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Bootstrap组件案例—导航栏
Bootstrap组件案例—导航栏<!DOCTYPE html><html><head lang="en"><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"/><title></title&...
前端开发实训案例使用Bootstrap构建响应式网站
前端开发实训案例使用Bootstrap构建响应式网站Bootstrap是一款流行的开源前端框架,被广泛应用于构建响应式网站。在前端开发实训中,使用Bootstrap可以极大地提高开发效率和网站的用户体验。本文将介绍一个前端开发实训案例,探讨如何使用Bootstrap构建响应式网站。一、案例背景我们假设有一个电商网站项目,需求是搭建一个响应式的网站,能够适配不同的设备和屏幕尺寸。该网站需要展示商品、...
nuxt项目实战之顶部导航菜单组件开发
nuxt项⽬实战之顶部导航菜单组件开发nuxt.js 项⽬开发 - 顶部导航菜单组件开发导读1. ⾸先我们来分析下,最终案例的导航栏,这是⼀个移动端展⽰形式的顶部导航栏,这个导航菜单,采⽤的是bootstrapVue css ui 组件库⾥⾯的navbar组件2. 我们需要单独创建⼀个菜单组件,并且把这个菜单组件放置在,公共的 layout 组件内部,接下来我们来制作菜单导航3. 我们需要在com...
activation用法 vue
activation用法 vueVue中的Activation用法Vue是一个流行的JavaScript框架,用于构建用户界面。在Vue中,Activation是一个重要的概念,它允许开发者在组件实例被创建之后执行一些额外的任务。在本文中,我们将深入探讨Vue中的Activation用法,并一步一步回答以下问题:1. Activation是什么?2. 如何在Vue中使用Activation?3....
react class类定义
一、 什么是React Class类定义?React是一个流行的JavaScript库,用于构建用户界面。在React中,Class类定义是一种创建可重用组件的方式。通过定义一个类,我们可以将组件的状态和行为封装在一个地方,以便在整个应用程序中重复使用。二、 React Class类定义的基本语法在使用React Class类定义时,我们需要遵循一些基本的语法规则。我们需要使用ES6的class关...
nextjs面试题
nextjs面试题1.1. Vue.js 的特点1.2. Vue.js 双向绑定的原理1.3. Vue.js 3.0 放弃defineProperty, 使用Proxy的原因1.4. Vue 2 中给 data 中的对象属性添加一个新的属性时会发生什么?如何解决?1.5. Computed和Watch的区别1.6. Computed 和 Methods 的区别1.7. 虚拟DOM,diff算法1....
react常见面试题
react常见⾯试题react常见⾯试题1、为什么state值不能修改,⽽⽤this.setState去修改?setState是异步的。是否调⽤render进⾏再次渲染。setState本质是通过⼀个队列实现state更新的,执⾏setState时,会将要更新的state合并后放⼊状态队列,⽽不会⽴即更新。如果没有通过this.setState,⽽是直接this.state修改,会导致这个修改没有...
vue2与vue3的实例销毁,有什么区别。
vue2与vue3的实例销毁,有什么区别。vue2的实例销毁:vm.$destroy()完全销毁⼀个实例。清理它与其它实例的连接,解绑它的全部指令及事件。触发 beforeDestroy 和 destroyed 的钩⼦。vue3的实例销毁:destroyed ⽣命周期选项被重命名为 unmountedbeforeDestroy ⽣命周期选项被重命名为 beforeUnmountupdated...
Win10企业版、专业版和家庭版三者的区别是什么?
Win10企业版、专业版和家庭版三者的区别是什么?Win10企业版、专业版和家庭版三者的区别是什么?微软新⼀代操作系统Windows 10 和 Windows 8 ⼀样,同样有着家庭版,专业版和企业版三⼤版本,对于⽤户来说,哪⼀个win10版本才适合⾃⼰呢,该如何选择呢?搞清楚这三⼤版本之间的区别很重要,希望对有兴趣升级到Windows 10的朋友有所帮助!Win10企业版、专业版和家庭版的区别u...
vue3 beforerouteupdate的用法
vue3 beforerouteupdate的用法Vue 3 中的 beforeRouteUpdate 用法在Vue 3中,beforeRouteUpdate 是一种路由守卫,用于在路由切换之前执行一些逻辑操作。它可以帮助我们在组件重新渲染之前更新组件数据或执行其他操作。在本文中,我们将一步一步地介绍 beforeRouteUpdate 的用法。# 1. 路由守卫简介在我们深入讨论 beforeR...
netframework是什么?netframework有什么用?
netframework是什么?netframework有什么⽤?net framework是什么?net framework有什么⽤?net framework是什么 相信很多⼈都不知道netframework是什么,net framework有什么⽤呢?下⾯为⼤家详细介绍下,有兴趣的朋友可以学习下。 NETFramework是⽤于Windows的新托管代码编程模型。它将...
