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状态

手写promise实现原理

2024-03-19 18:26:47

手写promise实现原理Promise的实现原理可以分为以下几个步骤:1. 创建Promise对象:在调用Promise构造函数时,会初始化Promise的内部状态state为"pending",value为undefined,在实例化Promise对象时还会创建两个空数组用于保存成功回调函数和失败回调函数。2. 调用resolve和reject函数:调用resolve函数会将Promise的内...

BUG提交建议

2024-03-19 18:26:35

BUG提交建议我们在提交BUG之前需要将发现的问题与BUG库中的问题进行对比,避免重复提交同样的BUG。一、新建BUG1.BUG标题规范  BUG标题:BUG主要信息描述,需要采用简洁、切中要害的概要。什么界面进行什么操作出现什么结果(1.操作步骤指对测试结果起到关键作用的一步;2.结果要描述清晰准确)标注特殊说明(如项目/模块名称:,如通话:)2.项目名称/模块路径 项目名称:该BU...

promise .then 的方法

2024-03-19 18:26:11

promise .then 的方法Promise.then()是JavaScript中Promise对象的一个方法,它用于处理Promise对象的状态变化和返回结果。本文将一步一步回答关于Promise.then()方法的问题,包括它的基本用法、链式调用、错误处理和异常抛出等方面的内容。一、Promise.then()的基本用法Promise.then()方法用于将Promise对象的成功状态回调...

solve的返回值

2024-03-19 18:25:34

solve的返回值[solve的返回值]是一个Promise对象。Promise是JavaScript中一种用于处理异步操作的对象。它代表了一个异步操作的最终结果。当一个Promise对象被创建时,它处于pending(进行中)状态。可以通过调用resolve函数或者reject函数来改变Promise的状态。resolve函数用于将Promise的状态从p...

ES6---newPromise()讲解(尤其注意里面的参数resolve、reject)

2024-03-19 18:24:49

ES6---newPromise()讲解(尤其注意⾥⾯的参数resolve、reject)直接打印出来看看吧,console.dir(Promise)。这么⼀看就明⽩了,Promise是⼀个构造函数,⾃⼰⾝上有all、reject、resolve这⼏个眼熟的⽅法,原型上有then、catch等同样很眼熟的⽅法。这么说⽤Promise new出来的对象肯定就有then、catch⽅法喽,没错。Pro...

阮一峰promise原理

2024-03-19 18:24:37

阮一峰promise原理Promise对象用于异步编程,将异步任务的执行结果放置于一个对象中,当任务出现结果时,Promise 对象状态改变,一旦改变,就不会再改变。Promise允许把异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。它有3个状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和 Rejected(已失败)。resolved是什么状态Pr...

nodejs promise的用法

2024-03-19 18:24:25

nodejs promise的用法resolved是什么状态中的Promise是一种处理异步操作的方法,它可以让异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。Promise有三种状态:Pending(待定,初始状态),Resolved(已解决,表示成功完成)和Rejected(已拒绝,表示失败)。一旦Promise处于其中一...

前端promise用法

2024-03-19 18:24:13

前端promise用法前端Promise的用法Promise是一种异步编程的解决方案,可以避免回调地狱,使代码更加清晰明了,本文将介绍Promise的用法。1. 创建一个Promise使用Promise可以创建一个新的Promise对象,它接受一个函数作为参数,这个函数有两个参数resolve和reject,resolve表示执行成功,reject表示执行失败。```javascriptconst...

Bug提交规范

2024-03-19 18:23:25

BUG流程及提交模板◆ BUG流程 常规流程发现一个缺陷,将其提交至Bugzilla。此时Bug状态为confirmed(确定)。如图:产品或开发人员修改Bug,修改后将Bug置为resolved fixed(已修改)状态。  如图:由测试人员严重该Bug,验证通过后改为verified fixed(验证通过)状态。 非常规流程以下四中情况请修改Bug人员特别注意,如图1. 若提交...

TD中常见字段中英文对照表

2024-03-19 18:22:47

TD中常见字段中英文对照表Actual Fix Time 实际修改时间Assigned To 被分配给Actual 实际结果Closed in Version 被关闭的版本Closing Date 关闭日期Creation Date 创建日期Description 描述Designer 设计人员Defect ID 缺陷编号Description 描述Detected By 被(谁)发现Detect...

mantis各个状态说明

2024-03-19 18:22:25

在 Mantis中的 问题状态一共有以下几种10:new,20:feedback,30:acknowledged,40:confirmed,50:assigned,80:resolved,90:closed10:新建,20:反馈,30:公认,40:已确认,50:已分派,80:已解决,90:已关闭问题完成度有以下几种:10:open,20:fixed,30:reopened,40:unable to...

solve的返回值 -回复

2024-03-19 18:22:14

solve的返回值 -回复[solve的返回值]是一个Promise对象。Promise是JavaScript中一种用于处理异步操作的对象。它代表了一个异步操作的最终结果。当一个Promise对象被创建时,它处于pending(进行中)状态。可以通过调用resolve函数或者reject函数来改变Promise的状态。resolve函数用于将Promise的...

