算法应用于游戏中,将深度算法与剪枝算法相结合,既加强了对人工智能算法的应用,也在一定程度上提高了游戏运算速度,能够为移动终端上的游戏软件设计与开发提供参考。 &...
基于Virtools的益智类闯关游戏的设计与实现
基于Virtools的益智类闯关游戏的设计与实现作者:李煜 司占军 曹春丽来源:《电脑知识与技术》2013年第27期 摘要:益智类游戏是通过一定的逻辑或是数学,物理,化学或者是设计者设定的原理来完成一定任务的游戏,目前三维游戏设计引擎Virtools在此类游戏,尤其是三维虚拟场景游戏开发方面具有很多独到的优势。该文在对益智类游戏开发设计和Vir...
WOWUI三部曲之一TOC
魔兽世界插件三部曲之一 ---- TOC参考文献:www.wowwiki/TOC @Wowwiki (魔兽世界)摘要: 《魔兽世界》之所以会被数以千万的玩家所追捧而风靡全球,不仅仅在于它本身游戏内容的丰富和具有可玩性高,操作性强等优点,还在于它有一个比较完善的系统体系。WOW之所以经久的另一个原因就是,BLZ为了让...
数独游戏的设计与实现
数独游戏的设计与实现数独游戏的规则:1.游戏会从⼀个部分带有数字的九宫格开始。在9×9的⼤九宫格(即3格宽×3格⾼)⽅阵⾥,每⼀格⼜细分为⼀个⼩九宫格。2.游戏开始,已给定若⼲数字,其它宫位留⽩,玩家需要⾃⼰按照逻辑推敲出剩下的空格⾥是什么数字。3.填数字时必须满⾜以下条件:在空⽩的⼩格⼦⾥填上1~9中的数字,使得每个数字在“九宫格”的每⾏、每列、每个⼩九宫格中均只出现⼀次。数独游戏的分析与实现:...
模拟农场23模组移植教程
模拟农场23模组移植教程移植《模拟农场23》(Farming Simulator 23)模组到游戏中需要一些步骤和工具。下面是一个简单的教程,帮助你移植模组。步骤一:安装模组创建工具首先,你需要下载并安装模组创建工具。可以在模拟农场23的上到这个工具。步骤二:创建模组文件夹在你的电脑上选择一个文件夹来存放你要移植的模组文件。可以给这个文件夹取一个有意义的名字,比如“NewMod”。步骤三...
godot export用法
godot export用法(实用版)1.Godot 简介 游戏xml文件修改2.Godot 的导出功能 3.Godot 的导出用法 4.Godot 导出的优点 5.总结正文1.Godot 简介Godot 是一个跨平台的 2D 和 3D 游戏引擎,可以用于开发游戏、虚拟现实、增强现实、教育、艺术等等。它是开源的,免费且功能强大,拥有丰富的内置节点和插...
createpaksusingchunkmanifests 的实现 -回复
createpaksusingchunkmanifests 的实现 -回复"createpaksusingchunkmanifests的实现"是指利用分块清单创建paks文件的过程。在本文中,我们将逐步回答使用chunk manifest创建paks文件的步骤和技术细节。第一步:理解paks文件和chunk manifestpaks文件是游戏中存储资源的文件,通常包含图形、音频、动画等游戏内容。而...
如何实现游戏服务器分布式并且能够负载均衡以及重启措施
如何实现游戏服务器分布式并且能够负载均衡以及重启措施在游戏开发中,⾯对游戏中的bug以及策划案⼦的修改,难免要重启服务器如果说⼀个服务器在游戏上线的情况下,频繁重新服务器对⽤户体验及其恶劣,甚⾄会引起⽤户的流失避免游戏服务器重新启动基本不可能,那作为游戏服务器开发⼈员有什么办法能够尽量避免这不必要的流失呢在最近的游戏项⽬中本⼈⽤到了这样⼀套架构,既实现了简单的负载均衡⼜避免单个服务器重启引发的⼀系...
ue4 级联粒子转为niagara粒子
ue4 级联粒子转为niagara粒子摘要:1.UE4级联粒子概述2.NIagara粒子的优势3.转换过程与方法4.转换后的粒子系统优化5.总结与建议正文:随着游戏开发技术的发展,粒子系统在游戏中的应用越来越广泛。UE4(Unreal Engine 4)级联粒子作为一款强大的粒子编辑器,为游戏开发者提供了丰富的粒子效果创作可能性。然而,NIagara粒子系统作为UE5(Unreal Engine...
我的世界基岩版丰胸文件
我的世界基岩版丰胸文件游戏xml文件修改摘要:1.介绍《我的世界》基岩版游戏 2.丰胸文件的背景和作用 3.丰胸文件的安装与使用方法 4.丰胸文件带来的游戏体验变化 5.总结及建议正文:《我的世界》是一款风靡全球的沙盒游戏,基岩版是其中最受欢迎的版本之一。在游戏中,玩家可以通过搭建各种建筑、探索世界和与其他玩家互动来体验游戏的乐趣。然而,有些玩家对游...
AVA客户端系统剖析(整理)
AVA客户端下有许多文件,是一个复杂的系统,现在来做一个系统剖析(整理)首先是QQLogin文件夹QQLogin文件夹中是登录游戏的程序,就是AVA快捷方式连接的程序,是选择服务器的界面,不过没有登录是没有用的。是升级程序。QQLogin\config文件夹中,qqlogin.ini是登录界面中存放广告的地址连...
基于cocos2d-x引擎的游戏框架设计
基于 cocos2d-x 引擎的游戏框架设计文 / 李成, 李成,郑鑫移动互联网浪潮正在彻底改变人们日常的生活习惯和生活方式。 相应的, 基于移动终端和感 应交互的游戏, 也为人们带来了全新的游戏体验。 本文, 我们将结合目前流行的 cocos2d-x 引擎,使用 C++语言,基于 iOS 平台,和大家分享 iPhone、iPad 上游戏客户端的构架与实现。游戏架构与实现目前,很多基于 cocos...