前端框架Backbone基础知识
前端框架Backbone基础知识Backbone是现代Web应用开发领域中广泛使用的一种轻量级的前端框架。由于其易于学习和支持高效开发复杂应用的方式,它在前端应用框架的竞争中处于重要地位。本文旨在介绍Backbone的基础知识,包括其设计原则、核心组件以及优缺点。设计原则Backbone框架的核心设计思想是“轻量级”,它的目标是避免被过多的复杂功能所淹没。同时,它也遵循了MVC(模型-视图-控制器...
【转载】前端项目开发流程及技术选型
【转载】前端项⽬开发流程及技术选型喂喂喂,那个切图的,把页⾯写好就发给研发⼯程师套模板吧。你好,切图仔。不知道你的团队如何定义前端开发,据我所知,时⾄今⽇仍然有很多团队会把前端开发归类为产品或者设计岗位,虽然⾝份之争多少有些⽆谓,但我对这种偏见还是⼼存芥蒂,酝酿了许久,决定写⼀个系列的⽂章,试着从⼯程的⾓度系统的介绍⼀下我对前端,尤其是Web前端的理解。只要我们还把⾃⼰的⼯作看作为⼀项软件开发活动...
在html页面中实现代码的高亮显示
在html页⾯中实现代码的⾼亮显⽰最近在做组内的组件库,⽤到代码的⾼亮显⽰~我查到的资料有syntaxhighlighter、highlight.js、prism.jshighlight.js官⽹syntaxhighlighter官⽹prism.js官⽹参考资料:基本实现原理都是引⼊需要的JS⽂件和CSS样式,将要显⽰的代码封装在<pre><code></code&g...
前端开发的最新技术
前端开发的最新技术前端开发是指通过各种前端技术,包括HTML、CSS和JavaScript等,开发网站的用户接口。用户界面(UI)是用户在与网站进行交互时面对的界面。Web应用程序的前端开发要求开发人员具备一定的技能和知识,这些技能和知识是随着时间的推移不断发展和演变的。本文将介绍前端开发的最新技术。angular和angularjs1. Vue.jsVue.js是一个轻量级Javascript框...
Angular中使用ng-zorro图标库部分图标不能正常显示问题
Angular中使⽤ng-zorro图标库部分图标不能正常显⽰问题在ng-alain中,使⽤ng-zorro图标库,发现部分能正常显⽰,部分并不能显⽰,在控制台同时发现出错报错。ERROR Error: [@ant-design/icons-angular]: the icon redo-o does not exist or is not registered.at IconNotFoundEr...
angular 父组件调用子组件方法
angular 父组件调用子组件方法Angular父组件调用子组件在Angular中,父子组件之间的通信是非常常见且重要的。父组件可以通过各种方法调用子组件,并传递数据或触发特定事件。本文将详细介绍几种在Angular中实现父组件调用子组件的方法。方法一:通过ViewChild装饰器实现1.在父组件的模板文件中,给子组件添加一个标识符,例如给子组件的标签添加一个#childComponent。2....
【译】Angular中,向子组件传值的5种方式
【译】Angular中,向⼦组件传值的5种⽅式前⾔如果你是新⼿,或翻译angularJs的项⽬代码时,第⼀个要想的可能是:我如何向周围传值。本⽂,让我们跟随 的⽰例来阐述下⾯5个技术:1. @Input来响应变化的值2. @ViewChild来设置属性3. 在services中使⽤BehaviorSubjects4. 使⽤Angular Router5. 使⽤NgRx我会从最基本的开...
Angular系列之变化检测(ChangeDetection)
Angular系列之变化检测(ChangeDetection)概述简单来说变化检测就是Angular⽤来检测视图与模型之间绑定的值是否发⽣了改变,当检测到模型中绑定的值发⽣改变时,则同步到视图上,反之,当检测到视图上绑定的值发⽣改变时,则回调对应的绑定函数。什么情况下会引起变化检测?总结起来, 主要有如下⼏种情况可能也改变数据:⽤户输⼊操作,⽐如点击,提交等请求服务端数据(XHR)定时事件,⽐如s...
37、前端三大框架的对比
37、前端三⼤框架的对⽐MVX框架模式:MVC+MVP+MVVM1.MVC:Model(模型)+View(视图)+controller(控制器),主要是基于分层的⽬的,让彼此的职责分开。View通过Controller来和Model联系,Controller是View和Model的协调者,View和Model不直接联系,基本联系都是单向的。⽤户User通过控制器Controller来操作模板Mod...