Promise的基本用法

2024-03-19 18:06:20

Promise的基本用法    Promise的基本用法    Promise是一个类,可以创建一个实例, Promise,也是一个对象,用来传递异步操作的消息。    Promise有三个状态:    penging(对象的初始状态,等到任务的完成或者被拒绝)    fulfilled (任务执行...

动词变名词规律总结

2024-03-19 17:56:14

动词变名词总结一. 一般情况1.V+ment 结尾Achieve---achievement 成就Advertise---advertisement/advertisingAgree---(in)agreementAmuse---AmusementArgue----argumentCommit-commitmentDevelop---developmentEquip-equipmentGovern...

英语词性转换及前后缀

2024-03-19 17:54:40

英语词性转换归纳动词变名词  1.v+ ment 结尾 achieve---achievement 成就    advertise--- advertisement// advertisingagree—  (in )agreement  apartment 公寓    amusement 娱乐  &nbs...

(完整版)前后缀词根表(较完整版,供查阅)

2024-03-19 17:09:23

前缀、后缀、词根总结英语单词构词法——前缀1. 表示否定意义的前缀(1) 纯否定前缀前缀举例a-, an-asymmetry (不对称), anhydrous (无水的)dis-dishonest, dislikein-, ig-, il-, im-, ir-incapable, inability, ignoble, impossible, immoral, illegal, irregular...

基于计数器74LS290的Multisim仿真出现的问题及处理

2024-03-19 09:37:57

基于计数器74LS290的Multisim仿真出现的问题及处理作者:胡洁微 周宦银 胥飞燕 李丽蓉 单坤来源:《中国教育技术装备》2016年第24期        摘 要 Multisim仿真软件是电路分析和设计中常用的一种辅助手段,但若时序逻辑电路设计不当,因时延造成信号畸变,引发电路输出状态偏离原有的“轨道”,将使得电路功能无法实现。因此,竞争冒险是时序...

一种新型的按键控制开关电路

2024-03-19 07:54:04

一种新型的按键控制开关电路杜倚诚【摘 要】本文提供了一种新型的按键控制开关电路,可以通过按键实现电源的开关,采用菲门CD4069设计,可以替代单片机,具有成本低、功耗低、线路简单、抗干扰性强等优点,非常适合在电子产品上使用.之后对电路进行了改进,进一步降低了板面与成本.【期刊名称】《家电科技》【年(卷),期】2017(000)011【总页数】3页(P78-80)【关键词】按键;开关;场效应管【作...

防抖动RS触发器开关电路设计电子教案

2024-03-19 07:52:48

《电子线路分析与制作》学习领域教案NO:1班级15光伏工程技术周次1时间节次复习提问1. 学习情境项目6:互补模式时序控制设计课程内容任务1:防抖动RS触发开关电路设计课时4学习目标1.掌握时序逻辑电路基本概念2.掌握基本RS触发器工作原理3.掌握基本RS触发器在防抖动开关中的应用主要内容(*重点、难点)教学设计与组织教学重点:1.时序逻辑电路基本概念2.基本RS触发器工作原理3.基本RS触发器在...

come的用法意思是什么及例句

2024-03-18 23:37:16

come的用法意思是什么及例句come有来;来到;来取、来拿;成为;达到;接近等意思,那么你知道come的用法吗?下面跟着店铺一起来学习come的用法及相关知识吧,希望对大家的学习有所帮助!come的用法come的用法1:come的基本意思是“朝某中心点接近、到达某地点或达到某种状态”。come的用法2:come可以表示“来临,降临”,常用以指时间或事件按规律或自然法则等“顺理成章”地到来,也可指...

初中七年级英语简单句造句

2024-03-18 22:47:09

第一部分简单句造句句子是主语、谓语、宾语、表语、宾语补足语、定语、状语等组成的,在英语中常用的句型有五种:1.第一种名型:主语+不及物动词:S+V例如:①The new term begins in September. 新学年从九月份开始。②Such things often happen.这种事情经常发生。2.第二种句型:主语+及物动词+宾语:S+V+O例如:①We saw you just...

drop into造句柯林斯词典

2024-03-18 22:38:51

drop into造句柯林斯词典柯林斯词典是一本广受欢迎且权威性强的英语词典,其中包含了丰富的词汇解释和语法用法。其中一个常用的词组是"drop into",指的是突然或偶然进入某个地方或状态。下面将以柯林斯词典为背景,展示一些关于"drop into"这个词组的用法。1. When I was passing by the bookstore, I decided to drop into br...

