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侦测

六年级下册闽教2020版信息技术教案

2024-06-05 08:10:41

第一单元人工智能基础:体验人机互动第1课移动鼠标接苹果教学目标:1、能用鼠标拖动来控制角运动。2、能使用生成随机数的指令。3、学会变量的简单应用,能设计“接苹果”游戏。教学重难点1、教学重点:学会使用生成随机数的指令。2、教学难点:学会变量的简单应用,能设计“接苹果”游戏。教学过程:一、导入(一)教师讲述介绍Scratch 软件。(二)明确学习任务,教师出示相关学习任务。二、新课探究(一)教师调...

海康系列硬盘录像机常用设置与操作

2024-04-08 08:58:11

海康系列硬盘录像机常用设置与操作 1.      如何使用遥控?对准DVR面板,在遥控器上操作A、  按设备键B、  输入设备号88(默认设备号为88,可在主菜单-本地显示进行修改)C、按确认键如果遥控器配置成功,硬盘录像机前面板上的状态灯变为绿。再次按下设备键,停止遥控控制。每次DVR重新上电后,遥控器需再次配置方可使用。 ...

Type-C (二),Configuration Channel (cc)

2024-03-03 03:00:12

Type-C (二),Configuration Channel (cc)什么是 Configuration  Channel  (cc) ?它是位于 Type-C connector 中的两个 pin,是 Host 和 Device 之间重要的配置通道。主要功能是,Detection Device Insert,Check Positive and negative,Cont...

Scratch趣味编程原创公开课教案

2024-02-04 15:21:55

一至六年级科、信学科    周次:16主题集体备课《趣味编程》人员陈学权李卫俊董萍曹宏颦地点崇真楼办公室6时间2023年5月23日主讲人陈学权内容教材分析本次活动主要探究变量、侦测在图形化编程中的运用,以连词成句为主线,贯穿整个学习内容。本课内容分为三个部分,第一部分是新建所需要的变量,提醒学生输入变量名称时要注意它的意义;第二部分是通过侦测对变量进行赋值,将输入的结果寄存在变...

小学信息技术《scratch穿越迷宫》教案

2024-01-05 13:44:50

小学信息技术《scratch穿越迷宫》教案学科课型研究要点信息技术学时课单元课题XXX教学穿越迷宫执教者上课时间掌握scratch侦测语句的使用。知识与技能:可以更改舞台背景,学会脚本编写和更改的操作,能够通过键盘来控制角移动,能用颜来进行侦测和判断。过程与方法:体验scratch游戏——制作游戏——拓展——激趣情感、态度、价值观:通过制作迷宫游戏,能够对电脑程序设计有一个初步的认识,自己能够...

python+opencv实现移动侦测(帧差法)

2024-01-03 09:58:25

python+opencv实现移动侦测(帧差法)本⽂实例为⼤家分享了python+opencv实现移动侦测的具体代码,供⼤家参考,具体内容如下1.帧差法原理移动侦测即是根据视频每帧或者⼏帧之间像素的差异,对差异值设置阈值,筛选⼤于阈值的像素点,做掩模图即可选出视频中存在变化的桢。帧差法较为简单的视频中物体移动侦测,帧差法分为:单帧差、两桢差、和三桢差。随着帧数的增加是防⽌检测结果的重影。2.算法思...

Linuxshell逻辑运算符、逻辑表达式详解

2024-01-01 16:44:52

Linuxshell逻辑运算符、逻辑表达式详解扩展算数运算符$0 当前脚本名$* 传递给脚本的所有参数$$ 当前脚本的pid$! 后台运⾏最后⼀个进程的pid$? 上⼀个条命令是否执⾏成功,成功为0,否则为1$#脚本的参数个数让变量永久⽣效,可以把定义好的变量写⼊配置⽂件当登录系统或新开启⼀个ssh连接启动bash进程时,⼀定会加载这4个配置⽂件:#vim/etc/profile#系统全局环境和登...

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