Cocos2dx技术点总结
兄弟们,手写自己思考的,那些地方不明白欢迎交流,不对的地方也请和我沟通,拜托。孟宝亮 2014.10.22第一章 Cocos内存优化Cocos2dx内存优化分为 纹理优化 渲染优化 纹理格式优化 纹理尺寸限制 内存优化纹理的优化主要是是对纹理深度进行优化。我们的程序中可以修改默认的纹理深度,默认纹理深度是RGBA8888 每一...
unity游戏中存档和读档的方法
unity游戏中存档和读档的⽅法参考⽂章:游戏xml文件修改实现游戏的存读档有三个⽅式⼆进制⽅法XMLJSON对⽐⼆进制⽅法:简单,但可读性差。XML:可读性强,但是⽂件庞⼤,冗余信息多。JSON:数据格式⽐较简单,易于读写,但是不直观,可读性⽐XML差。⼆进制⽅法(Binary Formatter)序列化:新建或打开⼀个⼆进制⽂件,通过⼆进制格式器将对象写⼊该⼆进制⽂件。反序列化:打开待反序列化...
音速单机
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Android的猜拳游戏
Android的猜拳游戏猜拳游戏是一种非常经典和简单的游戏,它可以在各种平台上实现。我们将使用Android平台来演示如何创建一个简单的猜拳游戏应用程序。准备工作在开始编写应用程序之前,我们需要确保我们的开发环境已正确配置。以下是所需的准备工作:1.安装并配置Android Studio:Android Studio是一个用于Android应用程序开发的集成开发环境(IDE)。确保您已按照安装说明...
unity xmlserializer原理
游戏xml文件修改unity xmlserializer原理【原创实用版】1.Unity XMLSerializer 简介 2.XMLSerializer 原理 3.XMLSerializer 的优缺点 4.实际应用示例正文【Unity XMLSerializer 简介】 Unity XMLSerializer 是 Unity 引擎中用于序列化和反序...
基于Unity的塔防游戏
基于Unity的塔防游戏作者:***来源:《丝路艺术》2017年第03期 摘 要:利用Unity游戏开发引擎来设计一款休闲策略塔防游戏《保卫萝卜》,游戏系统分为两大模块,游戏基础模块和游戏逻辑管理模块,两大模块细划分为资源管理模块、数据存储模块、页面UI管理模块、游戏逻辑模块和关卡模块。其中游戏逻辑模块是整个游戏的核心模块,数据存储管理模块和关...
DLC安装说明
DLC安装说明一、DLCS.rar里面的DLC直接安装即可使用,方法如下:(1)解压DLCS.rar文件到磁盘上(2)运行您的游戏安装目录下的\bin_(3)选择所有的DAZIP文件,并且安装(4)开始游戏注意:安装DLC之前建议先进入游戏一次并存档若安装失败,则(1)请检查我的文档路径是否存在中文,若有则请改为全英文(2)请检查我的文档\BioWare\Dra...
魔法门10传承存档方法
不少玩《魔法门10传承》的玩家反映破解版游戏不能够正常存档,下面我们整理了详细的解决方案,已经由玩家测试过,看起来有效果的。魔法门10传承存档方法到游戏安装目录下Might and Magic X Legacy_Data\StreamingAssets\Localisation\cn下的 l文件游戏xml文件修改编辑到 自动保存 四个汉字修改自动保存四个汉字改成 英文 比如 Au...
经典游戏祖玛调游戏速度的秘籍
给大家分享一下经典游戏祖玛秘籍其中“dual”是生存模式“level”是练习模式“lvl”是冒险模式冒险模式的速度为0.5-1.0生存模式的速度为0.45-1.0练习模式的速度为0.6-1.5游戏xml文件修改1、降低球速到这个文件夹\Zuma Deluxe!\levels\,到这个文件"l",用记事本打开它(最好先备份一下),慢慢向下翻直到看到下面这行:lvl11的意思是第...
幻想三国志3——启动画面DIY
幻想三国志3——启动画⾯DIY 关于替换d e f a u l t⽂件,使启动画⾯中的图⽚换成⾃⼰喜欢的,其实,整个画⾯都可以修改掉的. 打开安装⽬录,到l o a d e r(X M L⽂件),⽤记事本打开,如下:游戏xml文件修改 第3⾏,也就是...,这⾏就是关于启动画⾯中的图⽚,可以删掉. 这是显⽰v2.0的地⽅的坐标 这是显⽰...
刀剑服务端解析
----------------------文件下所有SWF文件的用途-----------------------*/djwsserver/cydphp/www/resres文件:网站与游戏连接的图片*/djwsserver/cydphp/www/res/datataskconfig游戏全部任务skill游戏技能shopconfig没明白*propsequip游戏装备propsarticles游...
unity3D技术之导出Unity场景的所有游戏对象信息
导出Unity场景的所有游戏对象信息,一种是XML一种是JSON。本篇文章我们把游戏场景中游戏对象的、旋转、缩放、平移与Prefab的名称导出在XML与JSON中。然后解析刚刚导出的XML或JSON通过脚本把导出的游戏场景还原。在Unity上下载随便下载一个demo Project,如下图所示这是我刚刚在上下载的一个范例程序。 ...
ToyDefense pc6 修改 攻略
Toy Defense 修改攻略1. 配置文件所在位置C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\ToyDefense\profiles第一个玩家,l 第二个玩家l 以此类推2. 修改星数24行 <p n="shop_money" v="64240" t="Int" /> ...