原则
工业设计原则及其在生产中的应用
工业设计原则及其在生产中的应用工业设计是一门涵盖运筹学、人机工程学、人类行为学、心理学、视觉认知学等多学科知识的综合性学科。其目的是通过产品的设计,使产品在使用过程中更加符合人类的需求。为了达到这个目标,工业设计有一系列的原则,在工业设计中起着至关重要的作用。本文将探讨工业设计原则及其在生产中的应用。一、工业设计原则1.实用性工业设计最重要的原则是实用性,即设计要为用户所用。产品应该依据功能的需要...
基于可持续设计理念的儿童可成长家具设计案例分析
摘要:目的以可持续婴儿床设计为例。研究基于可持续设计理念的儿童家具设计。方法基于可持续设计理念,并结合儿童家具探讨可持续设计原则。结论基于可持续设计理念提出适合儿童家具的设计的设计原则,同时有效地延长儿童家具的使用寿命和周期。既使儿童的成长环境有所改善,又有利于对可持续设计理念的发展与应用。关键词:可持续设计儿童家具可持续婴儿床中图分类号:TB472 &nb...
全屋定制家具的实用设计方法与原则
全屋定制家具的实用设计方法与原则前言:无论是传统家具设计还是全屋定制设计,都不可能根据设计师或消费者天马行空的想象来进行设计,以下就全屋定制中的实用设计原则和设计方法来进行阐述。一、全屋定制家具设计原则由于全屋定制设计有别于传统的定制设计,所以在基本原则上,它也有自己的独特之处。简单来讲,全屋定制设计离不开三个基本体:消费者、设计师和家居链上的所有相关企业,因而它的基本设计原则也离不开这三个基本...
用“麦肯锡结构化战略思维”拆解问题
用“麦肯锡结构化战略思维”拆解问题用“麦肯锡结构化战略思维”拆解问题一:想清楚less is more大道至简结构化战略思维四大原则分别是:数字说话、洞见优于表象、MECE原则和假设为前提。从项目管理的角度,串起战略项目解决从开始到交付的5个关键步骤:定义问题、结构化分析、提出假设、验证假设和交付。如何定义问题?第一步摸清问题的大背景,从全局角度看待这个具体问题。第二步定义成功解决问题的最终验证标...
less is more的哲学含义
Less is More的哲学含义1. 引言"LessisMore"(少即是多)是一条哲学原则,指的是在设计、艺术和生活中,简洁和精简的方式可以更好地传达信息、表达意义和实现目标。这个原则广泛应用于不同领域,并且在如今的社会中越来越受到重视。2. 简洁即美简洁是一种形式的美。过多的细节和复杂性会导致信息丢失和混乱。通过精简和简化,我们可以更清晰地表达自己的意图和观点。这种简洁的表达使得信息更易于理...
设计原则知识:设计原则——App界面设计
设计原则知识:设计原则——App界面设计随着智能手机和平板电脑的普及,移动应用程序的发展进入了一个高速发展的时代,为人们的生活带来了极大的便利和乐趣。然而,一个好用且易用的App对于用户来说尤为重要。因此,优秀的App界面设计是非常重要的。在实际设计中,遵循一些基本的设计原则可以帮助设计师创造出清晰的、吸引人的界面,为用户提供愉悦的使用体验。本文将从不同层面阐述App界面设计的一些重要原则。一、简...
数据库设计三范式原则 概述及解释说明
数据库设计三范式原则 概述及解释说明1. 引言1.1 概述数据库设计是构建一个高效、可靠和易于维护的数据库系统的重要环节。三范式原则作为数据库设计的基本准则,可以指导我们在设计关系型数据库时遵循一定的规范和理念。三范式原则分别是第一范式(1NF)、第二范式(2NF)和第三范式(3NF),它们帮助我们消除冗余数据、提高数据存储效率和数据逻辑性,以及降低数据插入、更新和删除操作的复杂度。1.2 文章结...