网络环境下的信息安全实验

2024-03-18 19:28:29

网络环境下的信息安全实验一、实验名称:网络环境下的信息安全实验二、实验目的:(1)掌握防火墙的工作原理,采用WinRouter代理服务器进行防火墙配置(2)掌握IPSec 协议的工作原理及xp系统下的配置方法三、简述问题:1.什么是防火墙? 防火墙的基本特性有哪些?在网络中,所谓“防火墙”,是指一种将内部网和公众访问网分开的方法,它实际上是一种隔离技术。防火墙是在两个网络通讯时执行的一种访问控制尺...

部分操作系统复习题及答案

2024-03-18 17:23:05

第一章  3 填空题1.计算机系统是由______和______两部分组成的;2.采用多道程序设计技术能够充分发挥______和______并行工作的能力;3.多道程序环境下的各道程序,宏观上它们是在______运行,微观上它们是在______运行;4._____和共享是操作系统两个最基本的特征,两者之间互为存在条件;5.顺序执行的程序,具有_____性、_____性和可再观性;6.操作...

15.多线程作业

2024-03-18 17:22:07

多线程作业一、 填空题1. 处于运行状态的线程在某些情况下,如执行了sleep(睡眠)方法,或等待I/O设备等资源,将让出CPU并暂时停止自己的运行,进入__休眠_______状态。 2. 处于新建状态的线程被启动后,将进入线程队列排队等待CPU,此时它已具备了运行条件,一旦轮到享用CPU资源就可以获得执行机会。上述线程是处于      等待   ...

简述线程,程序、进程的基本概念。以及他们之间关系是什么?

2024-03-18 16:50:19

简述线程,程序、进程的基本概念。以及他们之间关系是什么?1. 简述线程,程序、进程的基本概念。以及他们之间关系是什么?线程与进程相似,但线程是⼀个⽐进程更⼩的执⾏单位。⼀个进程在其执⾏的过程中可以产⽣多个线程。与进程不同的是同类的多个线程共享同⼀块内存空间和⼀组系统资源,所以系统在产⽣⼀个线程,或是在各个线程之间作切换⼯作时,负担要⽐进程⼩得多,也正因为如此,线程也被称为轻量级进程。程序是含有指令...

深入浅出Win32多线程程序设计之线程通信

2024-03-18 16:32:27

深入浅出Win32多线程程序设计之线程通信简介  线程之间通信的两个基本问题是互斥和同步。  线程同步是指线程之间所具有的一种制约关系,一个线程的执行依赖另一个线程的消息,当它没有得到另一个线程的消息时应等待,直到消息到达时才被唤醒。  线程互斥是指对于共享的操作系统资源(指的是广义的"资源",而不是Windows的.res文件,譬如全局变量就是一种共享资源),在各线...

电力设备运行状态在线监测系统的设计和实现

2024-03-18 15:56:07

电力设备运行状态在线监测系统的设计和实现摘要:当前,在改革开放的历史进程中,城镇化的快速发展促进了电力体制的不断更新。然而,随着现阶段电力需求的不断增长,对电网安全的稳定性提出了更高的要求。电力设备承担着国家战略发展的重要任务,其稳定性和可靠性具有重要意义。研究了电力设备运行状态在线监测系统的设计方案,为提高电网运行安全性提供参考。关键词:电力设备;运行状态;在线监测系统;设计和实现引言输电过程需...

python中event的用法

2024-03-18 15:32:26

python中event的用法在Python中,event(事件)是一种线程同步机制,用于在线程之间进行通信和同步操作。它允许一个或多个线程等待某个事件的发生,并在事件发生后继续执行。要使用event,首先需要导入threading模块。然后可以通过以下代码创建一个event对象:```pythonimport threadingevent = threading.Event()```event对...

(完整版)操作系统第二章课后答案

2024-03-18 14:52:43

第二章  进程管理2. 试画出下面4条语句的前趋图:S1: a:=x+y; S2: b:=z+1; S3: c:=a-b; S4: w:=c+1; 3. 为什么程序并发执行会产生间断性特征?      程序在并发执行时,由于它们共享系统资源,以及为完成同一项任务而相互合作,致使在这些并发执行的进程之间,形成了相互制约的关系,从而也就使得进程在执行期间出现间...

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