Vue应用开发方选政教材配套习题及答案
VUe应用开发 方选政 教材配套习题及答案第一章:情境一一、选择题1.下列哪个选项不是单页面应用程序(SPA)的优点?A.不需要重新加载整个页面,运行流畅 B.高效的前后端分离模式C.有利于SEO D.减轻服务器压力2.下列哪些是Vue的特性?(多选)A.轻量级B,双向数据绑定C.组件化D,数据驱动视图3.不属于Vue使用虚拟DOM的特点是?A.虚拟节点可以理解成节点描述...
移动应用开发技术中的移动端JS框架推荐
移动应用开发技术中的移动端JS框架推荐在当今移动互联网时代,移动应用开发已经成为了一项重要的技术领域。随着移动设备性能的提升和用户对于应用功能和体验的追求,开发者需要不断探索新的技术和工具来提升应用的性能和用户体验。在移动应用开发中,JavaScript (JS) 作为一种强大的前端开发语言,扮演着至关重要的角。而移动端 JS 框架的选择,更是关系到整个项目的开发效率和应用性能。以下是几个值得推...
Android编程基础笔试题及答案20
Android编程基础笔试题及答案20《Android 编程基础》试卷A注意事项: 1. 本试卷共8页,满分100分;2. 请把学院、姓名、班级写到密封线内,考试时间90分钟;3. 请不要把答案写在密封线内一、单选题(共35题,共61分) 1、 D03MA057(2分)退出 activity 对一些资源以及状态的操作保存,可以在生命周期的哪个函数中进行 a A 、onPause() B...
Android框架式编程之架构方案
Android框架式编程之架构⽅案⽬前移动端应⽤市场已经是百花齐放,很多独⾓兽公司都是通过App创业发展起来的,现在App类型更加丰富,功能越来越完善,基本上涵盖了各个⾏业的每个⾓落。为了开发出更加有竞争⼒的App,不仅需要功能上有创新,内容也需要更加多元化,这样就出现了相对巨⼤的⼯程。这些⼯程代码不停添加,如果没有⼀个好的架构,那么所有代码都会强耦合在⼀起,功能之间也会出现很多依赖,那么就会出现...
2022年Android开发的技术趋势,你都学废了吗?
2022年Android开发的技术趋势,你都学废了吗?引⾔回头去看 2021,过的似乎那么快,不敢相信我已经从事 Android 开发两年了,不免⽣出⼀些感叹。那么 2022 ,Android 端会有什么技术趋势吗?或者什么 [新] 技术值得去学? ⼜或者对我来说,现在什么 [值得] 去学?回头看让我们把时间切回过去,最近⼏年我都给⾃⼰加了哪些技术点?2019-2020Kotlin,协程MVP,H...
Android应用开发技术详解
Android应用开发技术详解Android 应用开发技术详解随着智能手机和移动设备的广泛普及,Android 应用开发成为了一项非常热门的技术。随着 Android 设备不断发展和升级,并且千变万化的市场需求,Android 应用开发技术也在不断发展和完善。本文将对 Android 应用开发技术进行一些详解。一、Android 开发环境Android 开发环境包含了开发所需的硬件、软件及工具。硬...
android移动开发基础案例代码_人人都可写代码-Android零基础编程...
android移动开发基础案例代码_⼈⼈都可写代码-Android零基础编程-表格布局10欢迎来到⼈⼈都可写代码,⼤家好,我是杨晓华,今天我们的课程内容是:Android界⾯布局中的表格布局。1、TableLayout的概述android编程入门指南 pdf(1)TableLayout继承了 LinearLayout,它的本质依然是线性布局管理器。每次向TableLayout中添加⼀个TableR...
Android程序设计简介
Android程序设计简介Android程序设计简介1. 概述Android程序设计是指开发适用于Android系统的应用程序的过程。Android系统是由Google开发的一个开源移动操作系统,广泛应用于智能方式、平板电脑等移动设备。在Android平台上开发应用程序可以为用户提供各种各样的功能和服务,满足不同需求。2. Android开发环境2.1 Android StudioAndroid...
使用Unity开发移动游戏的入门指南
使用Unity开发移动游戏的入门指南android编程入门指南 pdfUnity是一款跨平台的游戏开发引擎,被广泛应用于移动游戏的开发过程中。本文将为初学者提供一份使用Unity开发移动游戏的入门指南,介绍该引擎的基本概念、开发流程和常用功能。一、Unity的基本概念和工作原理Unity是一款基于组件的游戏开发引擎,其核心概念是“游戏对象”和“组件”。游戏对象是场景中的图形或物体,如人物角、道具...
《疯狂Android讲义》目录
《疯狂Android讲义》⽬录⽬录第1章 Android应⽤与开发环境 11.1 Android的发展和历史 21.1.1 Android的发展和简介 21.1.2 Android平台架构及特性 31.2 搭建Android开发环境 51.2.1 下载和安装Android SDK 51.2.2 安装Eclipse和...