用户分组数据库设计-概述说明以及解释
用户分组数据库设计-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述部分:用户分组数据库设计在当前的数字时代,用户分组数据库设计被广泛应用于不同的领域。随着互联网的快速发展和信息爆炸式增长,为了更好地管理和利用海量用户数据,设计一个高效的用户分组数据库显得尤为重要。本篇长文旨在探讨用户分组数据库设计的重要性以及与此相关的设计原则。通过深入分析和研究,本文旨在为未来的用户分组数据库设计提供借鉴和展望。用户分...
IT部信息和数据资产安全管理规定
IT部信息和数据资产安全管理规定信息和数据资产安全管理规定版本:1.0发布日期:2013年7月15日发布单位:集团IT部备注:试行版目录:第一章 总则第二章 信息资产安全管理第三章 数据资产安全管理第四章 安全事件管理第五章 安全管理监督第六章 附则本规定旨在加强公司的信息和数据资产安全管理,规范公司内部各部门的安全管理行为,确保公司信息和数据资产的保密性、完整性和可用性。第一章 总则第一条 为了...
十六进制的运算法则
十六进制(Hexadecimal)是一种计数系统,基数为16,它使用的数字符号包括0到9以及A到F(或a到f),其中A到F代表10到15的十进制数。在十六进制中,每一位的权值是16的幂次,最右边的一位是16^0,依次向左每一位的权值增加一个16的幂。以下详细解释十六进制的四则运算法则:1. 十六进制加法: - 当两个数相加,如果和小于16,直接相加即可; - 如果和大于...
医保前置机数据库和服务器软件
医保前置机数据库和服务器软件采购项目需求广州市增城区卫生和计划生育局2016年5月目录一、概述 (4)(一)项目名称 (4)(二)项目性质 (4)(三)项目承担单位:增城区卫生局 (4)(四)项目建设依据 (4)(五)建设目标、规模、周期 (5)1、建设目标 (5)2、建设规模 (5)3、建设周期 (5)(六)项目建设内容一览表 (6)(七)总投资及来源 (7)(八)经济及社会效益 (8)二、现状...
...人教版新起点(一起)三年级上册《Unit5 Clothes》学案
小学英语人教版新起点(一起)三年级上册《Unit5 Clothes》学案一、学习目标1.能够在本单元涉及的情景下说出有关服装的单词2.会用英文简单描述自己在不同季节、不同天气的着装3.会正确抄写、认读本课的单词4.提高生活自理能力2、重点难点clothes造句1.重点(1)掌握新单词(2)能用学过的句型造句2.难点:写一篇描述性的文章三、导学问题1.根据所给单词造句(1)cap:_________...
企业培训师三级理论知识模考试题(含答案)
企业培训师三级理论知识模考试题(含答案)一、单选题(共60题,每题1分,共60分)1、现代教育技术是指以现代教育理论、学习理论为基础,以现代信息技术为主主要包括()的教育技术。A、多媒体技术B、互要技术手段C、电子通讯技术D、计算机技术正确答案:D2、针对成本的各个组成部分节约费用的潜力而采取有关重大措施所进行的谋划与方略。叫作()。A、技术挖掘战略B、成本结构战略C、节约成本战略D、目标成本战略...
人教版高中语文选修“中国文化经典研读”4.4《中庸(节选)》教案
《中庸》 教学目标: 1.了解《中庸》的写作背景及作者 2.理解其中经典名句的含义 3.培养学生学以致用的学习精神 重点:理解里面的经典名句 难点:对知识的学以致用 教学过程: 一、作家作品常...
中国文化学术论文范文:以德润身道济天下
中国文化学术论文范文:以德润身道济天下中国文化,是华夏文化为基础,充分整合全国各地域和各民族文化要素而形成的文化。不同于中华文化的国际属性,可以称之为“中国的文化”(中华人民共和国的文化)。以下是店铺今天为大家精心准备的中国文化学术论文相关范文:以德润身道济天下。内容仅供参考,欢迎阅读!以德润身道济天下 全文如下:[摘 要] 人类文化有两大流派。以空间概念为逻辑开端的文化肇始于西方;而以时间概念为...
原则问题是什么意思
原则问题是什么意思所谓的原则问题应该就是那些不是人为的可以改变的东西,我们经常听到说原则问题,不允许让步,那就说明原则的东西是不可以退步的,当然说原则问题的时候,说明她非常的重视这个东西,也不可能轻而易举的发生让步,或者是有所改变。原则性问题即没有让步,不可商量,按自己内心的标准实施的问题。虽然每个人的生活环境不同,文化层次不同,因而所追求的目标和理想也不尽相同,但是,在内心深处,每个人都会有自己...
Java24种设计模式的优点、缺点和适用环境总结
Java24种设计模式的优点、缺点和适⽤环境总结java单例模式懒汉和饿汉⼀、7个常⽤的⾯向对象设计原则1、单⼀职责原则: 它是实现⾼内聚、低耦合的指导⽅针;⼀个对象应该只包含单⼀的职责,并且该职责被完整的封装在⼀个类中;2、开闭原则: 指软件实体应尽量在不改变原有的代码的情况下进⾏扩展;3、⾥⽒替换原则: 在运⽤⾥⽒替换原则时应将⽗类设计为抽象类或者接⼝,让⼦...
设计模式与软件体系结构知到章节答案智慧树2023年天津农学院_百度文 ...
设计模式与软件体系结构知到章节测试答案智慧树2023年最新天津农学院第一章测试1.以下对开闭原则的描述错误的是()。 参考答案:开闭原则与“对可变形的封装原则”没有相似性 2.常用的基本设计模式可分为()。 参考答案:创建型、结构型和行为型 3.对违反里氏替换原则的两个类,可以采用的候选解决方案正确的是()。参考答案:尽量将一些需要扩展的类或者存在变化的类设计为抽象类或者接口,并将其作为基类,在程...
Spring5核心原理与30个类手写实战pdf下载
Spring5核心原理与30个类手写实战pdf下载基于编程开发实践,不仅深度解析Spring 5的原理与新特性,更从环境准备、顶层结构设计、数据访问等方面一步步地推导出Spring的设计原理。在每个知识点上,均以大量的经典代码案例辅助讲解,使理论紧密联系实际。最后手写30个类,以体会Spring的创作过程,让每一位读者学以致用。Spring5核心原理与30个类手写实战资料目录第1篇 Spring内...
JAVA设计模式期末考试复习
JAVA设计模式复习资料一、单项选择题 1.设计模式起源于 A、机械设计 B、建筑工程设计 C、水利工程设计 &nb...
智慧树知到 《设计模式与软件体系结构》章节测试答案
智慧树知到《设计模式与软件体系结构》章节测试答案第一章1、以下对开闭原则的描述错误的是()。A:开闭原则与“对可变形的封装原则”没有相似性B:到一个系统的可变元素,将它封装起来,叫开闭原则C:对修改关闭,是其原则之一D:从抽象层导出一个或多个新的具体类可以改变系统的行为,是其原则之一正确答案:开闭原则与“对可变形的封装原则”没有相似性2、常用的基本设计模式可分为()。A:创建型、结构型和行为型B...
学会使用AdobeXD设计界面
学会使用AdobeXD设计界面Adobe XD是一款由Adobe公司开发的专业界面设计软件,被广泛应用于网站和移动应用程序的设计和原型制作。学会使用Adobe XD设计界面可以帮助设计师更高效地完成工作,提升设计质量和用户体验。本文将分为四个章节,介绍Adobe XD的基础操作、界面设计原则、元素设计和交互设计。 第一章:基础操作Adobe XD的基础操作包括创建新项目、页面设置、布局和图层管理等...
网页设计师考试大纲
网页设计师考试大纲一、考试内容概述网页设计师考试大纲旨在对考生在网页设计方面的知识、技能和能力进行评估。考试内容主要包括网页设计理论、网页设计工具和技术、网页可用性与用户体验等方面的知识。二、考试要求1. 网页设计理论 (1) 掌握网页设计的基本概念和原则,如彩搭配、布局、排版等; (2) 熟悉网页设计中常用的设计元素和设计风格,如图标、按钮、导航条等; ...
信息的交互原则
信息的交互原则信息的交互原则随着科技的发展,人们对于信息的交互方式也在不断地改变。信息交互是指人与计算机之间进行信息传递和处理的过程。在现代社会中,信息交互已经成为了日常生活中不可或缺的一部分。因此,如何设计出一种良好的信息交互方式,已经成为了一个非常重要的问题。本文将从以下几个方面来探讨信息交互原则:一、界面设计原则1. 界面简洁明了2. 界面风格一致性3. 界面布局合理4. 界面颜搭配合理二...
html设计理念
html设计理念HTML设计理念HTML(超文本标记语言)是一种用于创建网页的标记语言。它是Web设计中最基本的语言,用于定义网页的结构和内容。在这篇文章中,我们将探讨HTML设计的理念,包括其核心原则、最佳实践以及如何在Web开发中应用这些原则。HTML设计的核心原则1. 结构化HTML设计的核心原则之一是结构化。这意味着将网页内容分成逻辑块,并使用正确的标签来定义这些块。例如,使用标题标签(h...
代码设计原则
代码设计原则代码设计原则(Design Principles)是指在编写代码时,应该遵循的一些基本原则和规则,以确保代码的质量、可靠性、可维护性和可扩展性。以下是其中几个常见的设计原则:1.单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP):一个类应该只有一个引起它变化的原因,即一个类只负责完成一个职责。页面设计代码2.开放封闭原则(Open-Closed Pr...
osi层次划分原则
osi层次划分原则osi参考模型一共有几层 OSI层次划分原则是计算机网络中的一种协议分层架构,将网络通信的功能按照不同的层次进行划分。OSI模型包括七个层次,从最底层的物理层到最顶层的应用层,每一层都具有不同的功能。该模型的主要原则如下: 1. 分层原则:每一层都有独立的功能和任务,层与层之间通过接口进行通信。 2....
软件设计与体系结构总结
软件设计与体系结构总结体系结构概要1.软件开发知识的半衰期为3年2.⽀持软件⼯程的根基在于质量关注点• 软件⼯程过程和实践的通⽤原则主要是:– ①为最终⽤户提供价值,– ②保持简洁,– ③维护可见的东西(产品和计划),– ④认识(必须理解别⼈将消费你所⽣产的产品),– ⑤⾯向未来,– ⑥计划复⽤,以及⑦认真思考3. 关于软件⼯程原则指导实践的核⼼原则:(1)指导过程的原则、(2)指导实践的原则指导...
Jedis与redis版本兼容问题
Jedis与redis版本兼容问题报错:解决:由于redis集的采⽤的版本是4.1的,在maven的l中将jedis的版本改成2.9的就可以了,如果报错依旧,此处有⼀个⼤坑。在buildpath中显⽰版本jredis2.9,实际上调⽤仍为旧版本。具体可通过在l⽂件路径下执⾏ mvn dependency:tree 可以查看包依赖结构。能够发现实际调⽤jedis版本...
设计原则知识:设计原则——游戏交互设计
设计原则知识:设计原则——游戏交互设计随着游戏行业的不断发展,游戏交互设计也变得越来越重要。游戏交互设计是游戏中与玩家交互的部分,负责设计游戏玩法、用户界面、角控制等。游戏交互设计的目的是为了让玩家更容易上手游戏,享受游戏的乐趣。在游戏交互设计中,有许多设计原则可以帮助游戏开发者创造更好的游戏。设计原则一:直觉性在游戏交互设计中,一个最基本的原则是直觉性。直觉是一种非常直接和无意识的知觉方式,因...